全面分析多人对战中的速度
这个角色也是高速技能冲刺(2.5倍速)角色,然而和以往不一样的是,这个角色的技能是可以离散化的,这就给了玩家很多选择的机会。例如唐僧叠加早了就浪费技能了,而猴子叠加了可以立刻松手,相当于保存一部分技能后面用。
可以看到技能槽40%位置有个闪电标志,只有达到这里时才可以放技能,因为每次放技能会立即扣除40%的能量,剩下的能量在后续飞行中被逐渐消耗。
经过本人测试,能量槽满不卡滑最多可以飞4秒左右,比唐僧3.5秒要长。而能量槽空(技能完整放完)到全满需要大概40秒,到可放技能大约是16秒。
经过本人测试,能量槽满不卡滑最多可以飞4秒左右,比唐僧3.5秒要长。而能量槽空(技能完整放完)到全满需要大概40秒,到可放技能大约是16秒。
再简单看下单人模式,放一次技能会扣大约60%能量,然后剩余能量在冲刺中逐渐消耗。
能量槽满不卡滑最多可以冲8秒,比伯爵还要长,从能量全空靠可放技能需要大约15秒,到能量槽满需要大约41秒。
总的来说,跑距离不如伯爵吧,CD长了而且没有保命宝物。必须按住技能也增大了失误几率。
能量槽满不卡滑最多可以冲8秒,比伯爵还要长,从能量全空靠可放技能需要大约15秒,到能量槽满需要大约41秒。
总的来说,跑距离不如伯爵吧,CD长了而且没有保命宝物。必须按住技能也增大了失误几率。
分享一些白骨夫人的视频,重点说一下脚下火焰头上白骨的情况,实际上火焰的威胁是比较小的,因为火焰看着大但是火尖并不是判定伤害范围,所以尽量沉低一些。
9级开始出现了如下很坑的地方,我的方案是滑过去,如果跳的话基本都是破盾。其实后期也有个地方,几乎跳不过去,我也是滑翔成功过去过。
勇气大陆第4关,如何应对330米的弹簧挡板bug?
一般情况下,在250米大头像第一次冲刺,但这样就会被bug减速。应该控能量稍微晚冲一点。
一般情况下,在250米大头像第一次冲刺,但这样就会被bug减速。应该控能量稍微晚冲一点。
道具战中的饮料道具。速度满状态下是1.2的速度,踩上加速带1.4,但是踩上加速带后饮料效果消失,离开加速带后即使饮料时间还没结束也会恢复到平速。有点像魔神战车的方片。