【推广&介绍】五つの难题MOD+/东方五难题MOD+介绍
说了那么多,该看看我们的符卡了吧
现在就来看看吧!
符卡的发动方式很简单,对着被动型生物右键就可以了
符卡有一个等级制度,等级越高说明符卡越强,最高为LV5
PS:所有符卡都可以无限使用(待考证)
灵符「梦想封印」
LV.5
原作出现地点:部分作品中灵梦使用
发出几个会跟踪敌人的光球,伤害很高
恋符「极限火花」
LV.5
原作出现地点:部分作品中魔理沙使用
发射一道巨大的激光,并带有一些星弹,这种激光不会破坏地形
死蝶「华胥的永眠」
LV.3
原作出现地点:东方永夜抄及东方绯想天中幽幽子使用
以你为圆心发射几群环形的反魂蝶
星符「流星雨」
LV.1
原作出现地点:东方绯想天中魔理沙使用
向前方发射数十颗星弹
境符「波与粒的境界」
LV.5
原作出现地点:东方文花帖中八云紫使用及东方地灵殿中选择灵梦A线时古明地觉使用
自身周围出现几条波状弹幕,之后高速旋转,一段时间后更换方向继续旋转
魍魉「二重黑死蝶」
LV.3
原作出现地点:东方妖妖梦中八云紫使用
发出两群来回穿梭的红蓝反魂蝶
红符「绯红之击」
LV.4
原作出现地点:东方红魔乡中蕾米莉亚使用
发射三波,第一波和第二波呈扇形发射五个大玉,大玉后面跟着一些中玉,第三波只朝前发射一个
「全人类的绯想天」
LV.5
原作出现地点:东方绯想天及东方文花帖中比那名居天子使用
只能通过绯想之剑消耗五级经验使用
女仆秘技「杀人玩偶」
注:此为小刀弹
LV.4
原作出现地点:部分作品中咲夜使用
以垂直方向全方位发射大量蓝色小刀弹并以水平方向全方位发射少量红色小刀弹,然后时间停止,添加大量绿色的狙型小刀弹,之后取消时间停止
冻符「完美冻结」
*注意!!!此合成表仅为修改配置文件中的“允许合成部分无配方物品”一栏才能合成
也可以通过击破琪露诺的“冻符「完美冻结」”得到
LV.1
原作出现地点:东方红魔乡、东方花映冢、东方绯想天则中琪露诺使用
发射大量全方位随机弹幕,然后全部变为白色并停止移动,之后全部朝随机方向飞去
幻巢「飞光虫之巢」
LV.3
原作出现地点:东方绯想天中八云紫使用及东方地灵殿中选择灵梦A线时古明地觉使用
背后出现大量隙间高速向前发射激光
现在就来看看吧!
符卡的发动方式很简单,对着被动型生物右键就可以了
符卡有一个等级制度,等级越高说明符卡越强,最高为LV5
PS:所有符卡都可以无限使用(待考证)
灵符「梦想封印」
LV.5
原作出现地点:部分作品中灵梦使用
发出几个会跟踪敌人的光球,伤害很高
恋符「极限火花」
LV.5
原作出现地点:部分作品中魔理沙使用
发射一道巨大的激光,并带有一些星弹,这种激光不会破坏地形
死蝶「华胥的永眠」
LV.3
原作出现地点:东方永夜抄及东方绯想天中幽幽子使用
以你为圆心发射几群环形的反魂蝶
星符「流星雨」
LV.1
原作出现地点:东方绯想天中魔理沙使用
向前方发射数十颗星弹
境符「波与粒的境界」
LV.5
原作出现地点:东方文花帖中八云紫使用及东方地灵殿中选择灵梦A线时古明地觉使用
自身周围出现几条波状弹幕,之后高速旋转,一段时间后更换方向继续旋转
魍魉「二重黑死蝶」
LV.3
原作出现地点:东方妖妖梦中八云紫使用
发出两群来回穿梭的红蓝反魂蝶
红符「绯红之击」
LV.4
原作出现地点:东方红魔乡中蕾米莉亚使用
发射三波,第一波和第二波呈扇形发射五个大玉,大玉后面跟着一些中玉,第三波只朝前发射一个
