【Litematica】投影模组——详细入门教程

模式七:移动
类似于剪切粘贴,不过没有缓存区(不能先剪切,再粘贴,而是直接整体移动)
首先选中一个建筑


然后打开m菜单,配置菜单,热键,我设置的是数字键1


然后站一个位置,敲一下空格键,就整体移动过来了(箭头方向移动)


移动是相对于玩家位置的XYZ交点的那个底角,如图


楼主 感基人生  发布于 2019-08-20 09:58:00 +0800 CST  
模式八:删除
相当于/fill指令填充空气
先把一个区域圈起来,比如我把下面的房子圈起来~


然后再敲一下回车键(再讲一次,m键打开菜单,配置菜单,找到executeOperation,修改键位)
可以看到房子被删除了
实测可以删除区域内所有,包括方块,实体动物等等


楼主 感基人生  发布于 2019-08-20 10:06:00 +0800 CST  
模式九:重建投影
该模式允许你对投影虚像进行修改
首先导入原理图


比如我想把建筑上面的末地烛,换成木栅栏


撸掉末地烛,换成木栅栏


修改完毕后,然后m打开菜单,选区编辑器,重命名,保存原理图
该模式允许生存模式使用,如果你对建筑拿捏不准,可以先尝试建一个投影虚像,之后再慢慢建

楼主 感基人生  发布于 2019-08-20 10:21:00 +0800 CST  
忘了讲,生存模式能使用的是模式一、二、九,创造模式都能使用

楼主 感基人生  发布于 2019-08-20 10:41:00 +0800 CST  
到目前为止,已经把该模组所有模式讲完了,
接下来讲一下litematica和创世神模组的差异性:
litematica和创世神相同点:
1、都可以实现复制、剪切、粘贴、删除、填充、旋转、镜像等功能
2、都可以保存成原理图,跨存档使用(创世神只能导入.schematic,不能导入.litematic)
不同点:
litematica:可以创建投影虚像,分层投影,生存模式可以使用
创世神:可以创建模型,百分比填充等等(太多了~~目前还没搞清楚)


两种模组优缺点对比:
litematica优点:
1、可看到投影虚像以及区域边界,更加直观,使用起来更加便捷
2、生存模式可以使用,灵活性高
3、兼容性好
缺点:
不可撤销,建错了修改麻烦
创世神优点:
功能强大,使用简单
缺点:
不可视选择区域,不够直观

楼主 感基人生  发布于 2019-08-20 10:43:00 +0800 CST  

楼主:感基人生

字数:4523

发表时间:2019-08-20 04:15:00 +0800 CST

更新时间:2020-02-19 18:55:20 +0800 CST

评论数:73条评论

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