【风光后期实例】浅谈景深合成与光影塑造
使用Nik插件对图片进行柔焦,并配合第四级亮部的亮度蒙版
楼主觉得效果太弱,多复制几层,加入组还可以调整不透明度和使用蒙版擦除,这是楼主的小方法
到这,深入塑造已经完成,下一步就是大关系的细微调整与输出锐化
退远去看觉得光源亮度仍低了一丢丢,使用第五级亮度蒙版选中光源并使用亮度&对比度提亮
进一步压暗四周,仍使用多个渐变滤镜(楼上大佬说径向滤镜使用反向也是可以的 但我更习惯用多个渐变滤镜)
使用暗部亮度蒙版结合曲线,对暗部加灰(个人口味 楼主不喜欢太猛的对比)
加水印
退远去看觉得光源亮度仍低了一丢丢,使用第五级亮度蒙版选中光源并使用亮度&对比度提亮
进一步压暗四周,仍使用多个渐变滤镜(楼上大佬说径向滤镜使用反向也是可以的 但我更习惯用多个渐变滤镜)
使用暗部亮度蒙版结合曲线,对暗部加灰(个人口味 楼主不喜欢太猛的对比)
加水印
把图片压缩成长边2000
这样对发朋友圈有好处
使用Nik中的输出锐化来锐化图片(我从Thomas看看世界的视频中学到)
输出值大家可以看看红线处对比图,楼主尝试用的数值在25-40
调整自适应锐化滑块即可
到这一步
这张图已经完成
希望能帮助到各位老哥
thanks for watching