【Magic Circle插件建筑向教学】——我有特别的建筑技巧
Magic Circle是一款基于World Edit的插件,也就是WE的一个脚本
此插件让MC里最复杂的建筑类型之一!圆形建筑 !变得无比简单!
~此贴帮助你掌握Magic Circle的使用方法~
~让你轻松做出圆形建筑~
~欢迎交流~
此插件让MC里最复杂的建筑类型之一!圆形建筑 !变得无比简单!
~此贴帮助你掌握Magic Circle的使用方法~
~让你轻松做出圆形建筑~
~欢迎交流~
~其它作品及教程~
教程贴:
【WE&VS插件建筑向教学】——我有特别的建筑技巧
http://tieba.baidu.com/p/2955856495
【VS全指令+教程】——我有特别的建筑技巧
http://tieba.baidu.com/p/2978024262
其他作品:
【建筑展示】试验系列——圆角攒尖顶
http://tieba.baidu.com/p/2994723109
【建筑展示】现代建筑——简约风格别墅
http://tieba.baidu.com/p/2986747365
【建筑展示】盛世之佑——玉霄宫
http://tieba.baidu.com/p/2964100096
【建筑直播】盛世之荣——龙船
http://tieba.baidu.com/p/2776378142
【建筑展示】云之彼端——中国风世界树(详细介绍)
http://tieba.baidu.com/p/2725617351
【建筑展示】龙之起源——天龙岛
http://tieba.baidu.com/p/2836753694
【建筑研究】六面歇山——岳阳楼
http://tieba.baidu.com/p/2818160448
教程贴:
【WE&VS插件建筑向教学】——我有特别的建筑技巧
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【VS全指令+教程】——我有特别的建筑技巧
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【建筑展示】云之彼端——中国风世界树(详细介绍)
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【建筑展示】龙之起源——天龙岛
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【建筑研究】六面歇山——岳阳楼
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原帖地址
Magic Circles - 3D Revolve [Worldedit Script] Minecraft Mod
http://www.planetminecraft.com/mod/magic-circles/
Magic Circles 2 - AutoRotate & Polar Array [Craftscript/Filter] Minecraft Mod
http://www.planetminecraft.com/mod/magic-circles-2/
下载及安装请看原帖,请勿在帖子内提问
Magic Circles - 3D Revolve [Worldedit Script] Minecraft Mod
http://www.planetminecraft.com/mod/magic-circles/
Magic Circles 2 - AutoRotate & Polar Array [Craftscript/Filter] Minecraft Mod
http://www.planetminecraft.com/mod/magic-circles-2/
下载及安装请看原帖,请勿在帖子内提问
~首先展示一下Magic Circle的功能~
Magic Circle功能是将选取内物体以一个点为中心,以一个角度进行旋转复制
合理利用此插件,可以快速做出各种圆形的建筑
例:这是一个圆角攒尖的建筑,它是我通过Magic Circle数次旋转做出来的,用时不到两个小时
这是一个片,通过对它进行360°旋转
就可以快速做出一个圆角攒尖的基本结构
当然,还要继续利用旋转功能,做出屋顶的瓦片,窗户,结构等,完善建筑
此教程会一一讲述
恩,当然不止圆角攒尖,大型雕塑群,魔法阵,角斗场,圆塔,各种魔幻类建筑等等,都可以利用Magic Circle 进行快速起型建筑
但不要过度依赖插件,细节什么的还是得手撸的~
Magic Circle功能是将选取内物体以一个点为中心,以一个角度进行旋转复制
合理利用此插件,可以快速做出各种圆形的建筑
例:这是一个圆角攒尖的建筑,它是我通过Magic Circle数次旋转做出来的,用时不到两个小时
这是一个片,通过对它进行360°旋转
就可以快速做出一个圆角攒尖的基本结构
当然,还要继续利用旋转功能,做出屋顶的瓦片,窗户,结构等,完善建筑
此教程会一一讲述
恩,当然不止圆角攒尖,大型雕塑群,魔法阵,角斗场,圆塔,各种魔幻类建筑等等,都可以利用Magic Circle 进行快速起型建筑
但不要过度依赖插件,细节什么的还是得手撸的~
~二维全角度旋转~
可以将在一个垂直平面里的物体旋转复制一周
指令 - /cs arev
例:用WE选住这几个随手放的方块
站在萤石的位置,也就是旋转中心
输入/cs arev
一个三层的圈就生成了~
!缺点是!
旋转不能改变台阶的方向
!旋转台阶会出现全部一个方向的情况!
