【玩家交流】1.1x那些值得关注的模组(mod)介绍

StorageDrawers(存储抽屉)
与一般的储物桶不同的是,抽屉可以“多存几样”,一排摆过去很像中药铺。
当然中药铺是次要的,关键在于抽屉非常利于自动化——我说的就是抽屉管理器,可以将输入到其中的物品自动放进与之直接连接或者通过其他抽屉间接连接的抽屉,甚至可以直接插AE/RS存储总线,还拥有无压力压块压石英压萤石的压缩抽屉,适合用作前期的大容量存储器。
拥有多个升级和打掉后保留抽屉物品的打包胶带。
官网:https://minecraft.curseforge.com/projects/storage-drawers
mcbbs搬运贴:http://www.mcbbs.net/thread-537525-1-1.html
前置chameleon lib地址:https://minecraft.curseforge.com/projects/chameleon


楼主 森林蝙蝠  发布于 2017-12-02 17:26:00 +0800 CST  
Industrial Foregoing(IF,MFR重置)
说是MFR重置,但机制比起MFR还是有所不同的——你可以找随便一块原木,使用tree fluid extrator(树汁提取器)正面对准木头,提取出橡胶乳合成基础的塑料片(在此期间原木会被慢慢破坏,需要不停供应原木)。
GUI里点击有颜色的小方框,可以配置每个面是否能通过管道进行交互。
添加了黑洞存储控制器,可以在内部放置9个黑洞存储单元(就是那个21亿储物桶),别把它当成抽屉管理器。
官网:https://minecraft.curseforge.com/projects/industrial-foregoing,暂无搬运。
按照MFR的玩法即可,1.12版本自带说明书。
需要tesla core lib做前置,前置地址:https://minecraft.curseforge.com/projects/tesla-core-lib
tesla core lib又需要tesla和forgelin做前置:https://minecraft.curseforge.com/projects/shadowfacts-forgelin
https://minecraft.curseforge.com/projects/tesla(前置真多)
有一个附属integrationforegiong,为IF添加了一些支持。
https://minecraft.curseforge.com/projects/integration-foregoing


楼主 森林蝙蝠  发布于 2017-12-02 17:27:00 +0800 CST  
Forgelin
或许是本贴唯一重点介绍的纯前置模组——这个模组允许开发者使用kotlin(谷歌爸爸钦点的安卓第一开发语言)开发forge模组,区别于forge自带的scala类库。
kotlin和scala都是基于JVM的语言——它们的老祖宗Java作为“解释性语言”,会将代码编译成字节码,再由Java虚拟机(JVM)解释成机器码(01二进制),而kotlin和scala只会把代码编译成字节码,再由JVM去执行。
相比scala,kotlin对Java语法的改动更小,可以100%兼容Java代码,且开发更加高效,嗯……可以理解为JVM上的C#?
由于该语言和IDEA是同一个爹JetBrains开发的,所以用IDEA开发kotlin程序是最好的。
官网:https://minecraft.curseforge.com/projects/shadowfacts-forgelin
kotlin教程跟Java教程一样,很多地方都有,恕不赘述。

楼主 森林蝙蝠  发布于 2017-12-02 17:28:00 +0800 CST  
Immersive Railroading(沉浸铁路,IMR)
BTM展会上的重要模组,目前只适用于1.12,提供了建模精美的火车,富有工业感的机器,和新的铁路,虽然不是IE附属,但和IE风格类似,相信它可以将铁路建筑继续发扬光大。
官网:https://minecraft.curseforge.com/projects/immersive-railroading
教程:暂无





楼主 森林蝙蝠  发布于 2017-12-02 17:29:00 +0800 CST  
Woot(呀!土豆)(没事我就乱叫,不要当真)
在它之前,所有主流的刷怪塔都是卡机的代名词——无论是大群的怪物,还是怪物死亡后成堆的掉落物,都是服务器的噩梦,所幸有人改变了这一切。
自带说明书,做出一个指导石,右击它按照它的指导搭建出生物工厂,为其供电,即可源源不断地产出所标记生物的掉落资源,没错,没有实体生成。
为1.10后唯一有效的刷末影龙手段,可以借此大量刷龙心。
官网:https://minecraft.curseforge.com/projects/woot(1.12版本需要guideAPI做前置)
mcbbs搬运贴:http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=652777
阿仇教程:https://www.bilibili.com/video/av7486483/
世界君的实际应用:https://www.bilibili.com/video/av10774204/


(1.12的woot刷怪塔)

楼主 森林蝙蝠  发布于 2017-12-02 17:42:00 +0800 CST  
Substratum & JAOPCA
这两个模组都是“统一添加”,前者为其他模组添加了铜银锡铅等基础金属及它们对应的零件(齿轮等),后者为其他模组添加了矿物处理产物(矿粉,结晶等)。
Substratum官网:https://minecraft.curseforge.com/projects/substratum
mcbbs搬运贴:http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=638926
JAOPCA官网:https://minecraft.curseforge.com/projects/jaopca,暂无搬运。


(上面为JAO,下面为SUB)

