全面分析多人对战中的速度
这又是一个超速冲刺角色,冲刺时间比曙光女神的4.8还要长,还加了一个白骨能量技能,在技能冲刺的时候按住跳键会消耗白骨能量,冲刺速度进一步提升。首先看一下基本的速度比例。
技能冲刺2.43倍
技能冲刺时使用白骨能量(带专属),3.28倍
叠加冰面 1104*(3.28+0.4)=4063
技能冲刺时使用白骨能量(不带专属),3.11倍
普通图卡速度一般能4400+,水图卡速度就更逆天了
技能冲刺2.43倍
技能冲刺时使用白骨能量(带专属),3.28倍
叠加冰面 1104*(3.28+0.4)=4063
技能冲刺时使用白骨能量(不带专属),3.11倍
普通图卡速度一般能4400+,水图卡速度就更逆天了
说一下白骨能量,白骨能量随时间恢复,开局是没有的,不过开局技能快结束时可以使用一点点。
大约50秒可以恢复满。设计的应该就是让你后面两个技能用它。
白骨夫人有一个特性是可以主动断掉冲刺技能,没用掉的技能会变成白骨能量返还。不过在多人模式里,这样是没有什么意义的,因为只有开技能的时候才有机会使用白骨能量,攒多了也没用。唯一有用的地方可能是第二技能提前下来接冰面。
白骨能量如果攒满了可以维持8秒,不过一般情况下冲刺都不到8秒,冲刺结束后白骨能量也就没法使用了。下面是我为了测试刻意为之的。
卡滑,这时候没法使用白骨能量。
卡滑结束(白骨夫人是短滑角色)。松手立刻再按住跳键(千万别手贱点蹲哦),开始使用白骨能量
白骨能量用完
冲刺结束
大约50秒可以恢复满。设计的应该就是让你后面两个技能用它。
白骨夫人有一个特性是可以主动断掉冲刺技能,没用掉的技能会变成白骨能量返还。不过在多人模式里,这样是没有什么意义的,因为只有开技能的时候才有机会使用白骨能量,攒多了也没用。唯一有用的地方可能是第二技能提前下来接冰面。
白骨能量如果攒满了可以维持8秒,不过一般情况下冲刺都不到8秒,冲刺结束后白骨能量也就没法使用了。下面是我为了测试刻意为之的。
卡滑,这时候没法使用白骨能量。
卡滑结束(白骨夫人是短滑角色)。松手立刻再按住跳键(千万别手贱点蹲哦),开始使用白骨能量
白骨能量用完
冲刺结束
这个角色又是一个很强势的多人角色,艳后以来奖池没有再出**了,唯一出来的时候有点废的暗黑审判后来也被坐骑加强到可以与顶配一争高下了。
白骨目前大神还在研究之中,我估计大部分图会比女神快,技能的爆发太强大了。
开局如果能量低难双冲,容易夹脸,没有女神那样的冲锋,能量有点低。
开局水图会很尴尬,不像女神那样可以冲一次再开技能。这个角色cd略长了,放技能的时机也没法后移。
最后一个技能如果接近终点了不要卡滑翔,因为卡滑期间无法使用白骨能量反而拖慢速度。
我不会玩全道具,只能在无道具虐虐菜了。(温蒂尼点了延迟,时间没有异常)
白骨目前大神还在研究之中,我估计大部分图会比女神快,技能的爆发太强大了。
开局如果能量低难双冲,容易夹脸,没有女神那样的冲锋,能量有点低。
开局水图会很尴尬,不像女神那样可以冲一次再开技能。这个角色cd略长了,放技能的时机也没法后移。
最后一个技能如果接近终点了不要卡滑翔,因为卡滑期间无法使用白骨能量反而拖慢速度。
我不会玩全道具,只能在无道具虐虐菜了。(温蒂尼点了延迟,时间没有异常)
单人模式的白骨技能不仅可以在开冲刺技能的时候使用,而且可以在吃到冲刺道具的时候使用。不仅可以中断技能,还可以中断冲刺道具的冲刺,这个其实还蛮有用的,外冲组合快进超级奖励或穿越奖励时可以主动断掉冲刺。
白骨能量恢复的很慢,大约100秒才能满
满了之后可以在冲刺的时候使用,白骨能量可以用8秒
白骨能量恢复的很慢,大约100秒才能满
满了之后可以在冲刺的时候使用,白骨能量可以用8秒
白骨能量在单人里面的加速算法也很有意思,不是普通的相加,而是相乘,在不用白骨能量的基础上乘以2.1
技能冲刺很慢,和猫小魅一样
666*2.1
冲刺道具
888*2.1
