三国之猛将召唤 1至630章全数据

以下是孙家势力

楼主 闲人大师4  发布于 2015-11-04 19:45:00 +0800 CST  



楼主 闲人大师4  发布于 2015-11-04 19:45:00 +0800 CST  
以下是刘协势力





楼主 闲人大师4  发布于 2015-11-04 19:50:00 +0800 CST  
刘裕势力



楼主 闲人大师4  发布于 2015-11-04 19:52:00 +0800 CST  
赵匡胤势力

楼主 闲人大师4  发布于 2015-11-04 19:54:00 +0800 CST  



楼主 闲人大师4  发布于 2015-11-04 19:54:00 +0800 CST  
公孙瓒势力

楼主 闲人大师4  发布于 2015-11-04 19:55:00 +0800 CST  



楼主 闲人大师4  发布于 2015-11-04 19:56:00 +0800 CST  
李唐势力

楼主 闲人大师4  发布于 2015-11-04 19:58:00 +0800 CST  



楼主 闲人大师4  发布于 2015-11-04 19:58:00 +0800 CST  
其余势力

楼主 闲人大师4  发布于 2015-11-04 20:01:00 +0800 CST  



楼主 闲人大师4  发布于 2015-11-04 20:02:00 +0800 CST  



楼主 闲人大师4  发布于 2015-11-04 20:02:00 +0800 CST  
秦琼
杀手锏 关键时刻,秦琼有机会使出杀手锏,瞬间武力提升五点!

门神 所有武将面对秦琼时,特殊属性及技能全部失效。
门神双绝 需要秦琼、尉迟恭:对方提升武力的技能全部失效,武力-2,智力-5。

楼主 闲人大师4  发布于 2015-11-04 20:15:00 +0800 CST  
现在是技能展示

楼主 闲人大师4  发布于 2015-11-04 20:15:00 +0800 CST  
李元芳
刺客 ?
谍报 ?


刘晔
发明 ?


刘备
矫仁 演技到了一定的程度,自己都分不清真假,极善于蛊惑人心。


岳飞
武穆 精武增强版属性,所率部队处在不利境地,或者以寡抵众之时;自身武力+3,统率+3,智力+3,全体武将统率+2,武力+2,全体士卒武力+1!
摧重 对阵重骑兵、重步兵等重型军团之时,降低对方全体将士武力1点,降低对方所有武将统率两点。


徐晃
毅重 危急时刻拥有冷静的应对能力,常常能够做出反败为胜的决定。


赵云
龙胆 斗将时面临不利局面武力+3。
绝境 ?
双枪合璧 需要赵云、杨再兴: ?


荀彧
王佐 治国有方,文能安邦。若得到重用,可成就萧何之功。


郑和
航海 对于在海上航行有着超乎寻常的天赋。


岳云
陷阵 ?
神力 ?


杨再兴
不屈 ?
铁血 杨再兴骨子里有视死如归的斗志,系统将之命名为‘死志’,同样以数据格衡量,最高四格。‘死志’每增加一格,自身武力+2,同时降低对手1点武力。并且自身被秒杀的条件降低两倍,几率增加两倍。此外,杨再兴的不屈与铁血不能同时爆发,不屈只在乱战中生效,而铁血则在斗将单挑时激发。
双枪合璧 需要赵云、杨再兴: ?

