DNF剑魂职业PVE百科v4.1(2017.07.05)

极·神剑术(流星落):1。

典型的控制技能。伤害分为3部分,起跳,流星剑38把,砸地。起跳后有游标选择攻击的位置,投掷流星剑时按下X将触发极·神剑术被动,分3次投掷流星之天剑,强行控制敌人,所以基本可保证大部分剑命中敌人。空中无敌,太刀将触发刺伤。
此技能一般用作无敌技能、控怪技、打hit数技能,+1即可。即使是本次加强了这么多依然无法改变其定位。
部分说明:空中切换武器会改变最终砸地额时间:攻速快的武器种类切换攻速慢的武器种类,将快速下落;反之,延缓下落。天剑伤害统计在二觉被动。光剑投掷的天剑产生的地面冲击力百分比与描述不符,光剑显示为1761%,实际为65%,钝器显示为2071%,实际为70%,且伤害统计计入流星落本体。

SP消耗量60。
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破空拔刀斩:满。

部分特效:现在剑魂抢dps最快的技能,也是最方便的技能,优秀的搬砖技能。除了光剑都能做到前方10000px的全图攻击。延迟判定已经消失。斩击和剑气怪物只能吃到其中一个,蓄力与否不影响伤害。成长率很高,形态也是最好的。

SP消耗量70。

楼主 俯瞰风景的青鸟  发布于 2017-07-05 11:44:00 +0800 CST  
极·神剑术(破空斩):满。



旧称心剑。
多段攻击次数5次,敌人只要被锁定就一定会被击中。爆炸敌人受到溅射伤害,即一点如果存在多只怪物,那么受到的伤害会叠加。释放后,自身将进入短时间无敌。
武器特效:(注意:技能描述有误,由2016.09.27版本,光太增加段数统一为1次)
巨剑:蓄力(0.1s)增加10%攻击力。
短剑:吸附敌人。
太刀:诱发刺伤出血,多段+1。
光剑:诱发感电,多段+1。
钝器:使敌人眩晕。
部分说明:由于溅射,伤害将超乎想象。最佳用法为短剑将敌人吸附到一点,切换光剑释放技能。怪物少的时候也可以作为打一下就跑这类的技能,然后进行爆炸后的扫地。二觉被动的加成直接体现在技能本体伤害统计中。

SP消耗量80。
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极·神剑术(瞬斩):满。

当前版本输出最快的技能,百分比也是数一数二的水平。没有武器特效,推荐使用巨剑。
实际效果:驭剑术1次+正常剑气4次+终结剑气1次。

SP消耗量100。

楼主 俯瞰风景的青鸟  发布于 2017-07-05 11:45:00 +0800 CST  
万剑归宗:满。
目前版本的二觉主动,已经可以作为主力输出技能之一,如果还是想当控制技能还是可以继续点1的。
成长率最高的技能,增加一级提升率高达21%。


强行抓取方式:开启万剑技能,再次使用万剑技能,此时将自动抓取敌人。
如果在开启技能后触发了御剑攻击,则抓取情况如下:开启万剑技能,使用其他技能触发御剑术,再次使用万剑技能,再次使用万剑技能,此时将自动抓取敌人。

二觉主动(万剑归宗)测试结果:
1.该技能效果随动与否存在多个判定点。从主要伤害来看,该技能可以认为是随动。
(a)在技能开启的瞬间,锁定飞剑(穿云刺)伤害。穿云刺攻击力不会再受到该技能等级、武器攻击力、力量、斗神药水类(三国宠物小技能、疾影手buff等)影响,甚至摘掉武器也不会再影响飞剑攻击力。但是黄字、爆伤、光剑感电10%、破极兵刃会影响穿云刺伤害。
(b)收招时,未将飞剑离开身体时(御剑术),重新读取一次数据。释放飞剑(御剑术)这段时间直到最后插地前,数据不变。插地时直到最后的贯穿攻击前(万剑诀),完全随动(包括技能终结变化率)。
2.触发终结一击变化率:
该变化率为乘法,即*210%(有成长,如图,3级为220%)。
3.触发终结一击变化率的两种条件:
(I)开启二觉,即刻释放。“即刻”判定时间大概不到3s(准确说如果以开启瞬间即时有接近6s,但是给你释放的时间已经只剩下3s了)。
(II)开启二觉,不管你背了多久,从打人触发飞剑(穿云刺)这个时刻计时6s,到6s结束之间完成收剑再释放(就是再按两次二觉)。这样即使6s之后飞剑在进行万剑诀攻击也不会丢失变化率加成。
4.终结一击包括:
御剑术*15、万剑诀*2。对于被二觉抓起来的敌人,将无法破招。如对于虫王,其万剑诀的贯穿攻击(就是第一下),仍处于抓取状态,爆炸(第二下)将会受到破招加成,即抓取结束。
5.正常站立开启时,速度恒定。可以通过强制中断里鬼/普通攻击使这个技能受到攻击速度加成。跑动时开启受到移动速度加成。

