天命孵化场图文详细喂饭式攻略:\r\r最近大家最常问的大概就是,

应对方式:
挡球太近会狂暴,挡球太远队友不方便救,那究竟挡多少合适。我这里建议12m,12m是一个什么概念呢,首先是面对boss,血条右方有一个计米数的。参考就是场地上一圈圈的波纹,第二圈为12m
如图:

为什么要挡在12m,首先圈圈不会太靠近boss,这样主T在定安全区的时候,可以有大一点的活动空间,不会不小心碰到魔血地带
其次,大部分近战职业的ss是8m,大部分远程的ss是10m,一开始不熟悉的时候只要稍微以boss做参照,ss进圈救人就行了,挡太近远程则还需要穿过boss这样就无法作参考,当然,熟悉了的人,用不用参照都一样。
如图:

标准12m的挡球位置,人在11m,球挡在12m,因为球也有1m的半径。清晰的看到boss脚下的六边形外面有第一圈波纹,第二圈波纹,挡的时候参照第二圈波纹就可以。

楼主 qbandyabr  发布于 2018-12-11 11:43:00 +0800 CST  
应对方式:正常打法的人员分配:三个挡球位+主T+一个救人位,所以总共需要五个人
如图:

还记得我说的装置是按顺序亮起来的吗
如图:



为什么要记住这个顺序呢,首先,装置出球的顺序和装置亮的顺序是一样的,按照顺序,我们说挡第一个亮的装置的出的球是1球,以此类推,为1球,2球,3球。
在这里我再啰嗦几句,挡球有两种方式,一种是以位置固定为准,也就是三个人分别固定自己的挡球位置,10,2,6三个位置站好去挡球。
另一种是以出球顺序为准,也就是三个人确定自己要挡的是第一个出的球,第二个出的球还是第三个出的球。
野队一般是以定点挡为准。
挡球的人并不是说安全的,前面说过,挡球的人会有10s的魔血束缚的buff,时间一到,立刻死亡,也就是说挡球的人如果在10s内没有被救到,就凉了,所以先救先挡了球的人是必要的,否则,如果先救了3号位,那1号位就只剩下2-3s的时间存活了,死亡就注定了。
还有除了救人,主T也需要记住这个装置启动的顺序,boss并不说是看着你救人对吧,在这个期间,boss会不停的向主T打出一个危险击飞区域。主T的任务就是保护救人的人不被这个范围打中,方便队友救人。稍后会说怎么定安全区
当然熟悉了的人可以看球被挡的顺序就行了,不用像我这样死脑筋的去记这个,对吧。
如图:

魔血束缚buff的说明。10s的时间,时间有限,所以对于拿到救人buff的人,记住出球的顺序是非常重要的。

楼主 qbandyabr  发布于 2018-12-11 12:43:00 +0800 CST  
应对方式:
光挡球不行啊,对不对,而且挡了球,玩家没有被救的话,那一旦玩家死亡,球仍然会被boss吸收,boss依然会狂暴。那怎么办——就是接下来讲的救人。
还记得前面说的boss抓最近的人给予的10层魔血buff么,对着boss攻击10下,消耗十层魔血buff后,魔血buff会变样子
如图:

拿救人buff的***oss大挪移给予buff的过程中,看小地图的装置,哪一个是第一个亮的确定好,然后因为被抓住的时候,角色的视角是不能移动的,所以按住鼠标中键,用摄像头的视角先转到一球出球的方向,确定好。
时机自己掌握了,我不说了,boss把你放下来到一球被挡的时候有一个全屏的时间,大概6-8s的样子
近战打10下拿到buff后,先对着boss修正自己的位置,比如ss是8m,那你要站到离boss4m的样子,然后屁股对准1号球被挡的位置,ss进圈救人。
远程呢,可以选择先与1号站到一起,然后再去打boss,打10下出救人buff,直接等待队友挡球然后秒救就行了
近战可以参考远程,打9下,留最后1层,留一个远程技能,例如飞燕剑,站到1号球旁边,等球被挡住以后再打最后一下,拿到救人buff。
如图:
被救到的人,身上也会出现魔血净化的buff,就是之前救人者拿到的buff,一模一样也是6s,而救人者的buff也不会消失,但是也不会刷新,会继续减少直到为0。
所以思路是这样的,救人者救1号,
这一段时间内,如果有能力,还可以继续去救其他的人,这就是我稍后要讲的,1个人救2个人。这里先不说,还有一种自救方法,我最后再说。这里不干扰大家。
正常的思路就是这样的,救人的人救1号,1号救2号,2号救3号,这就特殊阶段的基本的思路:如果其中一环被击飞失误了,或者说你到队友旁边了,但是buff的时间到了,那也没有办法成功的解救队友。
如图:

在救人的期间boss会进行四次,有规律的,大范围的击飞,规律是什么一会儿我再说。一旦救人完成,那么原先挡球的时候,被挡住的球会变成一把红色的剑插在被挡的位置,并且在周围形成一圈红色的魔血地带
成功救到的标志是什么呢,就是这把剑变成蓝色,并且周围红色的魔血地带消失,就算做一次成功的救人,在此期间如果人挡到球了,但是挡球的人死了,持有救人buff的人靠近红色的剑,仍然可以把剑变为蓝色的。所以就算失误了,也不要放弃。
如图:

成功解救的时候的真实图片

楼主 qbandyabr  发布于 2018-12-11 13:17:00 +0800 CST  
应对方式:
讲完救人,接下来该讲怎么定安全区了,之前队友救人的过程我们抛开一边,来看boss。boss在抓人,然后给予最近的人buff以后,全屏击飞之后。便开始了大范围的,有规律的击飞斩。
这个斩是有规律的,我这里分成三个阶段来说:
90%,60%和30%。
先说共同的部分,共同的部分是,boss总共会斩四下,并且如果被斩击中[抵抗也算中击中],则身上会叠加2层魔血buff,是的没看错,是2层,这一旦命中正在救人的队友,除了会击飞之外,可以说是毁灭性的打击,自己中了也不会有多好受。无论哪一个阶段都是斩四下,不会多,另外,都是以主T为目标进行斩击的。
我以90%阶段为例子,详细的说明一遍,后面简说
如图:

拉斩,主T从12点开始,我这里按照正常打法的救人的进度来说
boss第一斩,第一斩的范围是90度,具体表现为:boss把手中的其中一把刀仍起来,旋转180度,然后接住插到地上。
而主T拉斩的时候,队友正在做什么呢,如图,1,2球刚刚从装置里出来,3球还没有出来,所以现在的情况是:一个队友在打救人buff,1球挡住了球,2球的球在移动准备挡球,3球装置还没出来,先站位准备挡球。
主T要做的事情就是让他的第一斩斩正,如图,无论是哪一边的挡球位都不会受到这一斩的影响。
如图:

boss第二斩,第二斩的范围仍然是90度,具体表现仍然为:boss把手中的其中一把刀仍起来,旋转180度,然后接住插到地上。
而主T拉斩的时候,队友正在做什么呢,如图,1,2球已经被挡住,3球刚刚出来被3球的人挡住,所以现在的情况是:1球挡住了球,并且救人的人在救1球,2球也挡住了球,3球准备挡球,球还在移动。
主T要做的事情仍然是,让他的第二斩斩正,如图,无论是哪一边的挡球位都不会受到这一斩的影响。
如图:

boss第三斩,第三斩的范围是180度,具体表现为:boss把手中的2把剑举起蓄力,然后插到地上。
注意:boss在斩完第二斩的时候,会举起双剑向前小范围长条击晕,可格挡,和前面的击晕一样。
如图:

所以要小心不要被晕到以免失误定歪安全区。
而主T拉斩的时候,队友正在做什么呢,如图,1球已经被救走,1球正在赶往去救2球,3球挡住了球,等待被救
主T要做的事情是,让他的第三斩斩到1号球的方向,如图
同时兼顾了2球和3球,无论是哪一边的挡球位都不会受到这一斩的影响。
如图:

boss第四斩,第四斩的范围仍然是180度,具体表现仍然为:boss把手中的2把剑举起蓄力,然后插到地上。
而主T拉斩的时候,队友正在做什么呢,如图,1球,2球已经被救走,2球正在赶往去救3球,3球等待被救
主T要做的事情仍然是,让他的第四斩斩到1号球的方向,如图
与前面相同,主T轻松一点,不用移动位置,但是也兼顾了三球,三球不会受到这一斩的影响。
这就是90%阶段,主T如何拉斩。

楼主 qbandyabr  发布于 2018-12-11 13:46:00 +0800 CST  
我bilibili找的剑士大佬的图 我自己截花了,见谅
图一是90度斩的时候的真实图片
图二是180度斩的时候的真实图片



楼主 qbandyabr  发布于 2018-12-11 14:43:00 +0800 CST  
应对方式:前面讲过90%阶段的拉斩问题了,现在讲一下60%阶段的。
特殊阶段:60%
相同的部分我就直接用图随便说说了,那不同在哪里呢?
如图:

boss第一斩,第一斩的范围是90度,拉到12点
如图:

boss第二斩,第二斩的范围仍然是90度,拉到12点
如图:

boss第三斩,boss在第三斩的范围仍然是180度,拉到1球的位置,并且注意第三斩之前,boss会多一个双剑举起击晕的动作,同样注意格挡。
如图:

boss第四斩,看到跟第一次90%阶段的有点不一样了,是吧,boss在第四斩的范围是270度,再像第一次那种肯定是不行的。
分析一下局面,按照正常情况,队友已经救完了1球和2球,救剩下3球没有救了,所以安全区定在3球
怎么定呢,就是面对3球就可以了,这里以6点为3球的方向,主T面对boss,boss身后对着3号球就可以了,也就是主T面对3号球,把90度的安全区定在3号球的区域就行。
这就是60%阶段,主T的拉斩方法。

楼主 qbandyabr  发布于 2018-12-11 17:02:00 +0800 CST  
应对方式:
特殊阶段:30%
如图:

boss第一斩,第一斩的范围是90度,拉到12点
如图:

boss第二斩,第二斩的范围仍然是90度,拉到12点
但是!
但是!
但是!
看到我打的但是没有,与前2次不同,前2次boss斩第一下和第二下之间是连续的,中间没有其他动作,这个30%阶段就不一样了,boss在斩完第一下90度以后,会立刻用双剑向前小范围击晕,和普通模式的那个击晕一样。为了提醒,我再放一次图

ok,他会击晕,击晕完以后才会进行第二次斩。
如图:

注意!注意!注意!
打了三个注意,别忘了前面第三斩之前,boss'仍然会有一个双剑向主T击晕的动作。注意格挡!
boss第三斩,boss在第三斩的范围仍然是270度,注意看是270度,没有180度了,那怎么办
牺牲挡3球的人,让他挨一刀,叠2层魔血痕,3球虽然会被斩一刀,但是如果血量高装备好一点的话,还是可以活下来的,并且挡球以后被束缚的状态下是不会被击飞的,所以暂时不用担心,而且只要挡了球就算当场去世也不要紧,前面说过,持有救人buff的人靠近被挡住球的位置仍然可以净化红色的魔血剑,魔血也不会被boss吸收。
这样做是为了保护1球,因为1球拿到了救人的buff要去救2球,不能让他被击飞干扰到。所以优先把安全区定到2球的位置。
如图:

boss第四斩,boss在第四斩的范围仍然是270度,所以仍然考虑持有救人buff的队友的位置,把安全区定在3球。
这就是30%阶段,主T的拉斩方法。

楼主 qbandyabr  发布于 2018-12-11 17:24:00 +0800 CST  
应对方式:主T拉斩的时候,自己怎么躲斩,定安全区,不是说你在那里一直傻傻的站着定,然后身上叠个7,8层魔血痕,然后来贴子说我误导你
要躲得,boss只要出了那个斩的动作,那方向就确定了,你就可以自由走了,怎么走位,我只说走位,因为我某得QE,所以纯走位是可以完美定所有安全区的,多练就好了。最直接的方法就是穿过boss,活在¥%……那什么下,老手T都知道的吧
boss每斩一下穿过boss,然后斩完,你就回来,然后定方向,然后boss再斩,你再穿过去,再走回来,不要慌,不要看队友在干什么,就看着boss,还有你先前记住的出球顺序,照着我说的方法定安全区就行了。
忘记出球顺序怎么办,不要慌,在拉比较简单的90度1,2斩的的同时,看哪个球被最先挡住形成红色的魔血地带,那你稍后第三斩就要往1球的方向走,走的时候别忘了小心击晕,然后第三斩出来的再看场上,正常速度应该只剩一个魔血地带了,那个位置就是3球,让boss背对最后一个 魔血地带,也就是你要面对3球,定最后一个安全区,定在3球就行了
实在没看清怎么定,原地不动,仍然是背对1球的位置把安全区定在2球和3球的中间那也可以,首先1球肯定已经被救了,消失了,场上肯定只有2颗球了,所以你只要定在2颗球中间的位置就行了,
因为一般救人都是用的ss,所以只要把救人者ss的位置定成安全区就可以了,这样说就容易理解了吧,ss是无敌的,所以只要使出了ss,那只要不是ss到魔血地带,救人是肯定会成功的。
如图:

boss每次击飞前的蓄力都很长的。无论90,180,还是270度,boss身后永远都是安全的,所以你只用穿过去再穿回来就行了。至于后面你熟悉了,那你就左右让90,前后让180,270都行呢。
如图:

这就是定安全区的方法。

楼主 qbandyabr  发布于 2018-12-11 18:18:00 +0800 CST  
说的多了,忘了自己要干什么了吗?我这里总结一下。也就是完整的机制。
我前面把这个部分分为挡球+救人+安全区三个部分讲的,那么现在说一下整个完整的机制。
如图:

boss吸收球,并蓄力五连的真实图片
如图:

我的图花了,仍然用的是bilibili上的剑士大佬的图

楼主 qbandyabr  发布于 2018-12-11 18:35:00 +0800 CST  
老一的正常攻略就到此为止了。
老一救13,还有自救挡13的方法,我暂时放在一边不说了。
首先我自己不能自救,所以我也没有自救过。我一个没自己自救过的人教你们自救,你们估计也不信吧
另外,召唤真的不能自救为啥呢,我刚好也说一下。
首先,召唤能挡球的技能就是蒲公英了对吧,蒲公英里的描述是这样的


看到反击2个字了吗,然后我再说一下能自救的职业,比如气功的燎原之火
看到反制2个字了吗,然后我解释一下自救的原理:最近的人,被boss抓起来然后boss给予这个人救人的buff,也就是魔血buff,把buff打成魔血净化buff,然后去挡球,挡住球以后获得了魔血束缚buff,然后,魔血净化buff会在2s后解除魔血束缚buff,并且魔血净化buff重新被刷新到6s,这个过程被称为自救。
如图:挡球之前的样子:

可以这样理解:自救的条件就是,用自身的魔血净化buff清除挡球后自身的魔血束缚buff,并且重新刷新自身的魔血净化buff。
如图:挡球之后并且自救的样子:

参照泰天元气石的buff,过去了2s对不对。
而召唤得到了魔血净化buff以后去用蒲公英挡球是什么样子呢:
如图:挡球前的样子

挡球后的样子:

buff'呢?我吃了吗?
不是,原理是这样的,反击类技能属于的是闪避类武功,而反制技能才属于格挡类武功,所以反制挡球,魔血净化buff可以和魔血束缚buff共存,
而反击挡球,魔血净化buff不能和魔血束缚buff共存。魔血束缚buff会强制清除魔血净化buff。从而无法自救
所以,召唤自救,不行!!!

