【图片】【风火】视频制作基础教程,零基础入门
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自从上了大学,加入了一个部门,我就累成狗了
那个部门的任务就是做视频、做海报、做杂志
本来加入的原因是我会用PS,想去继续学习,结果,这尼玛完全是一个苦力部门
从去年9月入学开始学习如何做视频,到现在六个多月,我一共做了6个视频吧
其中有一个是那个吧刊的视频,还有其他的都是学校部门让做的
经常一做一通宵,累成狗了
虽然说我现在已经副部长了。。。
说实话,我也是个渣渣,那些酷炫的视频我做不出来
也没有痛主席那么大触,但是对于简单的视频我还是很熟练的
这现在平均一个月做一个视频的,舍友都说了,我来大学就光做视频了
MAD我也没做过,动漫类的视频目前为止我只做了一个,其余5个都是学校要求做的
但是这些做视频的方法都是通用的
也没有痛主席那么大触,但是对于简单的视频我还是很熟练的
这现在平均一个月做一个视频的,舍友都说了,我来大学就光做视频了
MAD我也没做过,动漫类的视频目前为止我只做了一个,其余5个都是学校要求做的
但是这些做视频的方法都是通用的
制作视频简要流程:
是否会PS?
不会,那去下个绘声绘影吧,傻瓜式操作
会,去下个PR,很装逼的对自己说,adobe界面都差不多。类比以下研究一下,so easy。
做完视频想发布:
想要高画质?
不要,直接上传新浪
要,自行百度 战渣浪
OK,大功告成
是否会PS?
不会,那去下个绘声绘影吧,傻瓜式操作
会,去下个PR,很装逼的对自己说,adobe界面都差不多。类比以下研究一下,so easy。
做完视频想发布:
想要高画质?
不要,直接上传新浪
要,自行百度 战渣浪
OK,大功告成
1.使用工具
Adobe PhotoShop 做视频时经常需要图片素材,这就需要用PS进行图片处理
Adobe Premiere Pro 这个是做视频的主要工具
Adobe Audition 处理音频的,这个处理起来比较方便,因为学校的原因,我做视频时需要
格式工厂 战渣浪时需要,视频转码的工具
quicktime 苹果的一个播放器,在渲染的时候这个格式比较高清,所以需要
mediacoder 战渣浪用的
SinaHigh 也是战渣浪用的
Adobe PhotoShop 做视频时经常需要图片素材,这就需要用PS进行图片处理
Adobe Premiere Pro 这个是做视频的主要工具
Adobe Audition 处理音频的,这个处理起来比较方便,因为学校的原因,我做视频时需要
格式工厂 战渣浪时需要,视频转码的工具
quicktime 苹果的一个播放器,在渲染的时候这个格式比较高清,所以需要
mediacoder 战渣浪用的
SinaHigh 也是战渣浪用的
说明一下
单纯做视频的话,只需要Adobe Premiere Pro和quicktime就够了
Adobe PhotoShop 是因为有时候我要做背景啊,扣图啊才需
Adobe Audition 因为我们部门经常要做录音,所以这是要对录音做处理的。。。一般处理BGM用不到,不过这个用起来比PR中处理音频要方便
格式工厂、mediacoder和SinaHigh 都是上传B站战渣浪要用的
单纯做视频的话,只需要Adobe Premiere Pro和quicktime就够了
Adobe PhotoShop 是因为有时候我要做背景啊,扣图啊才需
Adobe Audition 因为我们部门经常要做录音,所以这是要对录音做处理的。。。一般处理BGM用不到,不过这个用起来比PR中处理音频要方便
格式工厂、mediacoder和SinaHigh 都是上传B站战渣浪要用的
还有对于Adobe After Effects说明一下
