突然发现很多新手神威,算是给下福利吧。

PS:其实PVP中的属性都是要看需求的,很难说大家都是一样。只能说大部分情况下,韧劲确实很缺,命中后期就不会太缺了,格挡也还好能跟上,气血和外防还有外功一直都比较优秀。内功内防比较蓝瘦,内防可以看情况堆一点,但是内功没啥必要的毕竟不再是打铁匠了。会心其实很难取舍,因为神威的会心虽不残废,但是心法限制,导致会心也就基本跟韧劲持平,略高10~20,那么在此时会心的意义还是有的,但是会伤的意义就不大了。所以PVP中,当然要堆会心,但是可以牺牲一些会伤的。
以上只是分析而已,更多情况需要大家结合自己的号上的属性,进行考量,一般来说的原则就是那自身面板来看,外功:内功=2~3:1,外防:内防=2:1,外功:外防=1:0.9,命中=格挡+60-80,会心=韧劲+10~30。大致如此吧。

楼主 凶残的老爷爷  发布于 2019-04-09 09:28:00 +0800 CST  
专门说关于PVE经脉问题。
这几天我发现了PVE核心的问题主要集中在破军和七杀疾风上。本来我准备周末回家后专门测评下。后来想起来之前大手子测评过。所以就准备拿来直接用了。
先说别的争议不大的。
仇恨够的情况下贯甲箭用破军收益肯定大于七杀的,这就不用说了。毕竟不清除破甲效果。
下面就来了重点,七杀和破军疾风抢了。因为下面要贴图,所以这里先说结论。那就是如果你能保证每次疾风枪释放时间都在在3.5-4秒,那么用啥都一样,如果小于等于3.5(甚至4)秒用破军,每次都能打四秒以上,那么用七杀。

楼主 凶残的老爷爷  发布于 2019-04-10 10:00:00 +0800 CST  
以下数据(包括部分言论)引用2019年1月19日发表于多玩的攻略贴(侵删),作者:一颗奶糖&墨翊泠夫妇
七杀·疾风枪效果提升:命中非玩家目标伤害逐渐提高,最高提高100%。
这项改动不仅是加强原来的伤害,更是可以让神威在开怪之前,空放一个疾风枪,积攒十层BUFF,以达到全程双倍疾风枪的效果。于是便有了这篇帖子(原贴)。
在此次测试中,是有几项条件为前提的:
1、全为暴击伤害
2、经脉变换时,所有面板不变
3、只测试疾风枪伤害,不计后续断龙
4、不考虑技能循环,背水减CD除外
5、不考虑因个人手法问题的BOSS打断,只计入每秒伤害
6、伤害数据供参考,仅适用于最终的百分比对比
7、上衣珑铸为一级
经脉特性:
七杀:持续时间长,稳定双倍伤害。(额外霸气不作测试)
破军: 暴击增伤,结束攻击也能靠撕裂打伤害和仇恨。(提高断龙暴击不作测试)
注意:针对于七杀的BUFF,在测试的之前,均是先攒满10层BUFF的。两个经脉伤害测试之前,也是上好破甲BUFF的。且全程满爆。

各经脉伤害估算
在以上数值中,可以看到七杀跳伤11次,均伤5000左右。破军跳伤7次,均伤2510左右。均符合疾风枪描述中,每0.5秒造成一次伤害的设定(例:七杀跳伤次数=5/0.5+1)。
破军
在数据表格中,可以明显的展现撕裂BUFF在疾风枪持续时间内是存在层数收益的,并非多层与单层伤害数值一样。但是在疾风枪持续时间结束之后,撕裂BUFF的伤害则返回一层的伤害数值。
撕裂BUFF是吃本身疾风枪单次的40%伤害的,随层数的增长每层+40%的撕裂伤害.
所以撕裂伤害计算方式为单次伤害 1 * 伤害系数 0.4 * 跳伤层数(1+2+3+4+5+5+5+5)=最终持续伤害。
而破军疾风枪的疾风枪本身伤害为1*7=攻击跳伤。
此为破军疾风枪打满且全暴击的伤害计算方式
七杀
七杀因为本身可以通过空放来积攒十层,所以伤害计算方面则可以直接按照2倍的伤害来估算。
也就是单次伤害 2 * 跳伤次数 11=攻击跳伤
此为七杀疾风枪打满且全暴击的伤害计算方式
在伤害打满的情况下,目前七杀是远高于破军的。
在上衣珑铸为一级的情况下,七杀要高于破军约为15%的伤害。如果上衣珑铸为八级的情况下,则高于破军约为18%的伤害。

