突然发现很多新手神威,算是给下福利吧。

1:对丐帮(我好久没遇到过丐爹了)
难度系数: ★★★★★核心点:变成太白,打完就跑,注意距离,狂龙用好,拖掉醉拳
早年没改版的丐帮也都是互相黑技能,现在同理,丐帮的优势就是爆发伤害比神威高,比神威肉,双解控,霸体技能不输神威,而且劈山金刚碎比云龙金刚碎好上1W倍=。= 神威的优势就是机动更好,血量更高。
所以账面上丐帮现在基本也是碾压神威的存在,在对战劣势职业中,神威大概率需要跑图(其实个人认为,背水比大酒要值得托一些,而且别忘了带的沉舟),在拿到先手后(神威拿先手还是比较容易的吧=。=),打一套就溜,学习下太白,丐帮如果想打,只有追风踢和一个龙吟拉,注意好距离,用好狂龙黑到龙吟,就还很好打。否则如果一直莽,只会被丐帮换技能换死。丐帮转葫芦我记得改成不打中人不会加力,反正我习惯是丐帮百裂转葫芦防御的时候,射箭嫖一个天龙。整体而言,神威一定要跑图,如果对方一直喝酒攒醉拳的话,考量双方技能,能否反打断酒。如果不能,跑路,黑技能,看具体情况了。醉拳一套是吃不消的。。。

楼主 凶残的老爷爷  发布于 2019-04-05 11:02:00 +0800 CST  
2:对真武(为啥我第二个写真武,看看排名就知道了。)
难度系数:★★★★✰核心点:算技能,算内息,开始是绝对打不动真武的,再初期保证自己的内息。
真武这个职业,说强很强,说弱也真不弱。我一直认为真武是一个上线很高,下线也很高的职业(手残党除外)。
真武的套路和黑科技有很多,对上真武,先看敌我优劣势:
优势:机动性(其实神威的机动性,除了太白还真没什么职业比得上,三段位移不是盖的),血量(这不用说了吧。。虽然承伤能力上差不多),不能像打其他职业一样,无所顾忌的跑背水CD,到后面内息吃紧。
劣势:打不动(叮叮当当),梨园很强(无背水下一个28一个35,背水下一个28一个22),对方破定快,伤害爆发快。
对战来说,看真武的套路了,不过一般都是归玄防突进,和光打招呼。很少有直接道生的,所以在对方和光打完后再叫背水(这里说的是舞曲背水)会保证最大霸气(PS:打真武真心七杀更好用,七杀能保证被梨园后,背水还存在,无敌无我可以吃到冷却缩减)。对于真武的具体打法,上面有个老哥,还有我楼中楼的回复已经很明显了。
其实核心点就是三个,1不怕换技能,神威跟真武换技能神威不亏的,2,注意内息,不要过多想用翻滚躲梨园,你要知道吃梨园是正常,不吃是侥幸,吃了一不定会输,但没内息就凉凉。3,还是上面说的,打劣势职业,用好狂龙震,一个狂龙黑了道生的话,真武会非常伤,不亚于你翻滚躲梨园。PS:就算你是霸体,梨园内也翻滚不出来,别问我怎么知道的。

楼主 凶残的老爷爷  发布于 2019-04-05 11:24:00 +0800 CST  
3:对移花(其实最近突然觉得移花并没那么难打了,错觉?暗改?)
难度系数:★★★★核心点:留好技能,不要撞花间酌。
其实我打移花打的不多,但是跟朋友插旗(他好菜=。=),中,其实打移花一定要留好技能,移花那一套血条消失打法可真不是盖的。不过现在移花主要就是不断地蹭伤害,然后等你没技能了一套大爆发直接爆炸。(他想不想爆发看他的天地醉心)
优劣势其实很明显,就是神威的霸体能够黑多少次移花的技能的游戏,拼机动性,神威虽然不输,但灵活度完全跟不上,但是要知道,对方肯定是要来打你的,所以如果追不上(没交无敌无我的情况下,交之前一定要看好技能),那就不追了,拖拖CD,对方绝对会想来蹭两下,白嫖血量的,那就会有走位失误,就可以抓机会打一波。总之打移花,一定要算对方天地醉心的大爆发,看好对方被动层数(那都是偷的我们的属性~!!!),做好这两点,基本能做到55开的,如果狂龙猛虎用好,翻滚躲掉对方大音后的漱玉决,那肯定是血赚的,神威对上移花,如果足够了解,其实还是比较好打的(因为现在什么职业转移花的都有,手法属性参差不齐),但失误了有可能难以挽回。。

