地下城堡终极攻略(申请加精)
玩了两个星期左右吧,现在成就全满了,兵种全齐了,剩下的事情也就刷刷探索榜(现在排名66)和竞技榜(排名141,打到603)。但没准什么时候就出坑了。在出坑前,告诉大家一些大多数人应该都不知道的东西。
看帖前先告知:
本帖不会告诉你怎么过竞技,怎么过图,兵种怎么搭配。但看了帖子后,你自己一定会知道答案。
本帖不会告诉你兵种怎么进阶,这个百度上去搜索吧,好多帖子,不差我这一个的。
本帖会告诉你,怎么刷经济,怎么样2个星期就能满成就满兵种。
对了,看得喜欢的,给个赞。LZ得了发帖子回复肯定很差的病,求治疗
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先简单的说下兵种(只说终极兵种),因为后面要用到。
终极兵种共25个,其中4个是在黑暗裂缝里打道具升级的,剩下19个的升级道具都在12图。
每个兵种有以下属性:
1. 属性:共5个,分别是法(图标是闪电)、盾(图标是盾牌)、剑(两把柴刀那个)、弓(圈圈那个)、龙
2. 威力
3. 生命
4. 速度
当你发起攻击时,伤害是怎么计算的呢?下面是公式
伤害值 = (攻击威力 + 天赋加成)x 属性相克
(没有防御的概念,你打图1的怪和打图12的怪,伤害值是相同的)
所有兵种的攻击威力数值如下图(大家自己也可以验证):
终极兵种共25个,其中4个是在黑暗裂缝里打道具升级的,剩下19个的升级道具都在12图。
每个兵种有以下属性:
1. 属性:共5个,分别是法(图标是闪电)、盾(图标是盾牌)、剑(两把柴刀那个)、弓(圈圈那个)、龙
2. 威力
3. 生命
4. 速度
当你发起攻击时,伤害是怎么计算的呢?下面是公式
伤害值 = (攻击威力 + 天赋加成)x 属性相克
(没有防御的概念,你打图1的怪和打图12的怪,伤害值是相同的)
所有兵种的攻击威力数值如下图(大家自己也可以验证):
天赋加成,就是加伤害的那些天赋,满成就时,总共加850伤害。
属性相克,在游戏中也可以看到,但是每个属性的特性是不一样的,图表如下:
属性相克,在游戏中也可以看到,但是每个属性的特性是不一样的,图表如下:
然后我们就可以计算伤害值了,举例:
1. 我用 极寒魔龙 攻击一个 盾系 的怪,伤害是多少呢(假设满天赋攻击加850)
因为龙是克制盾的,并且克制系数是1.25,极寒魔龙的攻击威力是6200,计算如下:
伤害 = (6200 + 850)x 1.25 = 8812.5
算法都一样的,我就不多举例了,大家自己算一下,然后去游戏验证下就行。
从公式中,我们可以得到什么呢?
1. 当你攻击一个克制的怪时,攻击会得到加成。当你攻击被克制的怪时,攻击会降低。
所以如果当你打boss打不过的时候,搭配克制boss属性的阵容,会发现一下子轻松很多
2. 网上的那些计算DPS的帖子,大多都是错的,错误的原因有两点:
1) 攻击威力是不等于游戏上的字面威力的,甚至游戏上的威力值,有些是错的(我下面会分析)
2) 基本上都没有考虑属性相克的问题
1. 我用 极寒魔龙 攻击一个 盾系 的怪,伤害是多少呢(假设满天赋攻击加850)
因为龙是克制盾的,并且克制系数是1.25,极寒魔龙的攻击威力是6200,计算如下:
伤害 = (6200 + 850)x 1.25 = 8812.5
算法都一样的,我就不多举例了,大家自己算一下,然后去游戏验证下就行。
从公式中,我们可以得到什么呢?
1. 当你攻击一个克制的怪时,攻击会得到加成。当你攻击被克制的怪时,攻击会降低。
所以如果当你打boss打不过的时候,搭配克制boss属性的阵容,会发现一下子轻松很多
2. 网上的那些计算DPS的帖子,大多都是错的,错误的原因有两点:
1) 攻击威力是不等于游戏上的字面威力的,甚至游戏上的威力值,有些是错的(我下面会分析)
2) 基本上都没有考虑属性相克的问题
2. 威力值
游戏上的威力值 = 攻击威力 + 技能威力
攻击威力我上面已经有表了,那技能威力是什么东西呢?
