【真实地形制作minecraft地图】——我有特别的地形技巧

如果你不会World Machine,GeoControl之类的地形制作软件,也懒的用WP的笔刷自己慢慢画,却又想拥有一个真实,自然的地形,怎么办呢~
这次给大家带来的是,将真实的地形,导入到minecraft里的方法~
~~珠穆朗玛峰镇楼~~


楼主 康乾_盛世  发布于 2014-06-12 06:04:00 +0800 CST  
==我有特别的建筑技巧==


【WE&VS插件建筑向教学】——我有特别的建筑技巧
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【World Edit 全指令列表】——我有特别的建筑技巧
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==我有特别的地形技巧==


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==建筑作品==


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楼主 康乾_盛世  发布于 2014-06-12 06:06:00 +0800 CST  
唔,有人说地形不够真实...我想说...确实不够真实!不真实怎么办?改!珠峰特写~~



嘛...地图就是要一遍一遍改的....这个珠峰总共用WP刷了七次才找到合适的覆盖层~

楼主 康乾_盛世  发布于 2014-06-12 14:10:00 +0800 CST  
~需要的软件有~


World Painter
官网下载地址
http://www.worldpainter.net/


Micro Dem Map
官网下载地址
http://www.usna.edu/Users/oceano/pguth/website/microdem/microdem.htm

楼主 康乾_盛世  发布于 2014-06-12 14:20:00 +0800 CST  
用到的数据是数字高程模型(Digital Elevation Model),简称DEM
DEM的数据库有很多,可以自己去百度或者google


这里我推荐使用的是SRTM数据库
SRTM是美国太空总署(NASA)和国防部国家测绘局(NIMA)以及德国与意大利航天机构共同合作完成联合测量,由美国发射的“奋进”号航天飞机上搭载SRTM系统完成。本次测图任务从2000年2月11日开始至22日结束,共进行了11天总计222小时23分钟的数据采集工作,获取北纬60度至南纬56度之间总面积超过1.19亿平方公里的雷达影像数据,覆盖地球80%以上的陆地表面。
选择SRTM原因有两点
一.操作简单
二.免费


SRTM数据库链接
SRTM Data Search
http://srtm.csi.cgiar.org/SELECTION/inputCoord.asp


打开以后界面是这样的~~
安装经纬度划分成了n个区块
这里我选择了珠峰所在的位置(学好地理很重要)
也就是地图上深蓝色的那个小格子



选择完后点击地图右上角的黄色小框框 Click here to Begin Search>>


进入下载界面,下方有四个服务器(CSI Server)
自己挑一个链接速度快一些的数据终端下载


下载完解压后,有一个后缀是.tif的文件,这个就是我们要用到的地形数据了

楼主 康乾_盛世  发布于 2014-06-12 14:35:00 +0800 CST  
~打开MicroDEM这款界面超不人性化的专业绘图软件~
左上角工具栏→File→Open→Open DEM
打开你下载下来的.tif文件

Google Map找了一下珠峰的具体位置



用从工具左数第6个Subset&zoom
选中珠峰所在的位置
(选错了点左数第7个图标撤销)
我们就得到珠峰及周边地形的地形图了~~

右键→Grid/graticule→Neither
关掉网格线

右键→Legends/marginalia→取消掉全部的√
关掉比例尺,高度尺等

现在我们就得到了一张干干净净的地形图了
右键→Display→Parameter→选择Gray Scale (monochrome)\
将地形图设置为灰度图

右键→Save image
随便命个名,然后保存


然后MicroDEM这个坑爹的软件就可以休息了(一口老血)

楼主 康乾_盛世  发布于 2014-06-12 14:51:00 +0800 CST  
然后就是我们熟悉可爱的World Painter了~~
右上角工具栏 File→Import→Height Map
导入灰度图


删除掉所有地形层,关掉水边生成沙滩的选项

考虑到比例问题,大小我设置成了400%,这个需要自己尝试调整
海平面设置为0

右上角工具栏 Edit→Add/remove tiles
删掉周围不和谐的区块



用Tools框里那个小地球的工具,对整个地图刷地形层
珠峰这个图用到了Stone,Rock,Deep Snow等
这个需要大家根据不同地形自己去尝试调整


刷完后大概就是这样了


最后,就是导出为minecraft地图
关掉所有资源,因为会在岩石上露出矿石,影响效果

边缘设置为虚空,关掉奖励箱,关掉生成建筑物,设置创造模式(可有可无,也就一个指令的事)然后就是点击Export,慢慢等World Painter烧着CPU,一点一点把地图导出来了~~


一张基于真实地形而做出来的minecraft地图就完成了~~

楼主 康乾_盛世  发布于 2014-06-12 15:10:00 +0800 CST  
最后,也是最重要的一件事,chunky渲染个图,发到贴吧里水一发!(大雾)

楼主 康乾_盛世  发布于 2014-06-12 15:11:00 +0800 CST  
~~附上本次的地形存档~~


珠穆朗玛峰
http://pan.baidu.com/s/1kTDRDCr


~~感谢大家一直以来的支持~~



楼主 康乾_盛世  发布于 2014-06-12 15:24:00 +0800 CST  

楼主:康乾_盛世

字数:2943

发表时间:2014-06-12 14:04:00 +0800 CST

更新时间:2016-03-15 11:34:09 +0800 CST

评论数:282条评论

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