【真实地形制作minecraft地图】——我有特别的地形技巧
如果你不会World Machine,GeoControl之类的地形制作软件,也懒的用WP的笔刷自己慢慢画,却又想拥有一个真实,自然的地形,怎么办呢~
这次给大家带来的是,将真实的地形,导入到minecraft里的方法~
~~珠穆朗玛峰镇楼~~
这次给大家带来的是,将真实的地形,导入到minecraft里的方法~
~~珠穆朗玛峰镇楼~~
==我有特别的建筑技巧==
【WE&VS插件建筑向教学】——我有特别的建筑技巧
http://tieba.baidu.com/p/2955856495
【VS全指令+教程】——我有特别的建筑技巧
http://tieba.baidu.com/p/2978024262
【Magic Circle插件建筑向教学】——我有特别的建筑技巧
http://tieba.baidu.com/p/299473620
【3D模型导入Minecraft教学】——我有特别的建筑技巧
http://tieba.baidu.com/p/3002219595
【World Edit 全指令列表】——我有特别的建筑技巧
http://tieba.baidu.com/p/3031616729
==我有特别的地形技巧==
【WorldPainter自定义笔刷】——我有特别的地形技巧
http://tieba.baidu.com/p/3052779984
【WorldPainter自定义植被】——我有特别的地形技巧
http://tieba.baidu.com/p/3052809940
【WorldPainter制作大型洞穴】——我有特别的地形技巧
http://tieba.baidu.com/p/3052762571
【康乾盛世的地形合集】——我有特别的地形技巧_minecraft吧_百度贴吧
http://tieba.baidu.com/p/3089880732
==建筑作品==
【建筑展示】试验系列——圆角攒尖顶
http://tieba.baidu.com/p/2994723109
【建筑展示】现代建筑——简约风格别墅
http://tieba.baidu.com/p/2986747365
【建筑展示】盛世之佑——玉霄宫
http://tieba.baidu.com/p/2964100096
【建筑直播】盛世之荣——龙船
http://tieba.baidu.com/p/2776378142
【建筑展示】云之彼端——中国风世界树(详细介绍)
http://tieba.baidu.com/p/2725617351
【建筑展示】龙之起源——天龙岛
http://tieba.baidu.com/p/2836753694
【建筑研究】六面歇山——岳阳楼
http://tieba.baidu.com/p/2818160448
==我有特别的视频技巧==
【Multishot Mod延时摄影】——我有特别的视频技巧
http://tieba.baidu.com/p/3076496913
==于怒水==
【建筑风格的分类】——建筑党必备的基本知识
http://tieba.baidu.com/p/3043829815
【亮瞎】今天我在马路边,捡到一个月亮模型~
http://tieba.baidu.com/p/3037686188
【WE&VS插件建筑向教学】——我有特别的建筑技巧
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==我有特别的地形技巧==
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==建筑作品==
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==我有特别的视频技巧==
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==于怒水==
【建筑风格的分类】——建筑党必备的基本知识
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【亮瞎】今天我在马路边,捡到一个月亮模型~
http://tieba.baidu.com/p/3037686188
唔,有人说地形不够真实...我想说...确实不够真实!不真实怎么办?改!珠峰特写~~
嘛...地图就是要一遍一遍改的....这个珠峰总共用WP刷了七次才找到合适的覆盖层~
嘛...地图就是要一遍一遍改的....这个珠峰总共用WP刷了七次才找到合适的覆盖层~
~需要的软件有~
World Painter
官网下载地址
http://www.worldpainter.net/
Micro Dem Map
官网下载地址
http://www.usna.edu/Users/oceano/pguth/website/microdem/microdem.htm
World Painter
官网下载地址
http://www.worldpainter.net/
Micro Dem Map
官网下载地址
http://www.usna.edu/Users/oceano/pguth/website/microdem/microdem.htm
用到的数据是数字高程模型(Digital Elevation Model),简称DEM
DEM的数据库有很多,可以自己去百度或者google
这里我推荐使用的是SRTM数据库
SRTM是美国太空总署(NASA)和国防部国家测绘局(NIMA)以及德国与意大利航天机构共同合作完成联合测量,由美国发射的“奋进”号航天飞机上搭载SRTM系统完成。本次测图任务从2000年2月11日开始至22日结束,共进行了11天总计222小时23分钟的数据采集工作,获取北纬60度至南纬56度之间总面积超过1.19亿平方公里的雷达影像数据,覆盖地球80%以上的陆地表面。
