【文字游戏正式贴】太空战棋
太空战斗结束。大致解说一下
红方在上路打掉了蓝方第五舰队。红方下路指挥官居然这回合真的没有开火(被对面忽悠瘸了啊这是)
这回合红方血崩啦,只打出了5点伤害,对面蓝方这回合总共打出36点伤害,红方在资源点的两支舰队被全灭啊。上路下回合红方舰队有优势,还可以打一打。然而下路蓝方基本站稳了。
红方优势已经没了,不能再浪了
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12.3~12.4跳过
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12.5请进行其它操作
红方在上路打掉了蓝方第五舰队。红方下路指挥官居然这回合真的没有开火(被对面忽悠瘸了啊这是)
这回合红方血崩啦,只打出了5点伤害,对面蓝方这回合总共打出36点伤害,红方在资源点的两支舰队被全灭啊。上路下回合红方舰队有优势,还可以打一打。然而下路蓝方基本站稳了。
红方优势已经没了,不能再浪了
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12.3~12.4跳过
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12.5请进行其它操作
【事件】配对虫洞生成!
根据先前科学家的预测,在引力扰动区域果然出现了一对配对的、可穿越的、稳定的虫洞。
任何一方的舰队在位于虫洞格子时,可以在【其他操作】阶段(也就是每回合的第5小节阶段)下达指令穿越虫洞,该舰队就可以瞬间移动到另一个虫洞格子。同时,有速度的舰队在虫洞格子改变运动方向时可以利用弹弓效应,因此不需要消耗燃料。
同一支舰队一回合只能穿越一次虫洞。
虫洞只能使飞船瞬移,不能传递攻击,也就是不能通过虫洞攻击另一个虫洞附近的敌人。
根据先前科学家的预测,在引力扰动区域果然出现了一对配对的、可穿越的、稳定的虫洞。
任何一方的舰队在位于虫洞格子时,可以在【其他操作】阶段(也就是每回合的第5小节阶段)下达指令穿越虫洞,该舰队就可以瞬间移动到另一个虫洞格子。同时,有速度的舰队在虫洞格子改变运动方向时可以利用弹弓效应,因此不需要消耗燃料。
同一支舰队一回合只能穿越一次虫洞。
虫洞只能使飞船瞬移,不能传递攻击,也就是不能通过虫洞攻击另一个虫洞附近的敌人。
太空战斗结束。黄点战役大致解析:
蓝方三个舰队在夹攻优势骰子+4的情况下一共打出13点伤害,而红方在两倍舰队数量的情况下只打出16的伤害。
更为致命的是,红方的16点伤害有10点都溢出掉了,只打掉对方5艘船。
蓝方5换13,在半数兵力下打出2倍多交换比,红方这波继续血亏
蓝方三个舰队在夹攻优势骰子+4的情况下一共打出13点伤害,而红方在两倍舰队数量的情况下只打出16的伤害。
更为致命的是,红方的16点伤害有10点都溢出掉了,只打掉对方5艘船。
蓝方5换13,在半数兵力下打出2倍多交换比,红方这波继续血亏