SP消耗量第一级300,此后200。

楼主 俯瞰风景的青鸟  发布于 2017-07-05 11:45:00 +0800 CST  
(二)TP技能

以加点方案1为例。简单说就是学了那个技能就把那个tp点满,刚好够用。注意做pk场的任务会给2点tp即可。
注:[TP基础精通]增加[基础精通]技能数据,最终效果作用于里鬼、空中连斩、连突刺等基础类技能。

楼主 俯瞰风景的青鸟  发布于 2017-07-05 11:45:00 +0800 CST  
3、首饰





+12恍惚套当之无愧是现版本首饰第一搭配,等效于3件每个32.3%提升率的强散组合。
+10恍惚套等效于3件每个30%提升率的强散组合。
无尽贪食3件等效于3件每个27.2%提升率的强散组合。
然而星空套、冰雪套、精炼套,目前已经不及不计黄字+爆伤的恍惚套,意义不大,提升率均为50%出头,这也就意味着他们等效于3件每个14.5%提升率的强散组合。

楼主 俯瞰风景的青鸟  发布于 2017-07-05 11:45:00 +0800 CST  
首饰部分剩余强散:
连击项链:除了要打一下连击数以外完美,20%的所有攻击力。


变身手镯:大概15%的提升率,+10启明星的水平。



重新翻身的魂猎,算法改版,提升率提高,同时修复组队错误。0无视,在无同类加成时,提升率为20%。按照韩服的最新武器强化改动,会完美达到20%。



可以换装的佩鲁斯(原版11%、遗10%、黄金梦10%),提升率分别为10.2%和9.2%。切装最大触发提升率19.4%。



搬砖购买推荐(有时间的就去做灵魂猎者):

无法换装。9.2%提升率。最低配版本的“佩鲁斯”系列。

楼主 俯瞰风景的青鸟  发布于 2017-07-05 11:45:00 +0800 CST  
4、特殊装备
当前版本的特殊装备单件追求是三个闪光装备,最终追求还是要看海伯伦。剩下的提升率可以参考表格。设定标准同上,对比基准为“只有力量属性的90假紫”。

海伯伦的君主套装与三个闪光装备相比,只胜出在多1个套装属性(约20%)。



耳环选择:英雄王在不搭配过多同类加成的前提下与海伯伦耳环持平,组奶英雄王略胜。无奶则反之;混沌随着算法改版提升率提高;缘定三生处境堪忧,在物攻低的时候才能有较好表现,在韩服的最新强化改版中,虽然改动数值但是仍然提升率下降。

左槽选择:黄金杯的提升率在单刷时约21.9%,随着组奶强度增大越来越接近23.2%的极限(即:18%力的提升率不断逼近18%,属强4.4%计入)。鱼雕和怀表的吃奶提升率恒定。
鱼雕在加成最大的大技能[一觉]和[瞬斩]仍然不能摸到黄金杯的边;无尽贪食组奶的提升率大幅下降;怀表小技能超强,更大意义体现在重置。

右槽选择:无敌的石碑,技能攻击力由于是乘算一切(包括同名),还自带属强,除了海伯伦右槽的二觉主动外,无法被超越。剩下的魔法石都要看条件,主要受到同类装备的加算稀释影响。

楼主 俯瞰风景的青鸟  发布于 2017-07-05 11:46:00 +0800 CST  
五、职业玩法及技巧
(一)流派
1、技能流
由于技能流被进一步加强,里鬼加强远低于怪物血量增加,技能流成为主流。以ss套/万世3/强散为核心,通过大技能爆发的流派。

