【新手合成教程】 雷神之锤坠落凡间

该教程是新手教程,大神们不要吐槽- -


该教程无需用到任何外挂,也没有过于复杂的操作(如果通道抠图也算的话...)。全图只是简单地改色,涂抹,擦拭等基础要求。


相信我,你看了 你也会!




楼主 胤主丶  发布于 2016-09-06 16:19:00 +0800 CST  
以下是用到的素材图,水印。。自己去















楼主 胤主丶  发布于 2016-09-06 16:25:00 +0800 CST  
首先,我们打开第一张背景素材。可以看到这个色调真的很醉,我们把背景复制一层出来(ctrl+J)。两层背景仅仅只是留个底图而已




楼主 胤主丶  发布于 2016-09-06 16:32:00 +0800 CST  
我们先来处理地面那条公路吧。
矩形选框工具在背景底部拉一个矩形,填充黑色。
图层混合模式,正常改为饱和度。
让这一块去色。
添加图层蒙版
黑-透明渐变往下拉
使其边缘消失





楼主 胤主丶  发布于 2016-09-06 16:40:00 +0800 CST  
图层混合模式:

渐变工具 黑-透明:



图层蒙版位置:


楼主 胤主丶  发布于 2016-09-06 16:43:00 +0800 CST  
远处是明亮的,那么近处就要深一点。
用选取工具再拉一个黑色矩形出来,缩小,比第一个黑色矩形小就好。接着重复进行操作。
图层混合模式,正常改为柔光(能让底部突出阴影)
添加图层蒙版
黑-透明渐变往下拉
使其边缘消失






楼主 胤主丶  发布于 2016-09-06 16:47:00 +0800 CST  
拖入碎地面素材,缩小点,大小看自己。
变形(ctrl+T)-扭曲。
将素材的顶部对齐背景的中间那块光源,接着
图层混合模式-叠加。(使其融入背景)
添加图层蒙版
黑-透明渐变。从上往下一拉,具体情况看自己










为了能让字面看起来更加有凹凸不平的残破感。一张素材肯定是体现不出的。所以我们复制一层这个碎地面(ctrl+J)
然后拖到右边
变形(ctrl+T)-扭曲,让复制出来的这块素材边缘处对齐公路的边缘。然后
混合模式-强光
添加图层蒙版,黑-透明渐变慢慢的拉,直到出自己想要的形态。(这里看个人习惯)








接着,用同样的方法,在左边那块地上也弄一个碎地面。方法同上。感觉看个人!
唯一不同的是
图层混合模式是-叠加(右边那块是强光,左边换成叠加)



楼主 胤主丶  发布于 2016-09-06 17:02:00 +0800 CST  
远处接近光源的那一小块区域好像不太亮,那么我们就手动把它变亮吧。
用选框工具绘制出一个矩形,填充白色,然后
图层混合改为-柔光
添加图层蒙版
用黑-透明渐变,轻轻地拉。使其边缘消失。(也可使用黑色画笔)





楼主 胤主丶  发布于 2016-09-06 17:09:00 +0800 CST  
地面算是处理好了,接下来。是天空。
拖入天空素材,底部对齐背景的中间光源。稍微覆盖住(方便后面的渐变一拉)



拖入之后,开始对这块天空进行调色除了。这次点击红色箭头所指的小圆圈。






然后在出来的面板里,点击曲线,往下拉。让天空变深一点。然后选择“创建剪贴蒙版”,让曲线调整的颜色只作用于这块天空,而不会影响到其他地方。




再点一下小圆圈,选择颜色查找。在3DLUT中,选择图中所示的那一个。同样记得创建剪贴蒙版,让颜色查找作用于这块天空。






最后给这块天空创建一个图层蒙版,用黑-透明渐变从下往上轻轻一拉。就融进去了。


楼主 胤主丶  发布于 2016-09-06 17:25:00 +0800 CST  
地面,天空都做好了。接下来做中间的那块散光部分。
这一块比较简单。


先拖入夕阳素材,选取太阳那一块,光晕也最好都选中。






然后直接添加图层蒙版,用渐变上拉下拉的,让边缘消失,合适就好。


楼主 胤主丶  发布于 2016-09-06 17:33:00 +0800 CST  
目前,背景算是改好了。将目前的图层盖印出来(ctrl+shift+alt+E)。拖到图层最上面。然后把雷神之锤素材放进去(先抠图,方法百度)。


注意,先将盖印出来的图层的小眼睛点掉。然后把雷神之锤放在盖印图层的下面。位置摆好,摆正。然后把可以显出盖印的那图层了。
盖印图层在雷神之锤素材的上面,给盖印图层添加个图层蒙版。