楼主 凶残的老爷爷  发布于 2019-04-05 11:42:00 +0800 CST  
4:对唐门(唐门增强一波后是真的打人疼)
难度系数:★★★★核心点:射箭天龙
其实打唐门在增强前是真的觉得好打。增强后,扛不住了。
我打唐门核心就是要追上去,在有技能的时候,追着唐门让他出现操作变形。
神威打唐门,七杀背水更好,射箭可以先骗唐门内息,拿顺发天龙,骗到内息或者顺发天龙拿到后,都可以背水,然后看唐门动作,一般唐门就是千机扫暴雨梨花,暴雨梨花的话可以丢飞镖(有射箭也可以)+天龙(一定要稍微近一点,突进到远端),总之神威三段突进,再有技能的情况下追上唐门还是比较简单的。如果唐门一局让你拿到了3-4个顺发天龙,他肯定没得打,或者说因为被追的时候打不出来伤害,让你拖到了第三个背水,那么唐门依旧是没得打。所以我个人的习惯打唐门就是追着逼他操作变形,但这个时候你要冷静。唐门一旦出现操作变形,千机扫暴雨梨花被抓,爆天星没爆到,困了霸体,自替身其实也很好抓。那么神威的胜面还是不错的。
如果你达不到那么冷静,其实可以学习天香打唐门,那就是打一套,蹭点血,跑路。。但是这种打法天香用问题不大,神威用的话,就需要分清楚情况了。要很了结双方技能状况才行。

楼主 凶残的老爷爷  发布于 2019-04-05 11:58:00 +0800 CST  
那个今天下午出去了。晚上也不会更新。剩下的职业明天抽空更新。更新完职业后,我会把之前一笔带过的我认为很简单的东西拿出来再说一遍,比如词缀,心法,小师妹,神兵,帮派技能这些。都会一个一个在重新梳理下。

楼主 凶残的老爷爷  发布于 2019-04-05 18:31:00 +0800 CST  
5:打神威 (内战)
难度系数:★★★核心点:抢先手
神威内战,其实教大家就两个点,第一个,抢到先手,第二个他叫什么技能你交什么技能。
保证先手的情况下,跟对方换技能。这样能拿到前半场的主动权,至于后半场的残局,看双方的神威熟练度了。。。
PS:我神威内战胜率莫名的高。。

楼主 凶残的老爷爷  发布于 2019-04-05 19:36:00 +0800 CST  
6:打太白 (总于到了喜闻乐见的环节)
难度系数:★★✰核心点:无敌无我别被弹,抢先手,留位移
太白大家太熟悉了,其实神威打太白,也就是五五开,但是因为太熟悉,所以遇到同功力太白的话应对自如,所以神威略占上风。
打太白,神威强先手逼无痕,然后无敌无我逼燕回,第一套技能互换神威肯定是赚的,之后太白会跑图,神威在稍微试探后,可以追上直接打,卡太白3-4层剑意的时候,再去逼太白艳霞,逼出艳霞后,肯定要挨一套打,不过不用怕,神威无敌无我有的,可以交,也可以不交,看能不能吃的起或者对方无痕的状态,哪怕多吃俩技能,也不要被弹,而且越早交越好,毕竟太白打完是要跑的,就算你无敌无我了,太白也是燕回跑路,所以说不被弹的情况下,先突脸逼无痕,再解控,逼燕回。然后这个时候太白就变成了小娘子了。可以随便玩弄了。。。
PS:打太白还有个很好的办法,就是你觉得太白如果该跑图了,然后你自己的技能也差一点,那么你可以提前跑图,太白大概率会懵逼,心里想:WC,什么情况,这么多年都是我跑别人图,什么时候被跑图,太不爽了,越想越亏,赶紧上,不让他拖CD。然后太白就苍龙出殡了。。。。其实就是心理战,因为先跑图的心态放松,被跑图的压力大。。

