【地下城堡全解】攻略为注意事项,以及部分资料

【20.弑神者】
一个纯攻击无附加的兵。记得前面我说过,纯攻击无附加是很忌讳的。然而在一些特殊时刻时,这可能是他们的优势。例如在刷塔阵容中,弑神者不仅充当着助力秒杀的大招兵,也可以在全高伤阵容里以快速兵的身份尽快结束一些高生命的怪。但是在二星以后的他在扫图中就没了意义。
生命:4050
速度:3.1
威力:4000
技能:斩首
效果:伤害4000
属性:近战
升级所需:月神铠甲×1
介绍:人类最强的战士,拥有与神匹敌的战力




楼主 次帝ABC  发布于 2015-08-30 19:40:00 +0800 CST  
【21.暗黑魔导师】
尽管他也是一个纯攻击无附加的兵,但是仅次于龙的攻击力让他一跃成为秒杀队伍里不可或缺的主力。但是攻击高也只是他唯一的优点了,速度和生命都是倒数,而且无附加。不过高攻击如果配上圣物,10秒满圣物攻击仅次于大帝。
生命:3300
速度:2.2
威力:6000
技能:黑洞
效果:伤害6000
属性:法师
升级所需:禁忌之书×1
介绍:召唤黑洞对敌人进行毁灭性打击。




楼主 次帝ABC  发布于 2015-08-30 20:34:00 +0800 CST  
【22.神使】
曾经风靡一时的血法师,也有自己的人生高峰。作为一个减伤流中的重要兵种,不菲的减伤效果使得他在图11也能露一手,保证队伍的生存。然而超低的血量和中下等的攻击力,让他在其他时候也只能看着别人辉煌。
生命:3300
速度:3
威力:4500
技能:大地震颤
效果:伤害3000,每秒减伤1500,持续2秒
属性:法师
升级所需:神谕之书×1
介绍:神的使者,大幅削弱敌人的攻击力。




楼主 次帝ABC  发布于 2015-08-31 12:59:00 +0800 CST  
【23.佣兵王】
又是一个比较传奇般的兵种。为什么呢?也就只是因为他是月亮兵中速度最快的兵,他的速度与一星的盗贼一样。当然,神一般的速度带来的是攻击力和生命的降低。正因为如此高的速度,他毋庸置疑成为了补刀的最好人选。
生命:3650
速度:11
威力:1000
技能:无双斩
效果:伤害1000
属性:近战
升级所需:月神佩剑×1
介绍:史上最强佣兵!




楼主 次帝ABC  发布于 2015-08-31 13:55:00 +0800 CST  
【24.死亡骑士】
除了晕队和刷塔阵容,他也一样是个完并卵的兵种。不高的速度,中等的生命,仅有的一丝辉煌也就只在他那4000+的攻击了。因而,刷塔阵容中他也能成为助力秒杀的兵种。而在2.5.5及以下版本中,他的速度完美地实现了连晕,但在新版本中也只能沉沦了。
生命:4000
速度:2.3
威力:4650
技能:蚀骨打击
效果:伤害4200,眩晕0.5秒
属性:近战
升级所需:封印魔剑×1
介绍:统领黑暗生物的幽灵,可以眩晕敌人。




楼主 次帝ABC  发布于 2015-08-31 14:25:00 +0800 CST  
【25.狂野游侠】
如果说上面两三个有点完并卵的意味,那么排在最后的游侠你也应该知道什么了吧。不高的生命,中等的速度,还有巨低的伤害和微乎其微的减伤,更有劣势的属性。我也不多说了,唯一一个优点只有接近全程减伤。
生命:3600
速度:3.2
威力:3800
技能:箭雨
效果:伤害2300,每秒减伤500,持续3秒
属性:远程
升级所需:月神长弓×1
介绍:火力全开,释放箭雨!




楼主 次帝ABC  发布于 2015-08-31 14:49:00 +0800 CST  
不要走开,精彩马上回来

楼主 次帝ABC  发布于 2015-08-31 14:50:00 +0800 CST  
修正,狂野游侠伤害为3300,也不高的,至少摆脱了巨低。。。。

楼主 次帝ABC  发布于 2015-08-31 15:57:00 +0800 CST  
【七、兵种属性解析及分类】
片首:好吧,为了生意我只能委屈一下你了@pyy约翰
⑴.依然是兵种。兵种系统里,还有属性这回事的。属性克制让很多兵种成功,也让不少兵种成为败笔。然而楼主在此普及一下,奶量不受属性克制与加成,因而法师系奶妈无法享受属性圣物加成。所以,属性克制什么的只对伤害有用。因为属性克制,龙的高攻击配上属性优势使得其前期横扫沙场;而狂野游侠因为攻击不高和属性劣势被我在兵种详解里排在最后。还有就是评定等级(选择典型兵种参考)——
血量:A.4500及以上 B.4000~4500 C.3500~4000 D.3500以下
速度:A.7以上 B.5~7 C.3~5 D.2~3
总输出:A.6000及以上 B.4500~6000 C.3000~4500
接下来就是属性克制解析时间,附有本楼主自创的属性名称
(图片:属性相克)
附告:本章表格资料来自于本吧、百度。