楼主 qbandyabr  发布于 2018-12-11 19:05:00 +0800 CST  
还有云玩家和我说,那打个7,8层丢个板栗球或者挂个牵牛花不就行了
唉,那你真的试过没有。你确定这可以?
我先说,确实会存在一种可能性,什么可能性,先看一张图:


魔血束缚buff能与魔血buff共存。
那么我们提出假设:既然用反击类技能挡球,魔血束缚buff会覆盖魔血净化buff,那我们就先不触发魔血净化的buff,我们先挡球,然后再想办法弄出魔血净化buff,这样不就行了吗
确实是,好想法!但是实际呢
不说废话直接上图:
首先我们称板栗球这种技能为持续伤害的技能。召唤一共有三种这样的技能。
1.投掷花粉
2.飞栗球/板栗球
3.牵牛花
补充一下:猫打的不算你的。
下面来测试一下:


右上角的魔血buff看到了没有,9层,但是我牵牛花呢,命中了4下,只消耗了1层。所以明白了吗,为什么不可以。
不明白再看一张

飞栗球+投掷花粉,飞栗球命中了几下,数数,3下对不对,最上面那个盖住的也是,投掷花粉命中了几下,2下对不对,那右边还剩几层魔血buff,8层对不对,明白了吗?
所有的持续伤害类技能,仅仅只有第一下,可以消耗魔血buff的层数其他时候均不算。
所以,再强调一下
召唤,不能,自救!

楼主 qbandyabr  发布于 2018-12-11 19:21:00 +0800 CST  
再开始老二之前,我先带大家认认场地,认认方向。我进野队,说了我凝视,推6斩6安全区12点,然后一开始全部和我站6点,我emmm?
可能是习惯吧不管他,结果特殊阶段,***,全部在我旁边跳干嘛,不是说了12点安全区了吗
所以,来跟我一起看图

怎么样,这个指针钟表够明显了吧,上面数字也会的吧,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12
还要一个一个念吗
然后我们再来看看地图

对应上我画的图:

啊,懂了吗,不是说你从哪边下来那边就是6点,ok吗,入口处是12点,所以大家看小地图请以时钟为准,不要总觉的自己前面是12点,然后死了发一堆???问我安全区怎么在这边

楼主 qbandyabr  发布于 2018-12-11 20:04:00 +0800 CST  
咳咳,一想到那个不分几点是几点的人就控制不住寄几。
下面就来讲讲老二吧。还是老样子,从普通阶段开始说
先给boss的技能编一个顺序
1.面向主T:前方180度大范围抓+后方180度大范围抓
2.面向主T:辐射性长条扫射,总共五下
3.面向主T:黑色长条波纹?下
4.面向主T:360度大范围禁锢+吸中虚弱+长条击退
5.面向主T:范围逐渐变大的长条击退*3
普通阶段比老一稍微简单一点了,总共五个技能,之后不停的循环。并且带控制的技能不是很多,只要找到规律就好。
同样boss存在跳远机制,所以不要远离他,还有如果boss移动位置脱离中心了,那么很有可能会害死拉天音的人。稍后会说为什么
这个boss呢只是看着比较大而已,所以有些时候,主T觉得自己没有远离,但是boss还是判定主T远离了,所以跳远。
同样这个boss也存在伪特殊阶段,我把伪特殊阶段分为2个,一个是魔气蛋,一个是天音。
同样,伪特殊阶段仍然是按照时间来算的,所以只要时间到了就算boss到了进入特殊阶段的血量,boss仍然会先进入伪特殊阶段,然后才会进入特殊阶段。
下面开始细细的说。

