【周刊第二八一期】【5.4版本魔女祈愿】原初之火

七夕到了,果然就应该up这种火属性的东西呢(跃跃欲试)


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楼主 Meriaol  发布于 2018-08-21 17:23:00 +0800 CST  
二楼备用

楼主 Meriaol  发布于 2018-08-21 17:24:00 +0800 CST  
源初之火


又来了又来了,加算地狱。

一技能无尽烈焰,灾祸共生。
灼烧能触发毒加伤,剧毒能触发火加伤,并不是易伤,都是对单元素类加伤,和其他元素类加伤计算。比如和翠玉录加算,什么双元素武器源初翠玉不存在的。另外毒属性加伤默认和杏通用圣痕稀释,换算2.62/1.12=133.9%加伤。
二技能爆裂链接,末界双生。
这个倒是万能乘,放心,嗯。

只能说很有潜力,现在DOT系也很霸道,出一个强力灼烧的话就起飞了,(现在毒系已经不错了,七星毒霰,水瓶梦魇喷雾啥的)。

楼主 Meriaol  发布于 2018-08-21 17:26:00 +0800 CST  
几何原本


1技能基本上可以覆盖2/3的时间;缩短75%的时间效果非常明显,对非技能的普通蓄力攻击来说,可以跟速射手枪一样突突突。2技能先计算加成再造成伤害,只计算本次攻击直接穿透的目标(包括箱子),对于技能特效打到的则不计入其中。
因为凝视的七星带来各种暴击暴伤装的崛起,目前宣判的实战表现比几何要好不少。当前版本年度大活动幻海中戴日天风头正盛,而圣枪和樱狙也有一定的表现,但是基本都是搭配凝视宣判食用风味更佳,而几何并没有什么太多的表现。不过怎么说要玩狙击还是得留个几何,没准哪天用上了,所以安心扔仓库吧。

楼主 Meriaol  发布于 2018-08-21 17:27:00 +0800 CST  
塔罗·太阳


灼烧是0.5秒一跳,造成每秒伤害的一半;所以一技能实际上是把3秒6次每次50%秒伤变成了3秒1次250%秒伤,对于持续时间正好是3秒整数倍的灼烧来说会总伤害不升反降的奇妙现象。二技能可以结算剩余的灼烧伤害,但是必须持续时间内还有未造成的灼烧伤害才行。二技能是可以吃到抄本和怪异的加成的,可以考虑搭配火衣提升总伤害。
总的来说,塔罗太阳操作复杂,相比其他辅助武器来说也并没有什么特别出彩的地方,所以一直以来都是仓管类装备。考虑到当前版本彩盾对持续伤害的效果由免疫改为减伤,灼烧类装备的弱势生存环境略有改善;而对主打灼烧的装备,塔罗太阳有不错的提升,所以也不排除特定地方能派上一点用场,当然总的来说目前还是看不到咸鱼翻身的希望。

楼主 Meriaol  发布于 2018-08-21 17:28:00 +0800 CST  
朗基努斯之枪


D!O!T!
现在这种debuff类伤害也太强了。

一技能圣枪,持有,而成为最强。
话说现在连飞碟都打不断狙击了来着,真稳啊。
牵引吸力一般,但吸点乱跑的护士、占星还是很舒服的。

二技能浸血,投出,而送去终结。
附带击退和禁锢。
蓄力提升伤害和200%基础流血伤害是加算的,也就是蓄满了共1000%流血伤害,每半秒造成500%武器攻击力伤害。
蓄满后持续时间为0,但实际上还是有1hit流血的,有圣杯的话就能延长这个满蓄流血。

配搭“必须”要有万神屋的黑色圣杯,所以说抽到了圣枪,还得花6000共鸣去万神屋淘杯子。

现在DOT系真的爽到啊,突然冒出来个不触发反伤和盗窃,一枪上去就搞掂反伤盗窃了。圣枪套能打心海7W,这时候up,肯定骗了不少水晶和6000共鸣吧。

楼主 Meriaol  发布于 2018-08-21 17:29:00 +0800 CST  
@xxy1216522@灵魂伪装@粉咖卡


楼主 Meriaol  发布于 2018-08-21 17:29:00 +0800 CST  

楼主:Meriaol

字数:1332

发表时间:2018-08-22 01:23:00 +0800 CST

更新时间:2018-10-01 23:29:19 +0800 CST

评论数:28条评论

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