「全人类的绯想天」
LV.5
原作出现地点:东方绯想天及东方文花帖中比那名居天子使用
只能通过绯想之剑消耗五级经验使用
女仆秘技「杀人玩偶」
注:此为小刀弹
LV.4
原作出现地点:部分作品中咲夜使用
以垂直方向全方位发射大量蓝色小刀弹并以水平方向全方位发射少量红色小刀弹,然后时间停止,添加大量绿色的狙型小刀弹,之后取消时间停止
冻符「完美冻结」
*注意!!!此合成表仅为修改配置文件中的“允许合成部分无配方物品”一栏才能合成
也可以通过击破琪露诺的“冻符「完美冻结」”得到
LV.1
原作出现地点:东方红魔乡、东方花映冢、东方绯想天则中琪露诺使用
发射大量全方位随机弹幕,然后全部变为白色并停止移动,之后全部朝随机方向飞去
幻巢「飞光虫之巢」
LV.3
原作出现地点:东方绯想天中八云紫使用及东方地灵殿中选择灵梦A线时古明地觉使用
背后出现大量隙间高速向前发射激光
水符「minecraft吧」←泥垢
水符「河童之河口浪潮」
LV.3
原作出现地点:东方风神录中河城荷取使用
魔符「星屑幻想」
LV.4
原作出现地点:部分作品中魔理沙使用
发出几个能够划出小星弹的大星弹
土著神「小小青蛙不惧风雨」
LV.2
原作出现地点:东方风神录及东方绯想天则中诹访子使用
在自身所在位置创造一个蓝色光弹,光弹会向上发射巨量弹幕,然后落下
冰符「冰瀑」
*注意!!!此合成表仅为修改配置文件中的“允许合成部分无配方物品”一栏才能合成
也可以通过击破琪露诺的“冰符「冰瀑」”得到
LV.1
原作出现地点:东方红魔乡及东方绯想天则中琪露诺使用
向天上发射一堆冰锥,分开落下(其实只要双方都站着不动就打不到我会说?)
禁弹「星弧破碎」
LV.3
原作出现地点:东方红魔乡中芙兰朵露使用
发出大量彩色的弹幕,之后全部朝前飞去
禁弹「折反射」
(其实就是深红射击的公式倒过来)
LV.3
原作出现地点:东方红魔乡中芙兰朵露使用
类似于深红射击,不过弹幕是蓝的而且碰到方块会反弹,且三波弹幕也变为了后面五发,左面五发和右面五发
崇符「泄矢大人」
LV.3
原作出现地点:东方风神录中诹访子使用
向周围发射弹幕,这些弹幕会来回左右穿梭
「红魔法」
LV.4
原作出现地点:东方红魔乡中蕾米莉亚使用
发出一些紫色的大玉,这些大玉在飞行时会留下烟雾,随后烟雾化为光弹,朝随机方向飞去,持续3波
奇术「永恒的温柔」
注:此为小刀弹
LV.2
原作出现地点:东方红魔乡中十六夜咲夜使用
向前发射大量小刀弹
注意:原作中为发射大量全方位小玉
恋符「非指向性激光」
LV.3
原作出现地点:东方妖妖梦、东方永夜抄及东方绯想天则中雾雨魔理沙使用
发出5个环绕在身旁的激光,第一波顺时针旋转,第二波逆时针旋转
水符「河童之河口浪潮」
LV.3
原作出现地点:东方风神录中河城荷取使用
魔符「星屑幻想」
LV.4
原作出现地点:部分作品中魔理沙使用
发出几个能够划出小星弹的大星弹
土著神「小小青蛙不惧风雨」
LV.2
原作出现地点:东方风神录及东方绯想天则中诹访子使用
在自身所在位置创造一个蓝色光弹,光弹会向上发射巨量弹幕,然后落下
冰符「冰瀑」
*注意!!!此合成表仅为修改配置文件中的“允许合成部分无配方物品”一栏才能合成
也可以通过击破琪露诺的“冰符「冰瀑」”得到
LV.1
原作出现地点:东方红魔乡及东方绯想天则中琪露诺使用
向天上发射一堆冰锥,分开落下(其实只要双方都站着不动就打不到我会说?)