楼主 凶残的老爷爷  发布于 2019-04-05 20:02:00 +0800 CST  
7:打五毒(我玩五毒的时候,五毒还没断腿)
难度系数:★★✰核心点:注意内息,利用好霸体,黑解控,抓隐身。
其实我很喜欢打五毒,不知道为什么,用神威打五毒觉得很顺畅。虽然五毒确实不弱(有二苗大神),但是在我这里只能排到这个位置,因为五毒真的是太好被黑了。我曾经满血(他伤害只打到我背水上了一些),虐过同功力的登封造级(具体记不得了,那时候我还没上化境武痴)的五毒,也被五毒打的不能自理。我是真心觉得,五毒差距太大(唐门在这段位差距貌似真没这么大)。
打五毒,五毒起手就是防突进,神威只要拉开个差不多的位置上,别被灵蛇,那么基本稳拿射箭(俗称白嫖射箭给压力),然后注意的就是五毒的技能很疼,能不吃就不吃,五毒鹰洋点很多,但是要考虑好双方技能。然后下面说黑解控,五毒的解控现在是真的弱,一般来说,神威能先打出来五毒的第一段解控,然后神威可以直接无敌无我反打,然后在无敌无我结束的末端给个猛虎,然后利用霸体十字枪反打抓五毒的二段解控。之后就随便搞了。在之后,五毒隐身,他隐身,没人会直着走过去,都会绕个弧度,你可以用往左射箭,往右翻滚断龙来猜。我是经常打出来隐身的五毒,还有就是,看着身上的标记。五毒手点3次有有标记,那这个时候。有标记五毒大概率会突刺,尤其是在你没抓出来他的时候,大多数五毒会忍不住的,狂龙就好。遇到那种跑角落的五毒你要小心了,你不用管他,他脱解控,神威也脱的起,但这种五毒很老道的,所以,接下来谨慎对战。

楼主 凶残的老爷爷  发布于 2019-04-05 20:27:00 +0800 CST  
8:打神刀(其实神刀不弱的~!)
难度系数:★★核心点:黑鸟,黑拔刀,黑斩血海,黑天将明
其实打神刀的话,很多时候我是没谱的,神刀五毒这俩职业虽然我放到后面,但是操作好了是真的可以逆天改命得。
开局神刀一般都是天将明,这里神威可以用一个小套路,去实验神刀是不是菜刀。那就是开局猛虎黑天将明,上调后直接背水黑啄星辰。如果全黑了,说明神刀是真的菜。黑拔刀其实就是用射箭拿天龙,然后拔刀一瞬间,天龙压起身。可晚不可早,如果觉得不稳定,可以猛虎稍微早一点撞,就算有个破绽,但是先手是在神威这边的。黑斩血海,就是拔刀后,看神刀走位,如果很放肆,就往前走一步(或者退着退着突然停一下),然后狂龙,大概率能击飞突进斩血海,注意距离,我记得是20还是22米的样子吧。
神刀的打法现在就是不断慢慢连,托CD。所以打神刀不用太捉急,技能别因为被连而乱叫就可以,注意,天龙千万别装天将明,会很伤。射箭的话如果天将明,那就往后翻滚狂龙,就算有时候来不及,那也没关系,对方也要翻滚踏浪才能打上来,有时候可以拼狂龙或者猛虎。不过在对方有天将明的时候尽量别用这俩技能,这俩技能可以用给天地烽火,或者饮沧海。

