我的城堡
城堡建造计划,目前正在建造第三座城堡,是一座欧式风格的山城。
未来计划建造曰式风格的城堡,现在正在构思中,由于霓虹城堡还是以曲线为主的木质结构居多,想在这个游戏里弄出曲线还真有点困难,哈哈,不过我会想办法的。
建造一座平遥古城如何?一切尽请期待……
未来计划建造曰式风格的城堡,现在正在构思中,由于霓虹城堡还是以曲线为主的木质结构居多,想在这个游戏里弄出曲线还真有点困难,哈哈,不过我会想办法的。
建造一座平遥古城如何?一切尽请期待……
这是城堡北面,最高的是城堡的主塔,最开始建造的就是这座塔,后来扩建了第一道城墙成为城堡。图像左侧是西北角的城门楼,右侧是一个平台,我的伐木场,种的全是树。
城堡城墙外是一条护城河,防止敌人登墙。
我的矿坑,这是人工开凿的矿坑,已经挖到基石了,这只是矿坑的一部分,上面采用洞穴式的开凿方法,所以看不了全貌,这里采用考古挖掘式开采方式,开采完就是一个大坑。
这是一个巨大的天然洞穴,巨大到我还没有全部用火炬把它点亮。而且在这里我经常迷路,为了不迷路,我开始做箭头标记,所有的标记都指向出口。如果想出去,只要沿着标记走就可以出来了。
好了,接下来是第二座城堡,精灵风格的树堡,还早建设中不足之处还请笑纳。
盖第一座城堡时总是觉得太过严谨,所以希望建造一座随机产生的城堡,也就是你不知道他最终会建成什么样子,你的工作只是把它完善就好了。于是这座城堡就诞生了。
开始为了让树堡更自然,全部采用了木质结构。加上点水作为装饰,让他更有精灵的风格,等在地狱挖到闪闪发亮的萤石之后也许会更好看。
盖第一座城堡时总是觉得太过严谨,所以希望建造一座随机产生的城堡,也就是你不知道他最终会建成什么样子,你的工作只是把它完善就好了。于是这座城堡就诞生了。
开始为了让树堡更自然,全部采用了木质结构。加上点水作为装饰,让他更有精灵的风格,等在地狱挖到闪闪发亮的萤石之后也许会更好看。
突然有一天画面突然一卡,我再一登陆,发现整座树堡都在燃烧,大约1分32秒的时间化为一堆灰烬。只留下一些土块孤零零地飘在空中。场面何其壮观,话说建树堡的最开始我确实有想看看他被烧毁时的样子,就是没有那个勇气,这下好了,不用我动手了。但是不能就这样结束啊,我的树堡情节还没有得到充分的满足。于是……
新树堡诞生了,在原有的基础上,使用了不会被烧毁的石头作为楼板的树堡。这是新树堡南面的全景图,这时候的水已经不只是装饰用的了,而是起到了电梯的作用,从上面下来跳进水里就好了。
新树堡诞生了,在原有的基础上,使用了不会被烧毁的石头作为楼板的树堡。这是新树堡南面的全景图,这时候的水已经不只是装饰用的了,而是起到了电梯的作用,从上面下来跳进水里就好了。
这是北面的全景图,我发现使用“一般”视距不会像“远”那样看得通透,有点雾可以让画面更有层次感,尤其是树堡这样朦朦胧胧的才好看。