注:伤害计算是一个非常复杂的公式,需要带入的因素过多。这里只展示可以估算伤害的一种简单代入估算方式。

楼主 凶残的老爷爷  发布于 2019-04-10 10:09:00 +0800 CST  
伤害数据分析
除了针对两个经脉的总伤害测试以外,我们还测试了其他不同表现下的伤害。
其中,颇具争议的一点:同样是打3秒的伤害,究竟是破军伤害高还是七杀伤害高?
测试数据曲线图(计入后续撕裂伤害):

因为破军疾风枪的撕裂BUFF是在你疾风枪结束之后,仍会造成五次跳伤,所以在上图中分别对每0.5秒的跳伤均加入了后续5秒的持续伤害。
而七杀没有相关的伤害,则只计算当前秒数打出的总计伤害。
很显然,在戳不满5秒的情况下,提早的让疾风枪进入CD的七杀伤害,远不如破军带来的伤害收益高。
但是平时冷却8秒、持续3秒的破军疾风枪,是绝对做不到像七杀疾风枪一样,BUFF永驻的。(除非改其他技能经脉,涉及内容过多,本帖不作考虑)
那么如果背水存在,减半CD的效果,就可以让破军的撕裂BUFF一直存在。
如果五层起手的破军疾风枪伤害又是如何呢?
测试数据曲线图(不计入后续撕裂伤害):

在戳满3秒疾风枪之后,因减CD重新续上撕裂BUFF的破军疾风枪,在最后的总伤害中几乎完超了七杀的伤害。
有大背水的情况下,破军的伤害是远超七杀大概1.5倍左右的。
测试总结
1、团内奶妈愿意且副本允许的情况下,卡低血选破军。
2、如果无法做到低血开大背水的情况下,可以根据BOSS的打断数量多或者少,来选择是否带七杀。
3、如果你不是满爆,且觉得自己还黑的情况下,选择七杀是比较优先的选择,毕竟有保底双倍。
4、双神威,只能有一个撕裂,这是常识。
5、见仁见智,顺手就好。
在实际应用中,疾风枪不仅是用于打伤害,也需要为四倍饮血做服务的。所以不单单要看伤害来选择,必要的时候依然是四倍饮血为优先的。

楼主 凶残的老爷爷  发布于 2019-04-10 10:11:00 +0800 CST  
上面的测试的最后结果就是“”
疾风枪时间
小于3.5S,破军优秀,3.5-4S,基本持平,大于4S,七杀优秀。
在背水下,破军收益大于七杀收益。
非满爆,七杀略大于破军收益。
此外我作为延伸,
破军效果有增加断龙暴击率(十字枪应该会收到影响),那么是否可以变相提高收益(没满爆有,满爆没)?
七杀效果恢复霸气多,但是话说,不缺霸气,但也会对伤害有些许提高(或许有,或许没)?
是否有默契绑定奶,可以让你全程大背水?BOSS的打断技能/位移技能是否多?这二者任意一项满足,那么破军>七杀。
反之,没有大背水,boss为站桩且无过多打断技能,那么打满七杀>破军。
也就是其实七杀的条件略微苛刻一些,破军更通用一些,而且个人喜欢短平快的技能输出方式,所以个人在此推荐破军。七杀也不错,但不适合我,看个人手法。

楼主 凶残的老爷爷  发布于 2019-04-10 10:24:00 +0800 CST  
蹭蹭不进来么

楼主 凶残的老爷爷  发布于 2019-04-10 13:21:00 +0800 CST  
@还和你名字一样@oO雪o莲Oo
好吧~我想加个精~

楼主 凶残的老爷爷  发布于 2019-04-12 10:35:00 +0800 CST  
休假结束,本来说弄一些连招的视频,但是实在太忙了,光是打本聚会什么就填充满了假期时光。不过把之前说的那些东西都大致试了下。emmm感觉很开心。