禁弹「星弧破碎」
LV.3
原作出现地点:东方红魔乡中芙兰朵露使用
发出大量彩色的弹幕,之后全部朝前飞去
禁弹「折反射」
(其实就是深红射击的公式倒过来)
LV.3
原作出现地点:东方红魔乡中芙兰朵露使用
类似于深红射击,不过弹幕是蓝的而且碰到方块会反弹,且三波弹幕也变为了后面五发,左面五发和右面五发
崇符「泄矢大人」
LV.3
原作出现地点:东方风神录中诹访子使用
向周围发射弹幕,这些弹幕会来回左右穿梭
「红魔法」
LV.4
原作出现地点:东方红魔乡中蕾米莉亚使用
发出一些紫色的大玉,这些大玉在飞行时会留下烟雾,随后烟雾化为光弹,朝随机方向飞去,持续3波
奇术「永恒的温柔」
注:此为小刀弹
LV.2
原作出现地点:东方红魔乡中十六夜咲夜使用
向前发射大量小刀弹
注意:原作中为发射大量全方位小玉
恋符「非指向性激光」
LV.3
原作出现地点:东方妖妖梦、东方永夜抄及东方绯想天则中雾雨魔理沙使用
发出5个环绕在身旁的激光,第一波顺时针旋转,第二波逆时针旋转
幻想「花鸟风月、啸风弄月」
LV.5
原作出现地点:东方花映冢中风见幽香使用
朝前发射大量花型弹幕以及轮弹
月符「月光射线」
*注意!!!此合成表仅为修改配置文件中的“允许合成部分无配方物品”一栏才能合成
也可以通过击破露米娅的“月符「月光射线」”得到
LV.1
原作出现地点:东方红魔乡中露米娅使用
自身周围放出六道激光并向中间靠拢
华符「芳华绚烂」
这个道具无法被合成,只能在创造模式里找到
LV.2
原作出现地点:东方红魔乡中红美铃使用
朝前呈顺时针发射六条线状黄色结晶弹,并不时发射一圈红色结晶弹,一段时间后黄色结晶弹的旋转方向改为逆时针
彩符「彩光乱舞」
这个道具无法被合成,只能在创造模式里找到
LV.2
原作出现地点:东方红魔乡中红美铃使用
朝天上发射一串绿色的结晶弹并发射大量的红色紫色随机结晶弹,持续两波
蓬莱「凯风快晴 –富士火山-」
桶会还原
LV.5
原作出现地点:东方永夜抄中妹红使用
一直朝敌人的位置发射魔法阵,魔法阵碰到敌人会爆出大片大玉,之后大玉会变为中玉,中玉变为小玉,最后消失,持续7波
雷矢「元兴寺的超电磁炮」(你滚
雷矢「元兴寺旋风」
这张符卡只能通过击破苏我屠自古的雷矢「元兴寺旋风」得到
LV.2
原作出现地点:东方神灵庙中苏我屠自古使用
朝前发射几条闪电状的黄色箭弹,并不停发射一圈黄色小玉
LV.5
原作出现地点:东方花映冢中风见幽香使用
朝前发射大量花型弹幕以及轮弹
月符「月光射线」
*注意!!!此合成表仅为修改配置文件中的“允许合成部分无配方物品”一栏才能合成
也可以通过击破露米娅的“月符「月光射线」”得到
LV.1
原作出现地点:东方红魔乡中露米娅使用
自身周围放出六道激光并向中间靠拢
华符「芳华绚烂」
这个道具无法被合成,只能在创造模式里找到
LV.2
原作出现地点:东方红魔乡中红美铃使用
朝前呈顺时针发射六条线状黄色结晶弹,并不时发射一圈红色结晶弹,一段时间后黄色结晶弹的旋转方向改为逆时针
彩符「彩光乱舞」
这个道具无法被合成,只能在创造模式里找到
LV.2
原作出现地点:东方红魔乡中红美铃使用
朝天上发射一串绿色的结晶弹并发射大量的红色紫色随机结晶弹,持续两波
蓬莱「凯风快晴 –富士火山-」
桶会还原
LV.5
原作出现地点:东方永夜抄中妹红使用
一直朝敌人的位置发射魔法阵,魔法阵碰到敌人会爆出大片大玉,之后大玉会变为中玉,中玉变为小玉,最后消失,持续7波
雷矢「元兴寺的超电磁炮」(你滚
雷矢「元兴寺旋风」
这张符卡只能通过击破苏我屠自古的雷矢「元兴寺旋风」得到
LV.2
原作出现地点:东方神灵庙中苏我屠自古使用
朝前发射几条闪电状的黄色箭弹,并不停发射一圈黄色小玉
接下来就是五张相当特殊的符卡,即早苗的符卡:
这些符卡都需要风祝御币充能才能使用
充能方法:达到指定的等级,然后使用风祝御币画指定数量的星
一次充能会让指定符卡的“奇迹之力”变为100%,奇迹之力会不断减少
若为0%则无法使用
奇迹「神秘果」
LV.1
原作出现地点:东方地灵殿中东风谷早苗使用
全方位发射多个弹幕,这些弹幕会炸裂,朝着八方射出更多弹幕,持续两波
所需充能等级:20
所需充能星数:☆
奇迹「空中落物的奇迹」
LV.1
原作出现地点:未知
向天上扔几个弹幕,这些弹幕有时会变成鱼、鸡或小刀弹
所需充能等级:25
所需充能星数:☆☆
妖怪退治「妖力掠夺者」
LV.2
原作出现地点:东方文花帖DS中早苗使用
使用弹幕将目标环绕并以其为圆心环绕鳞弹,最后你自己将这些鳞弹都吸走,持续两波
目标会出现20秒的虚弱II和凋零II,自己会出现20秒的力量II和生命恢复II
所需充能等级:30
所需充能星数:☆☆☆
开海「摩西的奇迹」
LV.2
原作出现地点:东方风神录中早苗使用
发出两片墙状弹幕,并且不停波动
所需充能等级:35
所需充能星数:☆☆☆☆
大奇迹「八坂的神风」
LV.3(卧槽能一次秒一个铁傀儡还LV.3?)
