【泛科幻内容】可视化黑暗森林理论模拟器
先说一下逻辑吧
程序生成 超大的 宇宙地图 【2000*2000起步】
会有随机数量的星系 【10个~100个】
星系中又有 随机数量的星球 【100~2000】 目前2000个星球运行起来只是微卡【i7 CPU】……
每帧会随机在一个星球上植入【文明种子】
文明的发展 同时消耗星球资源 然后迫使文明去移民23333……
程序生成 超大的 宇宙地图 【2000*2000起步】
会有随机数量的星系 【10个~100个】
星系中又有 随机数量的星球 【100~2000】 目前2000个星球运行起来只是微卡【i7 CPU】……
每帧会随机在一个星球上植入【文明种子】
文明的发展 同时消耗星球资源 然后迫使文明去移民23333……
可视化视图 2.0
更新内容:
更大的地图: 10000 * 10000
更多的星球: 100000
更多的文明: 10000
更复杂的人心:
越弱小的文明在遇到越强大文明 越避免战斗
越强大的文明发现越弱小的文明 越倾向于战斗
战斗之后有几率 败方剩余资源越多 胜负越是倾向于占领
文明剩余资源越少 越是倾向于扩张
文明之间有低几率同盟
同盟之间仍有可能发动战争 但是概率更低
同盟会协助攻击
支持使用键盘上的 w s a d 进行浏览
老实讲 我只是一个自学了几个月C#的弱鸡 并不是什么大神 做这个东西是有私心的 不过吧 也属于梦想 现在这个版本做完了之后 还要有挺多的测试 3.0之后会允许单机
4.0之后 应该允许联机吧
4.0之后 应该允许联机吧