我是新人!一看到生存手册欢迎各种形式的绘画我就来报到了!



好长时间没发画了,这次把细节多做一点,人物是原创的,效果不错。

楼主 gdchenyu1997  发布于 2015-08-22 11:59:00 +0800 CST  



科幻果然难画啊!

楼主 gdchenyu1997  发布于 2015-08-31 21:56:00 +0800 CST  
←这是我今天画的,希望能动。。。

楼主 gdchenyu1997  发布于 2015-09-02 19:47:00 +0800 CST  
@野僧000@lvmeiyinxin2过来看我做的动画!!!

楼主 gdchenyu1997  发布于 2015-09-02 22:05:00 +0800 CST  







开学装好电脑马上画画,这次觉醒新技能——强光影

楼主 gdchenyu1997  发布于 2015-09-10 17:41:00 +0800 CST  


小练习

楼主 gdchenyu1997  发布于 2015-09-12 15:58:00 +0800 CST  

强迫症发作,经过分析,地面应当适当点亮,所以再次修改

楼主 gdchenyu1997  发布于 2015-09-12 19:21:00 +0800 CST  

再次研究完善自己的透视画法,依然是颇有大招风范:
1蓄力时间长(准备麻烦)
2效果拔群(准确,只要肯耐心)
3伤元气(工作量十分巨大,并且要求准确理解透视,平面图与平面图的各个关系)
结论:连续两次矫正大大增加了工作量,尽量在开始便绘制出正确的,以平行画面角度为视角的平面图;一次矫正过后,由于投影画面xy的平面图互差90度,互差90度的平面图可以直接互相矫正,因此可以简化第二次矫正。
正在研究:简化矫正过程,排除杂余信息步骤,结合传统透视理论(空间平行共用灭点)用中轴关键点法灵活处理特殊结构的物体,以简化步骤并记录下来。

楼主 gdchenyu1997  发布于 2015-09-13 22:29:00 +0800 CST  


这是之前给徒弟改的画,什么叫做不破坏大效果。。。最近在做一个一分半钟左右的打斗动画所以没什么动作。。。

楼主 gdchenyu1997  发布于 2015-09-25 22:05:00 +0800 CST  
失踪人口回归,这次发个小翻书手绘,嗯。。。打斗动画还在继续做,已经3000多帧数了。

楼主 gdchenyu1997  发布于 2015-11-02 17:39:00 +0800 CST  

今天的手研究,第一次认真练手,以前都是糊弄过去的2333,考虑建一层手的教程楼

楼主 gdchenyu1997  发布于 2015-11-03 19:07:00 +0800 CST  



动画做累了帮网友改画。。。

楼主 gdchenyu1997  发布于 2015-11-05 12:38:00 +0800 CST  

练习

楼主 gdchenyu1997  发布于 2015-11-08 14:41:00 +0800 CST  
八分钟狂涂

楼主 gdchenyu1997  发布于 2015-11-10 18:30:00 +0800 CST  










作死成功!!人肉建模,人肉渲染,手绘3D,看这次能收获多少膝盖。。。

楼主 gdchenyu1997  发布于 2015-11-13 16:10:00 +0800 CST  


修改一下纯度以及发现白色这样也好好看!!!!

楼主 gdchenyu1997  发布于 2015-11-13 16:46:00 +0800 CST  










超级作死,人脑建模渲染(共画了16小时,不敢上色)。。。

楼主 gdchenyu1997  发布于 2015-11-15 17:17:00 +0800 CST  

最近没动态,毛笔头像凑合发,第一次用毛笔感觉醉醉哒~

楼主 gdchenyu1997  发布于 2015-12-18 21:49:00 +0800 CST  

圣诞瞎糊一张意思一下。。。

楼主 gdchenyu1997  发布于 2015-12-24 16:33:00 +0800 CST  


人体组装说明书——头和躯干

楼主 gdchenyu1997  发布于 2015-12-28 13:16:00 +0800 CST  

楼主:gdchenyu1997

字数:4448

发表时间:2015-06-26 05:19:00 +0800 CST

更新时间:2020-11-01 01:11:12 +0800 CST

评论数:566条评论

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