[心得]秘境攻略——精英词缀和首领技能科普

【-缚丝侍女-The Binder】
蜘后
技能有蛛网、毒球、召唤小蜘蛛、毒箭(不会传送的BOSS之一)

超级简单的BOSS……没马拉都可以随便打,蛛网直接无视,毒弹随便多,小蜘蛛没特殊技能A掉就行,最后的水滴状毒箭带穿透效果,没办法被挡,用位移或者无敌技能就是了……
普通攻击:
一般伤害力。
蛛网:
投掷蛛网,降低经过敌人的移动速度。


毒球:
BOSS身上出现绿色的光点聚集,然后吐出2颗毒球。不会穿透。无法打断(即使冻住BOSS毒球依然会发出)。
召唤小蜘蛛:
生命值低于90%时追加,召唤出若干数量的小蜘蛛。
毒箭:在生命值50%以下时追加,吐射一排会穿透毒刺。
威力较小,无压力。


楼主 吃糖果会哭  发布于 2016-02-22 15:48:00 +0800 CST  
【厄雷松-艾瑞松-Erethon】
堕落天使强化版
能有冲锋、会心一击、毒弹、投射压制、毒气新星(不会传送的BOSS之一,但是会冲锋!)
这个BOSS很容易被卡成木桩,近战伤害不俗(印象中是极慢,而且有额外伤害加成),毒弹和毒气新星不难躲,不过毒气新星范围时小时大,但是和冲锋一起来的时候就很尴尬了
普通攻击:
一般伤害,但是很容易和其他技能形成Combo,威胁较大!
会心一击:
普通攻击每3下必定触发一次会心,大概3.5倍的伤害(高层无视盾墙一击秒杀!)
除非BOSS改变攻击手段和目标,否则必定触发!
投射压制:
降低投掷物的飞行速度。
冲锋:
同小怪,腐化天使,附带击退。
毒弹:
三连发的毒素球,弹道飞行速度快。在血量低于75%时追加。
释放前有个抬手动作并有绿光聚集,无法打断,可被随从和宠物阻挡。
毒气新星:
喷射毒素攻击周围的敌人。血量低于50%时:范围扩大三倍;血量低于25%时:偶尔会使用小范围的毒素环。抬手动作很小,难以打断,释放后出现一道绿圈,延迟1秒后生成伤害。






楼主 吃糖果会哭  发布于 2016-02-22 15:52:00 +0800 CST  
【疫王-Blighter】
3怪强化版,平砍为毒伤而非物理伤,如果有马拉直接站撸……(不会传送的BOSS之一)俗称大雕怪(Dick Tickeler)。让你感到最蛋疼的Boss,这就是个Boss版的瘟疫先驱者。这个Boss将使用各种毒系的词缀攻击,其中包括5向的毒液爆破,地面瘟疫,还有在进入狂暴之后发动多个毒触手攻击。如果你讨厌毒,那么恶疫绝对是你不想碰到的Boss。
近战击退效果很频繁,还会附带一个减速效果,蜈蚣手躲就是了,不难的BOSS
普通攻击:
毒素攻击,极高的伤害!
击退:
被动效果,大部分攻击都能触发。
剧毒新星:
以BOSS为中心生成多个毒球向外扩散,不会穿透(可以被随从和宠物抵挡)。
基本上是5个角度双发(释放时BOSS转向会影响到角度),投掷速度极快!
蜈蚣手:
恶疫将手臂插入地面并在目标的位置生成一个小范围的毒素攻击,可以打断。
持续3-4秒的样子,不建议打断!输出好时机啊!
瘟疫:
类似精英生物的词缀。在血量低于60%时追加。
蜈蚣手狂暴:
大范围的蜈蚣手攻击!在血量低于30%时追加。


【版本改动】
近战攻击伤害类别改为物理伤害
毒素攻击的半径已经稍微降低,更符合视觉效果


楼主 吃糖果会哭  发布于 2016-02-22 15:58:00 +0800 CST  
【贪食魔-貪噬魔-Voracity】
其实就是冈姆..
技能有毒云、呕吐、召唤软泥(不会传送的BOSS之一)