楼主 森林蝙蝠  发布于 2017-12-02 17:43:00 +0800 CST  
Terraqueous(海树山花,TQ)
这个词直译为“水陆”,又添加了几种实用果树,如苹果树,芒果树,随处可见,是不错的路边食品,还有不少花,故此命名。
地面上偶尔会生成小石子和树枝,以及一些云以及相应的一些设备,属于休闲环境类模组。
官网:https://minecraft.curseforge.com/projects/terraqueous,暂无搬运。
介绍贴:https://tieba.baidu.com/p/5299414620


(用云搭建成的建筑)

楼主 森林蝙蝠  发布于 2017-12-02 17:44:00 +0800 CST  
Thermal Expansion(热力膨胀,TE)
其实TE需要三个前置:CofhCore(在1.12被再次分成三个部分,RF API,Cofh World与剩下的cofhcore)及cofhcore本身需要的CCL(与53楼DE一样),以及Thermal Foundation(提供了TE本体所需要的矿石和材料,等等),还有一个其实是thermal foundation附属的Thermal Dynamics(管道),但出于表述方便以及历史原因(这几个都是一家分出来的),以下统称TE,下载地址也只放TE三大件的。
众所周知的RF能量单位开创者,紫色创造发起者,MJ终结者,RF模组基调奠定者,被SF无端批判者,跟IC和TC一样都快没话讲了,姑且来段故事吧:
KingLemming(Cofh组长,TE的主创,以下简称KL)坐下道:“奉着Curse相公钧旨:要十斤TE,切作臊子,不要见半点TF的在上面。”……郑屠道:“说得是,小人自切便了。”自去整合包里拣了十斤TE,细细切做臊子。……这郑屠整整的自切了半个时辰,用荷叶包了道:“提辖,叫人送去?”KL道:“送甚么!且住,再要十斤Cofhcore,不要见些RF的在上面,也要切做臊子。”郑屠道:“却才剁了TE,怕玩家要自由挑选组件,切这cofhcore何用?”KL睁着眼道:“相公钧旨分付洒家,谁敢问他?”郑屠道:“是合用的东西,小人切便了。”……整弄了两个时辰,却到饭罢时候。郑屠道:“着人与提辖拿了,送将府里去?”KL道:“再要十斤forge,也要细细地剁做臊子,不要见些Java在上面。”郑屠笑道:“却不是特地来消遣我?”KL听得,跳起身来,拿着那两包臊子在手,睁着眼,看着郑屠道:“洒家特地要消遣你!”把两包臊子劈面打将去,却似下了一阵的“肉雨”。
(好好个模组拆成这样跟剁臊子有什么区别)
官网:https://minecraft.curseforge.com/projects/thermal-dynamics(管道)
https://minecraft.curseforge.com/projects/thermal-foundation(材料基础)
https://minecraft.curseforge.com/projects/thermalexpansion(本体)


楼主 森林蝙蝠  发布于 2017-12-02 17:44:00 +0800 CST  
Tinkers Construct 2.x(匠魂2,TiC)
用冶炼炉熔化金属,铸造成部件,将一个个不同的部件(镐头,手柄,剑刃,护手等)装配成可以自定义的工具——比起它的前代(1.x),添加了液体储罐,且每一个材料现在都有不同的效果,例如木部件自行修复,铁部件吸取掉落物,铜部件加成掉落经验,玛玉灵也不再具有压倒性的优势,机制变化较大。
不再会主动生成铜锡铅铝之类金属,只能从别的模组获得,耐酸铝成为历史。
有两个主要附属,plustic和moartinkers。
Plustic(更多材料),Moartinkers(“另一个”更多材料)
plustic添加了64种材料,并添加了激光枪和武士刀两种新工具,每种新材料都有着好用且匪夷所思的效果,例如植魔活木取代了魔木,可以为工具添加强化槽以及自动回耐久……
moartinkers相当于1.10的extratic,添加了63种材料,效果也不错,例如用上了鸡肋的盖亚魂锭,但是与plustic支持的模组有很多重合,因此不能装在一起,如果你不辞辛劳,也可以改它们的配置让它们支持的模组不重合,就好了。
匠魂官网:https://minecraft.curseforge.com/projects/tinkers-construct
mcbbs搬运贴:http://www.mcbbs.net/thread-661201-1-1.html
前置地幔:https://minecraft.curseforge.com/projects/mantle
plustic官网:https://minecraft.curseforge.com/projects/plustic
mcbbs搬运贴:http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=731337
moartinkers官网:https://minecraft.curseforge.com/projects/moar-tinkers
mcbbs搬运贴:http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=682888




楼主 森林蝙蝠  发布于 2017-12-02 17:45:00 +0800 CST  
Twlight Forest(TWF,暮色森林)
可喜可贺,难产了两年之后,一个新的队伍终于在1.12成功地更新了暮色,添加了米诺陶,幻影骑士以及彩虹公羊的战利品,正在耕耘天启魔方中。
官网:https://minecraft.curseforge.com/projects/the-twilight-forest
mcbbs搬运贴:http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=733312
真·官网(在这里你可以第一时间跟进新版本,也可以找到1.11和1.10的暮色进行测试):http://builds.steamnsteel.info/browse/TF


