丧尸暴发生存手册

这个时候你你和你的团队生活基本安定,你需要考虑另一种威胁,活着的人

楼主 王爬80  发布于 2016-07-06 20:04:00 +0800 CST  
能力与性格
首先,在危机中,能活下来的人必然有过人之处,哪怕他只有运气,那运气也是他实力的一部分。相比之下,一个人的性格就将变得尤为重要。你想要构建一个什么样的团队?是凶狠的掠夺,还是要维护“人性”?不管你选择什么,一个人的性格是否符合你的团队是最重要的,一个异类会带来无尽的麻烦。假设你要构建一个较正直的猎人团,那么一个战力极强精神却濒临崩溃的人就不适合你的团队。同样,假设你希望成立匪徒团,那么那些多嘴多舌,心慈手软的家伙就不要收。能力可以训练,但性格是很难改变的。(粘贴的猎911的)

楼主 王爬80  发布于 2016-07-06 20:12:00 +0800 CST  
废土第二法则
一切都是可交易的。
失去法律的世界,力量就是道德,实力就是真理,三纲五常道德仁义比不上一颗子弹或者丧尸的一口。第一法则:生存,交给了我们必须在任何时候把生存定为第一目的,第二法则,则几乎总结了废土上所有的人际交往。
每个人每个东西都有自己的价位,只是看你出不出的起。或许是金钱美女装备,或许是安全荣誉尊严,你给的起,你就能换来装备,地盘,人才和忠诚。同样,还有很多人会出价,人是留不住的,留住在团队,也留不住在人世。当你与废土上的人交往时,切记切记,一切都是可交易的,甚至包括人性,你所能带来的价值,足以让一些人把灵魂交给恶魔。这一点在团队的构筑上尤为重要。抄的猎911的,这段他写的确实好

楼主 王爬80  发布于 2016-07-06 20:16:00 +0800 CST  
那么,你的团队究竟需要哪些人呢?
按能力分的话,每个队员都应该:精神稳定,身体健康,服从指挥,意志坚定有胆量,和你能够良好沟通。而个性化能力,你将需要:医生或其他医护人员,电工焊工水管工修车工泥石工等工程技能,精通无线电,精通攀援,等等等等……你遇到的人不一样,他们的特长也不一样,有重复的不是坏事,因为你不知道什么时候会失去一个队员。
以下人是平民中的首选目标:军事发烧友(知识面广,家里有“狗”和刀),登山和极限运动爱好者(胆儿肥,身子也好),医生(必备),电工修车工钳工水管工五金店员工(身子不错,技术实用),体育老师,无线电爱好者(一定要有!可兼任),小偷(别笑,极其有用!),猎人(越老越好)
人品爆发情况:预备役或退役军人(参考cod4的麦克米兰上尉,太让人安心了),飞行员,海员,拉力赛车手(都是强悍的能力和紧急情况下的镇定自若),军火商(中国很少……),杀手(- -b其实人家只是收钱办事,并不一定邪恶)仍然是抄的…

楼主 王爬80  发布于 2016-07-06 20:18:00 +0800 CST  
开更
一只队伍的维持,包括装备,补给,士气,计划。
有朋友对于我“一个领袖,一个决定权”的建议有意见,这点我能理解,大家都是人,都有自己的想法。我这句话的重点是“一个决定权”,意思就是大家可以争吵商量,但是说话算数的人只能有一个。也许会有独裁的地方,但是绝对比几个人争执不休最后分道扬镳好得多,你说东我说西,每个人背后又拉几个人,最后好好的团队分裂开来,这对中国人来说太常见了,不但人才流失,还造成装备的减少甚至武力冲突。决定权必须唯一。
装备的分配原则,是“按劳分配”,最好的装备必然给最适合的人,这点不允许争执,有意见的让他滚。
补给的分配原则,是“按需分配”,尽量做到公平,平时放在公视之下大家监督,有需求就提取。这样有助于团结队伍,当然,大家也可以有别的方法。
士气和计划则主要是队长的责任。一名队长是队伍的灵魂。不要想着什么公投,选举,这些东西在废土上统统不管用,你活的最久,经验最丰富,见的场面最多,赢得的尊敬最大,你就是队长,没有第二个办法。一个队长的责任极其重大,发现和任命人才,分配物资装备,指定行动计划,塑造团队魂魄。我相信大家都是想做队长的人,我也相信你们可以做到很好,但是如果有一天你遇到一位很有能力的队长,那就好好跟随他,这样你的生还几率会大大提升,记住,先要做一个好队员,然后才是一个好队长。(猎在这方面我确实佩服)

楼主 王爬80  发布于 2016-07-06 20:21:00 +0800 CST  
有了队伍以后,你的心态就要调整了,你再不是那个在荒野上独自奔波的求生者,有一群要和你靠彼此生产的人跟你在一起。你为他们负责,就是为自己的生命负责,不然不等丧尸来咬你,内斗就足够要你的命。尊重他们每个人,因为现在每一条人命都是珍贵的,每个人都有潜力成为经验丰富的猎人和求生者。、
你的直属团队将会在整个危机中成为你最亲近,相处最多,最依赖也最强大的伙伴。从开始逃亡到最后的无论什么结局,无数事情都要依靠他们。训练他们,督促他们,挽留他们,当他们决定离开时,杀死他们——我没有开玩笑,他们太了解你了,你可以为自己留下一个这么可怕的潜在敌人。