楼主 凶残的老爷爷  发布于 2019-04-17 08:26:00 +0800 CST  
首先,回头望月,这个连招B站上有视频,但是难度确实高,这次我回家后网络波动异常的高(还停了前前后后7个小时的网!!),整体而言我平均70ms的波动比较难完美打出(之前20-30ms的时候还是可以的,虽然不稳定),其实回头望月主要就是转身,技能的连接没问题的,正面好大,但因为天刀奇特的面向机制,所以转身天龙是难点,要快,还要准。所以有兴趣的小伙伴可以多多练习多多尝试,这次时间不多,我也就没过多练习,我已经有了新连招的想法了,但是还没实践,等这几天实践后会发出来。

楼主 凶残的老爷爷  发布于 2019-04-17 08:32:00 +0800 CST  
其次,四浮空十字枪(B站搜索扫四合 ),有人说过这个连招烈风是会卡1SCD的,其实解决办法有两个,第一个,那就是按照正常的,不过记得慢连就好。第二个更简单,对方被狂龙后,快落地接2段天龙,然后猛虎双十字枪也可以的。

楼主 凶残的老爷爷  发布于 2019-04-17 08:37:00 +0800 CST  
连招属性啥的其实基本上争议不大。关键点是在破军与七杀疾风之争。。。(其实我开贴本意是抛砖引玉,看还有什么不世枪法没,2333) 下面就完整说一下这次回去后,五人本,包括115以及110以下的具体办法。

楼主 凶残的老爷爷  发布于 2019-04-17 08:40:00 +0800 CST  
那么由浅入深,先说简单的,五人本及105(包括)以下。猛虎破军+疾风破军。说真的,我之前没想过这样伤害会这么高,我可以不夸张的说。基本能提升自身10-20%左右的伤害。细节点就是围绕疾风枪+十字枪,然后猛虎破,狂龙,上调,疾风枪。没狂龙可以射箭(没细算,大致是破军一下18000,七杀三段总体21000,我选破军23333)。你会发现,输出循环舒服的一比的同时,伤害还高,有人会问,猛虎CD达不到呀,没错~!没猛虎就是有啥打啥被,两次循环断一次的,然后从头,这样的话在整个背水结束后的30S+中,必然断2次,但是,重点来了,每次循环的第二个疾风枪伤害会高出一倍~而且据我观察,DOT貌似有所增前,没那么低的伤害,可能是我眼花了吧2333.然后呢,再找个奶妈,卡个大背水,天行余音下说真的,杀意我都不想放了。。。背水下的循环就是这样,疾风戳,四倍烈风十字枪,疾风,十字枪,疾风十字枪。。对不起,没有别的技能,如果BOSS有技能,打断,视情况放狂龙或者猛虎(猛虎是有撕裂的,会恢复撕裂效果,上调那一下也有撕裂的,也会充值,),保持撕裂就好,然后继续重复。。。。简直太酸爽了、、、

楼主 凶残的老爷爷  发布于 2019-04-17 08:53:00 +0800 CST  
做到上面的话,基本上同功力的非核号是打不过正常达标属性的神威的,前提是你对BOSS和奶妈非常了解~然后呢,就到了115和110的阶段。我因为电脑有点故障,所以一段发一次。

楼主 凶残的老爷爷  发布于 2019-04-17 08:57:00 +0800 CST  
忘了说。所谓属性达标,是满会心满命中,会伤也是正常要有的,最低260-280吧,如果仅仅是及格线的话,还是可能拼不过的。

楼主 凶残的老爷爷  发布于 2019-04-17 08:59:00 +0800 CST  
然后说下115,,115我打了两次,一次周末一次周初。周末那次临时车,双神威,我让对方T了,并让对方改成七杀疾风,不影响我的输出的。也就是第一次115我是DPS的身份参加的。但是由于是周末车,所以大号不多,4.4战+的也就两三个,而且没有核职业,所以我把战力调整到了4.35后,开打开打~