楼主 闲人大师4  发布于 2015-11-04 20:18:00 +0800 CST  
打问号的闲人没有查到,如有知道的,请帮闲人完善

楼主 闲人大师4  发布于 2015-11-04 20:19:00 +0800 CST  
马忠
捕缚 ?
高长恭
破阵 ?
徐光启
奇才 三教九流,诸子百家,无所不通,无所不晓。在数学、天文、历法、农艺、生物等方面皆有深厚造诣,有出色的发明能力。
郑成功
海战 ?
水战?
陈庆之
掠城 ?
薛仁贵
弓神 ?
戟神对阵所有持戟类武将时,基础武力值临时增加3点,并且可以在随后的斗将中随机性多次增加3—5点的武力值。在对阵非戟类武将之时,基础武力值不会上升,但可以在斗将中随机多次性增加4—7点的武力值!
陆文龙
威压 ?
轮战面对敌方车轮战之时,武力上升,耐力上升。对第二人武力+2,第三人武力+3,向下依然维持+3水准,一直保持到斗将结束。
巧变对阵锤将、斧将、棍将等力量型武将时,自身武力会根据对手的实力在1—5点之间浮动!
卢象升
勇烈 ?
赵匡胤
望臣 虽身怀奇才但却暗藏野望。若能使之心悦诚服,便是治世之能臣,若是给予机会,便是窃国之大盗。
太史慈
神射 持弓时容易造成对方士气下降,或者使敌方武将胆寒。造成武力-1的效果。
王猛
砥柱 国之宰辅,中流砥柱。统军可平乱世,秉政能强国家。
梁红玉
击鼓 阵前击鼓,将会使得丈夫统率的队伍士气高涨,有几率使部分武将武力上升1点。
孟珙
铁壁 对防御拥有超强天赋,担任防守将领时,统率值+5。
糜竺
强贾 ?

楼主 闲人大师4  发布于 2015-11-04 20:21:00 +0800 CST  
诸葛亮
神算 当使用谋略攻击或扰乱敌方之时,优势智力情况下受攻击方智囊或君主判断应对时智力—3。
雄辩 谈判、辩论、起草奏折、军文、兵法著作之时,智力+5。
观天 对于天象判断有独到天赋,善于借助自然现象用兵。当智力完全成长后,判断天气时会触发50点专业智力点!
黄月英
内助 若能嫁的如意郎君,相夫教子,可促使彼此智力与政治各自增加0—3点不等。
巧匠 对于发明有独到心得。可以改进或者独自进行科技研发!
程咬金
三板斧 第一斧武力+3,第二斧武力+5,第三斧武力+7。第四板斧原武力值—7,第五板斧—5,第六板斧—3,之后恢复正常水准!
福将 执行任务的时候有可能阴差阳错的因祸得福,偶尔会带给主公好运!
刘御
天赋 若是得到指点提携,最多可以习得五项属性或者技能!
屠龙 当持有屠龙刀的武将使用娴熟,达到刀人合一的境界之时,对阵基础武力超过99的武将时武力+2,对阵武力超过102的武将时武力+3。与君主、主帅、都督角色厮杀时,降低对方武力4点!
和珅
拍马 对于阿谀奉承有独到的天赋,通过花言巧语在特定的时间段内有一定的机率降低目标人物1—3点智力。
王越
授剑 拥有剑师天赋,传授徒弟剑术之时,有机会促使武力不超过90的人在满值状态下提升1—3点武力值。
李靖
御外 抵御异族有天赋,对外族作战时统率值+4。
兵书 有著作兵书的天赋,他人习得精髓统率值有机会增加1—2点。
高宠
盖世 攻城或者面对战车时武力+5,力量大幅增加。面对力量型武将时,武力增加3点;面对技巧型武将时压制敌方武力2点,并可在此基础上叠加惊雷!
惊雷 斗将之时有几率爆发出三至五次次雷霆攻势,将根据交锋局面随机增长6——9点武力!
张仲坚
刺客 对刺杀有天赋,执行刺杀时武力+1。
杨延嗣
狂暴 暴怒状态下武力+4。
武松
醉酒 酒醉的时候武力+3!
伏虎 对战猛兽时候武力+5!
张出尘
刺客 刺杀之时武力+1。
贺齐
野战 于丛林、山地、丘陵等地形统兵之时统率+3。
戚继光
精兵 当统率的部队不超过一万人时,统率值+4,当统率的部队在一万至两万之间时统率值+3,当统率的部队在两万至三万之间时统率值+2,当统率的部队在三万至四万之间时统率值+1,当统率的部队超过四万人时,统率恢复正常水准。
强械 对于军事装备发明有天赋,有能力改进军队武器装备,提升战船、战车性能,改造防御堡垒、城墙等设施。
尉迟恭
门神 所有武将面对尉迟恭斗将时,可以提升武力的特殊属性及技能全部无效。
夺槊 斗将之时,尉迟恭有几率施展夺兵器的技能,武力瞬间+5。
门神双绝 需要秦琼、尉迟恭:对方提升武力的技能全部失效,武力-2,智力-5。