很多人都听过AE却不知道PR
其实在adobe的这一系列产品中,PR才是做视频的,AE是后期特效处理的
视频制作中,剪辑才是重点,这些在AE中都比较麻烦,AE是去做酷炫特效的
AE我不会用,因为学校部门的视频嘛,没必要那么酷炫
PR中基础的特效已经足够了
很多人都听过AE却不知道PR
其实在adobe的这一系列产品中,PR才是做视频的,AE是后期特效处理的
视频制作中,剪辑才是重点,这些在AE中都比较麻烦,AE是去做酷炫特效的
AE我不会用,因为学校部门的视频嘛,没必要那么酷炫
PR中基础的特效已经足够了
下载地址:
Adobe cs6 大师版,包含所有cs6系列产品,可选择性安装:http://www.3987.com/xiazai/5/125/27874.html
格式工厂http://format-factory.softonic.cn/
quicktimehttp://www.apple.com/cn/quicktime/download/
mediacoder和SinaHigh :链接:http://pan.baidu.com/s/1gdtDyk7密码: ugrq
注意MC不要下最新版的,0.7.3就够了
Adobe cs6 大师版,包含所有cs6系列产品,可选择性安装:http://www.3987.com/xiazai/5/125/27874.html
格式工厂http://format-factory.softonic.cn/
quicktimehttp://www.apple.com/cn/quicktime/download/
mediacoder和SinaHigh :链接:http://pan.baidu.com/s/1gdtDyk7密码: ugrq
注意MC不要下最新版的,0.7.3就够了
2.前期准备
首先你需要一个做视频的思路,这是必然的,剧本什么的肯定需要的
按照剧本才能去找素材,去选BGM
其次就是素材了
再找素材的时候要注意画质,还有横纵比,动画一般分为16:9和4:3
我做视频一般都选16:9的,这时候4:3的素材就会显得太窄了,这时候想要充满视频,顶部和底部是要牺牲的
要注意,PR不支持导入FLV格式,FLV就是网页上的视频格式
素材的话,BD肯定是优先的,因为没有多余文字,如果是TV版,生肉优先,因为没有字幕。。。如果要OP或者ED的素材,一般肯定要NCOP和NCED,突然出现不相关的文字,一般效果不会好
首先你需要一个做视频的思路,这是必然的,剧本什么的肯定需要的
按照剧本才能去找素材,去选BGM
其次就是素材了
再找素材的时候要注意画质,还有横纵比,动画一般分为16:9和4:3
我做视频一般都选16:9的,这时候4:3的素材就会显得太窄了,这时候想要充满视频,顶部和底部是要牺牲的
要注意,PR不支持导入FLV格式,FLV就是网页上的视频格式
素材的话,BD肯定是优先的,因为没有多余文字,如果是TV版,生肉优先,因为没有字幕。。。如果要OP或者ED的素材,一般肯定要NCOP和NCED,突然出现不相关的文字,一般效果不会好
在这里我要说一个细节问题,可能很多人不注意
但是真的用到了才会发现自己逗比了
adobe cs6系列的软件,这个软件是需要注册的
注册方式一般有两种:注册机和替换注册文件amtlib.dll
这两个方法有不同,用注册机那是直接注册为正式版了
而替换amtlib.dll的方法,你使用的还是试用版
所以说替换文件要比使用注册机少了些功能
例如对于mts格式的视频导入,注册机注册的导入没有任何问题,而用替换文件导入,则会没有音轨,这点让人很蛋疼啊
这就必须要去转码了,转码时要注意音频编码
不过mts格式一般也遇不到
但是真的用到了才会发现自己逗比了
