【口袋铁拳DX武功秘籍】零基础从小白变成精英训练家


●吊灯鬼
【类型】力量【HP】510【共鸣槽蓄积速度】普通
速度★★★☆☆
力量★★★★☆
连段难度★☆☆☆☆
◆共鸣大招:最后一灯(属性:格挡)
对自己稍微前方一点的距离放出音波形状的火焰。命中后,造成伤害的同时让对手陷入长时间的攻击down,防御down,并且使能够回复的体力完全消失。除了带入宝可梦连段,【变小】中也可以取消发动。活用这招所带的格挡属性,或者凭感觉突然使出也可以。
◆角色概要
拥有很长的攻击判定,擅长用飞行道具打远距离的角色,但又同时有很高火力的有点奇怪的力量型宝可梦。拥有一堆远距离和中距离的强力招式,让对面完全无法接近地战斗也有可能。招式有很多能直接简单使用的,连段用直接连打按键的宝可梦连段足矣。和古怪的角色概念设计相反,它是相当初学者向的角色。
◆连段
【2D场地】※指令为角色朝向右边的情况
难易度分为 1 简单 2普通 3稍难
1 下轻(↓+Y)=>祸不单行(↓+A)
1 空中轻(空中Y)=>燃尽(空中A)=>空中上轻(空中↑+Y)
1 空中重(空中X)=>宝可梦连段1(Y,Y,Y)
1 重:蓄力(X长按)=>前轻:蓄力(→+Y长按)
2 空中上重(空中↑+X)=>上轻(↑+Y)=>前重(→+X,X)
补充1:第一个连段的下轻攻击必须在远处命中才能连上。命中时对方身上闪出的蓝白色光为标识。
补充2:第二个连段最初的空中轻(空中Y)命中确认后,按住十字键上不放连打Y键即可。

楼主 茅原哲也  发布于 2017-08-31 15:20:00 +0800 CST  

●超梦
【类型】标准【HP】600【共鸣槽蓄积速度】非常慢
速度★★★★☆
力量★★★★☆
连段难度★★★★☆

◆共鸣大招:精神灾难(属性:抓投)
发生时带有无敌,但请注意攻击距离很短,会被跳跃所躲避。

◆角色概要
利用各种强力又优秀的通常技能够给对方造成压力。宝可梦技能的种类繁多,能够让猜拳更有利地进行。在远距离也有精神刀,破坏死光之类飞行道具。
另外,极近距离的前垫步抓投,火焰拳等也很强力。
但是招式强力的反面,宝可梦技能的使用会有让共鸣槽减少的缺点。请注意不要使用过度。

◆连段
【2D场地】※指令为角色朝向右边的情况
难易度分为 1 简单 2普通 3稍难
1 重攻击(X)=>破坏死光(→+A)
2 屏障~念力(←+A~Y)=>轻~轻(Y~Y)=>火焰·冷冻·雷电拳(↓+AA命中后A)
3 前重攻击(→+X)=>轻(Y)=>精神破坏(↑+A,A,A)※精神破坏如果目押(限定帧数内出后续)成功伤害会提升,但连招难度提升
1 上重攻击(↑+X)=>前轻~轻(→+Y~Y)

楼主 茅原哲也  发布于 2017-08-31 15:20:00 +0800 CST  

●暗黑超梦
【类型】技巧【HP】480【共鸣槽蓄积速度】最快
速度★★★★☆
力量★★★☆☆
连段难度★★★☆☆
◆共鸣大招:黑暗终结新星(属性:通常)
释放出超大范围的冲击波,把对手和整个地球一起破坏,全角色中屈指可数的强力共鸣大招。
基本上所有招式都可以带入大招,能轻松打出大伤害是最厉害的地方。另外,在这招的攻击范围内,在共鸣中看破对手的破绽后也可以让大招在中距离命中。但是如果被防住的话会有很大的破绽,请注意。
◆角色概要
每用一次宝可梦技能(A)都会削减自己的HP,是它的特色。
基本战斗理念是利用天生的压制能力和快速的共鸣,在自身HP用光之前将对手打倒。使用各种各样高水准的招数将对手从头压制到尾吧。
◆连段
【2D场地】※指令为角色朝向右边的情况
难易度分为 1 简单 2普通 3稍难
1 YYYYYY ※宝可梦连段。连打就OK。
1 蹲轻(↓+YY)=>精神破坏(↑+AA)※蹲轻攻击起始的基础连段。
2 前轻(→+Y)=>奇迹之眼(←+A)=>上轻(↑+YY长按)※需要垫步到上轻攻击能够打中的位置
1 →+XX ※宝可梦连段。连打就好。
2 空中重(空中X)=>上述三个钟任意一个连段※全都能连上,选择喜欢的就OK

