【正经教学贴】战场新手指挥入门进阶教学

听说霸刀要削了,特地回来更一波干货
本来以为这贴差不多沉底了,没想到居然还有隔壁服的指挥小伙伴关注,问能不能转载
说不高兴是假的,也有些感慨
这贴总还是有些存在价值的
那就在我彻底遗忘战场怎么打前,给大家分享一下战术思想吧~

楼主 桑尹  发布于 2017-03-31 23:17:00 +0800 CST  
【战术思想】
战场与插旗一样,小套路有,却没有绝对对应的招数。战场永远是变化的,只能见招拆招。
但有些战术思想是不变的,总结如下
1、以多攻少,以强攻弱(除九宫外的点位战场)
2、就近原则(三国,丝绸,九宫,浮香丘)
3、守点人数的极限压榨(三国,浮香丘,丝绸)
4、以少拖多(全部战场)

当然还有些比较阴险的招数(不是洗髓),我一般只在遇到国家队的时候用

楼主 桑尹  发布于 2017-03-31 23:28:00 +0800 CST  
(一)战术思想阐释

以上几条听起来好像很邪乎,其实非常简单

1、以多攻少,以强攻弱
众所周知,拿多的人进攻对面人数少的点
基于这一条思想,我们需要了解:拿多的人进攻,到底需要多几个人?一个队两个队还是三个队?安排什么职业去?

如何分配进攻小队参见前文。
很显然,这是很多指挥都知道的事。但水平不同的指挥,对“拿什么人去进攻”以及“拿多少人去进攻”这两个问题的判断是不同的。
有些指挥会调动大部分人去一个只有两三个红名的点
有必要吗?
除非一种情况,我方被对面碾压得一个点不剩,只能找一个点集合,再去打其他点
除了以上的情况,任何10v2甚至20v2都是不可取的

另一方面,许多新指挥会选择往激战正酣的点位继续补人,20人在一个点位上激情互殴的画面十分常见
不破楼兰终不还,回头一看全死完

遇到双方在中间或某点激情对殴的正确姿势:迅速确定拖延人员(点团员id,让他们死后复活打坐),整合复活好的小队,抽调到敌方后方(告诉他们去别的点)
为何是后方?对面也将人补到前方,后方必定空虚

楼主 桑尹  发布于 2017-03-31 23:45:00 +0800 CST  
2、就近原则

在点位战场(三国浮香丝绸),掌握就近原则是基础,也十分关键
【请弄清每个点位战场死亡位置和复活点的关系】
这将关系到非常重要的人员调动

【除非团员气力值充足且脱战,或点位分布过于尴尬,只能跨点调】
请不要轻易跨点调动
丝绸里面你去南6飞北12,东3飞西9试试

同样我们也能利用这个原则打出非常漂亮的支援
举个栗子
【应用题】
某天丝绸战场里,中间和南6是恶人点,各有一个恶人小队,西9东3是浩气点,情况未知。北12浩气点,但双方争夺中。
我们调1小队去打了一次西9结果被无情碾压回到中间复活点,队友告诉你西9有双霸刀QAQ1小队应该怎么办?

1.把去西9死回来的人调过去打12
2.继续打西9
3.打东3
可以跟贴说说想法

楼主 桑尹  发布于 2017-03-31 23:59:00 +0800 CST  
顺便说下复活点机制。
复活到离死亡地点最近的本阵营复活点,如果最近复活点大于一个,则随机从中复活

上面这道题,答案其实有很多,但只要不选2都是可以的
西9很明显打不下来,立马再次进攻是很不明智的,因为题设中恶人只有两个点,再次进攻西9必然失败,会让分差逐渐拉大。
而根据第一条原则
西9对面太强,北12对殴,那我们应该取后方,东3
若求保险,只要北12我方没有团灭,可抽调南6部分人前往东3协助拿点
【那这个时候,对面12的人去救东3怎么办?】
那你在北12的团员为什么要让12的人走呢?
【那如果西9打6怎么办呢?】
根据第二条原则,中间就近调人去救6,12就近抽调打9

这个问题回答可能有些过于主观,但主要是想体现前两条战术思想,同时引出第三条思想
守点人数的极限压榨,甚至是放空

楼主 桑尹  发布于 2017-04-01 00:20:00 +0800 CST  
关于就近原则,立凉也在楼中楼给了一个很好的调动示范
但请不要去死记调动步骤,调动一向敌动我动,十分灵活。因为如果是我,站在浩气的角度,一旦12浩气人数大于恶人,必然会抽调人回东3回防,若12的红名慢慢撤走或团灭,调12部分人回防西9,西9去南6,或调12部分人去东3协防,也是一个很好的选择

3、守点人数的极限压榨
总的来说,进攻防守要用最少的兵力牵制对方最多的人
以前我常说,在我放空后方两点很久的情况下,仍然拿不到点,就真没法打
放空就是对守点人数的极限压榨的极端体现。
能只用一个人守的点,不要放两三个甚至一个小队。
特别是发现对方几乎全程不进攻的点位,没有必要放太多人。
守点的人没有遇到进攻时,都是空闲战斗力
以15人战场为例,如果对面守点只有2–3人,我方却有5-8人,那么前线争夺点对面12-13人打我们7-10人
人数不对等,如果对面调动及时,争夺点很难拿下来
守点人数安排过多,这也是新手指挥容易有的问题。
【如果我们放空或者人数少的点被进攻怎么办?】
所以指挥一定要保持视野灵活,及时调动,进攻点位快拿下或人数碾压对面时马上调人回防其他点
并根据浩气复活点情况预判浩气队伍下一轮进攻

此外值得注意的是,旗箱战场,丢旗后,拿回来十分不易,所以:
丝绸尽量不要放空点
浮香丘2人留点为佳

楼主 桑尹  发布于 2017-04-01 08:13:00 +0800 CST  
4、以少拖多
用最少人数不停复活进攻同一个点来牵制对方,即拖延
但请注意,对方明显只在点上留了守点的人数【两三个】时,便没有必要再叫人去送死
或是对方守点人数过多,甚至多霸刀的情况,如果过去秒死,同样没有必要派人拖延,只是浪费战斗力
无脑派人拖延,安排去拖延的人数太多,这也是新手指挥常见的问题

楼主 桑尹  发布于 2017-04-09 09:31:00 +0800 CST  
【正经教学贴第二弹】
团员教学贴
http://tieba.baidu.com/p/5080036503?share=9105&fr=share&see_lz=1

楼主 桑尹  发布于 2017-04-21 08:16:00 +0800 CST  

楼主:桑尹

字数:12288

发表时间:2016-11-17 21:09:00 +0800 CST

更新时间:2017-04-21 09:00:28 +0800 CST

评论数:393条评论

帖子来源:百度贴吧  访问原帖

 

热门帖子

随机列表

大家在看