血之哀歌-【TMod】泰拉瑞亚灾厄mod传说故事集(搬运+整理)

突然有个问题哈,魔君嘉登这些年都在干些啥?毁灭魔像的故事里提到“魔君销声匿迹很久”,但自己的敌人(亵渎女神),宠物(神明吞噬者),最忠实的伴侣(丛林龙亚哈伦),和关系暧昧微妙最重要下属(终灾)逐一被干掉了都没露个脸。是在和古泽玛战斗么?还是单纯的大山猪懒了鸽还没做出来?

楼主 Stawerone  发布于 2019-07-28 11:36:00 +0800 CST  
嗯,终灾传说扯一句“来吧,面对我”,然后魔君就鸽了,阿米迪亚斯还说他“强大到一击之力就足以将你击杀”...你倒是亮个血条啊?

楼主 Stawerone  发布于 2019-07-28 11:39:00 +0800 CST  
These sacred lands...
Here where life prospers...

Where the creativity of humankind shines above all sentience...
They had not seen such forgiveness and mercy before.
In an era lost in time and memory.
Wars were waged against humanity,monstrosities,and gods.
These lands had then suffered great losses,along with their inhabitants.
Even now,one can hear countless soldiers pleading for their life...
Others begging for the warm embrace of death.
Creatures once thought to be mere obstacles evolved into beasts with unbelievable power and force.


This was the era when millions died fighting for what they believed in.
This was the age in which feral,rogue monstrosities ravaged the world.
This was the time where gods either abandoned or struck those who had faith in them.


This was the moment in which Calamity reigned supreme

楼主 Stawerone  发布于 2019-07-29 12:46:00 +0800 CST  
咳咳,虽然晚了点,但貌似之前有人反映“我缺的是科普么,我缺的是资源啊”这里给个资源楼...
还有其他mod,有爱自取
/s/
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---------
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楼主 Stawerone  发布于 2019-07-30 20:49:00 +0800 CST  
emmmm有个与前沿剧情相关的重磅消息,虽然不是什么大事...
“Goozma's name changed to Noxus. ”
古泽玛【Goozma】正式改名为【Noxus】
诺克萨斯???(大雾)
这N M是真的秀,LOL官网,诺克萨斯的英文跟这一毛一样,都是Noxus
灾厄怕不是要搞事哦,难不成魔君是盖伦???(弥天大雾)

楼主 Stawerone  发布于 2019-07-31 21:14:00 +0800 CST  
突然发现灾厄mod还有全新画质全面炸裂的超赞材质包!资源楼已更新
因为材质包的安装使用方式与mod不太一样,这里附一个教程:
1.在资源楼下载文件夹“TexturePack”,注意是文件夹
2.将其拖到C:\Users\Administrator\Documents\My Games\Terraria\ModLoader目录,即TModLoader通用安装目录
3.找到同一目录下的config.json文件,用记事本打开后
将"UseExperimentalFeatures": false,一行中的false改为true
4.享受神仙画质

楼主 Stawerone  发布于 2019-08-01 11:27:00 +0800 CST  
目前成功搞定Calamity Mod Extra Music(原版boss专用的灾厄风音乐),Calamity's Vanities(更多灾厄mod相关的宠物与其他时装),已在资源楼更新。最后那个A&F就得等作者更新了

楼主 Stawerone  发布于 2019-08-01 16:08:00 +0800 CST  
已更新灾厄mod原声带@Soundcloud

楼主 Stawerone  发布于 2019-08-01 22:51:00 +0800 CST  
资源楼已更新:灾厄版本1.4.2.108,材质包,瑟银mod,fargo双mod均已更至最新

楼主 Stawerone  发布于 2019-11-29 18:29:00 +0800 CST  
补档ing
史莱姆王的传说:
对于猎手而言,只有蠢 货才会被这种抱歉的东西捕杀。
不幸的是,我们的世界从不缺这种蠢 货。