~不过可以用WE进行多次替换改变台阶方向~
可以将在一个垂直平面里的物体旋转复制一周
指令 - /cs arev
例:用WE选住这几个随手放的方块
站在萤石的位置,也就是旋转中心
输入/cs arev
一个三层的圈就生成了~
!缺点是!
旋转不能改变台阶的方向
!旋转台阶会出现全部一个方向的情况!
~不过可以用WE进行多次替换改变台阶方向~
~二维旋转~
可以将在一个垂直平面里的物体旋转复制
控制的变量是中心点和复制出物体的“片”数
指令 - /cs arev #
例:用WE选住这几个随手放的方块
站在萤石的位置,也就是旋转中心
输入/cs arev 10
改物体就被复制出了十片~
同过此方法可以添加圆形简直上的细节,比如瓦片,窗户,支撑,雕塑等~
可以将在一个垂直平面里的物体旋转复制
控制的变量是中心点和复制出物体的“片”数
指令 - /cs arev #
例:用WE选住这几个随手放的方块
站在萤石的位置,也就是旋转中心
输入/cs arev 10
改物体就被复制出了十片~
同过此方法可以添加圆形简直上的细节,比如瓦片,窗户,支撑,雕塑等~
~特定物体旋转~
Magic Circle支持你只对特定物体进行旋转
只要在指令后加上物品ID就可以
指令:/cs arev # 物品ID
例:
用WE选住这个石头和泥土做成的框子,我想只旋转复制石头
/cs arev 10 1 (将石头旋转复制10份)
可见,在不影响泥土的情况下,将石头进行了旋转复制
如果想进行全角度复制,就将复制的份数设置为0
/cs arev 0 1 (将石头360°旋转复制)
~此功能在制作大型建筑时添加细节尤为好用~
例:
使用 /cs arev 24 17 (将原木复制24份)
在不影响建筑物的其他部分的情况下,给建筑添加了24根柱子
Magic Circle支持你只对特定物体进行旋转
只要在指令后加上物品ID就可以
指令:/cs arev # 物品ID
例:
用WE选住这个石头和泥土做成的框子,我想只旋转复制石头
/cs arev 10 1 (将石头旋转复制10份)
可见,在不影响泥土的情况下,将石头进行了旋转复制
如果想进行全角度复制,就将复制的份数设置为0
/cs arev 0 1 (将石头360°旋转复制)
~此功能在制作大型建筑时添加细节尤为好用~
例:
使用 /cs arev 24 17 (将原木复制24份)
在不影响建筑物的其他部分的情况下,给建筑添加了24根柱子
~三维物体旋转~
Magic Circle 2 增加了3D物体旋转复制的功能,并且添加了笔刷选择旋转中心点的功能
指令为
/cs rotate 数量 分辨率 是否单个复制 是否使用笔刷工具
基本旋转复制
/cs rotate #
例:
这是一个村庄里的教堂,用WE选住
做一个点标记一下旋转中心(只是为标记,不做也可以)
手中拿好 木棒 或者 火焰棒
输入指令 - /cs rotate 0 (0是默认复制8份)
用手中的小棒棒右键你选择的旋转中心点
如图,教堂被旋转复制了八份
被复制的份数是可以旋转的,比如
输入指令 - /cs rotate 3 (旋转复制3份)
右键旋转中心点
教堂被复制了3份~
旋转中心点选择的位置不同,复制出来的位置也不同
旋转中心可以是任意一点,比如这次我把旋转中心选择在教堂斜对面
使用/cs rotate 0 (复制8份)
教堂以该点为中心复制了8份
此外,你还可以设定旋转复制的角度
指令:/cs rotate -度数
例:
/cs rotate -30 (以30°进行复制)
复制出了12个(360°÷30°=12)
/cs rotate -60 (以60°进行复制)
复制在正六边形的顶角上
/cs rotate -72 (以72°进行复制)
复制在正五边形的顶角上
通过控制角度和中心点,可以轻松做出一下魔法阵,祭坛之类的建筑~
Magic Circle 2 增加了3D物体旋转复制的功能,并且添加了笔刷选择旋转中心点的功能
指令为
/cs rotate 数量 分辨率 是否单个复制 是否使用笔刷工具
基本旋转复制
/cs rotate #
例:
这是一个村庄里的教堂,用WE选住
做一个点标记一下旋转中心(只是为标记,不做也可以)
手中拿好 木棒 或者 火焰棒
输入指令 - /cs rotate 0 (0是默认复制8份)
用手中的小棒棒右键你选择的旋转中心点
如图,教堂被旋转复制了八份
被复制的份数是可以旋转的,比如