(1)当前版本,进军卢克完全体:
黄金战甲的荣耀[5]+恍惚之境[3]+三神器+90ss武器/荒古+称号cd/白字


(2)终极追求:
超大陆的坍塌[5]+恍惚之境[3]+海伯伦的君主[3]+90ss武器/升级荒古+称号cd/白字
当前版本只要齐轻甲、皮甲都可作为毕业之选,剑魂优选轻甲。如选择重甲则需要两件防具做好+15的准备,+12则会低4.5%。
在升级完毕后,特殊装备未换成海伯伦时,皮甲套组奶的伤害会比轻甲套高出1%,持续时间约8个月(做海伯伦),最终被轻甲套反超(非破招状态时)。在测试伤害时,由于重甲套鞋子重点加成在大技能,比最高伤害时会居首位。板甲套则是小技能优秀,布甲套二觉优秀。

2、肩白
围绕魔战肩,配以强散,以光剑里鬼剑术(主)和太刀空中连斩为持续的输出方式。顶配为单肩+万世3和魔战套这两种搭配方式。本次改版基础类技能除了里鬼可多学一级外,可以算作0提升,变相削弱的流派。
3、斩铁流
以减防+控制的快速入团的流派,不点斩钢。
当前版本的安徒恩进入互拖时代,只要有点作用就好,所以极限斩铁不用追求,如前文的85圣物4件+皇室左槽+50以上cc武器即可。更重要的是控制,最好有一个精炼戒指重置。
当前版本极限斩铁:37级,在装备上需要:


楼主 俯瞰风景的青鸟  发布于 2017-07-05 11:46:00 +0800 CST  
(二)技巧类
1、白手爆发连招
首先决定是否二觉控制,然后里鬼感电后再丢大拔刀心剑瞬斩(如非光剑则可以不用里鬼),先把最快输出的技能甩出去,再考虑墨迹的剑舞(剑舞可决定切武器甩短剑气或者钝器砸地)等技能。这是白手打爆发最合适的方式。


2、苍鹰切换爆发
首先先切苍鹰[9]件套,加上子午和佩鲁斯,利用流星落打出子午的效果然后先切换武器(非巨剑),再换输出装备。其中苍鹰左槽推荐附魔魂兰总卡,目前不贵,随缘打触发。
如果佩戴有黄金杯和石碑一种,则不需要换装佩鲁斯。如果有两者,则直接选择苍鹰6即可,不过buff时间也会减少。






楼主 俯瞰风景的青鸟  发布于 2017-07-05 11:46:00 +0800 CST  
3、流心连击体系
在流心狂期间,刺出去后,可以按Z这样可以直接放出升来。跃斩击后也可以以按Z这样也可以直接放出升或者跃斩击后X出刺
空中按放出刺可快速下落(钝器放的是跃)。
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4、利用流心减少里鬼剑术的僵直时间
这部分建议观看视频。

楼主 俯瞰风景的青鸟  发布于 2017-07-05 11:46:00 +0800 CST  
六、时装/附魔/徽章/称号/宠物/勋章
(一)时装

(二)打孔
有双色徽章优先选择力量。

(三)附魔
(除特别说明,其他均可从卡片词典查询,自行参考价位)



楼主 俯瞰风景的青鸟  发布于 2017-07-05 11:46:00 +0800 CST  
(四)宠物
其他宠物不做推荐。
1.SSS技能:1~50所有技能+2,四维10,攻速移速施放+2%,小技能高达炮弹,大技能解除异常状态。
所有技能+2是最大亮点,提升了包括被动技能,武器精通直接受益+4,长时间蹲伏,里鬼+2,流心系列也是极大地提升。由于春节宠物越来越强力,沦为换装宠物,但并不可忽略其强力属性。
2.春节系列:以2017春节为例。完美而全面的属性,基本不用再换。


(五)称号
有价值的称号,目前只剩余:


(六)勋章
只推荐这个:


楼主 俯瞰风景的青鸟  发布于 2017-07-05 11:46:00 +0800 CST  
七、装备选择与部分测试结果
(一)装备选择原则
不同类型加成方式统统乘算。可选择性非常多。