楼主 森林蝙蝠  发布于 2017-12-02 17:45:00 +0800 CST  
TechReborn(科技重生)
由1.6时期格雷2重置而来,目前尚未完成,但是仍然可见工业的风格,使用FE(forge energy),和RF无缝兼容,可以让想体验GT却又不喜欢抖M的玩家也来一试。

(发射器在往外丢废料盒以自动抽奖)
官网:https://minecraft.curseforge.com/projects/techreborn
mcbbs搬运贴:http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=482885
和楼上steve's cart一样需要reborncore前置。

楼主 森林蝙蝠  发布于 2017-12-02 17:47:00 +0800 CST  
UAD(重力逆转)
BTM的参展模组之一,该模组可以改变某一区域的重力方向,这样玩家就可以走悬崖如履平地了。
官网:https://minecraft.curseforge.com/projects/up-and-down-and-all-around



(注意蓝色粒子,翻倒的玩家以及“横向”的水流)

楼主 森林蝙蝠  发布于 2017-12-02 17:47:00 +0800 CST  
Bedrock Ores(基岩矿簇,BO)
和TT(神秘工匠)的基岩矿界不同,这个模组的一个基岩矿中蕴含着几百个矿石,当玩家挖掘此矿石时,便会不停掉落矿物,当含量变成0时,矿物就会变成普通基岩。
有一个矿石挖掘机,可以挖掘5*3*5范围内的基岩矿石。
官网:https://minecraft.curseforge.com/projects/bedrockores,暂无搬运。




楼主 森林蝙蝠  发布于 2017-12-02 17:48:00 +0800 CST  
Tough As Nails(TAN,意志坚定)
想活得科学一点吗?想锻炼自己的生存能力吗?想多死几次吗?这就是你的试金石!
TAN添加了季节设定,你需要生起篝火为自己取暖,为你的作物加上暖气(其他模组的温室不受影响)还要喝水啥啥的,总之就是一个饮水+环境+季节的集合模组。
官网:https://minecraft.curseforge.com/projects/tough-as-nails
mcbbs搬运贴:http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=604583


楼主 森林蝙蝠  发布于 2017-12-06 23:31:00 +0800 CST  
TexFix(垃圾材质修复)
IC2 Classic作者之一Speiger制作的优化模组,通过回收不加载的材质以节省内存,据称可以节省1G之多!
官网:https://minecraft.curseforge.com/projects/texfix
mcbbs搬运贴:http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=771588

楼主 森林蝙蝠  发布于 2017-12-12 17:34:00 +0800 CST  
Open Terrain Generator(OTG,开放式地形生成)
极其(注意,是极其)强大的自定义世界模组,通过配置文件自由控制世界中的地形与结构。
它有着如下的功能:控制水平和竖直的噪波,以控制地形等高线;生成新的生物群系,控制陆地和岛屿,群系的大小;引进自定义的树和别的对象;控制群系的生物生成和天气情况;自定义庞大的结构,可以定义结构中的生物与战利品;对原版各种结构(要塞等)的控制选项;完全控制世界生成过程中的矿物,植物,地牢等等;自定义洞穴与峡谷;设定水和天空的颜色;从图像生成生物群系图;甚至可以自定义自己的世界,以及它的传送门!
官网:https://minecraft.curseforge.com/projects/open-terrain-generator(有着很多资源,例如下方的预设维度生成包,OTG的wiki以及可以脱离MC独立运行的Windows程序OTGEdit)
mcbbs搬运贴:http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=732490


楼主 森林蝙蝠  发布于 2017-12-14 12:16:00 +0800 CST  
Custom Stuff 4(自定义物品4)
用来自定义物品,方块及多方块结构等的模组,改成json文件来编辑,且相比它的前代不需要外来js来获取事件。
官网:https://minecraft.curseforge.com/projects/custom-stuff-4
mcbbs搬运贴:http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=730342

楼主 森林蝙蝠  发布于 2017-12-14 12:48:00 +0800 CST  
现插播一条广告:https://tieba.baidu.com/p/5477795550

楼主 森林蝙蝠  发布于 2017-12-14 12:51:00 +0800 CST  
GlassHeart(玻璃心,GH)
这可不是现实,能救命的玻璃心你会喜欢的!
官网:https://github.com/elytra/GlassHearts/releases
mcbbs搬运贴:http://www.mcbbs.net/thread-771076-1-1.html


楼主 森林蝙蝠  发布于 2017-12-14 13:02:00 +0800 CST  
ViesCraft(VC,飞艇模组)
需要一个飞艇工作台,合成不同等级的船壳并将它们做成飞艇,右键扔在地上,添加燃料就可以坐上去,翱翔天际啦!有永恒燃料升级,速度升级和防水升级。
官网:https://minecraft.curseforge.com/projects/viescraft-airships
mcbbs搬运贴:http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=599038


楼主 森林蝙蝠  发布于 2017-12-14 13:07:00 +0800 CST  

楼主:森林蝙蝠

字数:38241

发表时间:2017-08-20 06:11:00 +0800 CST

更新时间:2019-03-02 10:23:39 +0800 CST

评论数:308条评论

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