楼主 凶残的老爷爷  发布于 2019-04-17 09:02:00 +0800 CST  
老一
DPS:因为老一一阶段,没人卡,所以输出很不舒服,那么根据技能循环,优先十字枪,其次疾风枪就好,没办法戳一戳。二阶段要拉狗,所以很难受。如果有人卡的话,一阶段舒服一些。
T:同样的一阶段难受,但是二阶段只要躲好红地毯,甚至可以无敌无我狂龙之类的吃红地毯,输出还算舒服的。
PS:二阶段的红地毯是唯一能让你掉血的技能,但会影响输出,所以用霸体黑控制大输出降血线卡背水吧。

楼主 凶残的老爷爷  发布于 2019-04-17 09:36:00 +0800 CST  
老二
DPS,老二整体DPS要好于T,毕竟二阶段的长条是打T的,其他时候莽就行,毕竟老二团伤高,一阶段霸体黑控制,二阶段躲好红圈,算好血量。三阶段正常输出就好。
T,唯一不同的也就是二三阶段,因为二阶段我的习惯是贴墙全吃,毕竟一个人的输出是肯定不及其他7个人的输出的,那么T的作用就是让其他DPS输出的舒服,自己的伤害可以稍微放一放。三阶段,的时候一队一边,神威一次然,一次否全吃就好,输出够得话不会死,不够的话自己死一次,奶妈拉就好。
PS,两次我们均是BOSS第四斩没出来所以这两次的团队整体伤害上都比较平均

楼主 凶残的老爷爷  发布于 2019-04-17 09:42:00 +0800 CST  
老三,
神威最舒服的BOSS,毕竟神威不用去清小怪,T和DPS基本没差别,就一个五连的区别,算好时间留好解控或者直接霸体黑他技能就好。没的说,伤害绝对大的很爽。

楼主 凶残的老爷爷  发布于 2019-04-17 09:43:00 +0800 CST  
老四,基本上T和DPS的区别也不大,还是一个五连的区别,或者DPS上可能要去解下毒。不解毒的情况下,和T的时候没区别,毕竟boss的五连影响T比DPS就多1-2秒的时间。

楼主 凶残的老爷爷  发布于 2019-04-17 09:45:00 +0800 CST  
最后说115输出情况,两个团均全是4.2-4.4,我在打的时候战力下到4.35,两队均是双奶,打DPS位的时候,神威T的经脉改成了七杀(我专门跟他说了的,而且确实BOSS身上的DOT时间跟我的技能完全一致),4.4战+的均在2-3个,老二输出均是在第四次打到10%,基本上是全程卡背水,本队奶妈都是我情缘。并且两次都没有BUFF职业。
DPS的时候,破军猛虎+破军疾风+破军贯甲箭。整体输出前二(因为每次都清只能大概),老一因为输出环境问题,输出第三,老二可以黑技能输出第一,老三没去清小怪输出第一,老四去解了两波毒输出第二。整体上效果很好。
T的时候,七杀猛虎(毕竟神威拉不稳就感觉有点耻辱)+破军疾风+破军贯甲箭,整体输出前四(同上),老一依旧是上面的问题,输出第三,老二输出第四(2阶段技能贴墙全吃或翻滚),老三输出第一(没打小怪),老四输出第二(神威前面清小怪真不给力,打DPS的那局小怪打的还好)。
打下来的整体感觉就是,疾风枪维持好撕裂DOT的情况下,伤害不逊于十字枪,可以这么说,我打的时候的优先级变成了,四倍十字枪>有撕裂的疾风枪>猛虎续撕裂>狂龙>没撕裂的疾风枪>普通十字枪>射箭>其他技能。整体输出感觉很舒服。七杀疾风我个人用不来,而且七杀疾风和破军疾风之前对比过,七杀疾风的曲线很平,所以只要BUFF不掉,伤害就跟着时间走,没有这么多黑科技的加成。

楼主 凶残的老爷爷  发布于 2019-04-17 09:59:00 +0800 CST  

楼主:凶残的老爷爷

字数:40548

发表时间:2019-04-03 18:59:00 +0800 CST

更新时间:2021-04-03 04:34:44 +0800 CST

评论数:1417条评论

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