【PC】【教程】中式建筑在泰拉瑞亚中的建筑方法
通过一段时间的建设,我们做出了下面的框架(注意:斗拱下面一定要有柱子,不然是不合逻辑的)
现在出现了一个问题:我们需要填充斗拱之间的空隙
下面是一个比较简便的方法
这里是珍珠木墙
接下来,我们要稍作修改
这里我将两个斗拱中间的一个珍珠木墙换成了平台,白色是珍珠木墙,棕色是针叶木墙和棕榈木墙
当然,这里的图案是可以任意改变的
到了屋顶了
这是我们的主角,红蓝王朝瓦
一般来说,屋顶会漆成灰色/黑色/橙色
所以如果我们将两种不相容但材质接近的瓦片交错使用,就会有出奇的效果
可以说非常像筒瓦了
这是我们的主角,红蓝王朝瓦
一般来说,屋顶会漆成灰色/黑色/橙色
所以如果我们将两种不相容但材质接近的瓦片交错使用,就会有出奇的效果
可以说非常像筒瓦了
但是这样做会出现一个令强迫症感到不适的问题:
最下面的瓦片是漏光的
为了解决这个问题,我们有两种方法
第一种:在最下一层铺一排墙
这样的弊端:如果墙下有其他墙,可能会造成材质的改变(我们的例子就会遇到这种问题,但是其他情况下还是很适用的)
第二种:提升一格屋顶,在最下一层瓦片铺墙并在其下再加一层平台
这样可以正好遮住所有光,不留遗漏
弊端:可能会造成比例上的不精确
最下面的瓦片是漏光的
为了解决这个问题,我们有两种方法
第一种:在最下一层铺一排墙
这样的弊端:如果墙下有其他墙,可能会造成材质的改变(我们的例子就会遇到这种问题,但是其他情况下还是很适用的)
第二种:提升一格屋顶,在最下一层瓦片铺墙并在其下再加一层平台
这样可以正好遮住所有光,不留遗漏
弊端:可能会造成比例上的不精确
在这里,你也可以选择在瓦片后面铺一些钻石晶莹宝石墙来增加一些光照
我有两种方式
第一种:只在底部铺墙,这会使瓦片有明暗渐变效果,但不建议用在大型建筑上
第二种:一铺到底,这样做可以显著增加亮度,并且推荐在大型建筑上使用,但缺少第一种的一点立体感
我们的例子会使用第一种方法
我有两种方式
第一种:只在底部铺墙,这会使瓦片有明暗渐变效果,但不建议用在大型建筑上
第二种:一铺到底,这样做可以显著增加亮度,并且推荐在大型建筑上使用,但缺少第一种的一点立体感
我们的例子会使用第一种方法
如果你是一个一点曲线都不会做的建筑师(这确实很有可能,因为其他风格的建筑有很多就是只有直线),
不妨试试用一个2格斜坡,这是古代确实存在的
这在tr里可以说是一种特殊的屋顶
它在游戏里给人的印象是一个小亭子
但理论上,这是一个歇山房屋的侧面
只要你抛弃条条框框,就会发现这挺好看的
屋顶为6332212111
一个问题:如果我想做重檐,或者我想叠上他个几层,应该怎么处理?
实际上,在泰拉瑞亚中做出重檐并不是一件十分困难的任务
一般来说,你可以照常做下面的一层,这一层可以完全按照一般的屋顶削掉上面的部分来做
唯一需要考虑的就是比例和曲线。而这是需要慢慢摸索的
实际上,在泰拉瑞亚中做出重檐并不是一件十分困难的任务
一般来说,你可以照常做下面的一层,这一层可以完全按照一般的屋顶削掉上面的部分来做
唯一需要考虑的就是比例和曲线。而这是需要慢慢摸索的
同样,大部分的塔每层的结构是相似的,但应该注意的一点是,大部分塔自下而上是逐渐缩减的
(当然这很容易举出很多反例)
而这个雷峰塔同样是大同小异(我知道这张图里有些错误,不过希望大家无视),而这里的瓦片之间由木头分割,
加上宝石墙的光照,形成了一定的立体感
以上是常见屋顶的制作方法
补充:吻兽这种东西在泰拉瑞亚里是不太可能做到极致的,所以请自行发挥,我相信没人会做得太糟糕
实际上如果你不是每个细节都追求真实的老学究,屋顶本身是没有什么限制的
这里只是讲了一些十分“标准”的做法
大家完全可以自己探索,去创造更好,更美观的组合方式
补充:吻兽这种东西在泰拉瑞亚里是不太可能做到极致的,所以请自行发挥,我相信没人会做得太糟糕
实际上如果你不是每个细节都追求真实的老学究,屋顶本身是没有什么限制的
这里只是讲了一些十分“标准”的做法
大家完全可以自己探索,去创造更好,更美观的组合方式
至此,相信你已经可以做出一整个建筑了
但我们不应止步于此,如果没有环境的衬托,那么我们所做的建筑便没有意境
意境,是我认为任何建筑都需要追求的较高境界
建筑,要给人一种感觉,而不止于对现实的模仿
但我们不应止步于此,如果没有环境的衬托,那么我们所做的建筑便没有意境
意境,是我认为任何建筑都需要追求的较高境界
建筑,要给人一种感觉,而不止于对现实的模仿