adobe cs6系列的软件,这个软件是需要注册的
注册方式一般有两种:注册机和替换注册文件amtlib.dll
这两个方法有不同,用注册机那是直接注册为正式版了
而替换amtlib.dll的方法,你使用的还是试用版
所以说替换文件要比使用注册机少了些功能
例如对于mts格式的视频导入,注册机注册的导入没有任何问题,而用替换文件导入,则会没有音轨,这点让人很蛋疼啊
这就必须要去转码了,转码时要注意音频编码
不过mts格式一般也遇不到
前期准备中
如果有需要的话
用PS去抠图,或者合成背景,这是PS的使用技巧,不会的话,去签部学习吧http://tieba.baidu.com/f?kw=%E5%90%8E%E5%AE%AB%E5%8A%A8%E6%BC%AB%E5%90%A7%E7%AD%BE%E5%90%8D%E9%83%A8
用AU去给音频降噪,或者给对话去掉BGM,这个在之后BGM的介绍里再说吧
如果有需要的话
用PS去抠图,或者合成背景,这是PS的使用技巧,不会的话,去签部学习吧http://tieba.baidu.com/f?kw=%E5%90%8E%E5%AE%AB%E5%8A%A8%E6%BC%AB%E5%90%A7%E7%AD%BE%E5%90%8D%E9%83%A8
用AU去给音频降噪,或者给对话去掉BGM,这个在之后BGM的介绍里再说吧
3.剪辑
剪辑的工具就是pr了
PR最大的特点就是对多轨道的时间轴操作十分方便。。。
不得不吐槽AE连时间轴都不能拖动。
轨道的概念就和PS的图层一样的存在,
吧里某精品帝写过一个剪辑是用格式工厂,格式工厂则更加麻烦,需要一个一个剪切,再组合,这之中还不能进行修改
剪辑的工具就是pr了
PR最大的特点就是对多轨道的时间轴操作十分方便。。。
不得不吐槽AE连时间轴都不能拖动。
轨道的概念就和PS的图层一样的存在,
吧里某精品帝写过一个剪辑是用格式工厂,格式工厂则更加麻烦,需要一个一个剪切,再组合,这之中还不能进行修改
接下来让我们看看PR这个软件
要注意的是,PR这玩意打开时就必须新建项目,不能空着打开,这点不同于AE和PS
选择新建项目
还有就是PR是需要先建立储存位置的,来存放做视频中的种
其他的什么就选择默认就好
新建序列这个就是个人爱好了,看你做的大小,是16:9还是4:3,720P还是480P,个人强烈不建议1080P
我一般选择DVCPROHD 720p24,我觉得较好些,帧速率也不要太高
如果要码率高点,更精致,选下面的50就行。60的一般真心不建议
要注意的是,PR这玩意打开时就必须新建项目,不能空着打开,这点不同于AE和PS
选择新建项目
还有就是PR是需要先建立储存位置的,来存放做视频中的种
其他的什么就选择默认就好
新建序列这个就是个人爱好了,看你做的大小,是16:9还是4:3,720P还是480P,个人强烈不建议1080P
我一般选择DVCPROHD 720p24,我觉得较好些,帧速率也不要太高
如果要码率高点,更精致,选下面的50就行。60的一般真心不建议
新建好了项目,让我们来看一下操作界面,相对而言是很一目了然的
用注册机注册的和替换文件注册的布局不一样,我这里是替换文件注册的布局
先来看下左上角的
源就是对于素材的预览
特效控制平台是对素材进行的操
调音台是对音轨
右上角的是合成效果的预览
显示的百分比我习惯25%,不过有些人可能觉得太小,分辨率的话,电脑如果卡了,就不要选择全分辨率了
用注册机注册的和替换文件注册的布局不一样,我这里是替换文件注册的布局
先来看下左上角的
源就是对于素材的预览
特效控制平台是对素材进行的操
调音台是对音轨
右上角的是合成效果的预览
显示的百分比我习惯25%,不过有些人可能觉得太小,分辨率的话,电脑如果卡了,就不要选择全分辨率了