语录系统
一些TR原版的NPC在对话中也会提及或暗示灾厄mod中的角色或事件。灾厄mod自带的NPC也会有以他们自己的角色为核心的语录。


向导
在困难模式:
好心的你介不介意帮我办点事比如,嗯...视察一下地狱的情况?我对那个地方抱有一丝担心...
在亵渎天神普罗维登斯被击败后:
似乎扑灭那只蝴蝶让她的生命力渗入了神圣之地,试着把眼光投向那里,看看你能找到什么!
我听说在地牢中有个反物质据点在不断地吞噬着其感知范围内的一切,试着在那使用阳炎符文吧!


商人
在月之领主被击落后:
每过一个夜晚,我的预感就更加强烈。我感受到无法想象的恐惧正在密切关注着你的一举一动...


树妖
如果星界感染存在:
那灼星的疾疫宛如水泡般在这片大陆生根落脚。世上还有比这腐化更甚邪能的存在么?
在升级版的日食期间(丛林龙一阶段讨伐后):
此时此刻,蚀日的能量从那些蛾中涌出。啊啦,在你稳步提升的过程中,那些蛾也在不断变强...嗯...Yharin究竟拥有什么样的力量啊...


渔夫
当硫磺火元素被击败后:
当你击落了远古女神,作为后果,她的孩子们也将坠入熔岩。有谣言说它们后来变异成了鱼类,而我很期待你能为我弄来一个满是熔岩的鱼缸


裁缝
当月之领主被击落后:
那些惨叫声...我不知为何,但我感受到一股难以名状的恐惧在我心头作祟。
我隐约能听到地牢深处传来的厉鬼尖啸...而且那全然不是我曾熟悉的鬼魂。那里到底发生了什么?


税收官:
当硫磺火元素尚未被击败:
也许你应该尽量抽时间查看一下那些尘封的遗迹?在那里肯定埋藏着什么有价值的东西!


海盗船长:
当塞壬和利维坦尚未被击败:
是的,我曾对那在海洋中游荡的神话生物有所耳闻,她以妩媚动听的声调高歌。出渔区时请务必小心。
当渊海灾虫被击败后:
为处置那只海蛇一事,我得再次向你致谢。难不成它就是另外那只...


机器人
在月之领主被击落后:
嘉登?他有一点...‘新颖’,可以这么说吧,如果你明白我的意思的话。


楼主 Stawerone  发布于 2020-01-26 23:38:00 +0800 CST  
于此圣地...
众生繁荣...


辉耀人智,凌驾万物,
慈恩若此,盛态空前,
时光之遥,记忆之外,
失落之战,席卷三界,
流离失所,生灵涂炭,
苟延残喘,不绝入耳,
乞生不得,乞死为归,
昔时杂碎,化身巨怪,


此乃苍生殉道之纪,
此乃猛兽横行之年,
此乃神弃虔徒之时,


此乃灾厄至尊之刻。

楼主 Stawerone  发布于 2020-01-28 22:15:00 +0800 CST  
时隔多年lz偶然翻了翻官wi看到居然又更了篇沉沦之海的lore,挖个坟补下票*N(失踪人口回归系列)
海洋乃众生之温床,如今纷呈的万千生灵当初正是从海洋中涌现,尽管它们在起源之纪相当卑渺。史莱姆是从凝胶质的有机质中形成,小型蠕虫则是于土壤与污泥中。紧随其后的是鱼类,而它们中的许多的逃逸到了未经涉足的地底洞穴。数英里深开外的地底世界如谜团般萦绕在这个世界的海滨。这些永无止尽的通道与空洞使得一个宏大的生态系统应运而生。仅含磷细菌和辐光水晶能够为这黑暗的岩洞带来些许光明。许多生物就是在这样的环境里觅食,繁衍生息。随着时间推移,它们对这隐蔽岩穴的适应性与日俱增,探索外界的理由与动机也逐日消洱,就这样,在历史洪流中过了几个世纪,期间这个被世界遗忘的生态角一直保持着不受外界干扰的状态。它们的眼睛退化,皮肤褪色,就这样被环境所再塑。在地壳漂移重构之后,这容纳水生生物的地底秘境被深深地隔绝于世,住民于斯等待,以盲目的姿态,在沉沦之海。

