【总结向】2016年单机游戏简单盘点

2016即将过去,今年又有什么好玩好笑的单机游戏,不如大家一起来围观吐槽吧。手码较慢,欢迎盖楼申精

楼主 IQ155的脑残  发布于 2016-12-29 14:46:00 +0800 CST  
1.战地1
发行商: EA
发售日期:2016年10月21日
游戏类型:二战、第一人称射击
登陆平台:PC/XboxOne/PS4
EA用游戏证明了一件事情:名字再怎么扯淡,只要游戏好玩,都不算事,管他2341,劳资爱怎么数,都是爹(战地)。

战地一直以出彩的多人、大战场、慢节奏的枪战俘获各路基佬的心和钱包,跳脱出cs所规定的小战场快节奏fps约束,让64位玩家在广阔的天地之间,以步兵、骑兵、坦克、飞机、战船和蹲逼的形式进行自由的攻防转换战斗,并且加上多变的天气系统,让这个战场不再是5v5的警匪动作片,而华丽蜕变成一个充满了真实感和蹲逼的特效大片。
在当下众单机游戏基佬厌倦了现代化和未来战争的fps后~EA抓住了所有人的胃口,推出了,这个挂着一战外表却是二战的战地一,不得不说,EA是一个狡猾的狐狸,但是所有人都得承认,战地一的游戏素质之高和游戏性之强。最后,我只想问一句,多久出dlc?

各平台体验一下:pc平台现在体验偏差,因为偶尔遇到的原力武士实在是让人无语;至于主机平台,唯一的问题是,能不能别在结算的时候掉线!?

楼主 IQ155的脑残  发布于 2016-12-29 14:48:00 +0800 CST  
2.文明6
发行商:2K Games
发售日期:2016年10月21日
游戏类型:模拟、战略
登陆平台:PC
愿世界核平…这不是某位明星的口头禅,而是多少人的信仰和青春时光。如果战争可以解决一切问题,那就去tm的外交政治宗教,文明只是外表!野蛮才是内核。

“作为《文明》系列游戏的最新作品,《文明6》除了在画面上进行了升级,更是加入了许多全新的文化以及科技系统。玩家可以选择扮演全世界历史上的多位著名君王,发展自己的国家,征服其他的种族和国家,发展经济,从古代农业社会延伸到现代科技时代,你将从中体会到整个世界历史波澜壮阔的历程。”以上全是废话,我就想说:我他娘的意大利炮呢!?隔壁日本科技进步超过我了!核弹给他吃一发!什么!?结盟!?外交!?去你的!弓箭手把对面飞机给我怼下来!
文(ye)明(man)系列游戏一直作为战棋类游戏代表发展至今,不知道是多少人的青春时光,“等我打完这一盘就睡觉!”成为了多少文明玩家猝死前的最后一句话,这个系列最大的魅力是其多样的玩法(战争),以及极易上瘾的游戏内容,和高端霸气上档次的配乐。最后,说一句:“等我打完这一局就更新~。”

如果你还没有玩过,试试吧,指不定就出不来了。如果你已经在玩了,和基友开一把吧,指不定你们就绝交了。

楼主 IQ155的脑残  发布于 2016-12-29 15:07:00 +0800 CST  
3.黑手党3
发行商:2K Games
发售日期:2016年10月7日
游戏类型:黑帮、射击、动作
登陆平台:PC/XboxOne/PS4
也许是等得太久,也许是期待太高,也许开发历程太艰辛,总之这是2016年最让人大跌眼镜的游戏之一(top3)。

“《黑手党3》是由著名游戏厂商2K Games和Hangar 13合力打造的一款3A大作。可能大家会觉得游戏的玩法有些类似GTA系列,但实际上而且还是存在一定的区别。
剧情方面,《黑手党3》从头到尾都可以看到黑帮的影子,甚至本作一些事件还会折射出真实历史案件(马丁路德金的暗杀事件)”综上所述和初步游戏体验,所有人都会发现,这是一个拥有好游戏背景和游戏设定的作品,而且对于那个年代的美国有着较好的还原和不凡的音乐配合,处处可见神作潜质,但是,也只是潜质,除了这些提到的优点之外,游戏的耐玩程度和游戏性真的很难让人感觉舒服,乏味重复的任务,冗长难懂的剧情,智商低到主动让玩家摩擦的ai反派,甚至是2010的游戏镜子技术(这是一个梗),让这款游戏成为了这个系列的黑点。说实话,不知道是玩家的悲哀,还是游戏的失败。