楼主 茅原哲也  发布于 2017-08-31 15:21:00 +0800 CST  

●烈咬陆鲨
【类型】力量【HP】660【共鸣槽蓄积速度】慢
速度★★★★☆
力量★★★★★
连段难度★★★★☆
◆共鸣大招:大逆鳞冲击(属性:通常)
发动后向对手进行突进,第一段命中后触发动画。虽然是通常属性的共鸣大招,但拥有霸体,除了格挡贯通攻击和对方的共鸣大招以外全都可以打赢,可以作为反攻技。另外,在被防住的时候,最后一段虽然会造成破防,但集齐条件的话还是会被确定反击,是一把双刃剑。作为连段的后续或看准时机反击是主要使用方式。
◆角色概要
拥有非常高的攻击力和移动速度,和全角色最多的体力。但共鸣积攒慢,被防后容易被确定反击的的招式多的精灵。特色是拥有暴击命中时动作变化,威力增强的通常属性攻击,抓投属性的指令投,格挡属性的指令反。
此精灵需要奔跑构,蓄力重攻击等特殊操作,所以连段和走位等难度较高。熟练使用需要相当多的练习和实战经验。
◆连段
【2D场地】※指令为角色朝向右边的情况
难易度分为 1 简单 2普通 3稍难
1 轻(Y)=>轻(Y)=>轻(Y)=>挖洞(→+A)
2 地震(空中A)(开始蓄重攻击)=>后轻(←+Y)=>蓄力重攻击(X放开)
2 暴击沙地狱(↓+A)(开始蓄重攻击)=>蓄力中攻击(X放开)
3 奔跑构重攻击(→→→+X)(开始蓄重攻击)=>后轻(←+Y)=>蓄力重攻击(X放开)

楼主 茅原哲也  发布于 2017-08-31 15:21:00 +0800 CST  

●长尾火狐
【类型】标准【HP】540【共鸣槽蓄积速度】普通
速度★★★☆☆
力量★★☆☆☆
连段难度★★☆☆☆※无蓄能焰袭取消
◆共鸣大招:奇幻焰火宴(属性:通常)
向前射出有一定距离判定的光束。在2D场地中共鸣大招一般可以在远处来使用。抓准对手格挡攻击的时机,或者对手靠近我方使用垫步的时候。
在3D场地中,共鸣大招和2D中的有效距离不同,射程会变得很远,但会被侧移闪躲,并且和2D场地中一样,没有对空判定,请多多注意。

◆角色概要
长尾火狐是拥有各种各样的远距离攻击的远距离角色,但它同时也是可以比拼近战的角色。使用大晴天后可以强化特定的技能,从而让战斗变得比通常更有利。一旦牵制住对手之后,通过光墙(↓+A)=>大晴天(按住B或A)这样来使出大晴天,请有个印象。
对于3D场地中的基本走位,可以通过侧攻击(十字键横+Y)来牵制对手。侧攻击命中以后可以通过幻想光线(Y)来转进2D场地。
接近对手以后的时候可以使用前射击(↑+Y)来转到2D场地,或者重新控制位置,来保持远距离吧。
在2D场地中可以使用幻想光线(A)或大文字(←+A)来保持远距离,对付喜欢跳的对手,可以使用后轻攻击(←+Y)之类的招数来牵制对手。
被接近了的话用前轻攻击(→+Y)或者上重攻击(↑+X)来施展奇袭,或者用空中冲刺(空中R)绕到对方的背后吧。

