【科普】三国伤害加成的计算方式

我就以最后一次实验的数据为例,来计算一下压制的效果
首先,血量上限为33617,那么25%的HP为8404.25
为了减少误差,这里直接计算2个压制带来的减伤数值,即19037-13933=5104
那么,压制的实际减伤效果究竟如何呢?
计算得出,5104/(19037-8404.25)=0.48
实际上2个压制的减伤效果高达48%(即单个差不多24%减伤),比面板描述的20%略多一些

楼主 winter雪舞  发布于 2020-04-19 11:40:00 +0800 CST  
其余组的数据可以用相似的计算方式来计算验证一下压制的减伤数值
不过,压制的实际效果的确大于面板的描述数值
为什么会这样呢?我认为可能是下面两个原因中的一个
第一个原因,压制的后台数值的确比面板高
第二个原因,就是我275和276楼里的压制效果的计算方式有误(毕竟三国的描述词不达意)
本次的实验数据已经给出来了,有兴趣的小伙伴可以自己算一算

楼主 winter雪舞  发布于 2020-04-19 11:47:00 +0800 CST  

楼主:winter雪舞

字数:6671

发表时间:2020-03-01 04:59:00 +0800 CST

更新时间:2021-03-13 14:13:21 +0800 CST

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