【新手合成】 黄沙中的巨兽

复制一层人物,移到下一个图层。选区后填充黑色,然后往左边移动一点点,做一个两人之间的间隔阴影。



添加个图层蒙版,用黑色画笔把右边多余的全部擦掉,只保留左边的黑影



高斯模糊8.2


楼主 胤主丶  发布于 2016-09-16 20:36:00 +0800 CST  
右脚朝内稍微加深一点。
新建个图层,随便画个圆,移动到下一个图层,让其在脚内。



高斯模糊27.8




然后是左脚的脚后跟处,随便画个圆。



高斯模糊7.4


楼主 胤主丶  发布于 2016-09-16 20:46:00 +0800 CST  
现在来看。。女剑士已经有了“脚踏实地”的感觉了。如果现在还感觉不出,没关系。等后面全做了。就有了


楼主 胤主丶  发布于 2016-09-16 20:50:00 +0800 CST  
现在来给女剑士调个色
新建个图层,绘制一个矩形色块。色值:d2a47d




图层混合模式-柔光
不透明度-60%
创建剪贴蒙版


大致效果就出来了


楼主 胤主丶  发布于 2016-09-16 20:55:00 +0800 CST  
开始调色(以下调增图层都要创建剪贴蒙版)
色阶



色彩平衡-中间调



色彩平衡-高光



照片滤镜,色值361d05



曲线


楼主 胤主丶  发布于 2016-09-16 21:09:00 +0800 CST  
现在来给女剑士的脚底加深下阴影。
绘制一个矩形,然后创建剪贴蒙版。



图层混合模式-柔光
高斯模糊66.4



同样的,女剑士的另一只脚也是。可以复制一层矩形,创建剪贴蒙版。



图层混合模式-柔光
高斯模糊-41.5


楼主 胤主丶  发布于 2016-09-16 21:14:00 +0800 CST  
现在来做人物受光。我的光芒实在右边屏幕外面,没有光源,只有光晕(后期加)
所以,人物受光在右边人物边缘。


新建个图层,用柔和性画笔在人物边缘处涂抹一圈。在剑柄顶部和剑刃部分也点两下
色值b86f28


图层混合模式-颜色减淡。
如果画多余了,可以添加个蒙版用画笔擦拭


楼主 胤主丶  发布于 2016-09-16 21:21:00 +0800 CST  
男战士后背受光,紧挨着女剑士的右手臂,那么白衣服上自然要有受光。
用柔和性的画笔,在女剑士的右手臂上抹一圈,创建剪贴蒙版。色值:f51515



图层混合模式-柔光
不透明度42%


楼主 胤主丶  发布于 2016-09-16 21:24:00 +0800 CST  
把火星溅射素材拖进来,复制一层,然后两层合并。摆好位置,调整方向



图层混合模式-线性减淡(添加)
火星的光感就出来了


楼主 胤主丶  发布于 2016-09-16 21:28:00 +0800 CST  
好了,现在可以让两个怪物猎人真正脚踏实地了!
将最开始的背景复制一层出来,叠加到最上面。(不用剪贴蒙版)



然后添加蒙版,用画笔或者渐变工具刷刷刷到只剩这么一点,每只脚下都留有一点儿土壤


楼主 胤主丶  发布于 2016-09-16 21:33:00 +0800 CST  
接着添加脚底的阴影。
方法很多,我这里偷懒了。我是直接用黑色画笔围绕边缘涂抹的。
没个阴影都创建剪贴蒙版






楼主 胤主丶  发布于 2016-09-16 21:39:00 +0800 CST  
现在来给脚内侧做阴影
画一个黑色矩形。不透明度80%



高斯模糊19.6
创建图层蒙版,渐变把下面稍微拉一拉


中间两只脚一样,不过黑色矩形透明度要低一点。
不透明度60%



高斯模糊31.9
添加个图层蒙版,在脸面稍微用渐变拉一拉底部


楼主 胤主丶  发布于 2016-09-16 21:49:00 +0800 CST  
女剑士的左脚部分。
黑色矩形
不透明度50%



高斯模糊-52.1
创建图层蒙版,用渐变把右边拉一拉,透明点


楼主 胤主丶  发布于 2016-09-16 21:51:00 +0800 CST  
OK,现在整体是这个样子啦。
但是女剑士的长发是垂直披散的,没有飘逸的感觉,不随火星一样飘荡,但是我又没有那个技术让这个头发飘起来。
所以还是加个帽子比较好。


楼主 胤主丶  发布于 2016-09-16 21:54:00 +0800 CST  
把帽子素材丢进来。摆好位置。(玛德...人物素材像素太低了。。。)



然后复制一层帽子,填充黑色。(由于我的帽子是在蒙版里用画笔涂的,所以矩形是黑色方形。)
高斯模糊一下



然后添加一个蒙版,把多余的全部擦拭掉

楼主 胤主丶  发布于 2016-09-16 21:59:00 +0800 CST  
帽子太过于干净了,色调也不搭配,所以开始调色。


先给帽子边缘部分涂一层红色,因为她身边的男战士身上有反光映射,所以貌似也有受光。



图层混合模式-柔光
添加图层蒙版,把多余的全部用黑色画笔擦拭掉


楼主 胤主丶  发布于 2016-09-16 22:03:00 +0800 CST  
然后给右边受光部分在添亮一点。
用柔和性画笔把人物右边和剑鞘处都抹一遍。
色值:b87029



图层混合模式:叠加
高斯模糊-38.7
创建剪贴蒙版


帽子右侧内部也有色染了


楼主 胤主丶  发布于 2016-09-16 22:08:00 +0800 CST  
然后开始调色,以下调整图层全都要创建剪贴蒙版!
颜色查找



曲线



色彩平衡



色阶



亮度对比度




然后帽子的色调就出来了(这人物像素我也是醉了。。。)


楼主 胤主丶  发布于 2016-09-16 22:12:00 +0800 CST  
接着把烟雾素材拖进来,我这个已经抠好了。通道分分钟抠好



把它摆放到左下角,给左下角添加暗区



图层混合模式-正片叠底
添加图层蒙版,用渐变工具从上往下稍稍一拉,别让暗区把蛇给挡太多了


楼主 胤主丶  发布于 2016-09-16 22:23:00 +0800 CST  
再复制一层烟雾出来,这次摆放到右下角的位置。




给烟雾添加一个图层蒙版,用渐变把上面和左边都拉一拉。(只有黑-透明渐变色,才不会出现拉了一头,另一头补全的情况)



然后给这个烟雾添加个样式
颜色查找,再创建剪贴蒙版。



然后就是目前这样。

楼主 胤主丶  发布于 2016-09-16 22:27:00 +0800 CST  

楼主:胤主丶

字数:3722

发表时间:2016-09-13 20:11:00 +0800 CST

更新时间:2017-02-02 08:40:36 +0800 CST

评论数:172条评论

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