楼主 闲人大师4  发布于 2015-11-04 20:23:00 +0800 CST  
霍去病
疾驰 当统率骑兵作战时,统率值+4,所属骑兵纪律上升,骑术上升,移动能力上升。智力+10,个人智力大幅提升,心思缜密机敏,善于在毫厘之间捕捉战机,尤其擅长长途奔袭,闪电战、迂回包抄。
威风 当统率骑兵冲锋陷阵之时,武力+3,所属骑兵斗志上升,士气上升,部分将士有几率受鼓舞武力值+1。
宇文成都
雷霆 当面对三名武力不低于99的猛将围攻之时,武力上升5点,可持续三十回合。
护主 当追随主公陷入绝境之时,武力上升8点,视死如归,武力值可持续一个时辰。
花木兰
雌雄 ?
鱼俱罗
拖刀 施展拖刀计之时,武力将会在3——7点之间浮动。
时迁
偷盗 ?
戴宗
神行 对于长途跋涉有天赋异禀及超强耐力,十二个时辰最大奔跑速度可以达到八百里左右。
姜松
遇强则强 与基础武力值高于自己的武将单挑独斗之时,面对持续爆发的技能或者属性,对方每上涨1点武力,则自身武力增加1.2点,尾数取五舍四。对于突然爆发性的技能或属性则无效。
稳操胜券 与基础武力值低于自己的武将单挑独斗之时,面对持续爆发的技能或者属性,对方每上升1点武力,则自身武力增加1点。对于突然爆发型的技能或者属性无效。
狄青
假面 冲锋之时以青铜面具掩面,武力+1。
包拯
神断 判决案件时智力增长10点,并且可触发开启‘断案’专业属性点50个。
展昭
巷战 于庭院、街巷、房舍等地形交手之时,武力+3。
御猫 在谍报、刺杀、攀爬方面有天赋,身轻如燕,行走如风。
养由基
箭神 射术天赋惊人,持弓时压制降低敌将一点武力,可对多名敌将同时生效。开弓之时,射出弩箭的瞬间武力飙升15点!
卢俊义
护体 不容易被冷箭、暗器射伤,每遭到一次暗器袭击,将会因复仇**临时增加1点武力。
全兵 在遭到多名武将围殴之时,将会根据对方的武器种类增加自身武力,每增加一种武器,则自身武力+2,上限6点。
薛灵芸
针神 ?
高仙芝
野战 ?
马超
神威 面对匈奴、羌、羯、乌桓、鲜卑等异族军队时,有几率震慑对方全体或绝大部分武力-3,统率-3,士气下降;同时自身武力+3,统率+3。
狂飙 统领骑兵在平原作战时统率+4,冲锋时自身武力+5,所属部队纪律上升,骑术上升,移动能力上升。单骑突袭时武力+5,斗志上升。骑术上升。
激昂 面对武力低于自己的武将围攻之时,对手每增加1人,自身武力+2。最多可增加6点。面对武力相当的武将,每鏖战五十回合增加2点武力。最多可增加6点。面对武力高于自己的武将,起手+3,陷入不利局面时最高可增加5点武力。

楼主 闲人大师4  发布于 2015-11-04 20:26:00 +0800 CST  

楼主:闲人大师4

字数:4080

发表时间:2015-11-05 02:43:00 +0800 CST

更新时间:2021-03-26 19:57:25 +0800 CST

评论数:79条评论

帖子来源:百度贴吧  访问原帖

 

热门帖子

随机列表

大家在看