【自定义实体】【原创】实体,刷怪笼,刷怪蛋,各种NBT等轻松搞定

中文名称: 我的世界实体生成器
英文名称: MINECRAFT ENTITY TOOL
来源: 原创
软件版本: Beta1.3
适用版本: 1.12 1.11
下载地址:http://www.ganxiaozhe.com/mc/entitytool.html
编写语言: JavaScript,HTML,CSS
语言支持: 简体中文
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你是否曾经为RPG的自定义实体召唤、PVE自定义实体召唤、生存自定义实体召唤所感到烦恼呢?亦或是不习惯新版本的Summon NBT结构,快来试试在线版的实体生成器吧~(雾)希望对你有所帮助
页面结构(老版本)图如下:


生成器地址:http://www.ganxiaozhe.com/mc/entitytool.html
此生成器会持续更新\优化~如过被逮到BUG或是有好的建议等,欢迎与我联系qwq:[email protected]


下面是没人想看的更新日志:
2018/2/19: 更改页面样式,优化JS代码,增加部分实体
2018/2/20: 优化HTML代码,美化页面,修改配色。新增骑乘选项。
新增Tags与Team标签
2018/2/21 : 新增自然刷新、燃烧状态标签。计划将增加刷怪蛋获取
2018/2/23 : 优化HTML代码,新增实体药水效果!熬液把人都甘虚了...
新增特殊实体的NBT,如高压爬行者、爆炸强度等等,之后又细化了实体NBT
2018/2/23 : 修复药水移除的BUG,优化了JS代码,增加了执行效率
2018/2/24 : 新增大量实体,移除了僵尸下的IsVillager标签。
优化了JS代码,新增了实体特殊NBT,如箭的damage
新增了实体转生物蛋,刷怪笼

楼主 MCSugar_cane  发布于 2018-02-24 22:52:00 +0800 CST  
更新日志:
2018/02/19: 更改页面样式,优化JS代码,增加部分实体
2018/02/20: 优化HTML代码,美化页面,修改配色。新增骑乘选项。
新增Tags与Team标签
2018/02/21: 新增自然刷新、燃烧状态标签。计划将增加刷怪蛋获取
2018/02/23: 优化HTML代码,新增实体药水效果!熬液把人都甘虚了...
新增特殊实体的NBT,如高压爬行者、爆炸强度等等,之后又细化了实体NBT
2018/02/23: 修复药水移除的BUG,优化了JS代码,增加了执行效率
2018/02/24: 新增大量实体,移除了僵尸下的IsVillager标签。
优化了JS代码,新增了实体特殊NBT,如箭的damage
新增了实体转生物蛋,刷怪笼
2018/03/02: 新增实体鱿鱼、掉落的方块及其特殊NBT
新增刷怪笼Pos:[]数据标签
2018/03/03: 新增实体流髑、囊虫
新增大量实体的特殊NBT,如鸡下一次生蛋时间,马Temper、骷髅陷阱马,唤魔师剩余施法时间,末影龙行为等
2018/03/10: 新增实体尖刺、雪傀儡
新增实体特殊NBT,马Tame等,驴、骡Tame、自带马鞍、箱子,恶魂ExplosionPower,尖刺Warmup,雪傀儡Pumpkin以及部分实体的PlayerSpawned标签

楼主 MCSugar_cane  发布于 2018-03-10 18:13:00 +0800 CST  
欢迎填表以助于生成器的开发:https://www.wenjuan.in/s/UZNr2m

楼主 MCSugar_cane  发布于 2018-03-17 21:45:00 +0800 CST  
页面结构:




更新日志:
2018/03/17: 优化页面细节
2018/03/23: 新增页面主题选择
2018/03/24: 新增物品生成器,支持附魔等数据标签
2018/03/25: 修复Bug、新增物品属性数据标签

楼主 MCSugar_cane  发布于 2018-03-25 09:36:00 +0800 CST  

楼主:MCSugar_cane

字数:1451

发表时间:2018-02-25 06:52:00 +0800 CST

更新时间:2019-05-03 20:58:00 +0800 CST

评论数:79条评论

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