凭良心说,也许是大部分人对这系列作品过高的评价和期望,导致了《黑手党3》的失败,也许,它只是一款普通的作品。心疼一秒。


楼主 IQ155的脑残  发布于 2016-12-29 15:27:00 +0800 CST  
4.羞辱2
发行商:Bethesda
发售日期:2016年11月11日
游戏类型:科幻、动作冒险、双角色
登陆平台:PC/XboxOne/PS4
一个拥有时间停止、思维转换、空间移动和非凡身手的人,在欧美电影里一定是超级英雄,在日本电影里一定是个hentai(时间停止,哈哈哈哈哈),在游戏厂商的设定里是个救赎他人的刺客,在各位看官手里,我猜,是个狂战士23333。

“备受瞩目的游戏《羞辱2》最早是在15年的E3大展上公布的。据悉本作将会加入一个全新的女角色,玩家可以根据自己的喜好选择。但是官方同时也确认了,不管选择男角色还是女角色,在主线剧情上不会有太大的区别。”老头子与小公主的复仇记,也是各位看官的屠城记和用一千种方法杀死守卫,顺便看看看看风景,旅游记。不说了,我晕,玩这个游戏想吐,各位掂量着玩,特别是晕3d的基佬们。

如果你喜欢刺杀,或者花式杀人,你可以试试杀手系列,如果你喜欢刺杀,或者花式杀人的同时疯狂地装逼,那就来玩羞辱2吧

楼主 IQ155的脑残  发布于 2016-12-29 15:44:00 +0800 CST  
6.最终幻想15
发行商:SE
发售日期:2016年9月30日
游戏类型:动作角色扮演、科幻
登陆平台:XboxOne/PS4
继儿子被拐父亲沉迷捡垃圾和女儿下落不明父亲沉迷昆特牌之后,又一个新梗!国家被灭大敌当前,王子沉迷旅游钓鱼喂猫泡妹!同时也是让众玩家心目中最跌眼镜的作品之一(top2)。
“《最终幻想15》这款游戏已经让大家等待的太久了,作为一款使用了SE社自定义内部引擎的游戏,其实早在11年就已经曝光,但是直到2016年,才正式确定了《最终幻想15》的发售日期。”杀马特洗剪吹家族旅游日记(旅游,日,记),沙盒游戏有三好,自由轻松随便搞!但是正因为如此,这款游戏的游戏背景很不适合沙盒游戏,因为,大敌当前,国家存亡之际,你却在,等等!我钓个鱼……这是何等的悲哀!!这样的王子吃枣药丸啊!游戏的氛围很难营造出。但是其他方面很不错。除了偶尔感觉到的重复和乏味,游戏主线结束后依旧有很大的探索空间和可玩性。

《最终幻想15》作为系列比较平庸的作品,但是由于开发周期过长,导致玩家期待较高,而且遭遇了编剧替换,所以造成了很多玩家的过度差评,其实,这个游戏还好,只是我们期待太高了。

楼主 IQ155的脑残  发布于 2016-12-29 16:26:00 +0800 CST  
7.使命召唤13无线战争
发行商:动视
发售日期:2016年11月04日
游戏类型:第一人称射击、科幻
登陆平台:PC
使命召唤最厉害之处在于,让90%的玩家永远记住了-肥皂、老不死队长、幽灵、小强这些人,使命召唤最让人信服的一点是,他们讲故事的能力是那样强,但是,似乎这个特点正在慢慢消失。

《使命召唤》系列也已经成为了一年一部的固定盒饭。2016年的新作《使命召唤13无限战争》也是如此,而且因为游戏采用的是和前作一样的引擎,因此很多玩家对这款游戏的期待值都不是很高,但是!购买的人依旧很多,简直有种好莱坞商业大片即视感好嘛?叫座不叫好!我们这群屁民,口口声声说:使命召唤越来越腊鸡啦!越来越没有新意了!还不如隔壁战地一!于此同时……“老板,给我一份使命召唤13,对,典藏版!”年货召唤……的魅力如此无穷!
希望年货召唤能越来越好,比较是多少人的回忆,也希望,我们能再一次看见那些熟悉的人物。

楼主 IQ155的脑残  发布于 2016-12-29 16:53:00 +0800 CST  
开饭啦!待我吃饭去!

