【推演战报】胜利之路 Victory Roads 开箱及小剧本推演
题图为格子社相当古老的棋自由之路与胜利之路,这是国内保有量非常大的也非常适合兵棋入门的一套棋,作为一个兵棋的后进者并没有机会买到全新的所以非常羡慕那些前辈,最近终于都收到了二手,只收藏不玩肯定不行,所以今天我来发一个小剧本的战报,给现在的新人介绍一下这一套岁数相当大的棋。这其实也是我第一次玩英文的棋,虽然有中文规则,但是有非常多的地方需要自己翻译。
这一套棋与其它兵棋区别最大的也是最有特色的系统:支援签系统,双方玩家都可以抽到支援签,而且可以打到地图上变成算子,有的签一回合效果就结束了,有的签一支跟随着单位行动。
这是天气表,除非有固定天气的回合以外,所有的回合都需要根据月份以及2D6来决定本回合的地型和天气。
地型类型
晴天:无影响
下雪:
E3变成E2(乌拉攻击时会变回E3),其它攻击结果不变
沼泽格视为森林格
玩家获得的支援标记减少
TO在支援阶段移动时受到惩罚
泥泞:
1.单位最多使用2MP
2.不能使用战略移动
3.攻击方的战术效果不受地形影响,但
D1结果无视、 所有E结果视为ENG但只有攻击者承担随后的损失、其它结果不影响
4.玩家获得的支援标记减少
5.TO在支援阶段移动时受到惩罚,而且不可以在总司令部阶段移动
6.不能发动大规模进攻
7.乌拉进攻和一部分支援事件被禁用
8.小河视为大河
9.单位不可渡河时同时进入敌军临近格
10.除非有桥梁否则不可跨河攻击,有桥时战力除以3
天气类型
晴天:无影响
阴天:双方都不能使用空军支援签
接下来是CRT及地型卡,本作的CRT也是非常有特色的系统,战斗结果分为双方损失、攻方战术结果以及守方战术结果三种。以下渣翻:
战斗结果表
战斗结果分为双方的损失,攻击方的战术结果以及防御方的战术结果。
进攻前检查防御方补给情况,突破阶段无攻击方战术结果
战术结果:
AR:攻击方单位撤退1格或损失2点兵力
D1:防御方额外损失1点兵力
DR,DR2,DR3:防御方撤退1、2、3格
E、E2、E3:攻击方可以放置1、2、3个突破标记到自己的单位上,如果攻击方使用了装甲突破,则每个装甲单位只算半个单位
Eng:即使一方单位被完全消灭,双方玩家也要再无修正地重新掷一次2D6,在同一列再执行一次双方兵力损失(不执行战术结果)
F:防御方可以留在原地或者撤退一格并少承受一点兵力损失
S:防御方可以留在原地并多承受一点兵力损失或者撤退一格
R:防御方可以移动在防御格2格范围内没有接敌的一个单位,此单位使用一半移动力进行移动,在移动结束时可以接敌但不能发起攻击
接下来是小剧本的初设、增援和特殊规则,这盒棋非常贴心地给了三个小剧本的地图,两张A2,一张A1.