原作出现地点:东方风神录中早苗使用
弹幕太过复杂语言形容不能……自身周围环绕大量结晶弹并不断向前发射粒弹
所需充能等级:40
所需充能星数:☆☆☆☆☆
以上就是所有符卡了,希望这些数据对你有用
符卡在服务器里也算是非常有用,可以进行多人对战,就像东方正作一样
你甚至可以专门开设一个弹幕竞技场来让玩家进行对战
这些符卡都需要风祝御币充能才能使用
充能方法:达到指定的等级,然后使用风祝御币画指定数量的星
一次充能会让指定符卡的“奇迹之力”变为100%,奇迹之力会不断减少
若为0%则无法使用
奇迹「神秘果」
LV.1
原作出现地点:东方地灵殿中东风谷早苗使用
全方位发射多个弹幕,这些弹幕会炸裂,朝着八方射出更多弹幕,持续两波
所需充能等级:20
所需充能星数:☆
奇迹「空中落物的奇迹」
LV.1
原作出现地点:未知
向天上扔几个弹幕,这些弹幕有时会变成鱼、鸡或小刀弹
所需充能等级:25
所需充能星数:☆☆
妖怪退治「妖力掠夺者」
LV.2
原作出现地点:东方文花帖DS中早苗使用
使用弹幕将目标环绕并以其为圆心环绕鳞弹,最后你自己将这些鳞弹都吸走,持续两波
目标会出现20秒的虚弱II和凋零II,自己会出现20秒的力量II和生命恢复II
所需充能等级:30
所需充能星数:☆☆☆
开海「摩西的奇迹」
LV.2
原作出现地点:东方风神录中早苗使用
发出两片墙状弹幕,并且不停波动
所需充能等级:35
所需充能星数:☆☆☆☆
大奇迹「八坂的神风」
LV.3(卧槽能一次秒一个铁傀儡还LV.3?)
原作出现地点:东方风神录中早苗使用
弹幕太过复杂语言形容不能……自身周围环绕大量结晶弹并不断向前发射粒弹
所需充能等级:40
所需充能星数:☆☆☆☆☆
以上就是所有符卡了,希望这些数据对你有用
符卡在服务器里也算是非常有用,可以进行多人对战,就像东方正作一样
你甚至可以专门开设一个弹幕竞技场来让玩家进行对战
2. 生物介绍
2.1 妖精
在原作中关卡道中都会有非常非常多的杂鱼,这些杂鱼叫做妖精
本MOD中自然也有
会生成于白天的地表上
并能朝你发射弹幕,包括圈形弹幕、单个自机狙、全方位弹幕等
当然杂鱼终归是杂鱼,只有1心的生命
但是其生成率相当恐怖:
这是一个主世界超平坦妖精生成率100%一分钟左右后的状态
整个区块有700多只妖精,我的面前就有95只
所以说要是没有任何防备的话很容易被虐死
她们会尝试与玩家保持距离,但速度比较慢,完全可以近身肉搏
并且敌方的弹幕也可以直接被打成弹幕素材
值得注意的是,当一只妖精死亡后,附近的妖精也会死亡,但不掉落P点和蓝点,因为不是玩家所杀的
死后的弹幕会变为弹幕素材
有时会掉落一些小玉(红、弹数3、扇形、弹速0.5)
有时候你会看见一个带着魔法阵的妖精:
这个妖精就是BOSS级的妖精了,血量从1心变为了10心
并且周围妖精死亡后也不是跟着死亡,而是损伤1心多的生命同时损失魔法阵
若妖精锁定目标,则魔法阵也会同时进行攻击,就是说一只BOSS级的妖精拥有两种攻击方式
但是BOSS级的妖精掉落物还是一样,所以只不过是在攻击手段和生命上得到了强化罢了
妖精的生成率算是恐怖的了,若想要生存你可以把妖精的生成率调小一点,最好是30%-70%
具体方法我们以后再说
2.1 妖精
在原作中关卡道中都会有非常非常多的杂鱼,这些杂鱼叫做妖精
本MOD中自然也有
会生成于白天的地表上
并能朝你发射弹幕,包括圈形弹幕、单个自机狙、全方位弹幕等
当然杂鱼终归是杂鱼,只有1心的生命
但是其生成率相当恐怖:
这是一个主世界超平坦妖精生成率100%一分钟左右后的状态
整个区块有700多只妖精,我的面前就有95只
所以说要是没有任何防备的话很容易被虐死
她们会尝试与玩家保持距离,但速度比较慢,完全可以近身肉搏
并且敌方的弹幕也可以直接被打成弹幕素材
值得注意的是,当一只妖精死亡后,附近的妖精也会死亡,但不掉落P点和蓝点,因为不是玩家所杀的
死后的弹幕会变为弹幕素材
有时会掉落一些小玉(红、弹数3、扇形、弹速0.5)
有时候你会看见一个带着魔法阵的妖精:
这个妖精就是BOSS级的妖精了,血量从1心变为了10心