楼主 Stawerone  发布于 2020-12-16 20:57:00 +0800 CST  
克希洛克与诺克萨斯(啊这先别忙吐槽我捏他,LOL里的诺克萨斯就是这五个字母,一模一样的说)
昔日,众生惧血月之赤辉。大多或发疯,或惨死,仅寥寥得以获其恩赐,领略宇宙奥秘。
——魔君·亚哈瑞姆
很久以前,数百万,甚至可能是数十亿年前,就在宇宙的创始之后,存在着一段光明之神阵营与黑暗之神阵营的对峙时期。其中光神被赋予秩序,位阶,创造与平和。而暗神则被赋予混沌,无序,毁灭与纷争。


最终,光神阵营对于暗神以及它们对于宇宙的腐化忍受到了极点。并决定对其开战,为了在即将到来的战争面前做足充分准备,它们融合为了一个更加上位的存在,其中“克希洛克”为其意识主体,“它们”是最初的也是最强的个体。就这样,它们开始了对暗神一族的扫荡作战。


这很难被称作是(对等层面上的)“战争”,更像是一场(单方面的)虐杀。克希洛克毫不费劲地将暗神逐一抹杀。然而,在暗神们的顽强抵抗下,还是有那么几个从克希洛克的战怒下生还,并逃至一颗名唤泰拉瑞亚的行星。它们中的两个正是克苏鲁与月之领主,两者那时起似乎有了不同的名字。出于憎恨,它们,联合了一些剩余的暗神,组合成了诺克萨斯:一件武具,其由同胞尸骨之所铸,其以渗透并毁灭苍生寰宇为旨,它将摧毁克希洛克曾致力于的一切。诺克萨斯具备扭曲现实的能力,这种能力强大到足以隐藏自身使其不被克希洛克发觉,附带着,不论有意或是无意的,在其穿梭行径周围自然散播星界感染的效能。


与此同时,克希洛克认为他们已经屠尽所有暗神,或者说至少幸存的已经不成气候不构成威胁。不倾向于对宇宙做出太多干涉的他们开始做起了单纯的观察者的角色。但是他们会择情况而定进行介入,在会有任何东西能变强到足以威胁他们或其造物的世界线里,克希洛克会抹除他们的存在;在有生命胆敢试图阻挠自己手头的事务时,克希洛克也会抹去其形式——要么就为此割裂现实,引发大规模的现实崩溃。


不久之后,克希洛克要么是发觉了诺克萨斯,要么是发觉了关于那两位暗神的存在,或者两者都是。——不管怎样,具体原因我们现在已经无从知晓。此后克希洛克降临泰拉瑞亚并发动了“战争”。克苏鲁首个陨落,死于克希洛克发射的枯萎死光——这在当时将其彻底摧毁,仅有少数皮肉尚存。随着时间推移,这部分血肉逐渐形成了血腥之地。月之领主很快也随其一同落败,落得了下半身被分离解体的惨状。


他的残躯被弱化,之后被封印进了泰拉世界之月内。克希洛克随后将目标转移到了诺克萨斯上,但诺克萨斯早已逃之夭夭。于是上演了一幕光暗神族之间的猫鼠游戏,时至今日,克希洛克仍时不时地观测着泰拉瑞亚以留意这两位暗神,血月现象的发生即为其正在凝视的昭示。曾有高感知力生命体扎根泰拉瑞亚大陆,它们中的某些发觉了这一点,并开始为此感到不适,它们在地底建筑房屋以规避克希洛克之凝视。但我们知道,月亮其实并不会真正地变为血色,是克希洛克的凝视中饱含的柔和与疯狂让它看起来如此


