【新手合成教程】 雷神之锤坠落凡间
然后开始给溅起的沙尘进行调色处理。
点击图层蒙版右边的小圆圈。
颜色查找-创建剪贴蒙版:
色彩平衡-创建剪贴蒙版:
色相饱和度-创建剪贴蒙版:
亮度对比度-创建剪贴蒙版:
然后大概就是这样
点击图层蒙版右边的小圆圈。
颜色查找-创建剪贴蒙版:
色彩平衡-创建剪贴蒙版:
色相饱和度-创建剪贴蒙版:
亮度对比度-创建剪贴蒙版:
然后大概就是这样
沙尘就溅起来了,那么石块肯定也要刷个存在感。
将碎石块素材抠图,跟上一张一样,用通道扣,分分钟就出来了。
丢进画布里,调整好位置。
添加个图层蒙版,用渐变把四周都拉一拉,边缘处不会那么违和。
将碎石块素材抠图,跟上一张一样,用通道扣,分分钟就出来了。
丢进画布里,调整好位置。
添加个图层蒙版,用渐变把四周都拉一拉,边缘处不会那么违和。
这些碎石,跟背景很不搭。所以开始处理这些碎石,进行调色。
颜色查找-创建剪贴蒙版:
色彩平衡-创建剪贴蒙版:
曲线-创建剪贴蒙版:
色阶-创建剪贴蒙版:
亮度对比度-创建剪贴蒙版:
色相饱和度-创建剪贴蒙版:
然后大概就是这样了
颜色查找-创建剪贴蒙版:
色彩平衡-创建剪贴蒙版:
曲线-创建剪贴蒙版:
色阶-创建剪贴蒙版:
亮度对比度-创建剪贴蒙版:
色相饱和度-创建剪贴蒙版:
然后大概就是这样了
总感觉还缺少点什么,有溅起的尘土,有溅起的石块,那还缺一个尘土飞扬。
找到这张尘土飞扬的素材,去水印后,用通道扣
然后丢进画布里,调整好位置
添加个图层蒙版,用渐变把四周都拉一拉,把边缘处消磨一点儿。
找到这张尘土飞扬的素材,去水印后,用通道扣
然后丢进画布里,调整好位置
添加个图层蒙版,用渐变把四周都拉一拉,把边缘处消磨一点儿。
尘土看起来跟地面不搭,尘土一般都跟地面有一点儿相近的颜色。但是我的尘土明显对比不一。而且还把背景底部的阴暗部分给提亮了,那么就把尘土处理一下。
曲线-创建剪贴蒙版:
亮度对比度-创建剪贴蒙版:
颜色查找-创建剪贴蒙版:
然后就是这样了
曲线-创建剪贴蒙版:
亮度对比度-创建剪贴蒙版:
颜色查找-创建剪贴蒙版:
然后就是这样了
看起来还是很单调。大名鼎鼎的雷神之锤坠落凡间,怎么滴也得有一些惯性而飞舞的石块吧?
找到这一张素材,去水印后用通道抠完后丢进画布。注意,这张素材要放在尘土飞扬图层的下面!
结果大概就是这样。
找到这一张素材,去水印后用通道抠完后丢进画布。注意,这张素材要放在尘土飞扬图层的下面!
结果大概就是这样。