并且周围妖精死亡后也不是跟着死亡,而是损伤1心多的生命同时损失魔法阵
若妖精锁定目标,则魔法阵也会同时进行攻击,就是说一只BOSS级的妖精拥有两种攻击方式
但是BOSS级的妖精掉落物还是一样,所以只不过是在攻击手段和生命上得到了强化罢了
妖精的生成率算是恐怖的了,若想要生存你可以把妖精的生成率调小一点,最好是30%-70%
具体方法我们以后再说
2.2 花田尖叫者
尼玛这不是苦力怕吗!
骚年,在这里可不能被常识束缚呦
表面看上去是苦力怕,但是接近爆炸的时候却不会爆出火花、摧毁方块以及造成伤害,而是炸出一堆弹幕
当然它们在出现不足一秒就会变成弹之素被你吸收,危害性大大减少
生成条件和苦力怕一样
当然,默认情况下它们是不会生成的,你需要更改配置文件来让它们生成才行
具体的我们以后再讲
尼玛这不是苦力怕吗!
骚年,在这里可不能被常识束缚呦
表面看上去是苦力怕,但是接近爆炸的时候却不会爆出火花、摧毁方块以及造成伤害,而是炸出一堆弹幕
当然它们在出现不足一秒就会变成弹之素被你吸收,危害性大大减少
生成条件和苦力怕一样
当然,默认情况下它们是不会生成的,你需要更改配置文件来让它们生成才行
具体的我们以后再讲
2.2 幽灵
不要以为到了黑夜和地下矿洞就可以不用受到弹幕的洗礼了
在晚上的时候以及黑暗的地下也会生成幽灵
和妖精有很多相似之处,但也有不同,比如说不会连锁死亡,没有死亡动画等
并且生成率也是大大减少,这样一来能远程狙你的怪物大部分也就是骷髅了
和亡灵生物一样,幽灵在白天会受到伤害并直接消失
同样,幽灵也拥有BOSS形态
不要以为到了黑夜和地下矿洞就可以不用受到弹幕的洗礼了
在晚上的时候以及黑暗的地下也会生成幽灵
和妖精有很多相似之处,但也有不同,比如说不会连锁死亡,没有死亡动画等
并且生成率也是大大减少,这样一来能远程狙你的怪物大部分也就是骷髅了
和亡灵生物一样,幽灵在白天会受到伤害并直接消失
同样,幽灵也拥有BOSS形态
2.4 琪露诺
琪露诺首次出场于东方红魔乡,充当二面BOSS
是操控冷气的妖精,当然生成于雪地生态,但比较罕见
看似普通妖精但其实不一样的
和原作一样,她也会使用非符和符卡
一非非常简单,会不停朝你发射一串蓝色自机狙结晶弹,只需引好弹幕就可以近身搏击,相当好打的一个阶段,生命为20心
击破一非之后她就会使用冰符「冰瀑」外加发射几轮扇形黄色小玉
其实也非常简单,你站着不动冰瀑压根打不到你(H/L难度除外),而且黄色小玉完全可以被你的弹幕抵消,所以远程攻击是个不错的方法
生命值为30心,掉落物除了P点和蓝点还有冰符「冰瀑」
击破冰符「冰瀑」之后她又开始使用三非
这个非符倒是有些难度,首先她会发射几圈全方位蓝色和灰色小玉,之后会发射三轮扇形自机狙激光
关键就是注意微移引弹,建议还是用远程攻击的好
生命20心
击破三非之后她就会使用冻符「完美冻结」,并在弹幕冻结时发射一串全方位蓝色小玉
不要盯着所有的弹幕看,只看朝你飞来的弹幕就可以了,因为是随机弹所以不太好躲,尽量开F5查看周围的情况
血量37.5心,掉落物除了P点和蓝点以外还有冻符「完美冻结」和冰刃
击破完美冻结之后琪露诺也就真正的倒下了,当然,你如果感觉难度不够的话可以试着更改弹幕的难度来提升弹幕弹数和弹速,但这样的话会让你的世界变得更危险
琪露诺首次出场于东方红魔乡,充当二面BOSS
是操控冷气的妖精,当然生成于雪地生态,但比较罕见
看似普通妖精但其实不一样的
和原作一样,她也会使用非符和符卡
一非非常简单,会不停朝你发射一串蓝色自机狙结晶弹,只需引好弹幕就可以近身搏击,相当好打的一个阶段,生命为20心
击破一非之后她就会使用冰符「冰瀑」外加发射几轮扇形黄色小玉
其实也非常简单,你站着不动冰瀑压根打不到你(H/L难度除外),而且黄色小玉完全可以被你的弹幕抵消,所以远程攻击是个不错的方法
生命值为30心,掉落物除了P点和蓝点还有冰符「冰瀑」
击破冰符「冰瀑」之后她又开始使用三非
这个非符倒是有些难度,首先她会发射几圈全方位蓝色和灰色小玉,之后会发射三轮扇形自机狙激光
关键就是注意微移引弹,建议还是用远程攻击的好
生命20心
