我们去找点真正的乐子吧s10九尾妖狐大型攻略之阿狸的自我救赎

我们去找点真正的乐子吧
s10九尾妖狐大型攻略之阿狸的自我救赎

楼主 西门狗汪汪汪  发布于 2020-08-13 16:09:00 +0800 CST  
除了阿狸啥也不会的@😘魅生狸

楼主 西门狗汪汪汪  发布于 2020-08-13 16:11:00 +0800 CST  


楼主 西门狗汪汪汪  发布于 2020-08-13 16:12:00 +0800 CST  
开搬开搬@😘魅生狸
我先简单自证一下,免得被说是云玩家。本人算不上顶尖的玩家,但可以说是阿狸的老玩家,关于阿狸的心得我自认为还是有资格说几句的。我从冥火删除的前夕开始专注阿狸这一个英雄,为什么提到冥火后面我会说。一开始我是我玩辅助的,后来开黑越来越少,逐渐走向了中单,开始孤独carry、上分。因为要上学,我玩的时间相对而言算是很少了,后来大的假期里,用阿狸一度打到宗师100多分(后来作死想冲一下王者被教育下来了),用阿狸上分挺难的(高分段),毕竟天赋和英雄强度在这摆着,咱也不如人家李哥拿阿狸能在王者局乱杀……现在在经历过高校联赛的洗礼之后对于版本、阵容很多深层的东西有了更多的理解,其实要赢游戏远远比你看起来难。

楼主 西门狗汪汪汪  发布于 2020-08-13 16:14:00 +0800 CST  


楼主 西门狗汪汪汪  发布于 2020-08-13 16:16:00 +0800 CST  
这一个帖子除了分析魔切的优劣,我也会分析阿狸的特点和其他的出装。我感觉以后玩的时间会越来越少,借此机会写一点关于对阿狸的游戏理解,能留下一点东西给大家看也算不枉玩这么久的英雄联盟了。
本帖除了关于魔切的讨论,还有关于阿狸的一些思考。我不是专业的分析师,只能尽量用数据和个人经验去尽可能深的挖掘为什么阿狸沦落到如今被大家觉得弱的地步,以及探讨阿狸的出路究竟在哪。以下观点仅为个人理解,所有论述尽量做到有据可依,欢迎有理有据的讨论,杠精及思路单一跟风者可以右上角了(阅读时请尽量仔细,不要抓着一句话开喷)。

楼主 西门狗汪汪汪  发布于 2020-08-13 16:16:00 +0800 CST  
上单魔切流的玩法和几点你要知道的事情(娱乐)
1、魔切半ad半肉流可以玩
(只是可以玩而已,而且一定是上单位!!很重要!!后面解释原因)
你要认识到这是一个彻底的娱乐玩法而不是一个上分的玩法,如果你想靠这个玩法上分我建议你还是不要尝试了。你硬要排位拿出来用也不是不行,但是要求你水平远超当前段位一个大段以上,或者你是绝活哥,有着对阿狸充分的理解。这个玩法更适合喜爱阿狸,想去娱乐(想去恶心对面),不是特别分奴的玩家使用。一开始你就要摆正心态,你是来娱乐的,是来恶心对面的,本质上上路阿狸可以约等于上路ad,是要起到一个长手打短手的作用。

Ps:这里解释一下上路ad长手打短手的意义,以典型the shy老师的卢锡安和滑板鞋举例,你长手打短手,就是要做到极致的线上压制,要10分钟我80刀你40刀不到甚至压出经验区,我还能吃你塔皮,对位经济经验领先,逼你tp回线打技能时间差。然后中期团战靠着上路巨大的对位差距接管比赛。(后面有视频例子演示如何阿狸能打出这种效果)

楼主 西门狗汪汪汪  发布于 2020-08-13 16:18:00 +0800 CST  
但是这个时候英雄问题就体现出来了,你是一只阿狸啊,还是个出魔切的阿狸,你根本就起不到严格意义上的对位压制,只能说恶心一下对面上路,你恶心人技术不过关还可能自爆。既然如此,你这么玩了,那就再恶心一点,提莫有多恶心len你就要有多恶心len,你自己当混子的同时要拉着对面上路一起当混子,让4打5的游戏强行变成4打4的游戏,至于怎么体现出作用后面说。

楼主 西门狗汪汪汪  发布于 2020-08-13 16:18:00 +0800 CST  


楼主 西门狗汪汪汪  发布于 2020-08-13 16:19:00 +0800 CST  
2、要打上路的原因
首先我给你们分析一下上路的格局以及为什么要打上路而不能打中。首先,上单爸爸上单爸爸,为什么上单要被叫做爸爸呢?上路相对于中路和下路是比较稳定的一路,这个版本上路可以不c,但一定不能崩,中期的团战是需要一个发育正常的上路爹给队友兜底的。上路是一个队伍最坚定的后盾,是一个队伍的下限,上路要么是奥恩大树石头做大肉,承受伤害,有功能性,有开团,给你队友输出的空间;要么是剑魔诺手狗熊劲夫这样的团队二哥,能抗能打;要么做战术性大哥剑姬卡米尔这样打战术的,但是当前版本的单带流并不吃香;要么就是船长天使这样的需要发育的真大哥,好好发育后期接管比赛。然后你看看阿狸……好家伙除了漂亮貌似啥也没有了……要是能靠色诱之术能赢就简单了- -

那么问题来了:别的上单都能给予团队反馈,体现出作用,你阿狸啥也没有为什么还能打上呢?