属强提升率=增加属强/(原属强+222)
力量提升率=增加力量/(原力量+奶增加力量+250)
基础物攻提升率=增加基础物攻/(原基础物攻+奶增加基础物攻)
其他提升率=增加量/原先量
选择:各项(1+提升率)乘起来最大的即为最佳搭配。
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(二)部分相关测试结果
1、流心cd完全固定。武器种类不影响cd,天之剑痕套cd效果完全失效。但是光剑掌握、赫拉斯cd、魔战、cd药水有效。
2、Mr[9]的破极兵刃加速仍然为1min并非全程,此处与韩服原文一致。
3、王之悲鸣的破极物攻buff触发,取决于释放的那一刻。可以通过中断释放保留原先的buff效果,比如队友带过图、被命运硬币雷击等。
4、光剑对多段攻击技能(里鬼、刺、小破军、猛龙),在感电状态下,后一段攻击力比前一段高10%,即能多吃到一个感电加成。数据表已经计入。
5、不能受到光剑感电攻击力加成的:剑舞的影子斩击;但是剑舞影子剑气吃两次感电加成。
6、飓风、小破军暴风式均可以受到短剑精通对技能本体的加成。
7、冽风之痕[6]件套效果的猛龙攻击力+20%实际为+30%。
8、苍鹰之眸[3]件套效果还存在一个拔刀斩攻击力+20%的属性未注明。