击破三非之后她就会使用冻符「完美冻结」,并在弹幕冻结时发射一串全方位蓝色小玉
不要盯着所有的弹幕看,只看朝你飞来的弹幕就可以了,因为是随机弹所以不太好躲,尽量开F5查看周围的情况
血量37.5心,掉落物除了P点和蓝点以外还有冻符「完美冻结」和冰刃
击破完美冻结之后琪露诺也就真正的倒下了,当然,你如果感觉难度不够的话可以试着更改弹幕的难度来提升弹幕弹数和弹速,但这样的话会让你的世界变得更危险
2.5 露米娅
露米娅在东方红魔乡中以一面BOSS的身份出现,具有操控黑暗程度的能力,所以身旁会围绕着一圈无法被光驱逐的黑暗
具有操纵黑暗程度的能力必然生成于夜晚的地表
值得注意的是露米娅身旁的黑暗在圈内光亮的情况下是无法被看清的,所以应当让她离开光源并在晚上速战速决
这是白天的露米娅,你甚至连她本人都看不到
接下来就来介绍她的攻击方式吧:首先是1非,会朝你发射两串全方位自机狙,并在发完之后移动位置,接着发射一圈五彩的全方位弹幕并再次移动位置
因为会移动位置的关系所以并不是很容易能够近身,所以推荐使用远程武器
血量28❤,掉落物有P点、蓝点和近十个小玉(弹数5,颜色红,弹速0.98,形状扇形)
然后就是月符「月光射线」
会在周围创造出六条封位激光并不停发射全方位的白色小玉,激光会不停向中间靠拢
封位激光在一些低难度弹幕模式下站着不动是不能打到你的,然而在一些高难度弹幕模式下即使你原地不动也会碰到你,所以必须要注意
仍然推荐使用远程武器
血量30❤,掉落物有P点、蓝点和近十个小玉(弹数5,颜色红,弹速0.98,形状扇形)以及月符「月光射线」
露米娅的符卡相比琪露诺来说要少,但这并不代表露米娅要比琪露诺好打,因为一个是⑩一个是⑨,⑨>⑩(pia)因为露米娅的弹幕相比琪露诺来说更密集一些,而且没有那种无脑的单数自机狙以及⑨符,并且血量也比较多,所以应该多加防备才是
露米娅在东方红魔乡中以一面BOSS的身份出现,具有操控黑暗程度的能力,所以身旁会围绕着一圈无法被光驱逐的黑暗
具有操纵黑暗程度的能力必然生成于夜晚的地表
值得注意的是露米娅身旁的黑暗在圈内光亮的情况下是无法被看清的,所以应当让她离开光源并在晚上速战速决
这是白天的露米娅,你甚至连她本人都看不到
接下来就来介绍她的攻击方式吧:首先是1非,会朝你发射两串全方位自机狙,并在发完之后移动位置,接着发射一圈五彩的全方位弹幕并再次移动位置
因为会移动位置的关系所以并不是很容易能够近身,所以推荐使用远程武器
血量28❤,掉落物有P点、蓝点和近十个小玉(弹数5,颜色红,弹速0.98,形状扇形)
然后就是月符「月光射线」
会在周围创造出六条封位激光并不停发射全方位的白色小玉,激光会不停向中间靠拢
封位激光在一些低难度弹幕模式下站着不动是不能打到你的,然而在一些高难度弹幕模式下即使你原地不动也会碰到你,所以必须要注意
仍然推荐使用远程武器
血量30❤,掉落物有P点、蓝点和近十个小玉(弹数5,颜色红,弹速0.98,形状扇形)以及月符「月光射线」
露米娅的符卡相比琪露诺来说要少,但这并不代表露米娅要比琪露诺好打,因为一个是⑩一个是⑨,⑨>⑩(pia)因为露米娅的弹幕相比琪露诺来说更密集一些,而且没有那种无脑的单数自机狙以及⑨符,并且血量也比较多,所以应该多加防备才是
2.6 苏我屠自古
苏我屠自古在东方神灵庙中以五面道中BOSS的身份出场,其能力为能够引发雷电的能力,自然也就生成于雷雨天气
雷雨天气并不是那么好见的,所以苏我屠自古也并不常见
接下来介绍一下她的攻击方式一非为在身旁制造一团苦无弹,之后朝你发射出去
非常简单的自机狙,跟她绕着圈跑就行了
血量为20心,掉落物为P点、蓝点和近十只箭弹(黄色、扇形、数量5、弹速0.98,会左右拐动击败一非后会使用雷矢「元兴寺旋风」
看上去会拐弯的箭弹很难躲但这玩意居然有安定点……
我所站的地方就是一个
当然这只适用于E、N难度,如果你开H、L难度当我没说
22心,掉落物掉落物为P点、蓝点和近十只箭弹(黄色、扇形、数量5、弹速0.98,会左右拐动)以及雷矢「元兴寺旋风」
虽然是五面道中但我感觉这家伙比作为一面的露米娅和二面的琪露诺还弱,原因是因为一非的自机狙相当好躲,而符卡又有安定点,所以用远程武器可以轻松虐死
