【玩家交流】1.1x那些值得关注的模组(mod)介绍

FTBUtilities(FTBU)
和ess一样的服务器插件,可以实现圈地,组队,存档备份,玩家实用指令,控制挖矿机权限等一系列功能,需要FTBlib和compatlayer前置,如果没有后者会发生崩溃。
Compatlayer:McJty开发的一个前置,依赖此前置开发的模组同时适用于1.10和1.11,同样,当你看到1.1x不分10和11的模组时,就要注意这个前置了。
官网:https://minecraft.curseforge.com/projects/ftb-utilities,搬运贴暂无。
酒石酸的教程(第一篇):http://www.bilibili.com/video/av8504628/
FTBlib:https://minecraft.curseforge.com/projects/ftblib
Compatlayer:https://minecraft.curseforge.com/projects/compatlayer


楼主 森林蝙蝠  发布于 2017-09-03 18:11:00 +0800 CST  
Galacticraft 4(星系4,GC4)
AR新秀出现之后GC这个真正的老前辈总算姗姗来迟,有点难产地推出了金星维度,依旧是熟悉的外太空RPG风,但是它的诸多设定(比如能源转换,黏滑怪等生物,太空生活系统)还是AR无法取代的,可以预见在接下来的一长段时间内,这两个太空探索模组将齐头并进。
官网:https://micdoodle8.com/mods/galacticraft/downloads(micdoodlecore,galaticraftcore,galaticraft planets三个都要下,注意minecraft version)
mcbbs搬运贴:http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=698192
酒石酸教程(第一篇):https://www.bilibili.com/video/av12082491/

(火星表面)

楼主 森林蝙蝠  发布于 2017-09-06 21:51:00 +0800 CST  
Gregtech 5.10(格雷科技5.10)
格雷帝国六代尽管来了一次爆发,比前代更加丰(dou)富(M),一个芯片做半天(现实中的半天),然而终究是捆在了1.7这台日渐没落的战车上,所幸Blood ASP接了这坑,将帝国的荣耀带到了1.1x这个新时代,重新与邪恶庞大的RF联邦作战!
官网:https://forum.industrial-craft.net/thread/11488-gregtech-5-1-7-10-forge-1355-unofficial-but-approved-port-stable-even-gt5-experi/(有GT5.09和5.10两个版本的下载链接)
mcbbs搬运贴:http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=673246
需要IC前置,我就不贴链接了。
教程:这破吧和mcbbs那破论坛有的是,自行搜索格雷科技。


永不磨灭的帝国战徽!

楼主 森林蝙蝠  发布于 2017-09-06 21:52:00 +0800 CST  
GrappleHooks(抓钩,GH)
从弱到强提供了几个抓钩,对准目标地点右键扔出抓钩,玩家就可以被拉到那里,也可以用抓钩把生物拉到面前。
官网:https://minecraft.curseforge.com/projects/grapple-hooks
mcbbs搬运贴:暂无。

楼主 森林蝙蝠  发布于 2017-09-06 21:53:00 +0800 CST  
Immersive Engineering(沉浸工程,IE,沉浸)
用真实的悬挂线缆取代了IC和TE那种直通通的导线与管道,金属冲压更像现实的压制而不是GUI里突然的转变,一出世便引发了一股热潮。在它之前,有不少多方块结构的模组不是没有(RC,GT),但没有一个有如此“拟真”的重工业风、蒸汽朋克风,同时满足了科学工程师和建筑师的需求,是再合适不过的工厂基础模组了。
骨子里面依旧是一个RF模组,虽然有着所谓的电压机制但并不会发生什么烧毁爆炸,甚至有些变态——电弧炉可以同时处理12种矿物,斗轮挖掘机可以虚空造矿。
官网:https://minecraft.curseforge.com/projects/immersive-engineering
mcbbs搬运贴:http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=450097

(斗轮挖掘机与后续的电弧炉及其支撑)