普通攻击:
撞击玩家
在茫茫毒云面前,这个根本不值得一提呀..
毒云:
在目标位置制造一团毒物,大范围和超长持续时间..
召唤软泥:
血量低于75%时追加,吐出2只软泥怪。
不建议打断,让它招吧...
吐口水:
血量低于50%时追加,朝玩家吐出恶心的液体,造成持续的毒素伤害。每跳伤害大概是毒云的2倍!
短暂的呕吐动作,非常难打断
【版本改动】
贪噬魔

近战攻击伤害类别改为物理伤害











楼主 吃糖果会哭  发布于 2016-02-22 16:01:00 +0800 CST  
【哈默林-哈梅林-Hamelin】
鼠王
技能有召唤可击杀的小老鼠、召唤不可击杀的老鼠群、罩子(类似墙)、钻地(类似传送),
连招是罩子+老鼠群攻击,千万不要贪攻击,根本撑不住老鼠群群殴,一些位移技能可以穿过这个绿罩子
对远程而言千万不要站在死路里,BOSS钻地后立刻远离BOSS,不然万一接个罩子+老鼠群,无处可躲,图很清楚了
老鼠群是毒伤,带毒免得可以主动去吃
【版本改动】
哈梅林
提高近战攻击伤害
在他死亡当下会马上视为击杀并完成祕境


楼主 吃糖果会哭  发布于 2016-02-22 16:04:00 +0800 CST  
【绝灭-Perdition】
其实就是拉卡诺斯
技能也没大变化,除了普攻以外就一个暗影步秒人(双刃 )和一个扇形AOE
本身各种乱砍,攻速较快,普攻较高,虽然不会传送,但是他会无视距离暗影步秒杀!
暗影步释放前,特效开的够大的话脚下有个光圈,或者可以看抬手动作,双刀交叉向下的就是这招了,立刻开位移或者免疫技能,如果你本身就近战位,这招会失效
而如果是向上抬的,是扔飞盘扇形AOE,可近可远别站中间就是了,掌握打法以后不难的BOSS


普通攻击:
各种乱七八糟的刀法...单体戳击和360°顺劈。
突袭:
闪烁到目标面前并施展斩杀,威力巨大!
释放前会有一个双刀触地起身的动作
死亡吐息:
前方扇形轰击。
释放前BOSS会浮空作吐息准备。
瞬移过来双刀秒人表示很累...


楼主 吃糖果会哭  发布于 2016-02-22 16:08:00 +0800 CST  
【监禁】- 定身

囚禁时间2 秒

监禁是以精英怪为圆心,范围接近一个普通显示器 屏幕大小,造成一次瞬间伤害附带定身效果,定身可以被很多技能免疫/解除,有些职业的引导类技能(例如旋风斩)会因为定身无法释放



【强奥】
近战伤害
光柱范围是 25 码内 DoT
每次施放召唤 1 个卫哨
每个卫哨需要 2 秒激活
卫哨旋转 10 秒之后消失
精英减伤有效
真言减伤无效
近战减伤有效
奥术强化,也就是秘法加持,场上会先出现一个紫色光球,然后放出射线并开始旋转,旋转数圈后会自动消失,伤害相对来说较高,比较坑近战,在狭窄道路由于空间不足,也只能一退再退,比较影响击杀时间







楼主 吃糖果会哭  发布于 2016-02-22 16:11:00 +0800 CST  
【虫洞】
虫洞 - 传送
地面会生成 2 个 6 码范围的圈
玩家踩中一个圈之后会被传送到另外一个圈,传送之后虫洞会消失
传送需要 1 秒进行



【漩涡】


这个特质的怪物会将玩家拉到他们身边,如果你是一名远程攻击为主的角色将会非常危险!非常危险!非常危险!