就在不久以前,在统治泰拉瑞亚世界经历些许时日后,亚哈瑞姆开始变得厌倦。已经没什么富有挑战性的事物能让他提起兴趣了,他于是动身前往挑战他所耳闻的最强存在:克希洛克。最终,亚哈瑞姆找到了它们,并以决斗的形式向它们发起了挑战。克希洛克认可了魔君的实力,但同时也向他展示了,与自己相比魔君究竟有多弱。战斗还没开始就已经结束,在双方均未曾动过一根手指头的情况下亚哈瑞姆便已尝败绩,自觉落败。他回到了故土,为彼此之间如此荒唐的实力差距陷入了深深的抑郁之中。

楼主 Stawerone  发布于 2020-12-16 22:41:00 +0800 CST  
嘉登的研究记录篇:
记录 GS-I 0001
事实已经证明,神明吞噬者是一件令人惊奇不已的样本,在我这些年的星际探索间,我还从未见过任何一例像这样的样本。这条蛇形兽驱使着我为了亚哈瑞姆的研究事业继续效劳,前提是在他的监视下进行。它的产物真可谓魅力无穷,而我深信我们仅仅还停留在研究成果非常浅层的阶段。我可以毫不夸张的说,这颗星球上处处是惊喜,这些惊喜就潜藏在它自身的裂隙之间。
可供讨论的可行性方案很多,我会设一张内容表格来对我发现这些可行方案的过程进行跟踪式报告
➢样本归类
➢精华同化
➢进化关系█████[无访问权限]
➢烈性精华焰化(弑神之火)
➢口袋维度
➢早期尝试
➢畸变体█████[无访问权限]
➢遍历成功
➢潜在运用
➢CzFe2(宇宙锭)
➢应用至合金领域
➢元素Cz(宇宙锭)
➢“梦魇燃料”和“恒温能量”
➢█████[无访问权限]
➢燃料以及超制冷剂的应用
➢与宇宙锭之间的反应
➢█████[无访问权限]
➢██████████[无访问权限]
➢████████[无访问权限]
➢精华熔炉
➢铸造宇宙锭
➢█████[无访问权限]


嘉登,研究总监

楼主 Stawerone  发布于 2020-12-17 00:46:00 +0800 CST  
记录 GS-I 0002
样本归类
神明吞噬者似乎是处在发展阶段后期的精华同化者,即一簇几乎完全拟生的有机物。它与生物之间唯一的本质性差异在于一组荧光的紫色化合物以及蛋白质,其由未知元素构成。这些化合物似乎是进行无数化学反应的关键,这些化学反应能让这些畸变精华同化者做到如其名字的字面意思那样的事:通过汲取猎物的精华来同化其优点,并将之作为新基因的基础链。这一过程高度复杂,并且似乎是一项极为罕见的生物优势,这种优势能通过后代传递。
现今的测试展示了神明吞噬者衍生出其通常形态的的根据物种与现代的蛇相似,但是就其形态学的某些优势来看,其原始种更像是某不明原种。出于神明吞噬者能通过同化猎物对其基因进行扩展编辑与追加补充,想要精确地分辨出原种是不可能的
运作理论是,一个完全进化的精华同化者已经将其自身基因扩散到某种蛇的原种身上——尽管这一扩散方式还无从知晓——就像是是精华同化者的潜在特性,也是“神明吞噬者”这一概念的阐释
当我们这么做时,我们很幸运地发现了这一样本。它的高度智慧似乎与人类的平均水准相当,因此它还不能理解其力量究竟强大到何种程度。实质上,这个样本能够被其自觉更强的个体所操纵。就现状而言,亚哈瑞姆就是前一条所述的“更强个体”,在那之后很可能就是“弑神计划”了。最为重要的是,我们应该维持这样一种阶级制度,以保证不让神明吞噬者获取过多的力量。