楼主 森林蝙蝠  发布于 2017-09-06 21:53:00 +0800 CST  
Integrated Dynamics(集成动力,ID)
虽然自带说明书《论集成动力》,但我愚钝,始终没看懂它究竟该怎么做,只好截取作者(与79楼邪恶工艺同一作者,需要同一个前置cyclops core)的描述:
一个集中了红石,BC门和AE(应用能源,楼下会有交代)风格的模组,用于复杂的自动化和系统集中管理。
有着多种读取器,可以通过变量的形式充分“读取”世界中的信息,同时利用写入器用变量“写出”新的效果,还可以检测物品/液体等容器里的容量,等等。
官网:https://minecraft.curseforge.com/projects/integrated-dynamics,无搬运。
教程:哪位大神做了带小弟一下。
还需要前置https://minecraft.curseforge.com/projects/common-capabilities;
以及有一个附属Interated tunnels—https://minecraft.curseforge.com/projects/integrated-tunnels,作者说会在这个附属中加入自动合成机制。

建议中期发展。

楼主 森林蝙蝠  发布于 2017-09-16 15:07:00 +0800 CST  
IronBackPack(铁质背包,IBP)
一开始玩家便要面对艰难的选择——是做一个更注重存储还是更注重升级的背包呢?我还是推荐做后者的,因为升级所带来的存储空间照样不小,还有不少实用的功能(超过20种升级模块,例如智能收集,死亡保存物品),临时携带甚至传输大量物品很有用处。
官网:https://minecraft.curseforge.com/projects/iron-backpacks/
mcbbs搬运贴:http://www.mcbbs.net/thread-391547-1-1.html


楼主 森林蝙蝠  发布于 2017-09-16 15:07:00 +0800 CST  
JourneyMap(旅行地图,JM)
现今最流行的地图模组,拥有生物雷达(有点粗糙,仅限敌对生物的判断),洞穴地图,死亡点记录,跨维度传送点传送功能,等等。功能非常强大,就是吃资源。
官网:https://minecraft.curseforge.com/projects/journeymap
mcbbs搬运贴:http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=612917
Mapwriter(地图写手,MW)
比JM流畅节省资源,有全屏地图,世界ID显示,默认海底地形绘画以及在地狱显示主世界有效路径点(便于放置地狱门进行旅行),洞穴地图个人感觉比JM更好,也有死亡点记录,但不具备跨维度传送和生物雷达的功能,也不如JM美观。
官网:https://minecraft.curseforge.com/projects/mapwriter-2
mcbbs搬运贴:http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=680409
VoxelMap(体素地图,VM)
需要liteloader前置(可在启动器中安装,正版不行),如果发生卡顿可以在config/splash.properties文件里(用notepad++打开),将enabled=true改为enabled=false,拥有比JM强得多的生物雷达和更逼真的地图效果。
mcbbs搬运贴:http://www.mcbbs.net/thread-473187-1-1.html(情况较特殊不设官网)

楼主 森林蝙蝠  发布于 2017-09-16 15:08:00 +0800 CST  
Jeibees
让JEI支持蜜蜂杂交的查看。
官网:https://minecraft.curseforge.com/projects/jei-bees,无搬运。
JustEnoughCalculation(JEC,合成计算器)
由@Towdium开发的合成计算器模组,可以计算合成一个物品需要多少原材料,但我没弄清楚怎么用。
curse下载地址:http://minecraft.curseforge.com/projects/just-enough-calculation
mcbbs下载地址(因为是原创模组不算搬运):http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=561503
JustEnoughResources(JER)
查看资源的来源,是从矿物生成来还是生物掉落来,等等。
官网:https://minecraft.curseforge.com/projects/just-enough-resources-jer
mcbbs搬运:http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=626733

楼主 森林蝙蝠  发布于 2017-09-16 15:08:00 +0800 CST  
Mekanism(通用机械,MEK)
如果要找一个既便宜又OP的机械设施+实用物品模组,那自然是我们的通用机械啦!
只需要大量的水即可获得有史以来功率排第二的反应堆,造价非常低廉工作稳定的的永动风电,低造价高续航自带连锁挖矿,集成剑镐铲斧锄捕蜂网剪线钳七合一的原子分解机,前期即可制作使用时间长自带护甲的喷气背包,三两下喷死小白的喷火器,以及矿物三倍增产(净化仓),四倍增产(化学压射室)五倍增产(化学结晶器)系统和同时处理7种矿物的工厂,还有便宜到死运力却超高的管道,可以说要啥有啥了。
有三个部分——mekanism(本体),mekanism tools(工具),mekanism generator(发电机),可以根据自己的需求下载,比如你不想用反应堆就不用下generator部分了。
注意:MEK 9(适用于1.1x)通用线失去了能源转换的功能,如有需要可以用GC铝线或者TATW。
官网:http://aidancbrady.com/mekanism/download/
mcbbs搬运贴(内含教程):http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=654082