楼主 吃糖果会哭  发布于 2016-02-22 16:14:00 +0800 CST  
【冰结】冰冻
拥有这个特质的怪物攻击带有寒冰属性,并拥有额外的冰抗性。他们的攻击都是基于寒冰属性。
出现类型:全部
伤害类型:寒冷
特殊能力:寒冰球
会在战斗中释放多个冰球在周围,冰球会不断变大,最终引爆
冰球爆炸后会冰冻住玩家,并造成伤害


近战伤害
15码内的 DoT 伤害(每秒30x)
每个怪物召唤出 6 个冰球
每个冰球在 4 秒后爆炸
爆炸后每个冰球冻结玩家 2 秒(会叠加)
爆炸可以被“躲闪”
精英减伤词缀有效
真言有效
跳伤时近战/远程减伤无效
远程减伤在爆炸时有效
在低层伤害不明显,在高层伤害非常恐怖,而且本身动画效果不明显,很容易忽视,放的时候又基本是连着一片,无敌技能和位移技能都在CD中还中基本就交代在那了,属于非常讨厌的词缀之一 值得注意的是,冰免项链只免疫伤害,不免疫冻结效果,而鞋子攀冰者是只免疫冻结,不免疫伤害,在空中也会冻住




楼主 吃糖果会哭  发布于 2016-02-22 16:15:00 +0800 CST  

【冰脉】
近战伤害
15 码范围的 DoT
每只怪物召唤 1 个
追踪式的移动
冰球发射后 1.5 秒后会开始在接下来的 1.5 秒内寻找目标
每个冰球发射后持续10秒(并开始造成伤害)
受到攻击的目标移动速度减少 60%
精英减伤无效
真言减伤无效
近战/远程减伤无效
没有任何减免有效
会在远处形成一个冰球,然后会移动至一个玩家所在的点,停下并不断造成小范围的AOE伤害并减速目标,BLZ在改动模型以后很醒目,本身躲避不算太难
但是这个技能搭配其他技能一起来就容易中招了,而且偶尔还会有BUG,爆炸以后继续追击人……

楼主 吃糖果会哭  发布于 2016-02-22 16:16:00 +0800 CST  


【轰炮】物理伤害判定
炮轰特质的怪物除了普通攻击之外还会发射一系列的远程炮弹攻击。勇士和稀有怪物以及他们的爪牙都能使用这个技能。而由于其随机性和落点判定较大,一不小心就会享受被迫击炮轰炸的快感……
出现类型:全部
特殊能力:榴弹炮
炮轰怪物每 4-5 秒就会像玩家发射一系列的榴弹炮攻击
一直到死亡为止怪物都会持续地发射
拥有这个特质的爪牙也会发射榴弹炮
远程伤害
冲击爆炸范围是 6 码
每个怪物每次发射 3 枚
炮轰可以被闪避
精英减伤有效
远程减伤有效
对多重来说神烦....

楼主 吃糖果会哭  发布于 2016-02-22 16:17:00 +0800 CST  


【亵渎】
拥有亵渎特质的怪物可以在英雄脚下召唤一道地狱火。亵渎特质的怪物没有额外抗性,普通攻击也没有额外伤害。
出现类型:全部
伤害类型:火焰
特殊能力:地狱火
怪物会在目标玩家脚下召唤出地狱火
任何站立在地狱火半径内的玩家都将周期性地受到伤害
施放之后,地狱火无法移动。只要走开即可回避。地狱火持续一段时间之后自行消失
稀有怪物带有亵渎属性时,其爪牙们也能生成地狱火
近战伤害

范围 6 码
在火焰中停留超过 1 秒后开始造成伤害
每跳之后伤害会翻倍(每秒 0.5 跳)
离开火焰 1 秒之后仍然会造成伤害
精英减伤有效
真言有效
近战/远程减伤无效
很明显的特效,基本不存在躲不开的情况,时间到了也会自己消失,很友善的词缀=。=黑荆棘套装可以免疫这个词缀的效果