楼主 王爬80  发布于 2016-07-06 20:26:00 +0800 CST  
剩下的就是设置防御,不断的清楚周围的丧尸

楼主 王爬80  发布于 2016-07-06 20:30:00 +0800 CST  
在拥有了安全可靠的团队和安全的营地后,你就要迎来高强度的训练,可能一些人活下来纯属运气,所以,要把每个人都训练成战士。
训练科目:
1:5千米负重跑,20分钟内跑完。
2:枪械射击:好枪法练出来
3:机动车驾驶,主要针对不会开车的
4:格斗术,学会了这个,你可以在丧尸抓住你的时候快速挣脱不受伤
5:急救课程,包括处理伤口,截肢。
6:机械维修,无线电操作,陷阱设置等。

楼主 王爬80  发布于 2016-07-06 21:14:00 +0800 CST  
当你拥有这些的时候,相信过去了差不多1年,灾难程度上升为4级

楼主 王爬80  发布于 2016-07-06 21:19:00 +0800 CST  
有一天,你会发现尸潮来临!他们的规模足以踏平这里,你需要跑!

楼主 王爬80  发布于 2016-07-06 21:26:00 +0800 CST  
你们已经带着所有的装备上路,这时候,会遇到其他队伍排出的小分队,这个时候,绝对不能让他们带着我们的情报走掉,能解决就解决。

楼主 王爬80  发布于 2016-07-06 21:52:00 +0800 CST  
关于有些人说到军队设立的安全区,我想说,进入你就丧失了自由,一切由他们掌握,绝对不会给你任何武器,一旦他们顶不住了…

楼主 王爬80  发布于 2016-07-06 21:55:00 +0800 CST  
记住你这次再跑出来,你还是得有合适的庇护所,游牧的油耗是你无法想象的,所以,如果能用自行车,就用自行车。另外,如果你找到房车,无论油耗大不大,一定开,不用维持车辆里面的东西(厨房、电视,灯,)单是这环境就非常好,干燥,有空调,绝对是最最豪华的住宅!

楼主 王爬80  发布于 2016-07-06 22:00:00 +0800 CST  
庇护所的选择,大家都知道行尸走肉第三季的摩根吧,他的精神确实不太好,当然这与他的遭遇有很大关系,但是他孤身一人,无处宣泄,有很大关系,庇护所千万不能在潮湿的地下室,这些长时间的话会的各种疾病和恐光症,也不要孤身一人在一个小空房待着,这样容易抑郁。所以,适当的消遣还是有必要的。

楼主 王爬80  发布于 2016-07-07 06:23:00 +0800 CST  
如果你迫不得已找不到庇护所,必须过上游牧生活的时候,记得备足汽油!加油站的油是靠电力抽上来的,一旦停电,就不能加油了

楼主 王爬80  发布于 2016-07-07 06:32:00 +0800 CST  
我在此楼推荐一些末日的囤货吧,宁可千日不爆发,不可一日不防。

楼主 王爬80  发布于 2016-07-07 07:30:00 +0800 CST  
很多人提出一路杀到XX地,我要说,尽量避免与他们战斗!毕竟人家咬你一口你就完蛋了,尽量避免接触他们!

楼主 王爬80  发布于 2016-07-07 11:50:00 +0800 CST  
关于农村:很多人都说一爆发就赶紧马不停蹄的去农村。其实,我告诉你,这是绝对不理智的,你在没有大量的补给情况下是绝对不要去的,这里所说的补给并不单指粮食和水,包括衣服,子弹,燃料,药品,女性用品,这些都是补给!农村会备粮,有井,但是有人会把所有的物品备上么!所以请在补给不充分时别进农村!但是在中后期,你的补给充分,并且有交通工具,农村作为庇护所还是相当不错的

楼主 王爬80  发布于 2016-07-07 15:05:00 +0800 CST  
这世道…你在末日中摸爬滚打了几年,活人越来越少,行尸越来越多(也不能说越来越少,因为你们和其他幸存者会杀死行尸)国家和政府甚至不复存在,这时就要考虑别的问题了

楼主 王爬80  发布于 2016-07-07 15:13:00 +0800 CST  
粮食自给:你找到了种子,你开始种植,这个时期视频的保质期基本全过,所以,开始自己种粮。
首先,你要考虑的是选地:土壤肥沃,地势平坦,引水便利。这是首先考虑的,其次,你需要维护,这可不是什么我的世界,种上就能收,你要考虑虫害,疾病等问题,所以你别指望能走多大的产量

楼主 王爬80  发布于 2016-07-07 15:24:00 +0800 CST  

楼主:王爬80

字数:8821

发表时间:2016-07-07 00:23:00 +0800 CST

更新时间:2020-01-23 01:00:36 +0800 CST

评论数:1597条评论

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