楼主 西门狗汪汪汪  发布于 2020-08-13 16:21:00 +0800 CST  
那提莫为什么打上不去打别的位置呢?(再次迫害提莫)

楼主 西门狗汪汪汪  发布于 2020-08-13 16:22:00 +0800 CST  
我当年提莫也是玩了一百多把的,你会发现提莫和阿狸在上路有着异曲同工之妙,你选这个出来就是要恶心len的……提莫怎么玩?提莫就是单带,毕竟你打团没锤子用,阿狸同理,而且你要出魔切,需要发育时间,这就需要你在上路拖住对面上单跟你一起在上路你侬我侬了。凭借长手和你的逃跑能力,你要做的就是无脑带,让对面来管你,一个人抓不住就两个三个来抓,但是这么做他们是要付出代价的,这个时候你的队友就可以推塔拿龙做资源置换,那对方投入两三个人来抓你这种行为就是亏了,这样才能体现出你的作用。不然丁点儿用没有强行让队友4打5还是挺折磨人的。

楼主 西门狗汪汪汪  发布于 2020-08-13 16:22:00 +0800 CST  


楼主 西门狗汪汪汪  发布于 2020-08-13 16:23:00 +0800 CST  
再次强调你阿狸出魔切走上路真的就是娱乐来的。论压制力你不如卢锡安滑板鞋,没法把对面上单压废,带线速度因为要出魔切点w(吧里的攻略说是主w,我也就这么玩的,其实你主q也没用,照样清不动线)也很慢,推塔速度也很慢。说是带单不如说是在边路搔首弄姿让对面来找你play。线上你wqa的伤害也很感人,不停的上去用尾巴尖尖骚别人的鼻子,他又摸不到你,就可能做出点气急败坏的nt操作(有视频,当时还是挺欢乐的)。娱乐嘛,快乐就完事了。

楼主 西门狗汪汪汪  发布于 2020-08-13 16:24:00 +0800 CST  
3、为什么这么玩你不能走中
作为一个中路中高分段的玩家和常年观看高分段和比赛的玩家。我严肃的警告各位,你敢拿阿狸出这个装备走中是对队友极度的不负责任,走中的素材我一把没打,这个玩法在理论上走中就站不住脚,中路要有推线能力,一定的打架能力,有带节奏能力,或者是后期大核,出魔切的阿狸以上几点都站不住脚。如果说上单是坐镇边疆的将军,中单就是运筹帷幄的军师,游戏的节奏是和中单直接挂钩的,而中野又是不分家的。身为中单,你除了要保证自己的良好发育,还需要给到野区和边线及时的支援。魔切流的伤害,经过我的实测,在任何时间段的伤害(基本没有拖到四件套以后)都是要低于正常的ap出装的(你打架eq全空当我没说),而且低的离谱。中路的线权直接决定了打野能不能打小龙,能不能入侵。魔切出装,你哪怕主q也根本推不动线,中野的联动和野区的主动权直接被你交出去。打野是团队发动机,打野玩家应该深有体会,自家中路崩了、0支援有多难受,你在野区刷着野,对面6-0的男刀翻墙来你野区宰你,对面3-0的奥拉夫在你野区肆无忌惮的刷野,自家中单塔下挂机,而你只能远远看着,是不是想想就憋屈地吐血?由于中路的打架频率是比较高的,英雄的强度也得得到保证,出魔切无法保证发育,魔切叠不出来,打架伤害又低,中单这个战略性位置你将0作用,真正让你队友体会到有的人活着,但是和死了差不多的感觉^ ^(此处我略微夸张了一些,有些片面,半肉半ad的玩法这么走中是真的没用的,具体中路的ap玩法看后面)

楼主 西门狗汪汪汪  发布于 2020-08-13 16:25:00 +0800 CST  


楼主 西门狗汪汪汪  发布于 2020-08-13 16:27:00 +0800 CST  
具体的对线我就不细说了,再次强调这个玩法(出ad)绝对不能走中,这两天我走上都被喷的体无完肤了(高分段的排位),敢走中你这双亲是绝对保不住的。