楼主 凶残的老爷爷  发布于 2019-04-05 20:49:00 +0800 CST  
9:打天香(终于到了喜闻乐见的家暴环节)
难度系数:★核心点:黑秒掉,黑解控,逼技能。
天香现在被神威克制,但其实没那么夸张,神威确实好打天香,但那也只是不是特别钢板的同功力天香,天香如果压我3000功力,那我宁可越3000打太白。钢板香压功力不出大的操作失误的情况下,确实打不动的。
说一下对战细节,黑秒掉其实实用的就是狂龙或者背水,但介于背水的CD,一般都是狂龙。然后置于吊起来后交不交解控,决定于1,天香素手被动层数,2,你的技能情况,3,你的霸气值。因为天香只有琴心和秒吊两个先手技能,狂龙中任何一个,天香都会很伤的。第二点就是解控,一般先手是神威的,奶妈会很快交第一个解控(我遇到很多第一个十字枪就解控了),那这个时候,可以用猛虎,射箭(射箭可以提前),烈风,疾风(疾风打不打无所谓,但又背水),断龙,翻滚,狂龙,去骗解控,骗到了赚,没骗到也破定了,天龙过去接着逼,然后打法两种,有背水下,建议去逼天香的二段解控,没背水下根据技能情况,是脱二段解控,或者逼二段解控均可。跟天香打,前期凶一些,中期稳一些,后期无赖一些,遇到会玩的天香,托她的素手被动,后期拖到背水在上,打特别肉的钢板香的话,有可能要跑第四个背水,所以小心点。天香算是功力压制里面最稳定的一个职业了。。不过介于小姐姐多,所以希望大家能多多手下留情。。摸摸头。因为善恶终有报,你不知道下一个天香就是哪个论剑大佬帮情缘清币的。。。

楼主 凶残的老爷爷  发布于 2019-04-06 09:43:00 +0800 CST  
论剑职业篇的一些废话就写到这里,今天如果不忙的话,我会把基础部分尽量详细的复盘一下吧。我发现说简单了,很多人看不懂=。=

楼主 凶残的老爷爷  发布于 2019-04-06 09:44:00 +0800 CST  
门派五维加成图,是从多玩上借过来的(侵删)。原作者:御琪幽然


楼主 凶残的老爷爷  发布于 2019-04-06 11:10:00 +0800 CST  
从上图就可以发现,神威除了力道根骨远高于平均值之外,其他的属性均在平均值,也就是说神威没有残废。残废的比如太白移花的力道,天香真武的洞察,唐门五毒的气血。但同时也限制了神威的其他可能,让力道根骨这么高的收益面前,其他属性反而变得不吃香了。。所以在论剑里,总觉得神威缺会心缺韧劲,,这是正常的。。毕竟有得有失。都占了那不是神威,那是神。

楼主 凶残的老爷爷  发布于 2019-04-06 11:15:00 +0800 CST  
确定玩了五维,那么久确定自己的心法吧。心法的具体数据和技能介绍我就不过多赘述了,有兴趣的可以自己上号看下心法技能,我把各个心法的分析大致说一下就好。
PS:以下言论只针对个人意见


练武:
力道,基本是必备的,因为不管肉还是核,输出是需要保证的,尤其是随着属性的拉大,那么倍数也会放大的。
根骨,走肉的必备心法,根骨本身就是功力最高的一本心法,再加上17%的属性加成,例如对于一个5000根骨的神威,就相当于多了8500滴血。。


气劲,走核后期必备心法,神威气劲并不费,只不过是头两项太优秀掩盖了罢了,一般玩家没必要刻意堆气劲,但是走核的话,气劲加的会伤在后期绝对是最优属性。


洞察,走核的前期过度心法,其实现在洞察威都可以叫做邪教了,在之前那个属性不膨胀的年代,神威都是出洞察的,洞察威是有一席之地,但是个人不推荐洞察威的原因很简单,看五维加成,越到后期洞察威的收益越低,如果是力道洞察PVP是废了,但PVE比不上力道气劲,如果是洞察根骨,虽然可以玩,但是后期成长性不如力道根骨。作为。