每个兵种,都有各种技能,我归类如下:
1. 治疗类
无论是教皇这样单纯补血的,或者狼人这种吸血的,都会产生治疗效果。
治疗类的技能威力 = 治疗值
如夜魔攻击一次回复600血,技能威力 = 600
2. 持续伤害类
例如网上一致公认的DPS第一 织梦法师,会产生持续3秒,每秒900的伤害
技能威力 = 每秒伤害 x 秒数(织梦法师的技能威力是2700)
3. 攻击减弱类
如 神使 的技能会使敌方攻击减弱1500,持续2秒
技能威力 = 攻击减弱值 (神使是 1500)
这里要说明的是,这个技能威力和持续时间无关,如 狂野游侠是攻击减弱500,持续3秒(其他都是持续2秒),但技能威力值也是500
4. 最为蛋疼的眩晕
眩晕的技能威力,是一个不固定值,因为这个,我真心花费了很长时间去验算,这个暂且先放一放。
然后演算一下吧:
织梦法师的威力是6200,其中攻击威力只有3500,剩下的2700是因为技能威力造成的
恶魔大君的威力是2600,其中攻击威力只有1300,还有1300是吸血吸来的,所以恶魔大君的攻击其实很低
游戏上的威力值 = 攻击威力 + 技能威力
攻击威力我上面已经有表了,那技能威力是什么东西呢?
每个兵种,都有各种技能,我归类如下:
1. 治疗类
无论是教皇这样单纯补血的,或者狼人这种吸血的,都会产生治疗效果。
治疗类的技能威力 = 治疗值
如夜魔攻击一次回复600血,技能威力 = 600
2. 持续伤害类
例如网上一致公认的DPS第一 织梦法师,会产生持续3秒,每秒900的伤害
技能威力 = 每秒伤害 x 秒数(织梦法师的技能威力是2700)
3. 攻击减弱类
如 神使 的技能会使敌方攻击减弱1500,持续2秒
技能威力 = 攻击减弱值 (神使是 1500)
这里要说明的是,这个技能威力和持续时间无关,如 狂野游侠是攻击减弱500,持续3秒(其他都是持续2秒),但技能威力值也是500
4. 最为蛋疼的眩晕
眩晕的技能威力,是一个不固定值,因为这个,我真心花费了很长时间去验算,这个暂且先放一放。
然后演算一下吧:
织梦法师的威力是6200,其中攻击威力只有3500,剩下的2700是因为技能威力造成的
恶魔大君的威力是2600,其中攻击威力只有1300,还有1300是吸血吸来的,所以恶魔大君的攻击其实很低
上面这张图,就是所有兵种的威力计算方式。
其中有6个兵种,游戏上的威力值是错的,我标注了绿色。典型的有:
1. 女武神
女武神的攻击威力只有3700,并且没有技能特效,所以她的总威力只有3700,绝不是游戏上的4100
2. 龙裔武僧
龙裔武僧的攻击威力有2600,并且会造成降低敌人攻击1500的效果,所以总威力是4100,绝不是游戏上的3600
然后就是眩晕了,在游戏上,很多怪有眩晕技能,但他们的眩晕时间是不同的,最短的是0.5秒有很多,最长的是幽冥大帝,眩晕0.8秒。
游戏上,一般来说,眩晕时间越长,占用的技能威力值越高。如0.5秒,一般技能威力是450;0.6秒是550;0.7秒是600;0.8秒是750
但有几个兵种是明显不合理的,如光辉领主,眩晕0.5秒,但技能威力占去了850;还有圣龙铁卫,也是偏高的。
3. 速度值
游戏上的速度值,网上的答案是:每10秒攻击的次数。
如雪人战车的速度值是2,就是说雪人战车每5秒攻击一次
这个经LZ验证,应该是正确的。
比如圣龙铁卫的速度是2.4,龙裔武僧的速度是4.8。当同时手动按出2个技能后,龙裔武僧的技能冷却好了,圣龙铁卫的刚好在一半位置
有了这个概念,我们就可以计算DPS值了
游戏上的速度值,网上的答案是:每10秒攻击的次数。
如雪人战车的速度值是2,就是说雪人战车每5秒攻击一次
这个经LZ验证,应该是正确的。
比如圣龙铁卫的速度是2.4,龙裔武僧的速度是4.8。当同时手动按出2个技能后,龙裔武僧的技能冷却好了,圣龙铁卫的刚好在一半位置