楼主 IQ155的脑残  发布于 2016-12-29 17:03:00 +0800 CST  
8.战争机器4
发行商:Microsoft Studios
发售日期:2016年10月11日
游戏类型:射击、科幻、动作
登陆平台:PC/XboxOne
男人的浪漫是什么?肌肉和枪啊!还有什么?把敌人大卸八块啊!当年重枪加电锯的组合让多少人热血沸腾,让玩家夜以继日的和怪物啪啪啪!虽然当年是xbox独占,和我并没有多大关系。

然而本次作品不是XboxOne独占作品,而是加入了PC版,确切的说是Win10版,我们都知道。微软近期一直尝试打造Win10独有的游戏平台,并且计划和Xbox One相结合,打造两个相辅相成的高质量游戏平台。然而以上的这个事情,我只想表示,win10商店的下载速度……我估计明年应该能下完吧(╯°□°)╯︵ ┻━┻,说句实话,对于我这种不是基佬的,我其实并不太喜欢这种风格的游戏,但是喜欢玩的朋友表示,这个游戏确实有它独到的魅力。

总感觉微软准备放弃家用主机这一块,微软把xbox比较重量级的独占游戏,放到了win10商店,在某种程度上来说,增加了pc福利,却让为了游戏而入xbox主机的人变少了,心疼微软家用主机部门一秒

楼主 IQ155的脑残  发布于 2016-12-29 18:31:00 +0800 CST  
9.无人深空
发行商:Hello Games
发售日期:2016年8月9日
游戏类型:生存、科幻、巨型沙盒、射击、第一人称、太空
登陆平台:PC/PS4
这是一款改变游戏发售规矩的游戏,也是一款让全世界玩家为之疯狂地游戏,而且疯狂了两次!这是一款出乎全世界玩家预料的游戏!如果用一部电影来类比它,那么这部电影只能是《小时代》1234或者《爵迹》!是的!就是这么烂!本年度最让人大跌眼镜的游戏(top 1)

“《无人深空》的游戏背景设定在宇宙深处,玩家将在一个偏僻的宇宙边缘进行探索、生存,游戏中的各个星球在你创建游戏时就会自动生成,每一个星球都有自己独特的环境以及生物系统。值得一提的是,游戏将支持在线游戏,其他玩家也可以发现并且对你的星球进行探索。关于战斗系统,玩家可以在自己的星球上布置各种防御设备以及哨兵来抵挡敌人的攻击;当然在你入侵其他星球的时候,也会遇到来自星球哨兵的抵抗,你需要做好足够的防御准备,装备上你最好的武器以及防具,展开一场硝烟弥漫的星际之旅。”
以上这段话是不是很棒?没错,多少玩家为了这一段宣传选择了预购,选择了自己的星际梦想?结果,当游戏发售时,玩家开始玩耍时,才发现,宣传的东西,大部分都是虚假的,探索宇宙空间只不过是噱头而已,因为宇宙里的一切都是大致一样的枯燥的星球,而且所谓的多人在线根本做不到,游戏公司就像是玩了一场欺诈的魔术表演。

不过,这家游戏公司也许只是在一个小设定上,越走越远,最后都没有办法补上自己的设定了吧,而且在制作过程中,这个小工坊所有的资料还被一场洪水给全部带走了,情有可原吧,从一定程度上来说,也是我们玩家自己把这个游戏给活活逼死了。