楼主 次帝ABC  发布于 2015-08-31 17:13:00 +0800 CST  
【1.暗翼】
原来的飞行系、龙系。共有极寒魔龙、暗黑龙骑这2个兵种。在游戏中,暗翼系是占有绝对优势的,对剑、盾强势,只对射系弱势。因而,龙在游戏中占据着比较重要的地位。
血量:A
速度:D
总输出:A
综合:A
强势:剑攻、盾卫(×1.25)
弱势:射猎(×0.75)
特点:血量高,攻击高
数据参考:极寒魔龙


楼主 次帝ABC  发布于 2015-08-31 17:14:00 +0800 CST  
【2.剑攻】
原来的近战系、剑系。一共有弑神者、夜魔、圣龙铁卫、狼人首领、佣兵王、死亡骑士、幽冥大帝这7个。打击面平均,群英荟萃的种族。速度都不慢,攻击有高有低。
生命:B
速度:C
总输出:B
综合:B
强势:魔法、射猎(×1.2)
弱势:盾卫、暗翼(×0.8)
特点:速度快
数据参考:弑神者


楼主 次帝ABC  发布于 2015-08-31 17:28:00 +0800 CST  
【3.盾卫】
原来的守卫、肉盾系。共有雪人战车、光辉领主、掠夺者、武僧、魔像这5个。打击面平均,也是出了不少英雄豪杰。都以血量奇高而著称,但是速度总体偏慢。
生命:A
速度:D
总输出:B
综合:B
强势:剑攻、射猎(×1.2)
弱势:暗翼、魔法(×0.8)
特点:血量高
数据参考:雪人战车


楼主 次帝ABC  发布于 2015-08-31 17:50:00 +0800 CST  
【4.射猎】
原来的远程射手系、弓系。一共有重炮射手、道具师、女武神、狂野游侠这4个。与暗翼系相对,这个系列处于绝对的劣势,却对最优势的暗翼系强势。因为,属性劣势,所以通关基本很少用他们。
生命:C
速度:D
总输出:C
综合:C
强势:暗翼(×1.3)
弱势:盾卫、剑攻(×0.7)
特点:无
数据参考:重炮射手


楼主 次帝ABC  发布于 2015-08-31 18:06:00 +0800 CST  
【5.魔法】
原先的法师系。一共有暗黑魔导师、教皇、大天使长、魔法骑士、织梦法师、神使、恶魔大君这7个。打击面平均,出奶妈的种族。这个种族真是各样都有,奶妈高伤减伤持续伤害吸血,而且圣物提升很多,只是血量普遍偏低。
生命:D
速度:D
总输出:A
综合:B
强势:盾卫(×1.3)
弱势:剑攻(×0.7)
特点:攻击(奶量)高
数据参考:暗黑魔导师


楼主 次帝ABC  发布于 2015-08-31 18:49:00 +0800 CST  
【6.圣物提升属性】
圣物的到来为一些属性的兵种提升了不少能力。然而,圣物提升也有差异,下面是满圣物提升属性。


楼主 次帝ABC  发布于 2015-08-31 18:54:00 +0800 CST  
继续未完成的一统天下的大业

楼主 次帝ABC  发布于 2015-08-31 19:52:00 +0800 CST  
⑵〔兵种分类及详解〕
兵种不仅分属性,还分类别。目前为止有暴力输出、眩晕控制、生命回复、减弱伤害、持续伤害、吸取生命这六类。各有各的特点,也各有各的缺点。然而只有互相团结才能成功~
先上几张综合图




楼主 次帝ABC  发布于 2015-08-31 19:52:00 +0800 CST  
【1.暴力输出】
推图中一般不会用到此类兵,因为除了攻击他们不能带来额外的附加技能。然而暴力输出也有他的好处,要么攻击高,要么速度快。一可以秒杀,二可以补刀,用在刷塔阵容还不错的。
特点:攻击、速度
缺点:无附加
用处:刷塔
典型兵种:弑神者


楼主 次帝ABC  发布于 2015-08-31 19:53:00 +0800 CST  
【2.眩晕控制】
此类用处很多,也是本游戏兵种的宠儿之一。眩晕,也就是将敌人的攻速延迟一定时间。而晕兵最厉害的,莫过于连晕、完晕,也就使得眩晕可叠加变得比较重要。眩晕威力值一般占用总威力不多,因而很划算的。
特点:附加效果
缺点:速度普遍偏慢
用处:永恒竞技场,领地,前期裂隙
典型兵种:道具师


楼主 次帝ABC  发布于 2015-09-01 20:42:00 +0800 CST  
IOS道具师为眩晕0.5秒

楼主 次帝ABC  发布于 2015-09-01 20:43:00 +0800 CST  

楼主:次帝ABC

字数:18593

发表时间:2015-08-24 02:05:00 +0800 CST

更新时间:2015-09-30 21:12:29 +0800 CST

评论数:2197条评论

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