嘉登,研究总监

楼主 Stawerone  发布于 2020-12-17 00:47:00 +0800 CST  
记录 GS-I 0003
精华同化
神明吞噬者仿制其吞噬之物基因的能力是让其如此强大的原因。通过种种我们尚未理解的进程,其猎物的精华首先被吸收——很像是通过消化道。这些精华很可能通过血液传播并被用于各个细胞进而部分重组为猎物生前持有的基因。我们对这些精华还知之甚少,因为在过去我并没有研习精华同化者的余暇。为数不多的几个研究样本要么已经死亡了好几个纪元,要么就反应过于强烈以至于无法捕捉或操纵。但是,显而易见的是至少有一些能反映这一生物基因的信息得以在这些精华中储存,很有可能的是,只有具有高度感知力的生物才会持有这些精华,它们就好比蕴含其感知力的奥术符文。
因为提取与最大化利用精华于 创造新基因的过程鲜有人知,我将着手开展一项新工程,它将有望阐明赋予精华同化者力量的基因-编辑路径。“毁灭者计划” 在亚哈瑞姆看来也许是失败的,但是就基础来看是它的创设意义在于充当之后的研究(譬如此次研究)的一处优秀的落脚点。我在不久之后的将来会着手准备原型,考虑到外形相似性,可能是在普通的挖掘者(注:TR里一种蠕虫名)身上开展研究,以此来观察基于生物统计学扫描法提取出的数据能否成为获取神明吞噬者特征生物信息的可行方案。我们希望能将其实施于█████[无访问权限]


嘉登,研究总监

楼主 Stawerone  发布于 2020-12-17 00:48:00 +0800 CST  
我最近貌似有好活干了:
感谢吧友@-Nyl-的提醒,今早偶然在Discord上找到了个名叫 Calamity Archive Lore(直译为灾厄模组在档传说集)的google文档(好家伙目前为止有五十多页,lz的肝已经开始隐隐作痛了,且大多数与wiki上不一样,具体主要体现在裁剪排版方面)相对原版碎片化的wiki而言因为以角色经历为中心布局比较能组成一个完整化的故事,且颇有自传概要的风格。lz从今往后好长一段时间里会对此文案的译制工作在本帖里进行不定期更新
首先说一下这个文档的几个特点(提取自首页):
-完全由同人粉丝制作,重点在搬运而非创作
-完全是为了方便查阅,原文大多在wiki或Discord里有迹可循
-本文档及其绝大多数内容还处在未完成阶段,不保证其内容的正式性,它在完成后会被正式发布
-包括任何一篇在内的所有的故事文案都有可能发生更改,这一点我们(指文档制作者)是完全不可控的,这里再次强调了文档制作者不是文案创作者这一事实
-创作主体是Mrrp跟山猪这两位
贴个URL,有条件者自取(应该是需要挂 梯的,另写的比较简单,其实英语四级水平就差不多能无障碍阅读了):https://docs.google.com/document/d/14H0fmHigzvTxbQ1ipWOhD9bpN-49tN6cCs6Jb4QZRLw/edit#
-计划-
-本文案暨故事体系基本完成时,会有一次大的重排
-当有确设时将会有新的boss故事集
-会在“嘉登军工厂”这一栏目添加更多信息
-边框以及PBG文件的可选项

楼主 Stawerone  发布于 2020-12-17 08:50:00 +0800 CST  
游戏机制


事实上目前为止并非所有东西都有与之对应的设定。灾厄mod里的许多组件都是为了供人正常游戏而设的,它们只是单纯的游戏机制。这里贴出个有关游戏机制的小清单,它们与灾厄的本体故事集无关:


再次强调,引用Mrrp本人的话来说:“这个故事集尚未完成...”试图抽丝剥茧式地分析此mod的所有信息的做法基本没什么卵用(所以咱隔壁吧的讨论群怎么说,官方都已经暗示叫我们不要在这云编辑瞎猜想了)


清单如下

-复活
-物品栏上限

-物品合成表

-死亡后肢解

-蓝条(?)