楼主 qbandyabr  发布于 2018-12-11 21:20:00 +0800 CST  
1.面向主T:前方180度大范围抓,可格挡,后方180度大范围抓,可格挡


没什么好说的,技能不带控制,伤害也不高,可以硬吃贪输出,你要格挡那也行,比如剑士蹭个火龙闪什么的也行

楼主 qbandyabr  发布于 2018-12-11 21:27:00 +0800 CST  
2.面向主T:辐射性长条扫射,总共五下,不可以格挡,被命中带眩晕,并且叠加一次音波效果,我忘记音波buff会造成什么负面效果了,之后再说吧,总之不要被叠的太高就行了。规律如下图:顺时针和逆时针随机。


具体如下,以顺时针为例:
第一次:

第二次:

第三次:

第四次:

第五次:

总结一下就是:辐射长条每一次旋转45度。
如图:

boss真实的辐射长条场景

楼主 qbandyabr  发布于 2018-12-11 21:50:00 +0800 CST  
如何应对:
主T在boss,确定好攻击的方向,准备辐射第一个长条时,向左或者向右移动一点点距离就可以,之后等boss辐射完五下之后,再回到自己原来12点的位置。


箭头画的长,主要是方便理解。你们懂就好了。没有红色的地方都是绝对的安全区只要主T拉第一下拉的正,其他远程和近战都可以知道安全的地方在哪里。

楼主 qbandyabr  发布于 2018-12-11 21:57:00 +0800 CST  
3.黑色长条波纹?下,最多3下。不可以格挡,被命中叠加一次音波效果,并且受到高额的伤害,没有控制效果。就是有点疼这个技能,第一下比较缓慢,之后的2下会比较快,范围画宽了,没有那么宽


应对方式:


黑色长条波纹是根据主T的走位记忆延时攻击,举个例子,主T向左边走一点躲开了第二下,那么第二下主T再往回走,boss攻击的就是主T刚刚所在的位置。所以这里主T只用左右一直移动着打就行了。或者直接开抵抗也行。

楼主 qbandyabr  发布于 2018-12-11 22:11:00 +0800 CST  
如图是波纹长条的真实图片

果然没开到五档我都不知道,原来别人的技能那么清晰

楼主 qbandyabr  发布于 2018-12-11 22:14:00 +0800 CST  
4.面向主T:360度大范围禁锢+吸中虚弱+长条击退,全部都不可以格挡,可以抵抗,被命中同样叠加一层音波buff
先说大范围禁锢+吸中虚弱,如图:

如图,我建议最好还是被他吸过去,之后用后滚翻的无敌来抵抗那一下长条击退。
如图:

这是大范围禁锢+吸中虚弱的真实图片
应对方式:可以直接开抵抗,第一下禁锢硬抗,第二下吸中抵抗,然后立刻再QE或者交抵抗,躲开或者抵抗掉他随后的长条范围击退:


我的建议就是直接让他吸中,虚弱,然后立刻交后滚翻,用后滚翻的抵抗,抵抗掉这一下的伤害和击退。
如图:

这是长条范围击退的真实图片。

楼主 qbandyabr  发布于 2018-12-11 22:25:00 +0800 CST  
5.面向主T:范围逐渐变大的长条击退*3,不可格挡,带有击退效果


为什么说是逐渐变大呢,意思就是,第一下是最里面那个小范围的击退,然后第二下是比较大的范围击退,最后一下是最大的范围击退,大概长度已经是16m了
如图:


应对方式:在boss第一次范围击退的时候就绕道boss的身后,之后boss的3下范围击退都不会改变方向,也为了队友的安全的输出环境,所以全部拉在12点。


楼主 qbandyabr  发布于 2018-12-11 22:35:00 +0800 CST  

楼主:qbandyabr

字数:18200

发表时间:2018-12-11 06:32:00 +0800 CST

更新时间:2019-02-22 13:27:41 +0800 CST

评论数:263条评论

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