用渐变色往下拉。显现出盖印图层下方的雷神之锤。


注意来了,在锤子的底部,用画笔慢慢的调整,随时用黑白色反复交替。 擦拭出锤子镶嵌在地面的感觉。






楼主 胤主丶  发布于 2016-09-06 18:00:00 +0800 CST  
先出去吃饭,晚点回来继续

楼主 胤主丶  发布于 2016-09-06 18:13:00 +0800 CST  
镶嵌的那个做好了之后,开始给锤子做阴影和投影。


先做把柄处吧。 把柄位置居高,那么投影到地面的自然距离也会远
可以复制一层锤子出来,然后选区后填充黑色,把锤子头部那一块用橡皮擦擦掉,再用变形(ctrl+T)-扭曲调整角度。使其看起来是从上往下映射下来一样。
滤镜-智能滤镜-高斯模糊(添加为智能滤镜只是为了能多次修改)



楼主 胤主丶  发布于 2016-09-06 21:00:00 +0800 CST  
接着,在锤子四周边都依次加上阴影(该过程的适量和准度全看个人的经验)


在锤子四周边,用钢笔勾勒出一些不规则的黑块,然后转换为智能滤镜,然后高斯模糊。


锤子四周加了阴影会看起来更加自然一点儿~但是要注意适量!



楼主 胤主丶  发布于 2016-09-06 21:07:00 +0800 CST  
现在局部都做好了,开始调整锤子本身了。


先在锤子上面填充一个深蓝色的图层。色值 #0b1728






然后给这个色块图层创建剪贴蒙版,覆盖在锤子上




接着,图层混合模式-柔光。这样,锤子就变色了。(还有更多其他方法,大家不要吐槽)


楼主 胤主丶  发布于 2016-09-06 21:14:00 +0800 CST  
现在,给锤子调整明暗对比。让锤子看起来更像个锤子


在锤子上面新建一个图层。选择黑色画笔,用模糊一点的柔性画笔,在锤子下方的边缘抹上一圈。





然后,给这一层黑色画笔创建剪贴蒙版,让黑色画笔不会跑出锤子的边缘。图层模式改为柔光。






但是,锤子右下方的暗部不太明显,于是我们复制一层黑色画笔的图层,两两叠加,暗部自然就出来了。合并两个黑色画笔图层,然后添加一个图层蒙版,用渐变把多余的去掉。




楼主 胤主丶  发布于 2016-09-06 21:24:00 +0800 CST  
现在来调节锤子的亮部。


新建一个图层,在颜色值那选取夕阳的颜色,然后稍稍调亮一点。填充,然后开始在锤子边缘处抹一小块。




给这个橙色图层创建剪贴蒙版,图层模式改为柔光。适当添加个图层蒙版,用渐变调整






同理,因为背景略显昏暗,所以在把柄顶端,也添加个橙色图层,不过这个橙色图层,要稍微暗些。






给顶部的橙色图层创建剪贴蒙版。因为顶部是暗区,所以顶部的橙色,也要偏暗。图层混合模式-正片叠底


楼主 胤主丶  发布于 2016-09-06 21:39:00 +0800 CST  
我们来看把柄的顶部出,把朝下的那一块把柄,调暗一些。
新建图层,用黑色画笔在把柄朝下的一块边缘出抹一遍。然后创建剪贴蒙版。




如果不小心,画的太大或者太多。可以添加个图层蒙版,用渐变或者黑色画笔自己调整下。




然后大概就是这样了。


楼主 胤主丶  发布于 2016-09-06 21:45:00 +0800 CST  
然后开始装饰整个场景了。
首先,将这张素材去水印后,进行抠图。用通道扣就好了,具体扣法。百度一下。
去水印可以选中要去掉的部分,然后shift+F5,毕竟这张素材用不到整张




扣完之后,拖进画布。摆好位置。




添加个图层蒙版,用渐变工具把素材的四周都拉一拉,看起来更好一点


楼主 胤主丶  发布于 2016-09-06 21:57:00 +0800 CST  
然后看到这个溅起来的沙尘,颜色跟背景不搭,现在开始调整这个沙尘。
首先,新建一个图层,在靠近中间夕阳区域的那一块沙尘,给他用画笔涂抹上一层橙色色块




然后给这一层色块的图层模式改为 柔光


楼主 胤主丶  发布于 2016-09-06 22:03:00 +0800 CST  

楼主:胤主丶

字数:3125

发表时间:2016-09-07 00:19:00 +0800 CST

更新时间:2017-02-02 01:52:13 +0800 CST

评论数:396条评论

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