【风光后期实例】浅谈景深合成与光影塑造


加深减淡前后的对比图

楼主 三炮三炮丶  发布于 2020-01-13 12:24:00 +0800 CST  



用加深减淡再做一些微小的塑造 为了让大家看得更清楚 我用红色箭头标明

楼主 三炮三炮丶  发布于 2020-01-13 12:28:00 +0800 CST  


为了让前景更加入调,用可选颜色对叶子增加了一点点红色

楼主 三炮三炮丶  发布于 2020-01-13 12:30:00 +0800 CST  





使用Nik插件对图片进行柔焦,并配合第四级亮部的亮度蒙版
楼主觉得效果太弱,多复制几层,加入组还可以调整不透明度和使用蒙版擦除,这是楼主的小方法

楼主 三炮三炮丶  发布于 2020-01-13 12:33:00 +0800 CST  
到这,深入塑造已经完成,下一步就是大关系的细微调整与输出锐化
退远去看觉得光源亮度仍低了一丢丢,使用第五级亮度蒙版选中光源并使用亮度&对比度提亮


进一步压暗四周,仍使用多个渐变滤镜(楼上大佬说径向滤镜使用反向也是可以的 但我更习惯用多个渐变滤镜)

使用暗部亮度蒙版结合曲线,对暗部加灰(个人口味 楼主不喜欢太猛的对比

加水印

楼主 三炮三炮丶  发布于 2020-01-13 12:41:00 +0800 CST  

把图片压缩成长边2000
这样对发朋友圈有好处

使用Nik中的输出锐化来锐化图片(我从Thomas看看世界的视频中学到)

输出值大家可以看看红线处对比图,楼主尝试用的数值在25-40
调整自适应锐化滑块即可
到这一步
这张图已经完成
希望能帮助到各位老哥
thanks for watching

楼主 三炮三炮丶  发布于 2020-01-13 12:46:00 +0800 CST  
好像要沉

楼主 三炮三炮丶  发布于 2020-01-13 13:54:00 +0800 CST  
自顶

楼主 三炮三炮丶  发布于 2020-01-13 13:55:00 +0800 CST  
Dddddddd

楼主 三炮三炮丶  发布于 2020-01-13 13:55:00 +0800 CST  


楼主 三炮三炮丶  发布于 2020-01-13 13:55:00 +0800 CST  
Ddd不能沉

楼主 三炮三炮丶  发布于 2020-01-13 16:44:00 +0800 CST  


楼主 三炮三炮丶  发布于 2020-01-13 16:44:00 +0800 CST  
不要沉不要沉

楼主 三炮三炮丶  发布于 2020-01-14 10:56:00 +0800 CST  
顶顶顶

楼主 三炮三炮丶  发布于 2020-01-14 10:56:00 +0800 CST  
dddddd

楼主 三炮三炮丶  发布于 2020-01-14 10:56:00 +0800 CST  
自顶自顶

楼主 三炮三炮丶  发布于 2020-01-15 19:35:00 +0800 CST  

楼主:三炮三炮丶

字数:1895

发表时间:2020-01-13 18:30:00 +0800 CST

更新时间:2021-03-11 01:41:22 +0800 CST

评论数:121条评论

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