楼主 森林蝙蝠  发布于 2017-09-16 15:09:00 +0800 CST  
Modular Force Field System(力场护盾,MFFS)
这个古老的ue系@ueyudicd 模组复活了,现在使用的是FE单位,无缝支持EU/RF,说起机制也不算复杂,防御力超强,连OP都可以杀死。
官网:https://minecraft.curseforge.com/projects/modular-forcefield-system
mcbbs搬运贴+教程(很古老,有人愿意二搬吗?):http://www.mcbbs.net/thread-127750-1-1.html

(图片来自搬运贴)

楼主 森林蝙蝠  发布于 2017-09-16 15:09:00 +0800 CST  
MineFactoryReload(我的工厂重置,MFR)
曾几何时(与BC同一时代),就有了MF(不是minefantasy)的存在,开发它的作者叫啥我忘了,总而言之,弃坑太早,被cofh接手之后就变成了MFR,以至于大家潜意识中将MFR当做了它的本名。
极大地降低了自动化难度,比如什么通电产岩浆啊,药水自动化啊(后来的IE灌装机简直是玩具钟——虚有其表),21亿储物桶的创意也来源于此,但也被认为是简单的过了头,现在虽然回坑更新,但也不再有1.7以前的热度了。
官网:https://minecraft.curseforge.com/projects/minefactory-reloaded
mcbbs搬运贴:http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=693826


楼主 森林蝙蝠  发布于 2017-09-16 15:09:00 +0800 CST  
Mystical Agriculture(MYA,神秘农业)
1.7的magical crops(魔法作物)的续作,通过挖矿和打怪获得丰富的下级精华(打boss可以直接掉落终极精华),并将这些精华合成更高级的精华,进而做成不同等级的资源种子,种植煤炭铁锭黄铀末影锭等重要资源,配合IE的园艺玻璃罩有奇效。
精华受到匠魂附属plustic的支持(不是我把plastic打错了),参数很强,以及MYA自己的精华工具都不错。
官网:https://minecraft.curseforge.com/projects/mystical-agriculture
mcbbs搬运贴:http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=707360
MC1.12以上需要cucumber前置,https://minecraft.curseforge.com/projects/cucumber
Mystical Agriadditions(MYAG,神秘农业附属)
添加了6级精华,6级精华可以合成下界星和觉醒龙块种子,而且种子需要特制的基底。
官网:https://minecraft.curseforge.com/projects/mystical-agradditions,暂无搬运。
Mysterious Miscellany(MYM,农业杂烩——什么破翻译)
拥有着“注入知识”的合成——将相关机器放在书架之类提升附魔等级方块旁边,通上RF;以及生物拒止器,附魔发电机,还有将耕地还原成泥土的锄头——虽然我不知道它有啥用。
官网:https://minecraft.curseforge.com/projects/mysterious-miscellany


楼主 森林蝙蝠  发布于 2017-09-21 23:02:00 +0800 CST  
Natura(自然)
生成多种主世界树木和灌木,从这些灌木上可以获取很多浆果,也可以将灌木引种到家附近;以及地狱树木,和一些生物,比如地狱的猪——小恶魔和会笑的硝基苦力怕,以及会分裂的灼疤蜘蛛。还有一个指定重生点的重生方尖碑。
和匠魂为同一作者,也需要同一个前置mantle(地幔)。
官网:https://minecraft.curseforge.com/projects/natura
mcbbs搬运贴:http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=708523
前置:https://minecraft.curseforge.com/projects/mantle


楼主 森林蝙蝠  发布于 2017-09-21 23:03:00 +0800 CST  
MobGrindingUtils(刷怪塔实用设备,MGU)
提供了威力强大的怪物捣碎机以及它的各种升级(例如斩首,火伤,毒液),以及推动怪物的风扇,当然最重要的是,可以通过棉签右击怪物得到基因,并将基因棉签合成GM鸡饲料,将饲料喂给鸡吃可以让鸡产出刷怪蛋,对于Sky factory3这种养鸡包再合适不过了。
官网:https://minecraft.curseforge.com/projects/mob-grinding-utils
mcbbs搬运贴:http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=669426