楼主 俯瞰风景的青鸟  发布于 2017-07-05 11:47:00 +0800 CST  
八、F&Q
Q1:剑魂的投资回报情况怎么样?
A1:目前看来,物理百分比职业在终极追求下,都需要用上非常昂贵的附魔。虽然在当前版本由于无视作用不明显,武器的强化可以不过分强求,但在韩服最新改动下,基本必须走高强之路,投资相当大。剑魂不是个高回报职业,在瞬间爆发技能上百分比明显不足。
Q2:作为日常搬砖小号,剑魂是否过关?
A2:总体来讲剑魂还是个适合搬砖的职业,拥有很多的范围技能。七伤剑气套现在已经完全沦为搬砖套了,很适合大家使用。
Q3:剑魂在安徒恩的表现情况?
A3:进入安徒恩团战白图化的时代了,剑魂拥有一觉、二觉两个强控,作为辅助进团非常简单。作为输出,剑魂仍然依赖ss套才能有较好的爆发。在火山boss,可以充分利用单段技能(跃、升、大拔刀等)进行带罩强杀。
Q4:卢克本的表现情况?
A4:目前的卢克Raid仍然处于初期,剑魂打卢克Raid可以发现爆发还是堪忧。但是在物理队中,找辅助职业困难程度远大于法系队伍,斩铁的意义就比较大了,自身损失约7%,队友提升约34%。白手的两个控制技能在队伍强度可以直接秒杀的前提下,非常受到青睐。
作为辅助向的白手需要的武器,无轩是可以用于布冯和卢克boss连击阶段,三一则可用于卢克boss刚进图的连击重置。辅助向防具则倾向战术套/星辰[3],打连击时天御散件切换。输出向防具倾向天御切各种90ssA套以及万世[3]件+2强散。
Q5:武器种类的选择?
A5:本次更新进一步平衡了武器。在相同提升率的武器下,短剑成功在输出上反杀光剑,亮点在于范围,日常的输出环境更佳。钝器伤害直逼巨剑,两者属于爆发型,但是钝器还有较强的流畅感,所以巨剑的处境堪忧,很容易被反杀。太刀同样处境堪忧,刺伤比别的武器慢一拍,计入后伤害上也能超越光剑。光剑严重依赖感电,爆发时务必先上感电,可以先里鬼感电再扔大拔刀,获得较长时间的感电。武器定位已经比较明显,综合看目前看来最佳的武器选择是光>钝>短>其他。
Q6:流心技能用不习惯可以放弃么?
A6:当然可以,优先保证自己的习惯性。
Q7:现在走肩还好吗?
A7:走肩建议配强散,其实本质上已经是强散流了。里鬼定位逐渐变为续航,但是2轮里鬼仍然能顶上一个拔刀。
Q8:斩钢和斩铁选择?什么叫点斩钢?
A8:辅助必选斩铁,千万不要点斩钢。目前斩钢加强过多,比斩铁伤害高6.6%以上,单刷的肯定是要点斩钢了。选择斩钢的意思是,点满斩铁,然后把斩钢点上。
Q9:升级怎么选武器?
A9:由于短剑大幅度加强了1级时候的物攻增量,等级低的时候短剑伤害很高,而且拥有范围优势,优选短剑。
Q10:如何快速刷深渊?
A11:需要一定的装备基础支持。以时间广场为例,最好使用短剑。在1图使用大范围的里鬼和心剑,2图拔刀清屏,3图直接瞬斩,4图深渊房间,大拔刀的延迟判定已经修正,所以通过快速搞死深渊恶魔,用一觉开柱子,先不要按X,等待怪物进来再按X加速。
Q12:90ss武器和荒古武器的强弱?85ss武器差距多少?
A12:一般来说,除妖刀外(强无敌1.22),魔能荒古>90ss>常态荒古,强度大概为1.20、1.13和1.00。85ss除巴鲁姆克之剑(用2个键位,1.11)、别云剑(1.12)、雷剑(0.94)、七支刀(0.74)外,基本在0.98的强度。
Q13:为什么优先放弃了刺?
A13:刺有几个局限的地方,首先就是刺在地面最难使用流心的连击体系,一般来讲在升后接一个空中刺是比较理想的输出方式,但是都会有伤害损失(太刀最轻-10%)。第二是连突刺取消模式,这个时间点稍有不慎就会造成提前取消,尤其是开启X连发。第三点是刺对异常状态的严重需求,尤其是短巨很坑。第四是刺的多段攻击,流心现在刷图最亮点的地方在于火山boss的带罩强杀,这一点明显不如跃升。
Q14:放弃拔刀是否可行?
A14:当然可行!而且从伤害的角度真的应该放弃小拔刀。要不是有个范围早就被放弃了。可是一个大拔刀真的够日常的清图么?心剑的范围虽然大,但是可以说只有前方。猛龙窜完两下仍然会有漏怪现象。所以这个我还是建议满上拔刀的。
Q15:鱼雕、黑白境界-混沌是否崛起?
A15:鱼雕基本可以认为原地踏步,单靠斩钢两次改版提升率的变化,鱼雕的增加的提升率小于0.4%,依然被黄金杯拉开很多。混沌翻身反杀三生,单刷提升率(对比假紫)能达到20%,此时英雄王为23%。根据同类稀释作用可在特定条件(比如暗影蔽日+非缄默+上元节)超越英雄王。
Q16:90ssB套表现?
A16:B套强度是由职业决定的。目前的争议主要存在于皮轻。针对白手如下:
(下列采取cd称号基准,如白字称号会略微拉大轻皮差距)
1.在韩正调整轻甲B的强度后,直接把轻甲从神坛拉下,皮甲和轻甲的强度问题针对不同的职业展现不一。
2.皮轻具体的强度问题,在国服体现为:
a.单刷永远是轻甲强(4~5%)。
b.组奶,三神器时,皮甲强(0.6%)。
c.组奶,海伯伦不破招时,轻甲强(1.7%)。
d.组奶,海伯伦破招时,皮甲强(1.7%)。
3.组队情况:
a.配合减抗队友(卢克抗性为正,至少需要先减成负数),在四版卢克Raid条件下,皮甲套有机会反超。
——[据韩服消息,五版两卢克分别锁定光暗抗性100不变,走这两种属性时,皮甲套直接被坑。国服是否会更,这个不定]
b.破防状态多属于破招状态,皮甲有优势。
d.组大奶是,皮甲会缩小和轻甲差距。
4.未来版本:
涉及[强化改版]和[防具精通]改版。对比轻甲,强化改版对皮甲套是不利的,防具精通改版对皮甲是有利的(相比于现版本额外增加力量:皮甲+115,轻甲+60)。整体情况需要重新判断。
5.可以从上述发现,差距不大。无论是齐了那一套,都是可以作为毕业套的。只能说,白手更适合轻甲套。在速度、防御、cd、霸体、暴击、二觉主动、pk上,轻甲套具有明显优势。对于使用冰柱和支点的优选轻甲,圣剑优选皮甲。
6.最强的其实是两件+15的重甲套,但是伪装效果本身是个坑,强化费用也是个坑。
7.板甲套更大意义上加成了小技能,在测伤害时会不太好看。

楼主 俯瞰风景的青鸟  发布于 2017-07-05 11:47:00 +0800 CST  
九、攻略相关。
安徒恩、卢克副本攻略集。
后续的优秀攻略、教学等将继续添加链接。
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本层禁止回复。

楼主 俯瞰风景的青鸟  发布于 2017-07-05 11:47:00 +0800 CST  

楼主:俯瞰风景的青鸟

字数:15399

发表时间:2017-07-05 19:23:00 +0800 CST

更新时间:2017-11-03 19:35:37 +0800 CST

评论数:54条评论

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