身法,不推荐,,神威身法不残废,而且也比较缺韧劲,那么就有了身法威的出现,但是同样的道理,这是个舍本逐末的选择。有那功夫不如搬砖弄俩愚公。。

楼主 凶残的老爷爷  发布于 2019-04-06 11:36:00 +0800 CST  
紫色心法:
三界修罗,放第一个原因是因为是PVE基本必备,而且也是新手最好升级的心法,和悲回风有相生(没记错的话)。
杀菩提:PVP第一心法,PVP第一心法绝对不过分,就这一句话就代表了他的地位。属性优秀,技能切合神威,潜修也比较方便,不过对神威来说相生很难受。。
悲回风:前期过度心法/洞察威的主升紫色心法 ,不得不说悲回风属性优秀,潜修方便,PVP中技能效果优秀,但奈何相生是洞察,所以对于大部分力道威来说,只能忍痛割爱,作为前期过度心法就好。
罗睺决:气劲威的核心紫色心法,属性切合气劲威,极易潜修,焚血技能配合天行在PVE中着实霸道。不过在大多是神威的眼中,是个收藏而已。。。
淬火流毒:PVP神级心法之一,有些神威会出这个,属性不错,潜修方便,技能PVP中的神技,但对于神威能选择的心法太多了,很多时候并没有它的位置,而且相生是身法,同理大部分神威只能忍痛割爱。。
猎风沉舟:力道威的核心心法,属性不错(PVE也很好用),技能为神威量身打造(血越少伤害越高,配合大背水。极限反杀),相生是力道,除了潜修较为不易之外对于力道威来说无缺点,不过这无伤大雅,毕竟沉舟在PVP中是作为第四本心法存在的。
啸天镇岳:曾经的PVP神级心法,技能太强了,可是后来技能被削弱过一次,所以已经不再是人手镇岳的年代了,根骨身法纯肉的神威可以出一本,绝对开心到爆炸。不过对于大多数神威来说,收藏之后,看何时才能重现荣光了。PS:这个心法现在依旧是真武天香丐帮必备,也是他们为啥比其他职业肉的原因之一。
风华玉碎:前期过度心法之一/走核非常好用的心法之一,对于大部分神威来说,风华玉碎就是个前期撑命中的心法,而且就算升到比较高级,洗了之后换沉舟力道,石头也只会多一个碎心,所以基本上完全可以接受的。
刑天沧海:前期过度心法之一,如果舍不得这个碎心,那么出个刑天沧海也是可以的,作为最好升到7重的紫色大心法来说,刑天初期的收益跟风华差不多的,但是只是过度。。而且刑天技能不错,对于前期可以算是PVP,PVE皆可的心法之一了。
拜月冰心:神威收藏下就好。
轩辕灵素:神威都不会突破到轩辕灵素。。。

楼主 凶残的老爷爷  发布于 2019-04-06 11:58:00 +0800 CST  
蓝色心法(只说几个关键的,因为有些我也没用过2333)
修罗:不说了。
九婴:前中期非常好的过度心法,相生很好。建议升6重
速生:PVE和GVG(打团战)非常合适的心法。建议6重
饕餮:野外高功力必带心法,直接无念十字枪就带走了(我曾经最高是秒了同功力在马上的,我自己都愣住了),不过没有太白无念饮血那么爽。建议后期升6重
铁马:PVE心法,相生不错,不过大部分时间奶妈会开,所以协商好,可以达到全程天行的效果,PVE可生6重
同袍:增加杀意的综合心法,如果是PVE开荒,或者天阶帮派联赛,会用到,但是情况很少,看情况升6重
青鸟:减少内息消耗。emm可以算是黑科技,不过用处不大。
剩下的基本上用的的情况都跟青鸟一样,几乎是很少很少的会用到,就不列举了。

楼主 凶残的老爷爷  发布于 2019-04-06 12:24:00 +0800 CST  
这个作者找不到名字了



楼主 凶残的老爷爷  发布于 2019-04-06 12:30:00 +0800 CST  
补:


楼主 凶残的老爷爷  发布于 2019-04-06 12:31:00 +0800 CST  
心法的已经全部说完了。其他职业也可稍微参考下,一般现在的原则就是第一本,看属性,第二本,看属性稍微看下技能,第三本,稍微看属性,看技能和相生,第四本只看相生和技能。
一会儿没事了我会把词缀稍微总结下,之前有过一句话总结,但是有人想要更详细的。其实码字真的还是挺累的。。。

楼主 凶残的老爷爷  发布于 2019-04-06 14:15:00 +0800 CST  
词缀篇,直接上图。转载自多玩(侵删)。作者:天刀APP-い一剑℡十梦里


楼主 凶残的老爷爷  发布于 2019-04-06 14:22:00 +0800 CST  

楼主:凶残的老爷爷

字数:40548

发表时间:2019-04-03 18:59:00 +0800 CST

更新时间:2021-04-03 04:34:44 +0800 CST

评论数:1417条评论

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