其实阿狸现在走中还算是比较契合版本的,正常的玩法在路人局里是有很大的用武之地的(只是容易背锅),后面具体分析。再三强调。兄弟集美,为了队友的游戏体验,为了保住自己的双亲,真的,千万千万千万(出ad半肉)别走中。能赢那是你运气好(非常好,起码两路爹)。

楼主 西门狗汪汪汪  发布于 2020-08-13 16:27:00 +0800 CST  
4、上路的具体玩法
第一,别学吧里的教程,丛刃征服者电刑什么的这些真的不能带。要带就首选相位猛冲,次选冰川。为啥不能带你听我给你讲道理。上路是什么地方?那是1v1男人大战的地方,虽然理论上来讲上路是最稳定的一路,但实际上上路永远都在互相不服,时时刻刻都拼的是你死我活,上路送爹估计是很多玩家经常吐槽的一件事,这也没办法,国服大环境就是干,不服就干。你家上单应该还喜欢嘴硬:“对面打野一直来,自家打野是个星星,对面上路那么菜,你帮我一次我早就杀穿他了”

推荐的符文如下,相位第四行焦灼或者风暴聚集都可以,冰川第四行星界洞悉或者行近速率也都可以。蓝色法力流系带和超然是必点的,你的玩法和出装是契合这个天赋的,最大程度发挥天赋的作用。其实这个玩法本质上和蓝ez差不多(我上单ez他不香吗)气定神闲我觉得没必要带,这个玩法本事就不缺蓝了,当然看你个人喜好,阿狸比较吃大招cd,我比较喜欢带红色的。

装备方面先出魔切为好,第一次回家钱不够就出挖矿刀,你是要发育的,自己也不是那么容易死,出挖矿刀很合适,其次冰拳。对面ap多就深渊,ad多就冰拳冰心,比较顺就出卢登,感觉吧里的教程还有待开发,装备很灵活,科技枪面具鬼书,看情况出。

符文天赋技能方面就这些,现在你要知道玩上路的思路和目的是什么。
首先上路你想和平发育是不可能的(咱们选阿狸出来也不是为了和平发育的而是来恶心他的),上路虽然多为短手战士,但是他们可以一直失误,而你只能失误一次。上路极其考验个人能力,拉扯,兵线,细节,上路可以说是最吃操作的一路了,上单玩家应该明白the shy到底有多恐怖。所以我前面也强调了,你选阿狸走上,可以,但是你水平得高于这个对局的平均水平,不然你是一定会被干碎而且崩的不明不白。“啊?为什么这个诺手能秒我啊?(亲身经历)”

楼主 西门狗汪汪汪  发布于 2020-08-13 16:28:00 +0800 CST  
相位的意义就是给你更高的机动性和容错率和逃跑的机会,你可以上去跟战士皮,你可以wqawqawqa打他一套两套三套(这个伤害对于上路战士来说是真的刮痧),但是他只要逮住你一次,你还失误了,那不好意思,你不交闪就等死,一波交闪两拨送,tp回来接着送,上路对线结束。我碰诺手最多,我给你举个例子,诺手的e只比你的普攻短一点点,你可以上去wa皮他一套,但只要你拉扯不好,被e拉过去,你还有一次机会,waeq随便扔什么触发被动和相位,他刚开疾跑都追不到你。会玩的诺手会ewq必中,如果你带的是什么丛刃这种东西,减速挂上,你就可以双手离开键盘了,这个时候相位就可以救你的命。你水平高点一整局不被e拉到也当我没说,想带啥带啥吧。
这里我吐槽一下,魔切的阿狸线连诺手都推不过,聪明点的诺手打你还是没什么压力的,躲草丛里用q刮前3个小兵,根本不给你消耗的机会,等你出现破绽只要e到你,哪怕能跑也一定会被打的很惨,在我的实践中,峡谷之巅白金的诺手基本已经是随便锤我了,2级拉到直接开疾跑走位躲e,2级我就被单吃。说实话,阿狸的身板在上路太脆了,带相位我都没跑掉,可想而知带丛刃是个啥结果了,人疾跑都不用开。

召唤师技能推荐带闪现传送。实在打不过比较怂的可以带屏障虚弱之类。这里的传送注意一下,是为了让你回线保发育吃线保等级的,不是让你tp下路支援的,除非你t下去一定能拿到人头,不然一定不要去,因为你去了也没用。这么玩你一定不能崩,等级不能落下,不然你就彻底0作用。

楼主 西门狗汪汪汪  发布于 2020-08-13 16:28:00 +0800 CST  


楼主 西门狗汪汪汪  发布于 2020-08-13 16:29:00 +0800 CST  

楼主:西门狗汪汪汪

字数:13175

发表时间:2020-08-14 00:09:00 +0800 CST

更新时间:2020-11-03 07:14:16 +0800 CST

评论数:122条评论

帖子来源:百度贴吧  访问原帖

 

热门帖子

随机列表

大家在看