有了这个概念,我们就可以计算DPS值了
在计算DPS之前,我觉得有几点要说明:
1. 我没有计算“先发制人”的效果,主要原因是PK不能用
2. 如果看纯的DPS,其实是不科学的。最简单的例子,如果你一个医生没有,DPS是高了,但未必站得住
3. 基于第二点理由,我的兵种表会按照技能属性来分类
4. 最后一点也是最重要的一点,兵种强劣不是一尘不变的。
如果是刷怪,随着天赋伤害的提升,速度快的兵种明显受益会更多
如果是PK,满天赋伤害加成850,但减伤1555,这时候,速度快低攻击的兵种会更受限制
(PK时,不计算兵种相克)
另外,我的表单中,都是按照满天赋计算
表一:
总结:无属性的兵种里,刷怪DPS最高是 佣兵王(但PK被限过高)
PK时,DPS最高是 女武神
1. 我没有计算“先发制人”的效果,主要原因是PK不能用
2. 如果看纯的DPS,其实是不科学的。最简单的例子,如果你一个医生没有,DPS是高了,但未必站得住
3. 基于第二点理由,我的兵种表会按照技能属性来分类
4. 最后一点也是最重要的一点,兵种强劣不是一尘不变的。
如果是刷怪,随着天赋伤害的提升,速度快的兵种明显受益会更多
如果是PK,满天赋伤害加成850,但减伤1555,这时候,速度快低攻击的兵种会更受限制
(PK时,不计算兵种相克)
另外,我的表单中,都是按照满天赋计算
表一:
总结:无属性的兵种里,刷怪DPS最高是 佣兵王(但PK被限过高)
PK时,DPS最高是 女武神
表二:
总结:从表现来看,幽冥大帝性价比很高,无论刷怪还是PK,DPS都是最高的,眩晕时间也是最长的,速度也排第二。完胜极寒魔龙
总结:从表现来看,幽冥大帝性价比很高,无论刷怪还是PK,DPS都是最高的,眩晕时间也是最长的,速度也排第二。完胜极寒魔龙
表三:
DPS中,我已经计算上了持续伤害值
这两个兵种网上被吹的神乎其神,织梦法师被认为是DPS第一的怪。但真实表现真不咋滴
网上的人,估计直接拿6200当攻击威力来算了,其实攻击威力只有3500
DPS中,我已经计算上了持续伤害值
这两个兵种网上被吹的神乎其神,织梦法师被认为是DPS第一的怪。但真实表现真不咋滴
网上的人,估计直接拿6200当攻击威力来算了,其实攻击威力只有3500
表四:
减伤兵的实力评判,确实很纠结,因为技能的效果,DPS都不高。
这个大家自己做决定吧。但从表中可以看出,龙裔武僧是明显优于其他两位的。如果真的要带减伤兵,只带一个武僧就够了
减伤兵的实力评判,确实很纠结,因为技能的效果,DPS都不高。
这个大家自己做决定吧。但从表中可以看出,龙裔武僧是明显优于其他两位的。如果真的要带减伤兵,只带一个武僧就够了
不好意思,要先去吃饭了。今天应该能把兵种强弱篇都写完,明天和大家说说怎么刷成就,刷钱,刷珠子等等。我上班的时候就挂机挂着的,一小时50万左右
表五:
8个会补血的兵。
前面4个是吸血流,但从表中来看,DPS都不太理想(即使把补血的DPS加到攻击上,也不是很理想),所以我个人是不太推荐吸血流的。
8个会补血的兵。
前面4个是吸血流,但从表中来看,DPS都不太理想(即使把补血的DPS加到攻击上,也不是很理想),所以我个人是不太推荐吸血流的。
说到这里,其实兵种的强弱,大家自己就可以分析了。100个人有100种玩法,还是任性些好。
但有几点算是补充吧:
1. 在刷图的时候,带龙族是有优势的(克制2个,被克制1个);带弓是不利的(克制1个,被克制2个)
2. 佣兵王刷怪的时候DPS是最高的,但PK的时候会被克制的非常厉害。
3. 领地里1000魂魄换的 幽冥大帝 性价比非常高,眩晕时间长,高生命,高伤害,找不到不带的理由
4. 补血的兵里,个人觉得魔像和大天使长不错;魔像的血是遥遥领先的,还降攻;大天使长带的眩晕也不错
另外就不多说啥了,大家自己搭配试试吧!