◆连段
【2D场地】※指令为角色朝向右边的情况
难易度分为 1 简单 2普通 3稍难
1 轻(Y)=>轻(Y)=>轻(Y)=>火焰旋涡(→+A)
1 上重攻击(↑+X)=>蓄能焰袭(X) ※宝可梦连段5
1 格挡攻击蓄到最大(X+A)或格挡攻击暴击(X+A)=>上重攻击(↑+X)=>蓄能焰袭(X)
1 空中重攻击蓄力(B+长按X)=>上重攻击(↑+X)=>蓄能焰袭(X)
1 空中重攻击(B之后X)=>重攻击(X)=>重攻击(X)※猜到对面想对你抓投的时候使用
2 =>重攻击(X)=>重攻击(X)=>轻(Y)=>轻(Y)=>喷射火焰(↑+A)※墙壁限定(对怪力不可)
2 上重攻击(上+X)=>蓄能焰袭(X)=>前轻攻击(→+Y)=>蹲轻攻击(↓+Y)=>喷射火焰(↑+A)※只有在大晴天强化中可行
2 蓄能焰袭(B之后A)=>前轻攻击(→+Y)=>喷射火焰(↑+A)※只有在大晴天强化中可行
另外,长尾火狐可以通过使用援护精灵来取消自己的技能。请查看官方指令表。

楼主 茅原哲也  发布于 2017-08-31 15:21:00 +0800 CST  

●噩梦神
【类型】技巧【HP】540【共鸣槽蓄积速度】慢
速度★★★☆☆
力量★★☆☆☆
连段难度★★★☆☆
◆共鸣大招:无限日蚀(属性:通常)
向周围释放球状的黑暗空间攻击对方。范围很广,可以看到对方跳跃时使用但伤害不是很高,被防的话会受到确定反击。
◆角色概要
利用多样的陷阱技及其派生攻击来扰乱对方的技巧型角色。陷阱技后用诡计(后A)可以触发性质变化,另外黑洞(前A)击中对方的话会进入“噩梦变换”的强化状态。
每用一次陷阱技,噩梦神的中心会出现最多4个红色球(计数)。集满4个时候蓄力恶之波动(A长按)会覆盖很广的范围,不论场地都很强力。
3D场地中使用射击(Y),前射击(前Y)像墙壁一样牵制对方的接近,恶之波动(A)或诡计的性质变化在远距离削减对方的体力。对方中陷阱后用追踪格斗(X)追打并接上黑洞取得噩梦变换。
在2D场地,如果没有取得噩梦切换的话就不太强了,想办法用重攻击(X)或轻攻击(Y)命中后接上黑洞,或者用抓投早些回到3D场地。如果已经取得噩梦变换,可以用恶之波动牵制,或者用不容易被对手反击的蹲重攻击(下X)或重攻击来战斗。
◆连段
难易度分为 1 简单 2普通 3稍难
【3D场地】
1 射击攻击(Y)=>追踪攻击一段(X)=>黑洞(↑+A)
【2D场地】※指令为角色朝向右边的情况
1 重攻击(X)或轻攻击(Y,Y)=>黑洞(→+A)
2 格挡攻击蓄力(X+A长按)=>前轻(→+Y)=>后轻(←+Y,Y,Y)
1 【噩梦变换中】恶梦(↑+A)=>暗影爪(A)=>暗影爪斩击派生:蓄力(Y或X长按)

楼主 茅原哲也  发布于 2017-08-31 15:21:00 +0800 CST  

●巨钳螳螂
【类型】力量【HP】600【共鸣槽蓄积速度】稍慢
速度★★★☆☆ (滑翔冲刺时)(★★★★★)
力量★★★★☆
连段难度★★★★☆
◆共鸣大招:极光流星俯冲(属性:通常)
中距离高速突进后向正上方直冲上升。美。
看穿对手在乱动的时候插入此招,货在合金爪之后派生追击也可以。
◆角色概要
通过固有行动[滑翔冲刺]和[滑翔回转]来获得机动力的力量型战士。它的每一个行动都比较笨重,能够轻易随便用的招数很少。
相当依赖通过宝可梦技能[剑舞]补充的剑阵,仔细斟酌积攒/使用剑的时机,会成为胜利的关键。
通过使用能够打到远距离的子弹拳派生攻击打远距离战也不是不行,但它主要还是通过运用[滑翔冲刺]来打近战的战斗宝可梦。
◆连段
【2D场地】※指令为角色朝向右边的情况
难易度分为 1 简单 2普通 3稍难
1 空中重(空中X)=>前轻~重派生(→+YX)=>子弹拳(↙+A)~虫咬派生(子弹拳中Y+B)
2 滑翔轻(滑翔冲刺中Y)=>合金爪派生(→+AA)=>前轻~重派生(→+YX)=>子弹拳(↙+A)~虫咬派生(子弹拳中Y+B)
2 格挡攻击最大蓄力(X+A长按)=>前重(→+XX)=>空中轻~重派生(空中YYX)=>燕返派生(空中AA)