左下角就是素材
还有常用特
和历史操作,历史操作吧,这个很常用的,这个面板一定要打开
下边中间的则是工具箱,常用工具都在此
右下是时间轴,也即是音轨和视频
再来看看菜单,常用的话 文件-媒体-导,没有东西当然是灰的
还有就是字幕-新建字幕-默认静态字幕
还有常用特
和历史操作,历史操作吧,这个很常用的,这个面板一定要打开
下边中间的则是工具箱,常用工具都在此
右下是时间轴,也即是音轨和视频
再来看看菜单,常用的话 文件-媒体-导,没有东西当然是灰的
还有就是字幕-新建字幕-默认静态字幕
基本界面就这么多,首先第一步,你需要把素材都拖入左下角的项目里
最好建个文件夹,用来分类
直接拖进来就行
然后将项目里的素材直接拖入轨道,都是直接拖人,操作极其方便
拖入的时候如果素材和项目的格式不一样,会让你选择
一般选择保持现有设置
最好建个文件夹,用来分类
直接拖进来就行
然后将项目里的素材直接拖入轨道,都是直接拖人,操作极其方便
拖入的时候如果素材和项目的格式不一样,会让你选择
一般选择保持现有设置
来,让我们拖动一下时间轴
还有缩放
和对于源素材的浏览,因为电脑问题,这里可能预览经常会卡
合成的视频的预览,我这是简单的将两个视频上下放置而已
要注意一点,就是音轨和视频是锁定在一起的,你可以选择解锁,每次选中都是视频音频一起,拖到也是
点击右键选择解锁
其次就是在把视频拖动到不同轨道时,音轨不一定跟着动,这点要注意
经常会有这种情况
经常会视频到了上层轨道,而音轨没变,这样拖动的话可能音轨直接把他覆盖了
还有缩放
和对于源素材的浏览,因为电脑问题,这里可能预览经常会卡
合成的视频的预览,我这是简单的将两个视频上下放置而已
要注意一点,就是音轨和视频是锁定在一起的,你可以选择解锁,每次选中都是视频音频一起,拖到也是
点击右键选择解锁
其次就是在把视频拖动到不同轨道时,音轨不一定跟着动,这点要注意
经常会有这种情况
经常会视频到了上层轨道,而音轨没变,这样拖动的话可能音轨直接把他覆盖了
接下来看一下基本工具
选择工具
最最常用的工具,常规功能是移动素材以及控制素材的出入点
轨道选择工具
就是一次性选择整个轨道
波纹编辑工具
在已剪辑好的时间线上改变某个素材的长度, 移动工具也有这功能,但是这个工具的最大特点是,后面的素材会自动适应,
滚动编辑工具控制相邻的两个素材的长度,但它们的总长度不变,适合精细调整剪切点;
速率伸缩工具
在不改变出入点的情况下,调整播放速度。这个就是改变速度的直接拉就行
剃刀工具
也是最常用的工具,就是把素材分开
错落工具
与滚动编辑工具类似,不过这个工具改变的是目标前后素材的长度,目标及三个素材的总长度不变;
滑动工具
改变素材出点入点,不改变其在轨道中的位置,长度,非常实用的功能,相当于重新定义出点入点
钢笔工具
据说只有大触才用,和PS中差不
手型工具
废的,没
缩放工具
废的,没用
选择工具
最最常用的工具,常规功能是移动素材以及控制素材的出入点
轨道选择工具
就是一次性选择整个轨道
波纹编辑工具
在已剪辑好的时间线上改变某个素材的长度, 移动工具也有这功能,但是这个工具的最大特点是,后面的素材会自动适应,
滚动编辑工具控制相邻的两个素材的长度,但它们的总长度不变,适合精细调整剪切点;
速率伸缩工具
在不改变出入点的情况下,调整播放速度。这个就是改变速度的直接拉就行
剃刀工具
也是最常用的工具,就是把素材分开
错落工具
与滚动编辑工具类似,不过这个工具改变的是目标前后素材的长度,目标及三个素材的总长度不变;
滑动工具
改变素材出点入点,不改变其在轨道中的位置,长度,非常实用的功能,相当于重新定义出点入点
钢笔工具
据说只有大触才用,和PS中差不
手型工具
废的,没
缩放工具
废的,没用