以下渣翻:
布达佩斯-维也纳剧本规则
本剧本使用特殊地图,一共七回合,从一月到四月,一月(1)天气为下雪晴天。使用剧本卡进行初设。在游戏开始之前,德军玩家选择一枚支援签并随机地抽一枚支援签,苏军玩家掷1D6+2并查表获得支援签:
剧本特殊规则:
1.剧本从第一回合德军移动阶段开始
2.DEBRECEN为苏军玩家的补给点,BRUNN和WIEN为德军玩家的补给点
3.在苏军玩家的回合开始时,可以花费一枚支援签把一个单位从背面翻到正面
4.在苏军玩家支援阶段开始时,苏军玩家掷1D6并查表获得支援签。在这个剧本里没有TO规则,忽略签上的所有TO字样。
5.苏军的增援单位在他的移动阶段结束时从HQ所在格或相邻格上场,德军的增援单位在他的移动阶段结束时从BRUNN所在格或相邻格上场。
6.在苏军移动阶段结束时,苏军玩家可以把之前被消灭的一个单位背面朝上从HQ所在格或相邻格上场。
7.在苏军回合结束时,苏军玩家可以把一个没有与敌方接触的单位从背面翻到正面。
8.在德军支援阶段时,德军玩家抽支援签,在一月回合抽2枚,在2月及以后的回合,如果在布达佩斯有轴心国单位时抽2枚,否则抽1枚。
9.在德军移动阶段结束时,德军玩家可以把一个没有与敌方接触的步兵师从背面翻到正面。
德军单位的离场:在德军的支援阶段开始时,根据增援表上的说明,德军需要离场一支或数支装甲单位或步兵单位。
胜利条件:
从二月1回合开始,当回合结束时德军控制布达佩斯并连接补给线至维也纳,则德军玩家胜利。如果苏军玩家控制布达佩斯和维也纳,并连接补给线至DEBRECEN,则苏军玩家胜利。其它情况为平局。
双方的初设:可见苏军已经包围了布达佩期,并形成一条防线阻击了德军的援军,由于每回合苏军都在变强(从背面翻回正面),所以德军一定要尽快地打通布达佩期的补给线取得胜利,否则的话胜利的天秤就会倒向苏军一边。
顺便介绍一下这两个黑布袋,一个里边是步兵战斗群,另外一个是装甲战斗群。用处是当德军的精英单位被消灭时会从布袋中抽出一个用来代替被消灭的单位,这体现了德国精英单位的多个step。
以下更新德军第一回合内容
本图是开局时双方抽到的支援签,从左上到右下分别是:
1.苏军支援签炮击,放在一个有补给的单位上,此单位参与的战斗战力比右移两列
2.苏军支援签卡秋莎,放在一个有补给的单位上并指定临近格为炮击格,掷2D6并在CRT表的5/1列得出损失结果(非平地图左移一列,城市及防御工事左移两列)忽略进攻方损失,防御方选择哪些单位承受损失,不能消灭最后一点兵力
3.苏军支援签奇袭,将此签放置在一个已方堆叠上,此堆叠可立刻移动一格并发起一次进攻,此次行动在支援阶段执行并视为一次突破战斗,然后将此签放回支援池
4.德军虎式坦克,将此签放在一个有补给的单位上并依附之,为此单位参与的攻击提供向右两列修正,下一个德军支援阶段移除
5.德军88炮,此签在苏联刚宣告的一场战斗时打出,此次战斗所有苏联装甲单位攻击力减半,战斗结束后放回支援池
剧本从德军的移动阶段开始,德军收缩了两侧的战线并向布达佩斯附近发起攻击,德军使用了虎式坦克支援签并依附于一支装甲部队上,此部队参与的进攻将得到右两列的修正。
攻击结果,在南部的一场进攻中德军由于指挥失灵(ROLL出2)打出S战果,苏军玩家选择留在原地并承受1点损失,但是在中线的一场进攻中全歼了苏军并得到装甲突破的机会
突破阶段,德军的装甲部队打出了全歼敌方部队的战果,并挺进到了离城两格的地方,此次战斗中歼灭了苏军珍贵的装甲单位,此单位不能重建(苏军的移动阶段结束只能背面上场步兵单位)
苏军抽到两枚支援签
左边的飞机是放在地图上苏军控制的城市5格以内,括号内的数量是飞机影响范围,红色+1数字是为战力比提供一列修正
右边的是重炮,+3是指提供3列战力比修正
苏军抽到了很好的支援,接下来是攻城。
苏军接下来展开了攻城,由于是城市所以德军防御力乘2,但是由于断补,所以除以2,也就是扯平了城防带来的优势,又受到德军坚守令的影响,没有DR战果
值得注意的是,在此次进攻中苏方使用了两枚炮击签和空军支援签,德方在一次防御中使用了88炮,此炮可以让此次进攻的苏军装甲单位攻击力减半