楼主 茅原哲也  发布于 2017-08-31 15:21:00 +0800 CST  

●不良蛙
【类型】速度【HP】540【共鸣槽蓄积速度】普通
速度★★☆☆
力量★★☆☆
连段难度★★★★☆
◆共鸣大招:极乐影分身(属性:通常)
空中也能使用的共鸣大招。使用时请注意,这招攻击范围较短,无敌时间也较少。命中后会给对方附上速度down的debuff,所以能打中的话还不错。
◆角色概要
靠运气战斗的角色。抽中上上签的话会有可能获得很大好处,不知道会出什么也是要素之一。虽然它擅长迷惑对手,但性能较差。
连段难度很高而且能用的机会也少,一开始玩的话记住用宝可梦技能(A)单发命中就好。
◆连段
【2D场地】※指令为角色朝向右边的情况
难易度分为 1 简单 2普通 3稍难
1 轻攻击(Y,Y,Y)=>毒击(→+A)
2 后轻攻击(←+Y,Y)=>重攻击(X)=>空中上重攻击(空中↑+X)
1 格挡攻击暴击命中或蓄力(X+A)=>蹲重攻击(↓+X)

楼主 茅原哲也  发布于 2017-08-31 15:23:00 +0800 CST  

●帝王拿波
【类型】标准【HP】630【共鸣槽蓄积速度】普通
速度★☆☆☆☆ (滑冰时)(★★★★★)
力量★★★★☆
连段难度★★☆☆☆
◆共鸣大招:深蓝凯撒(属性:抓投)
将对手卷入巨大的旋涡并施以连续攻击,持续时间很长的抓投攻击。水流喷射或清雾后可以派生,适合代入连段,瓦解防御的强力招式。
◆角色概要
以[空中轻][冷冻光线]为首的远距离攻击,以及能够快速移动的特殊行动[滑冰]或根据突进时间会提升威力的[水流喷射],擅长这些快速进攻技能的宝可梦。
水流喷射等宝可梦技能能够派生出[居合斩][攀瀑][冲浪][碎岩]这几个派生专用的宝可梦技能,通过预读,能够给予对手大量伤害。
另一个特色是,能够磨血的宝可梦技能被防的时候,对对手产生的伤害非常也之高。※比如···冷冻光线:40 十万伏特:13
◆连段
【2D场地】※指令为角色朝向右边的情况
难易度分为 1 简单 2普通 3稍难
1 蹲轻~水流喷射(↓+Y,Y)=>攀瀑(水流喷射中X)
2 重攻击(X)=>冷冻光线~滑冰(→+A长按)=>高压水炮(滑冰中A)
3 格挡攻击暴击命中或蓄力(X+A)=>重攻击(X)=>前轻轻水流喷射(→+Y,Y,Y)=>攀瀑(水流喷射中X)
3 ※对手靠墙限定水流喷射(A)=>居合斩(水流喷射中Y)=>(壁咚)=>上轻(↑+Y)=>啄钻(↑+A)=>攀瀑(啄钻中X)

楼主 茅原哲也  发布于 2017-08-31 15:23:00 +0800 CST  
看到很多人已经拿到盘了 挖波坟

楼主 茅原哲也  发布于 2017-09-21 11:51:00 +0800 CST  

楼主:茅原哲也

字数:15277

发表时间:2017-08-31 23:14:00 +0800 CST

更新时间:2020-11-08 14:00:28 +0800 CST

评论数:66条评论

帖子来源:百度贴吧  访问原帖

 

热门帖子

随机列表

大家在看