楼主 吃糖果会哭  发布于 2016-02-22 16:19:00 +0800 CST  



【熔火】自爆
这个特质的怪物拥有较高的火焰抗性,并在攻击时附加火焰伤害。移动的时候地上会留下火径,而且在死亡时会产生一个爆炸的火球。爆炸伤害极高,黑荆棘套装可以免疫这个词缀的效果,黑棘超神中....
出现类型:全部
伤害类型:火焰
特殊能力:火径
熔融特质的怪物在行走时会留下无数燃烧的熔岩池
玩家或他的盟友靠近或站立在上面时会受到周期性的火焰伤害
特殊能力:炎爆
被击杀之后,稀有和勇士怪物会施放一个强大的火球并爆炸
爪牙死亡时也会出现火球
爆炸半径内的玩家和其盟友将被重创
近战伤害
对怪物前方和周围 5 码内造成 DoT 伤害
移动之后会在 5 秒内留下为 3 码的火径
死亡之后会在 18 码内触发火焰爆炸
爆炸可以被躲闪
精英减伤有效(跳伤测试)
真言减伤无效(跳伤测试 Bug)
近战/远程减伤无效
任何减伤对爆炸无效

楼主 吃糖果会哭  发布于 2016-02-22 16:19:00 +0800 CST  

【火链】
勇士怪物会拥有这个特质,成员之间有一道火焰连接。(该特质对小队所有怪物有效)
出现类型:勇士(蓝色精英专属)
伤害类型:无
特殊能力:火链
整个小队成员之间都有火链连接
触碰或者接近火链的英雄都会受到伤害
火焰链的怪物不会和潜入地下的同伴连接(如果怪物在连接中其中一只潜入地下,火链将被断开)
远程伤害
火链每秒造成 10x 伤害
两个怪物之间会生成火链(当两个怪物互相靠近时会激活)
可以被闪避
精英减伤有效
真言减伤无效(Bug)
远程减伤有效
蓝精灵专属词缀,在彼此之间会存在一条火链,HIT数极高,常规情况下并不是很难处理的词缀,但是搭配传送、监禁、梦魇、漩涡等等词缀效果拔群……手里捏个自保技能为好

楼主 吃糖果会哭  发布于 2016-02-22 16:20:00 +0800 CST  

【电化】
怪物有额外的闪电抗性,并会在被攻击时造成闪电伤害。导电特质的怪物会使用电属性的能力的技能。这个特质对勇士怪物,稀有怪物/其爪牙均生效。
出现类型:全部
伤害类型:闪电
特殊能力:充能弹
当玩家攻击导电特质的怪物时,会生成许多充能箭四散而开
被充能箭命中的玩家或盟友会受到闪电伤害
请记住充能特质的稀有怪物,其爪牙也拥有导电特质,你在击中他们时也会施放充能箭
远程伤害
当怪物每次收到攻击时触发
每次像四个方向发射闪电脉冲
可以被闪避
精英减伤有效
真言减伤无效(BUG)
近战/远程减伤无效 - 不太确定
电化,也就是带电,不攻击没有任何效果,但是只要攻击,就会放出类似法师电奔流的电流,攻速越快或者HIT越多,电流放的就越多,比较坑近战的词缀,对远程而言没什么威胁(记得奶牛关首领怪放电很厉害..)

楼主 吃糖果会哭  发布于 2016-02-22 16:20:00 +0800 CST  

【雷暴】
远程攻击
对 12 码范围内造成冲击
伤害和冲击扩散的伤害大约是 2x
伤害无法被闪避
每次施放对目标地点进行 5 次落雷冲击
精英减伤有效
近战 / 远程减伤无效 - 待测试
以某个玩家为中心,放出一个中等范围的雷暴,持续越3秒,伤害较高,依靠位移技能或者免疫技能可以逃离,不过由于反应时间以及大部分技能CD基本跟不上释放速度……在高层是非常不想见到的词缀之一
简而言之就是雷劈,由于出现的很突然,对于脆皮来说容易猝死,还是拉开距离为好

