打起来打起来,为了强化自己,天赋一定要点好
纯肉天赋:一切以挨揍为主,首先保证自己扛击打能力,其中闪避,抗魔,减伤3个为必满属性。近战吸血不点。回血2点(出抗魔)坚韧,护甲,力量,血量根据实际情况进行调整(护甲血量尽量多点)
天赋中的闪避我问过某内部人士,告诉我可以与闪避等图内装备叠加。(自己测试过,100次普攻为准,散布范围太大。不适合参考)不叠加别怨我
智力部分,制衡(就是弃牌并摸等量牌的那个)和济世两个,一定要无条件满。某次玄机阁证明肉套回血算治疗所以这两个一定得满。然后根据需求满cd(技能连贯性)和加成。由于是纯肉,主抗和反伤崔神特效输出,所以暴击不建议点
第二套,纯法:先从智力部分说起,暴击,爆伤,cd.三项必满,金钱这个版本不需要,2点,智力和降低法力消耗加起来10点出下个技能就OK。加成和技能伤害,如果觉得点多,可以点满
短手c位:其实短手c基本就算半个肉了,不过着重点在输出性上,敏捷部分的暴击和暴击率,攻击和敏捷都是符合都要满上,攻速嘛(现在有没满攻速的小伙没?)绝对伤害,着重说一嘴,满需要20点,30%概率1200绝对伤害,被各种减伤后能有1000?平均下来每次300点的绝对伤害。州府10万血,自己看着办吧
智力部分呢,短手c有几个奇葩的存在,关平,小曼,猴子刘璋需要暴击和爆伤,也只需要这两个,而且很费点,如果有喜欢的朋友可以单拉一套天赋。没有的话一点不点。