苏我屠自古在东方神灵庙中以五面道中BOSS的身份出场,其能力为能够引发雷电的能力,自然也就生成于雷雨天气
雷雨天气并不是那么好见的,所以苏我屠自古也并不常见
接下来介绍一下她的攻击方式一非为在身旁制造一团苦无弹,之后朝你发射出去
非常简单的自机狙,跟她绕着圈跑就行了
血量为20心,掉落物为P点、蓝点和近十只箭弹(黄色、扇形、数量5、弹速0.98,会左右拐动击败一非后会使用雷矢「元兴寺旋风」
看上去会拐弯的箭弹很难躲但这玩意居然有安定点……
我所站的地方就是一个
当然这只适用于E、N难度,如果你开H、L难度当我没说
22心,掉落物掉落物为P点、蓝点和近十只箭弹(黄色、扇形、数量5、弹速0.98,会左右拐动)以及雷矢「元兴寺旋风」
虽然是五面道中但我感觉这家伙比作为一面的露米娅和二面的琪露诺还弱,原因是因为一非的自机狙相当好躲,而符卡又有安定点,所以用远程武器可以轻松虐死
3. config配置文件
终于到这儿了,接下来就来介绍一下东方五难题MOD的配置文件吧
文件名为THKaguya.cfg
# Configuration file
//配置文件
danmaku {
//弹幕
B:"Danmaku 1 KillMode"=false
//弹幕是否能进行秒杀,若为true则能
I:"Danmaku Level"=4
//弹幕难度等级,影响妖精、幽灵、琪露诺、露米娅及苏我屠自古的弹幕密度和速度等
//0为无弹幕,1为Easy,2为Normal,3为Hard,4为Lunatic
I:"Fairy SpawnRate(%)"=50
//妖精生成率
I:"Hit Rate of EnemyDanmaku(row=0,high=100)"=80
//杂鱼发射弹幕的准确度,100为无偏差,0为胡乱发射
B:"Spawn DanmakuMob"=true
//是否生成弹幕生物
B:"Spawn Danmaku MobBoss"=true
//是否生成BOSS弹幕生物
B:"Spawn Fairy"=true
//是否生成妖精
B:"Spawn Phantom"=true
//是否生成幽灵
}
effect {
//特效
B:"Appear Time stopeffect"=true
//若为false则咲夜的怀表不会出现反色的效果
B:"Use defaultGap(Sukima)SE"=true
//若为true则隙间的音效为末影人瞬移的声音
}
entityid {
//实体ID
I:Cirno=561
//琪露诺
I:Fairy=530
//妖精
I:Familiar=532
//使魔(即魔法阵)
I:Hanabeeper=557
//花田尖叫者
I:Phantom=531
//幽灵
I:Rumia=559
//露米娅
I:Sanae=562
//早苗(尽管目前MOD里没有早苗)
I:Toziko=560
//苏我屠自古
}
limit {
//限制
B:"Can Use Wall-PassingChisel"=true
//是否允许使用穿墙之簪
I:"Laser MaxNumber"=65535
//激光的最大弹数
B:"Master Spark DestroysBlocks"=true
//魔炮是否会摧毁方块
I:"Shot MaxNumber"=65535
//弹幕的最大弹数
B:"Use MasterSpark"=true
//是否允许使用魔炮
}
other {
//其他
B:"Add Recipeless ItemsRecipe"=true
//允许合成部分无配方物品
//包括白珍珠、魔法扫帚、冰刃、万宝槌、冻符「完美冻结」、冰符「冰瀑」、月符「月光射线」
B:"SpawnHanabeeper"=false
//是否生成花田尖叫者
}
"se vol" {
//音效的音量
I:"Hisouten Vol"=20
//「全人类的绯想天」的音量
I:"Master SparkVol"=50
//魔炮的音量
I:"Spell Card Vol"=50