楼主 IQ155的脑残  发布于 2016-12-29 18:52:00 +0800 CST  
10.泰坦陨落2
终于到我最喜欢的作品了!
* 中文名泰坦降临2
* 原版名称Titanfall 2
* 其他名称泰坦陨落2,泰坦天降2
* 游戏类型FPS
* 游戏平台PS4 XBOXONE PC
* 地区美国
* 开发商Respawn Entertainment
* 发行商Electronic Arts
* 发行日期2016
* 制作人德鲁·麦考伊
* 内容主题战争,科幻,机甲
* 玩家人数单人,多人
* 游戏画面1080P


楼主 IQ155的脑残  发布于 2016-12-29 19:24:00 +0800 CST  
泰坦陨落2,作为泰坦陨落系列第二部作品,也作为EA公司的不是亲生儿子系列,让EA摧残得不行,游戏发售后一个星期,在线人数,仅仅只有五个战地一战局这么多人(5*60),缺少宣传,加之被迫在战地和使命召唤两个十分出名的游戏系列之间发售,导致了受关注度不足,很多战地玩家也因为不太适应泰坦陨落的快节奏而导致他们过快放弃这款精良的游戏,所以我不得不安利一波泰坦陨落2!
首先,泰坦陨落2的单人剧情是由原使命召唤现代战争系列核心开发人员组织开发的,剧情跌宕起伏,游戏人物饱满,实属难得的fps剧情之一,不得不说,bt7274,你可千万别死啊……而且使命召唤开启了主机的辅助瞄准时代,and又是大部分原班人马,所以在主机的体验上,泰坦陨落2做得相当的不错,比战地好很多(个人感觉),多人联机部分是比战地系列快的8v8对战,这样便去除了战地的蹲逼,让人的游戏体验十分不错,而且酣畅淋漓的机甲战,简直让人欲罢不能!
不吹不黑,泰坦陨落2是一款素质上乘且诚意满满的作品,很多up主都做了通关视频,好的作品,希望大家都能体验。

楼主 IQ155的脑残  发布于 2016-12-29 19:25:00 +0800 CST  
1-10是2016年下半年关注度较高的作品,同时1和10是楼主比较喜欢的作品,推荐给大家,再说一遍是:战地一和泰坦陨落2。369则是期待度很高却让人失望的作品排行,明天继续盘点上半年的10款热门作品,以及特殊作品,同时还会更新较冷门作品。以上纯个人主观感受,不喜勿喷,欢迎讨论。

楼主 IQ155的脑残  发布于 2016-12-29 19:30:00 +0800 CST  
附加一句,泰坦陨落2dlc将是免费提供给玩家

楼主 IQ155的脑残  发布于 2016-12-29 19:31:00 +0800 CST  
在今天下午更新之前。求各路大神吧友一件事情。有没有人知道:一个只打boss,像素风,只能扔石头,而且石头只能带5或者4枚,扔完再补充的游戏?

楼主 IQ155的脑残  发布于 2016-12-30 11:46:00 +0800 CST  
更新啦

楼主 IQ155的脑残  发布于 2016-12-30 12:14:00 +0800 CST  
11.全境封锁
发行商:Ubisoft
发售日期:2016年3月8日
游戏类型:末日,生存,科幻,tps
登录平台:XBOXONE/PC/PS4
“有没有电工啊,缺电工啊~”贴吧叫卖声。暗区06喷火一打四,不是四个玩家,四个小队!我怀疑你是特工,兄弟◉‿◉!转角刷兵,瞬间躺……劳资的刚打装备啊!!!

当你白区20级时,你会发现白区30级才是一切的开始;当你一身金装时,你才发现绿装才是真正的爱情;当你一身240时,你才发现你还是打不过暗区06的小兵╮(╯▽╰)╭,对,就是这样一个不断启程的游戏,更是一个,你会发现自己弱到连一个普通小兵都不敢正面突突突的游戏。这个游戏玩太久,感觉自己都快变成抖m了,明知会被虐,还是要去被人虐。最重要的一点是,你见过哪个游戏,一开始玩家之间撕逼,结果被突然刷出来的小兵团灭的!?好不容易跑回去间装备却掉线的!?没错,就是这个坑爹的全境封锁!

pc原力武士决斗场,掉线决定输赢,于是流失了95%的玩家,然后疯狂打折,玩家数量暴增,严肃处理外挂,现在游戏环境还好;我只想说:这是第一个我p4,买了玩一个月之后,就是卖不出去的游戏碟(玩家不要、商家不回收),mdzz!这个游戏就是疯狂的刷刷刷,魅力也就在于你会开心地刷刷刷!

