【泛科幻内容】可视化黑暗森林理论模拟器
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@肖室德
一楼给予这个原楼主 他让我有了一个想法
那么话不多说 下面开更
@肖室德
一楼给予这个原楼主 他让我有了一个想法
那么话不多说 下面开更
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运行界面 这是初始化设置界面
用户设置 宇宙的最大长度 宽度 以及星球数量 和 宇宙的宽度
星球数量 必须小于 宇宙的 宽度 * 长度
文明数量 必须小于 星球的数量
以及
是否显示死亡的星系
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在运行之后 可以看到黑色的宇宙背景 以及3个像素点大的星球
黄色圈圈代表的是这个星球可以 观测到的宇宙范围
红色圈圈代表的是这个星球可以 攻击到的宇宙范围
绿色框框代表的是这个星球上 拥有文明
上面分辨是
显示 侦查范围 : 打开或关闭 黄色圈圈的显示
显示 战斗范围|: 打开或关闭红色圈圈的显示
显示玩家 打开或关闭 绿色框框
暂停 /开始 用于暂停当前 的时间 可以更加方便的观测每个星球的文明发展
下个回合: 加速时间用的 在暂停时间中 可以逐帧观测
流程信息 :显示 更详细的文字信息
更多: 重新设置宇宙的设定
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你可以将鼠标移动到需要观测的星球上
在右边会显示出详细的信息
比如该文明的特征:颜色 以及这个星球的文明编号
坐标:位于 哪个位置
资源数量: 该星球拥有的资源 当过低时 该星球的文明会进行星际移民(殖民) 并且这个星球会因为资源枯竭在一定时间之后会自我毁灭 每个回合会减少 当文明程度升级之后 也会大幅度减少
标记 : 当一颗星球被标记时 也就是坐标被广播 随时会面临黑暗打击的威胁
文明程度 : 一个星球的发展程度 发展越高 侦查范围 攻击范围 移动范围越高 达到50之后可以进行星际移民70以后可以发动黑暗森林打击
文明增长速度:增加文明增长的速度 也对提升侦查范围和攻击范围 增长过低有几率会发生技术爆炸
侦查半径: 文明可观测的半径 若文明知道了黑暗森林 会公布该半径内的 其他文明的坐标(有时候自己人也不放过) 同时也会对该范围内的文明发动黑暗森林打击
打击半径:文明会发动战争的半径 每个回合只能消灭一个星球上的文明 但是会保留该星球的资源
是否知道黑暗森林: 决定着是否会发动黑暗森林打击
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每个星球的资源是 随机80~100的
而文明的初始等级 和 增长速度又是随机的
很快会出现巨大的几个大神级文明 而这些大神级文明会 【清理掉】周围暴露在视野内的小文明 结果会出现2~3个大神级文明互相争夺资源的局面
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由于星球太多 为了不影响观测 最好还是关掉两个范围吧
然后会出现这样的情况
黄色的虚线代表着 这个文明 对 另一个文明发动了 黑暗森林打击
遭到了黑暗森林打击 则会导致该星系的资源直接 归0 强制该文明进行星系移民 否则将会毁灭
而绿色的虚线便是 某个文明进行了星系移民 移动到了另一个星球
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随着时间的发展 宇宙也被剩下的几个大佬所瓜分
但是宇宙的资源是有限的 在他们用尽了现在的资源之后 将会进行星际移民
到那个时候 他们就不得不为了抢夺剩余的资源 而发动战争!
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重新开了一句 这个时候 由于大神级文明的清扫 很快在宇宙中划出了一条 【真空地带】
深蓝联邦和 浅蓝同盟会 形成了对立的僵持状态 他们疯狂的对周围星系进行殖民
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浅蓝联盟正以为自己获得了胜利的果实时 而深蓝联盟却派出到了一颗小小的狙击手在 地图的正上方 不断狙杀着浅蓝联盟的势力 而浅蓝联盟也因此断掉了 前往右上方的富裕之地! 只能被迫流亡到左下角的 稀疏的星域
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