//符卡的音量
}
终于到这儿了,接下来就来介绍一下东方五难题MOD的配置文件吧
文件名为THKaguya.cfg
# Configuration file
//配置文件
danmaku {
//弹幕
B:"Danmaku 1 KillMode"=false
//弹幕是否能进行秒杀,若为true则能
I:"Danmaku Level"=4
//弹幕难度等级,影响妖精、幽灵、琪露诺、露米娅及苏我屠自古的弹幕密度和速度等
//0为无弹幕,1为Easy,2为Normal,3为Hard,4为Lunatic
I:"Fairy SpawnRate(%)"=50
//妖精生成率
I:"Hit Rate of EnemyDanmaku(row=0,high=100)"=80
//杂鱼发射弹幕的准确度,100为无偏差,0为胡乱发射
B:"Spawn DanmakuMob"=true
//是否生成弹幕生物
B:"Spawn Danmaku MobBoss"=true
//是否生成BOSS弹幕生物
B:"Spawn Fairy"=true
//是否生成妖精
B:"Spawn Phantom"=true
//是否生成幽灵
}
effect {
//特效
B:"Appear Time stopeffect"=true
//若为false则咲夜的怀表不会出现反色的效果
B:"Use defaultGap(Sukima)SE"=true
//若为true则隙间的音效为末影人瞬移的声音
}
entityid {
//实体ID
I:Cirno=561
//琪露诺
I:Fairy=530
//妖精
I:Familiar=532
//使魔(即魔法阵)
I:Hanabeeper=557
//花田尖叫者
I:Phantom=531
//幽灵
I:Rumia=559
//露米娅
I:Sanae=562
//早苗(尽管目前MOD里没有早苗)
I:Toziko=560
//苏我屠自古
}
limit {
//限制
B:"Can Use Wall-PassingChisel"=true
//是否允许使用穿墙之簪
I:"Laser MaxNumber"=65535
//激光的最大弹数
B:"Master Spark DestroysBlocks"=true
//魔炮是否会摧毁方块
I:"Shot MaxNumber"=65535
//弹幕的最大弹数
B:"Use MasterSpark"=true
//是否允许使用魔炮
}
other {
//其他
B:"Add Recipeless ItemsRecipe"=true
//允许合成部分无配方物品
//包括白珍珠、魔法扫帚、冰刃、万宝槌、冻符「完美冻结」、冰符「冰瀑」、月符「月光射线」
B:"SpawnHanabeeper"=false
//是否生成花田尖叫者
}
"se vol" {
//音效的音量
I:"Hisouten Vol"=20
//「全人类的绯想天」的音量
I:"Master SparkVol"=50
//魔炮的音量
I:"Spell Card Vol"=50
//符卡的音量
}
4. 下载
又到了这一部分了,接下来我将会给大家各种版本的MOD本体 :
MOD版本:1.2.5至1.7.10
需求API:
Forge
安装方法:
放入MODS文件夹
下载地址:
http://pan.baidu.com/s/1dDreIqt
感谢大家的浏览和评论,你们的支持是我最大的动力!
==================================TheEnd==============================
又到了这一部分了,接下来我将会给大家各种版本的MOD本体 :
MOD版本:1.2.5至1.7.10
需求API:
Forge
安装方法:
放入MODS文件夹
下载地址:
http://pan.baidu.com/s/1dDreIqt
感谢大家的浏览和评论,你们的支持是我最大的动力!
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