【合成练习+教程】 被禁锢的巨人
再次拖入锁链素材,变形,将锁链变成这种形状,连接到远处的山。
图层混合模式-变亮
然后复制一层锁链
图层混合模式-线性加深
接着又是这个熟悉的夕阳光晕。。。
复制出来,盖住锁链
创建剪贴蒙版后
图层混合模式-柔光
图层混合模式-变亮
然后复制一层锁链
图层混合模式-线性加深
接着又是这个熟悉的夕阳光晕。。。
复制出来,盖住锁链
创建剪贴蒙版后
图层混合模式-柔光
现在来做与海底山石链接的锁链。
再次拖入锁链素材,用变形工具将锁链变一下
根据之前的做法。用矩形选框工具,将锁链以海平面为分割线,将锁链一分为二。
然后隐藏掉上半块项链,先给下半块项链加效果。
再次拖入锁链素材,用变形工具将锁链变一下
根据之前的做法。用矩形选框工具,将锁链以海平面为分割线,将锁链一分为二。
然后隐藏掉上半块项链,先给下半块项链加效果。
锁链没有质感。先弄出质感。
图层混合模式-强光
质感出来了,但是有点暗淡,稍稍调亮一点吧
复制一层锁链出来。
图层模式-叠加
好了,锁链有质感也有明暗了
但是好像融不进海水里
熟悉的深浅蓝色矩形。。。
创建剪贴蒙版
图层混合模式-正片叠底
OK,锁链融进海水里了,但是明度又降低了
给深浅蓝色矩形色块添加一个图层蒙版
然后用渐变工具从左上往右下一拉,擦出明度出来
图层混合模式-强光
质感出来了,但是有点暗淡,稍稍调亮一点吧
复制一层锁链出来。
图层模式-叠加
好了,锁链有质感也有明暗了
但是好像融不进海水里
熟悉的深浅蓝色矩形。。。
创建剪贴蒙版
图层混合模式-正片叠底
OK,锁链融进海水里了,但是明度又降低了
给深浅蓝色矩形色块添加一个图层蒙版
然后用渐变工具从左上往右下一拉,擦出明度出来
显现出隐藏的上半块锁链,同样没有质感。先调出质感。
图层混合模式-强光
但是这点质感根本不够,体现不出锁链的厚实感。
复制一层锁链,厚实感有了。
图层混合模式-线性加深。
OK,金属黑也有了。
还是熟悉的夕阳光晕,复制出来摆好位置。(前面讲了那么多相同步骤了。。)
创建剪贴蒙版
图层混合模式-柔光。
搞定
图层混合模式-强光
但是这点质感根本不够,体现不出锁链的厚实感。
复制一层锁链,厚实感有了。
图层混合模式-线性加深。
OK,金属黑也有了。
还是熟悉的夕阳光晕,复制出来摆好位置。(前面讲了那么多相同步骤了。。)
创建剪贴蒙版
图层混合模式-柔光。
搞定
现在给海水添加一些水泡泡。
拖入水泡泡素材,根据习惯和经验,自由变换泡泡的大小和位置摆放。(看个人习惯,我这里有5层泡泡)
然后将所有的泡泡全中
图层混合模式-颜色减淡
拖入水泡泡素材,根据习惯和经验,自由变换泡泡的大小和位置摆放。(看个人习惯,我这里有5层泡泡)
然后将所有的泡泡全中
图层混合模式-颜色减淡
然后再拖入这张海面素材,放到图层最上面。(也可以将前面做过的海面素材复制到最上面)
添加图层蒙版,用黒-透明渐变。上拉下拉。拉的只剩这么一丝点儿。用于遮挡整体的效果。
添加图层蒙版,用黒-透明渐变。上拉下拉。拉的只剩这么一丝点儿。用于遮挡整体的效果。
最后一步。添加一个渐变映射
左边色值:413308
右边色值:8c4d4d
接着,整体画面就变成这样了
图层混合模式-柔光。
OK,搞定。大功告成。
一股童话奇幻风的巨人出现啦!
左边色值:413308
右边色值:8c4d4d
接着,整体画面就变成这样了
图层混合模式-柔光。
OK,搞定。大功告成。
一股童话奇幻风的巨人出现啦!