-神长直的游戏内长度

-保存/删除世界/任何诸如此类打破第四面墙的机制

-绝大多数装扮与坐骑

-背景音乐

-为啥一些蠕虫类敌人对穿刺类武器有伤害抗性(注:这里吐槽一句,大山猪对于mod里的各类蠕虫反复添加各种伤害抗性,没记错的话tr里专家模式的黑长直貌似也自带相当高的穿刺伤害抗性。)
-Boss的重刷/召唤

楼主 Stawerone  发布于 2020-12-17 09:04:00 +0800 CST  
角色同盟关系


因为这可能是一个援引比较频繁的主题相关内容,我决定添加此栏目以让各位明白谁跟谁属于同盟关系:


泰拉瑞亚阵营:
大法师永冬,阿米迪亚斯,所有其余可进屋NPC(注:包括大山猪公主?)


魔君阵营:
嘉登(划重点),神明吞噬者,西格纳斯,无尽虚空(?),嘉登系列机械,灾厄克隆体(注:指普灾),癫痫鸟(?)
亚哈伦(注:魔君的坐骑即丛林龙),瘟疫使者歌莉娅(?),终灾(?)

中立阵营或是由于不具备/缺乏心智因素无法划归,被激怒条件下另当别论
腐巢意志,菌生蟹,月之领主,克希洛克,世界吞噬者(?),克苏鲁之脑,史莱姆之神,塞壬&利维坦(注:塞壬现在已更名为Anahita),猪鲨公爵,硫海遗爵(?),骷髅王(?),渊海灾虫,石头人,全体渊海信徒,蜂后


公敌阵营/只会无差别式杀戮的个体
白金之星,亵渎天神,亵渎守卫,机械体,毁灭魔像(注:血肉魔像),星长直,克苏鲁之眼(?)骷髅统帅,机械魔眼,毁灭者(注:机械蠕虫),噬魂幽花,诺克萨斯,史莱姆之王,血肉宿脑,血肉之墙(?),世纪之花普兰黛拉,沙漠灾虫


我也不完全确定我应该把硫磺火元素归在哪一类,她会杀掉所有试图供奉她的信徒,但她在完全知情后肯定会与魔君敌对

楼主 Stawerone  发布于 2020-12-17 09:23:00 +0800 CST  
FAQ/玩家评论


“开发者们把亚哈瑞姆之母的弓名拼错了!”
并没有,出于某种我并不知晓的原因,原文就应该是Astreal Defeat而非Astral Defeat,也许仅仅是开发者认为这么命名会更酷炫吧。



“亚哈瑞姆的故事为啥还没做出来?”
事实上是因为还没写完,其传记的完全体会以魔君本人的时间线为轴心编排布局,即便还没写完也已经有非常多的页码了(注:某lz再次瑟瑟发抖)。当它全文经由官方发布时我也会将之添加。


“你能更改(关于传说故事集的内容)吗?”
不能,就像我在先前对这个问题的否定里所说,我们不写设定,我们只是设定的搬运工。



“更多的传说故事集何时得以添加?”
不清楚,关于此类内容的发布日期并无确切消息,但我们会尽可能快些,尽量做到传说故事集一经发现便录入此页面


“开发者物品是正统设定吗?”
并不是,开发者物品是非正统设定,对整体故事体系也没什么影响。


“亚哈瑞姆/嘉登/诺克萨斯/克希洛克会在将来作为boss登场吗?”
会的,他们全部都是作为boss被设计出来的,只要时机成熟。


“为什么克希洛克套改了?它跟克希洛克有关系么?”
克希洛克套被改为苍穹套,因为本来两者之间就无任何关系。

楼主 Stawerone  发布于 2020-12-17 12:35:00 +0800 CST  

楼主:Stawerone

字数:46173

发表时间:2018-10-04 17:40:00 +0800 CST

更新时间:2021-03-07 08:39:27 +0800 CST

评论数:609条评论

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