接下来就要讲刷经济、刷成就、刷珠子等等事情了!
但有几点算是补充吧:
1. 在刷图的时候,带龙族是有优势的(克制2个,被克制1个);带弓是不利的(克制1个,被克制2个)
2. 佣兵王刷怪的时候DPS是最高的,但PK的时候会被克制的非常厉害。
3. 领地里1000魂魄换的 幽冥大帝 性价比非常高,眩晕时间长,高生命,高伤害,找不到不带的理由
4. 补血的兵里,个人觉得魔像和大天使长不错;魔像的血是遥遥领先的,还降攻;大天使长带的眩晕也不错
另外就不多说啥了,大家自己搭配试试吧!
接下来就要讲刷经济、刷成就、刷珠子等等事情了!
在开始这篇之前,首先我要介绍2个游戏的工具,在360手机助手里都可以下载,但都需要手机root
1. 屏幕自动点击助手
这个APP功能很简单,把你的动作录制下来,然后重复进行;说白了就是手机版的按键精灵
2. 钛备份
如果是玩360版本地下城堡的童鞋,系统里自带一个云存储,比如在图12挑箱子前,可以先备份,没打到满意的,可以load之前的版本。但有个限制,1小时只能下载1次
钛备份的功能和这个功能完全相同,只是没有1小时的限制,随时可以下载之前的版本
1. 屏幕自动点击助手
这个APP功能很简单,把你的动作录制下来,然后重复进行;说白了就是手机版的按键精灵
2. 钛备份
如果是玩360版本地下城堡的童鞋,系统里自带一个云存储,比如在图12挑箱子前,可以先备份,没打到满意的,可以load之前的版本。但有个限制,1小时只能下载1次
钛备份的功能和这个功能完全相同,只是没有1小时的限制,随时可以下载之前的版本
然后开始刷金币的方法,我按照从差到好的顺序依次推荐:
第一种,最差的方法,自动炼金
用屏幕自动点击精灵,让手机一直不停点 炼金 就完事了。
优点:稳定、实现简单
缺点:效率太低,点1次5个金币;
1秒钟可以赚10个金币,1小时3.6W,10个小时换一颗珠子
可以很迅速的完成成就:
金手指
运不可挡
在炼金行为下,很容易出现各种提示框,如果你只是想安静的炼金,建议录制的时候存2个动作:1. 点提示框 取消的这个位置 2. 点炼金。
这样你就可以安静的炼金到天荒地老
第一种,最差的方法,自动炼金
用屏幕自动点击精灵,让手机一直不停点 炼金 就完事了。
优点:稳定、实现简单
缺点:效率太低,点1次5个金币;
1秒钟可以赚10个金币,1小时3.6W,10个小时换一颗珠子
可以很迅速的完成成就:
金手指
运不可挡
在炼金行为下,很容易出现各种提示框,如果你只是想安静的炼金,建议录制的时候存2个动作:1. 点提示框 取消的这个位置 2. 点炼金。
这样你就可以安静的炼金到天荒地老
第二种,刷赌博
简单的说,就是用钛备份先备份。然后用第一种方法炼金,静静的等待赌博出现。
这是网上流传的方法,但我试验了下,赌博的上限金额是10万(不知道是不是版本调整了)
而且等待赌博出现也不是个容易事,所以这种方法也不是太推荐
简单的说,就是用钛备份先备份。然后用第一种方法炼金,静静的等待赌博出现。
这是网上流传的方法,但我试验了下,赌博的上限金额是10万(不知道是不是版本调整了)
而且等待赌博出现也不是个容易事,所以这种方法也不是太推荐
按照以上脚本,我约40秒完成一次,赚取6000。1个小时约50万,挂机差不多3-4个小时,就可以换取一颗珠子,很轻松舒适。。。