技能冲刺很慢,和猫小魅一样
666*2.1
冲刺道具
888*2.1
东皇狼王
先总结一下技能和属性:
1.蓝珠(风)加速
2.紫珠(暗)召唤飞星。
3.黄珠(金)缩短fever
4.钻火圈+15能量
5.延长滑翔时间大约半秒。
先总结一下技能和属性:
1.蓝珠(风)加速
2.紫珠(暗)召唤飞星。
3.黄珠(金)缩短fever
4.钻火圈+15能量
5.延长滑翔时间大约半秒。
蓝珠(风)加速,这是多人核心技能,所有的称霸坐骑NB的原因都不是因为能量高,都是因为加速技能NB。下面详细解析一下。
1.33倍的加速,这速度中规中矩,比狗熊快,比玉马弱。但是维持时间还不到3秒,相比狗熊火圈的5秒以及玉马的6秒真的弱爆了。
可以衔接加速带。冲刺期间吃到珠子不会加速,如果3秒内下来踩加速带是有用的。
1.33倍的加速,这速度中规中矩,比狗熊快,比玉马弱。但是维持时间还不到3秒,相比狗熊火圈的5秒以及玉马的6秒真的弱爆了。
可以衔接加速带。冲刺期间吃到珠子不会加速,如果3秒内下来踩加速带是有用的。
下面这组图大家可以认真体会一下,看懂了你就明白蓝珠子的特性了,其实和魔神战车的方片有点像。可以卡减速,一旦速度起来后无论是冲刺状态还是平跑状态,速度都可以一直接下去。
上面三张图给大家看看卡速度的效果,不比玉马差。
01:59最后一次吃到珠子,然后02:01速度消失,真的太短了,所以这坐骑要想NB,必须有排怪保证你不停地吃到珠子。
上面三张图给大家看看卡速度的效果,不比玉马差。
01:59最后一次吃到珠子,然后02:01速度消失,真的太短了,所以这坐骑要想NB,必须有排怪保证你不停地吃到珠子。
接上珠子才能保证技能4000+速度,有点看脸,个人认为难度比较大。
一般白骨夫人在1200金币堆末端开技能,但是一般情况下这里是没珠子速度的,因为一旦开技能后珠子就不能提速了。如果你这里等排怪,等飞币再开技能,后面第三技能CD就跟不上了,更何况就算你等还不一定能爆蓝飞币,后续的蓝飞币还不一定接的上。
一般白骨夫人在1200金币堆末端开技能,但是一般情况下这里是没珠子速度的,因为一旦开技能后珠子就不能提速了。如果你这里等排怪,等飞币再开技能,后面第三技能CD就跟不上了,更何况就算你等还不一定能爆蓝飞币,后续的蓝飞币还不一定接的上。
其实也没啥好分析的了,这角色配暗黑审判没有延长冲锋的效果,没有研究价值。
总的来说,我不看好这个坐骑,当然套路还没出来,好图也有NB主播跑到140。
主要弱点是蓝珠子持续时间太短了,还不到3秒,这样一来不仅速度很难上去,减速套路也不能乱用,3秒接不上珠子就大亏,而玉马减速后6秒高速基本上没什么好犹豫的。这样来看,这玩意最好是稳一点走加速带流不要玩减速套路,但是这样的话水图又稳输。
总的来说,我不看好这个坐骑,当然套路还没出来,好图也有NB主播跑到140。
主要弱点是蓝珠子持续时间太短了,还不到3秒,这样一来不仅速度很难上去,减速套路也不能乱用,3秒接不上珠子就大亏,而玉马减速后6秒高速基本上没什么好犹豫的。这样来看,这玩意最好是稳一点走加速带流不要玩减速套路,但是这样的话水图又稳输。
说几个东皇的优点
1.操作简单,不像玉马那样对节奏要求高
2.飞币能量非常高,经常可以比玉马多出冲刺
3.不加飞币能量,白骨技能往往不至于很快叠加
4.增加滑翔时间,卡滑翔很深。
1.操作简单,不像玉马那样对节奏要求高
2.飞币能量非常高,经常可以比玉马多出冲刺
3.不加飞币能量,白骨技能往往不至于很快叠加
4.增加滑翔时间,卡滑翔很深。
死亡骑士数据分析
https://tieba.baidu.com/p/5392915279?pid=114158353792&cid=0&red_tag=0419951873#114158353792
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