输入指令 - /cs rotate 3 (旋转复制3份)
右键旋转中心点
教堂被复制了3份~
旋转中心点选择的位置不同,复制出来的位置也不同
旋转中心可以是任意一点,比如这次我把旋转中心选择在教堂斜对面
使用/cs rotate 0 (复制8份)
教堂以该点为中心复制了8份
此外,你还可以设定旋转复制的角度
指令:/cs rotate -度数
例:
/cs rotate -30 (以30°进行复制)
复制出了12个(360°÷30°=12)
/cs rotate -60 (以60°进行复制)
复制在正六边形的顶角上
/cs rotate -72 (以72°进行复制)
复制在正五边形的顶角上
通过控制角度和中心点,可以轻松做出一下魔法阵,祭坛之类的建筑~
~分辨率设置~
分辨率决定了复制出的物体的完整程度
指令:
/cs rotate # 分辨率
例:
我对一个村庄里的农田进行了 两次 12份的旋转复制
第一次
/cs rotate 12 1 (分辨率为1)
可见有很多地方是空缺的,代表你需要提高分辨率
第二次
/cs rotate 12 4 (分辨率为4)
复制出的物体比较完整
恩,一般4,5差不多就可以了,设置太高会提高运算量,造成卡顿,甚至崩服
此功能用于复制大型物体时调整精度~
分辨率决定了复制出的物体的完整程度
指令:
/cs rotate # 分辨率
例:
我对一个村庄里的农田进行了 两次 12份的旋转复制
第一次
/cs rotate 12 1 (分辨率为1)
可见有很多地方是空缺的,代表你需要提高分辨率
第二次
/cs rotate 12 4 (分辨率为4)
复制出的物体比较完整
恩,一般4,5差不多就可以了,设置太高会提高运算量,造成卡顿,甚至崩服
此功能用于复制大型物体时调整精度~
~单个复制~
单个复制 顾名思义 只复制一个
指令:
/cs rotate # 分辨率 1/0
1是关单个复制,0是开启单个复制
例:
我想把这个村民的小屋旋转到45°/135°/250°的位置(随便想了几个角度)
① 旋转45°复制
/cs rotate -45 4 0 (45°进行单个复制)
② 旋转135°复制
/cs rotate -135 4 0 (135°进行单个复制)
③ 旋转250°复制
/cs rotate -250 4 0 (250°进行单个复制)
!台阶不能跟着旋转!
做一些特殊建筑,比如雕塑群时,有很好的效果~
单个复制 顾名思义 只复制一个
指令:
/cs rotate # 分辨率 1/0
1是关单个复制,0是开启单个复制
例:
我想把这个村民的小屋旋转到45°/135°/250°的位置(随便想了几个角度)
① 旋转45°复制
/cs rotate -45 4 0 (45°进行单个复制)
② 旋转135°复制
/cs rotate -135 4 0 (135°进行单个复制)
③ 旋转250°复制
/cs rotate -250 4 0 (250°进行单个复制)
!台阶不能跟着旋转!
做一些特殊建筑,比如雕塑群时,有很好的效果~
~笔刷工具~
笔刷工具可以使用任何实体,不单单局限于 木棒,火焰棒
你可以使用箭,火药,稻草,碗,种子等所有实体作为你的工具
笔刷用于远程选择旋转中心点
输入指令时 手中的实体会成为你的笔刷工具
当你想以你自身为旋转中心时
可以使用指令:
/cs rotate # 分辨率 是否单个复制1/0 是否使用笔刷1/0
设置为1表示使用,设置为0表示以自身为旋转中心
例:
使用/cs rotate 12 4 1 0 (以自身为中心将物体复制12份)
旋转中心只看X和Z坐标,高度Y不会影响旋转中心的判定
以上,是Magic Circle 1 和Magic Circle 2 的全部指令教程~
~欢迎交流,提问~
笔刷工具可以使用任何实体,不单单局限于 木棒,火焰棒
你可以使用箭,火药,稻草,碗,种子等所有实体作为你的工具
笔刷用于远程选择旋转中心点
输入指令时 手中的实体会成为你的笔刷工具
当你想以你自身为旋转中心时
可以使用指令:
/cs rotate # 分辨率 是否单个复制1/0 是否使用笔刷1/0
设置为1表示使用,设置为0表示以自身为旋转中心
例:
使用/cs rotate 12 4 1 0 (以自身为中心将物体复制12份)
旋转中心只看X和Z坐标,高度Y不会影响旋转中心的判定
以上,是Magic Circle 1 和Magic Circle 2 的全部指令教程~
~欢迎交流,提问~