楼主 森林蝙蝠  发布于 2017-11-23 11:14:00 +0800 CST  
Matter Overdrive(超能物质,MO)
极具科幻性的模组,创意取自于星际迷航,玩家可以在野外发现坠毁的飞船并在里面收集物资,可以找科学家村民交易药水将自己机械化,可以用野生的小黑洞(重力异常点)搭建质量反应堆,还可以搭建物质网络将物品分解重组与复制——在此之前或之间,你要与一个个机器人战斗,碾碎他们。
官网:https://mo.simeonradivoev.com/download_category/downloads/
mcbbs搬运贴:http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=453962


I’ve stopped development on Matter Overdrive indefinitely. Matter Overdrive is not being actively developed by me. Otmas is currently maintaining Matter Overdrive. You can contact him at [email protected]
(原作者已弃坑,现由他人维护)

楼主 森林蝙蝠  发布于 2017-11-23 11:14:00 +0800 CST  
NotEnoughWands(更多魔杖,NEW)
多了几把实用的法杖比如照明杖而已,没啥复杂设定。
官网:https://minecraft.curseforge.com/projects/not-enough-wands
mcbbs搬运贴:http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=550150

楼主 森林蝙蝠  发布于 2017-11-23 11:15:00 +0800 CST  
NetherMetals(地狱材料)
在地狱生成矿石,支持IC,TE等模组矿物。
官网:https://minecraft.curseforge.com/projects/nether-metals
mcbbs搬运贴:http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=632098
EndMetal(末地材料)
官网:https://minecraft.curseforge.com/projects/end-metals
mcbbs搬运贴:http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=632112
Utility Base Ores(实用基础矿石)
添加了一些生物资源矿石,比如烈焰棒矿石,和牛肉鸡肉矿石等等。
官网:https://minecraft.curseforge.com/projects/utility-base-ores,暂无搬运。
没错,他们仨是同一作者。

楼主 森林蝙蝠  发布于 2017-11-23 11:15:00 +0800 CST  
(补楼)Calculator(运算工艺,Cal)
虽然名字叫做“运算”,但和计算没啥关系,所谓的“计算器”,其实就是合成台而已,在其中进行脑洞大开极不科学的合成,做出不可思议的物品(你见过能扔手雷的计算器?)
吧友甲:我用营养模块刷出了11万的血。
吧友乙:我用原子增幅仪复制出了一把寰宇剑,太OP了,删!
吧友丙:运算的种植温室快的一X!
吧友丁:特斯拉电磁塔产能爆表,不需要打雷也能发电!
吧友5:还可以控制气象呢!
套用一句老话,“一个火起来的模组必定有至少一套系统存在”,运算便具有一套没有管线整个世界都可以起效的RF网络系统,以及温室系统,发电系统等。
官网:https://minecraft.curseforge.com/projects/calculator
mcbbs搬运贴:http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=440074
教程:http://www.mcbbs.net/thread-447384-1-1.html


需要sonarcore前置,地址:https://minecraft.curseforge.com/projects/sonar-core

楼主 森林蝙蝠  发布于 2017-11-23 11:16:00 +0800 CST  
NuclearCraft(核电工艺,NC)
与IC反应堆和ER不同,NC有着多种多样的燃料,可以给玩家更多的选择。有三种产能方式:裂变堆,聚变堆,粒子加速器(然而作者wiki上没写),可以说非常“科学”了。
裂变堆与BR的搭建方法相似,但是比BR费材料得多,也更需要考虑热量平衡,如果控制不好,控制器就会熔毁。
聚变堆弄不好是真的会爆炸的。
官网:https://minecraft.curseforge.com/projects/nuclearcraft-mod
mcbbs搬运贴与教程:http://www.mcbbs.net/thread-450527-1-1.html(仅限1.7)


楼主 森林蝙蝠  发布于 2017-11-23 11:16:00 +0800 CST  

楼主:森林蝙蝠

字数:38241

发表时间:2017-08-20 06:11:00 +0800 CST

更新时间:2019-03-02 10:23:39 +0800 CST

评论数:308条评论

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