选择SRTM原因有两点
一.操作简单
二.免费
SRTM数据库链接
SRTM Data Search
http://srtm.csi.cgiar.org/SELECTION/inputCoord.asp
打开以后界面是这样的~~
安装经纬度划分成了n个区块
这里我选择了珠峰所在的位置(学好地理很重要)
也就是地图上深蓝色的那个小格子
选择完后点击地图右上角的黄色小框框 Click here to Begin Search>>
进入下载界面,下方有四个服务器(CSI Server)
自己挑一个链接速度快一些的数据终端下载
下载完解压后,有一个后缀是.tif的文件,这个就是我们要用到的地形数据了
DEM的数据库有很多,可以自己去百度或者google
这里我推荐使用的是SRTM数据库
SRTM是美国太空总署(NASA)和国防部国家测绘局(NIMA)以及德国与意大利航天机构共同合作完成联合测量,由美国发射的“奋进”号航天飞机上搭载SRTM系统完成。本次测图任务从2000年2月11日开始至22日结束,共进行了11天总计222小时23分钟的数据采集工作,获取北纬60度至南纬56度之间总面积超过1.19亿平方公里的雷达影像数据,覆盖地球80%以上的陆地表面。
选择SRTM原因有两点
一.操作简单
二.免费
SRTM数据库链接
SRTM Data Search
http://srtm.csi.cgiar.org/SELECTION/inputCoord.asp
打开以后界面是这样的~~
安装经纬度划分成了n个区块
这里我选择了珠峰所在的位置(学好地理很重要)
也就是地图上深蓝色的那个小格子
选择完后点击地图右上角的黄色小框框 Click here to Begin Search>>
进入下载界面,下方有四个服务器(CSI Server)
自己挑一个链接速度快一些的数据终端下载
下载完解压后,有一个后缀是.tif的文件,这个就是我们要用到的地形数据了
~打开MicroDEM这款界面超不人性化的专业绘图软件~
左上角工具栏→File→Open→Open DEM
打开你下载下来的.tif文件
Google Map找了一下珠峰的具体位置
用从工具左数第6个Subset&zoom
选中珠峰所在的位置
(选错了点左数第7个图标撤销)
我们就得到珠峰及周边地形的地形图了~~
右键→Grid/graticule→Neither
关掉网格线
右键→Legends/marginalia→取消掉全部的√
关掉比例尺,高度尺等
现在我们就得到了一张干干净净的地形图了
右键→Display→Parameter→选择Gray Scale (monochrome)\
将地形图设置为灰度图
右键→Save image
随便命个名,然后保存
然后MicroDEM这个坑爹的软件就可以休息了(一口老血)
左上角工具栏→File→Open→Open DEM
打开你下载下来的.tif文件
Google Map找了一下珠峰的具体位置
用从工具左数第6个Subset&zoom
选中珠峰所在的位置
(选错了点左数第7个图标撤销)
我们就得到珠峰及周边地形的地形图了~~
右键→Grid/graticule→Neither
关掉网格线
右键→Legends/marginalia→取消掉全部的√
关掉比例尺,高度尺等
现在我们就得到了一张干干净净的地形图了
右键→Display→Parameter→选择Gray Scale (monochrome)\
将地形图设置为灰度图
右键→Save image
随便命个名,然后保存
然后MicroDEM这个坑爹的软件就可以休息了(一口老血)
然后就是我们熟悉可爱的World Painter了~~
右上角工具栏 File→Import→Height Map
导入灰度图
删除掉所有地形层,关掉水边生成沙滩的选项
考虑到比例问题,大小我设置成了400%,这个需要自己尝试调整
海平面设置为0
右上角工具栏 Edit→Add/remove tiles
删掉周围不和谐的区块
用Tools框里那个小地球的工具,对整个地图刷地形层
珠峰这个图用到了Stone,Rock,Deep Snow等
这个需要大家根据不同地形自己去尝试调整
刷完后大概就是这样了
最后,就是导出为minecraft地图
关掉所有资源,因为会在岩石上露出矿石,影响效果
边缘设置为虚空,关掉奖励箱,关掉生成建筑物,设置创造模式(可有可无,也就一个指令的事)然后就是点击Export,慢慢等World Painter烧着CPU,一点一点把地图导出来了~~
一张基于真实地形而做出来的minecraft地图就完成了~~
右上角工具栏 File→Import→Height Map
导入灰度图
删除掉所有地形层,关掉水边生成沙滩的选项
考虑到比例问题,大小我设置成了400%,这个需要自己尝试调整
海平面设置为0
右上角工具栏 Edit→Add/remove tiles
删掉周围不和谐的区块
用Tools框里那个小地球的工具,对整个地图刷地形层
珠峰这个图用到了Stone,Rock,Deep Snow等
这个需要大家根据不同地形自己去尝试调整
刷完后大概就是这样了
最后,就是导出为minecraft地图
关掉所有资源,因为会在岩石上露出矿石,影响效果
边缘设置为虚空,关掉奖励箱,关掉生成建筑物,设置创造模式(可有可无,也就一个指令的事)然后就是点击Export,慢慢等World Painter烧着CPU,一点一点把地图导出来了~~
一张基于真实地形而做出来的minecraft地图就完成了~~
~~附上本次的地形存档~~
珠穆朗玛峰
http://pan.baidu.com/s/1kTDRDCr
~~感谢大家一直以来的支持~~
珠穆朗玛峰
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