楼主 IQ155的脑残  发布于 2016-12-30 12:15:00 +0800 CST  
12.古墓丽影:崛起
发行商:Square Enix
发售日期:2016年年初
游戏类型:冒险、tps
登录平台:XBOXONE(限时独占),XBOX360(限时独占),PC,PS4
劳拉是游戏界最出名的女性,也是游戏界女性形象代言人和女权主义代言人,作为一个绅士的男性玩家,我最为在意的是,劳拉的欧派大小在每一部里都有不同的变化,越来越吸引人了~~(卧槽,别打脸!

“在邪马台惊悚的冒险中,劳拉·克劳馥被锻造成了一名真正的勇士,在那里,她窥视到了更深层、更隐秘的世界。她曾亲眼见到了那超自然的不朽生物,为了证明她曾经看到的一切并非妄想,劳拉决定去寻找Kitezh,一个在西伯利亚被发现,之后却又消失的迷之城市。”冒险游戏的套路,大家都懂~不是为了救赎,就是为了证明,要不然就是为了发大财,结局也一般都是---看来又一处遗迹没了。对于古墓丽影,我唯一的问题就是,谁能告诉我,几千年前无人涉足的古代遗迹,为什么会有机关枪零件………。

“《古墓丽影:崛起》拥有一个完整的故事情节,而且非常容易理解,庞大的冒险剧情令人沉迷其中。游戏世界拥有精巧的游戏设计比前作更加进步。此外游戏中的物理解谜要素并不乏味。《古墓丽影:崛起》是一款值得推荐的游戏。”---网评。古墓丽影系列接触不多,本子看过不少,所以借用一下网评,大家看着办~。

楼主 IQ155的脑残  发布于 2016-12-30 12:35:00 +0800 CST  
13.黑暗之魂3
发行商:BANDAI NAMCO,FromSoftware
发售日期:2016年03月24日、2016年04月12日
游戏类型:抖m、抖m、抖m
登录平台:PS4/Xbox One/PC
冲冲冲!让我进boss房!让我躲进去!本来是小众游戏,可是玩的人越来越多,看来真的是这个社会越来越抖m了……我要是再玩这个游戏,我就剁手!

“《黑暗之魂3》拥有原汁原味的魂系列硬核玩法,还有更丰富的角色培养和精致的关卡设计。不过游戏的优化就不是那么的让玩家满意,帧率低且不稳定。(游民星空评)
《黑暗之魂3》的整体场景气氛相当不错,但在细节处理仍有不足。(游侠评)
《黑暗之魂3》拥有优秀的探索元素和宏大的背景故事,让该游戏成为一个充满艺术的作品,也是《黑暗之魂》系列最伟大的一部,所以IGN给出了9.5分的评价。(IGN评)”以上是各大游评的评价,要我来说,这个游戏从某种程度上来说,就是玩家如何被杀死,以及如何再次被杀死。在反复的被击杀中,不断提高自己的技术和抖m属性,其实啊,每打通一片区域,还是蛮有自豪感的!这就是这个游戏的魅力。而且比较前两部作品,第三部,对于新手更加友好!如果你想入坑!就入三吧!

打boss怎么打?宫(攻)崎(其)寅(阴)高(睾)!

楼主 IQ155的脑残  发布于 2016-12-30 13:02:00 +0800 CST  
筒子们,我去吃个饭!顺便买点东西!

楼主 IQ155的脑残  发布于 2016-12-30 13:04:00 +0800 CST  

楼主:IQ155的脑残

字数:2781

发表时间:2016-12-29 22:46:00 +0800 CST

更新时间:2020-12-26 16:16:04 +0800 CST

评论数:497条评论

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