楼主 吃糖果会哭  发布于 2016-02-22 16:21:00 +0800 CST  


【电球】
近战伤害
DoT 伤害(每秒 30x)
目标中心施放一个大的电球,以及 5 - 9 个环绕的小球
中心的球 DoT 范围 5 码
环绕的球 DoT 范围 3 码
球持续 15 秒,或施法怪物重新施放为止
精英减伤有效
真言减伤有效
近战 / 远程减伤无效
会在怪物附近生成大大小小的电球,并缓慢移动(小球围绕大球转 by 诗骨玉神裁),HIT数极高,要小心避让,有可能精英重新施放的时候直接刷你身上,突突突突突就死了……
碰到球体的敌人会遭到电击;越靠近伤害越高。

楼主 吃糖果会哭  发布于 2016-02-22 16:22:00 +0800 CST  


【强毒】就是很毒很毒的意思
会现在场地上出现一个绿球,然后以十字路径扩散开来,伤害中等,时间到了会消失,有这个词缀总比其他恶心的好……
一定要记住他会十字分叉....
近战伤害
3 码内的 DoT
召唤 4 坨黏液,向 4 个方向扩散开(总共 4 x 4 = 16 坨黏液)
召唤后需要 2 秒才能触发
之后黏液在 3 秒内开始扩散并留下持续 6 秒的毒径
移动 3 秒之后黏液会消失
精英减伤有效
真言减伤有效
近战 / 远程减伤无效

楼主 吃糖果会哭  发布于 2016-02-22 16:22:00 +0800 CST  

【瘟疫】
怪物的攻击属性均为毒。怪物也有更高的毒抗性(包括爪牙)也会使用毒攻击技能。
出现类型:全部
伤害类型:毒
特殊能力:酸性毒云
怪物会周期性地在地面上释放一片绿色的毒云
毒云会对区域中的玩家造成伤害,持续地消耗玩家的生命值
当玩家击杀全部冠军、稀有怪物(包括爪牙)时毒云才会消失
瘟疫 = 瘟疫池
近战伤害
10 码范围的 DoT 伤害(会叠加)
离开瘟疫池之后 1 秒内仍然会受伤害
瘟疫池在施法者死亡后消失
精英减伤有效
真言减伤有效
近战 / 远程减伤无效
类似亵渎,而且普攻也会变成毒性攻击,更大的区别在于不把所有的怪击杀,瘟疫不会消失……高难度基本就是铺一地的节奏了,黑荆棘套装可以免疫这个词缀的效果,黑棘超神中.....


看到没有,就是图中是蓝色的水潭

楼主 吃糖果会哭  发布于 2016-02-22 16:23:00 +0800 CST  


【筑墙】
勇士和稀有怪物会在战场上建造一堵墙来阻挡玩家。根据怪物类型的不同,这些墙壁的建造方式也有区别。
出现类型:全部
伤害类型:无
特殊能力:壁障
墙壁不会受到任何伤害,墙壁是无法被摧毁的
墙壁不会伤害到玩家
任何类型的攻击都会被墙壁阻隔,墙壁也不会反弹或弹开攻击
墙壁只能持续很短的时间,稀有怪物建造的是三面式包围墙,而勇士怪物造的是一面式阻隔墙
墙本身没什么威胁,很多技能可以走出去,时间到了也会自己消失,但是如果碰上雷霆風暴或者冰冻……咳咳
有些技能会被墙挡住,比如裂光波(瓦解射线),
一个蓝精灵只会放一堵墙,图中就是两个蓝精灵放的,如果蓝精灵数量多烦得很……如果是金闪闪放,则是规规整整的U字墙

楼主 吃糖果会哭  发布于 2016-02-22 16:23:00 +0800 CST  

楼主:吃糖果会哭

字数:9221

发表时间:2016-02-22 21:53:00 +0800 CST

更新时间:2021-01-20 23:54:12 +0800 CST

评论数:313条评论

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