我是新人!一看到生存手册欢迎各种形式的绘画我就来报到了!




摸鱼改画。。。

楼主 gdchenyu1997  发布于 2016-03-11 21:12:00 +0800 CST  

一张练习,虫神。。。?

楼主 gdchenyu1997  发布于 2016-03-15 20:30:00 +0800 CST  









有些是放膝盖上画的有点抖。。。

楼主 gdchenyu1997  发布于 2016-04-01 17:48:00 +0800 CST  


楼主 gdchenyu1997  发布于 2016-04-05 21:05:00 +0800 CST  


楼主 gdchenyu1997  发布于 2016-04-06 17:37:00 +0800 CST  

日常改画

楼主 gdchenyu1997  发布于 2016-04-06 19:37:00 +0800 CST  

开始造怪物

楼主 gdchenyu1997  发布于 2016-04-08 20:00:00 +0800 CST  


改画

楼主 gdchenyu1997  发布于 2016-04-10 21:59:00 +0800 CST  

一个半天内赶出来的动画作业

楼主 gdchenyu1997  发布于 2016-04-15 19:56:00 +0800 CST  






瓶颈突破!!!两个月前开始大量关注材质的问题,发现大多数材质同时拥有倒影和投影,而且视线和面的夹角越小,倒影越明显,并作出两个假设
1:物体具有同时镜面反射和漫反射是普遍现象,只是强弱不同。
2:夹角和镜面反射的强度有联系。
之后经过漫长的求学之路,今天在网友的指引下了解到这种现象叫菲尼尔反射(别名菲涅尔效应),经过查阅资料证实了猜想,彻底理解材质和光的关系,
感谢网友!!!
感谢伟大的科学家。
接下来只需要建立和简化模型,就可以开始实践了!!!什么都不说了现在神清气爽!!!!

楼主 gdchenyu1997  发布于 2016-04-15 23:10:00 +0800 CST  


如果你站在湖边,低头看脚下的水,你会发现水是透明的,反射不是特别强烈;如果你看远处的湖面,你会发现水并不是透明的,但反射非常强烈(这不就可以用到画画里面了嘛?!难免画到水面的。)。这就是“菲涅尔效应”。这个现象被充分运用到光纤传输中。纠正一下:在真实世界中,除了金属之外,其它物质均有不同程度的“菲涅尔效应”。估计是因为金属不透光。。。其他物质切薄了都是透明的所以都有折射,金属不透光不折射自然不“菲涅尔”(所以画金属的时候别老在边缘继续加反光!假!死!装!做作!)。。。

楼主 gdchenyu1997  发布于 2016-04-15 23:13:00 +0800 CST  



菲涅尔效应实验成功,效果拔群!!!!

楼主 gdchenyu1997  发布于 2016-04-15 23:17:00 +0800 CST  

菲涅尔反射练习

楼主 gdchenyu1997  发布于 2016-04-16 22:43:00 +0800 CST  



自己写的基于菲尼尔反射的材质研究

楼主 gdchenyu1997  发布于 2016-04-17 18:47:00 +0800 CST  





基于菲涅尔的研究,成功添加材质功能的人脑建模渲染,耗时3小时,花点时间完全可以以假乱真。

楼主 gdchenyu1997  发布于 2016-04-20 18:30:00 +0800 CST  

额。。。画画水面,顺便试试看选区起稿

楼主 gdchenyu1997  发布于 2016-04-30 22:12:00 +0800 CST  

风景练习

楼主 gdchenyu1997  发布于 2016-05-02 22:07:00 +0800 CST  

我:偶尔在夕阳下奔跑也不错。
小伙伴:怎么突然这么文艺。。。
我:这样就能根据影子,研究各个关节的踩点和轨道。

楼主 gdchenyu1997  发布于 2016-05-07 19:57:00 +0800 CST  

修改和新练习

楼主 gdchenyu1997  发布于 2016-05-10 15:11:00 +0800 CST  






领悟了力量在体块间的传递

楼主 gdchenyu1997  发布于 2016-05-13 13:26:00 +0800 CST  

楼主:gdchenyu1997

字数:4448

发表时间:2015-06-26 05:19:00 +0800 CST

更新时间:2020-11-01 01:11:12 +0800 CST

评论数:566条评论

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