关于莫甘娜重做皮肤的我的见解

近日莫甘娜重做后的皮肤改动引发了莫甘娜玩家和部分吧友的不满,当然也有吧友对于重做后的皮肤满意。我个人是缺少有些失望但确实有一些让我满意的地方,所以我想单独开一个贴说一下。
本贴的素材来源
https://tieba.baidu.com/p/5568588370
https://www.bilibili.com/video/av44238094

楼主 被遗弃堕落之影  发布于 2019-02-24 15:36:00 +0800 CST  
首先是争议最大的黑色荆棘

楼主 被遗弃堕落之影  发布于 2019-02-24 15:37:00 +0800 CST  
作为第一个莫甘娜的特效皮肤,其有着很新颖的设计理念,所以重做时我也抱有很大的期待。
那首先是重做之后让我满意的地方:1.纹理
重做之后的黑色荆棘q的禁锢特效,w的边缘纹理,r的眩晕纹理都是荆棘主题。特别是r的眩晕纹理,由四条荆棘组成的类似玫瑰的图案的确很漂亮。




楼主 被遗弃堕落之影  发布于 2019-02-24 15:44:00 +0800 CST  
2.回城特效
回城的特效是莫甘娜种下一颗种子然后长成藤蔓结成苹果。原本的黑色荆棘并没有回城特效,只是普通的转圈,而重做后的黑色荆棘在刚开始看预览视频的时候确实惊艳到了我。
3.w的中心的纹理为玫瑰纹理,和r的荆棘纹理一样切合主题

楼主 被遗弃堕落之影  发布于 2019-02-24 15:54:00 +0800 CST  
补图



楼主 被遗弃堕落之影  发布于 2019-02-24 15:55:00 +0800 CST  
但是新版黑色荆棘抛弃我非常喜欢的并且觉得很重要的两个设计理念:藤蔓裙子和树枝翅膀

原本的黑色荆棘的裙子是由树根或者藤蔓组成,并且会在游戏中蠕动,虽然这一点不受一些玩家喜欢,但是
确实是这个皮肤的很重要的一点,毕竟在这个皮肤出现的时候游戏特效还不算好但模型师仍然让它动起来,
以可见这点在设计稿中占多大地位。

而树枝翅膀也是另一个让我购买这个皮肤的理由,由树叶代替羽毛,树枝代替骨架。下半身的藤蔓和上半身的树枝标明了这个皮肤的莫甘娜是从树变成的树精,而不是穿着树叶衣服的人。这一点让我觉得重做以后这个皮肤会归入长者之森系列。

楼主 被遗弃堕落之影  发布于 2019-02-24 16:10:00 +0800 CST  
而新版的莫甘娜是这样的,去除了裙子上的藤蔓而只剩下藤蔓花纹,而且把翅膀变成普通的羽毛翅膀,仅仅在翅膀的骨架上保留了一点荆棘的影子。这个改动直接让莫甘娜从树精变成穿着树叶主题衣服的人,保留了太多原画的特色。原本黑色荆棘模型上的奇特感完全消失。


楼主 被遗弃堕落之影  发布于 2019-02-24 16:16:00 +0800 CST  
另一个是w的边缘和r的锁链,旧版是直接做了新的模型让它确确实实有立体的长出来的藤蔓的感觉



楼主 被遗弃堕落之影  发布于 2019-02-24 16:20:00 +0800 CST  
新版则改成了集齐平面的普通纹理特效,r的改动我不反对,因为这个让锁链的色调更加接近特效颜色。但w的边缘特效则改成了和蕾丝极其想似的荆棘特效,会改动能理解,因为锐雯和奥拉夫的特效更新都表明了拳头想把技能效果边缘设计得更加明显。但是黑色荆棘w的边缘太过规整和平面让曾经用过黑色荆棘的玩家看不出来这是荆棘,是的,完全是蕾丝边


楼主 被遗弃堕落之影  发布于 2019-02-24 16:24:00 +0800 CST  
接下来是我极其不满意的鬼魂新娘。
这是原本鬼魂新娘的概念图

这是旧版模型


楼主 被遗弃堕落之影  发布于 2019-02-24 16:29:00 +0800 CST  
原本鬼魂新娘为了突出新娘的主题很自然的突出了头纱和婚纱同时头上的花冠和头纱很自然的结合,而翅膀则改成了铁制的雕刻着骷髅的翅膀

我们可以看到翅膀雕刻出死神侧面的形象,这个设计理念相当新颖,把雕刻和翅膀结合在一起,我甚至觉得比同样是雕刻翅膀的紫金罗刹更加自然且契合

楼主 被遗弃堕落之影  发布于 2019-02-24 16:37:00 +0800 CST  
而新版的鬼魂新娘虽然保留了死神雕塑这一点但是在模型感官上大力弱化,从极其显眼变成了缩在背后,这一点是向新版原画妥协的结果,我能理解。而在开大六翼时,翅膀也像新版原画一样展开,但是过分把形状贴近与普通翅膀,死神的主题淡化了很多



楼主 被遗弃堕落之影  发布于 2019-02-24 16:45:00 +0800 CST  
而最不能接受的改动是头纱,在上面的新版模型截图中我们可以看到头纱其实保留了但是看演示视频时完全看不出来,因为它占头部的比重太小,而且有更加显眼的小翅膀遮挡。原版的头纱大小和新版接近但是它是高高飘起并且和翅膀有较大的距离使得比较明显,而且旧版的头纱是透明的有破洞的纱布,这边则变成了普通完整的布,设计师重做时没有把中主题。


楼主 被遗弃堕落之影  发布于 2019-02-24 16:51:00 +0800 CST  
还有一个是被人骂的灰狼尾巴。再看看上面的新版模型,后边收起来的翅膀上部细心的加了和两边翅膀一样的死神雕刻,但是游戏演示的时候完全感受不到设计师的用心。为什么呢?首先是质感,鬼魂的“尾巴”质感和原画一样是羽毛,但是上方的翅膀确实铁制的,同样是“尾巴”,胜利女神和紫金罗刹则选择了和衣服结合,两者在感官上显得是衣服的后摆。照理说可以更加大胆一点,把翅膀改成罗刹一样的裙摆样式同时放大缩在上部的死神雕刻至整个面。



楼主 被遗弃堕落之影  发布于 2019-02-24 17:00:00 +0800 CST  
还有一点,原本的鬼魂新娘下半身除了长裙之外还有一层婚纱的外部纱裙,但是新版去除了,原因应该是位置和新翅膀重叠了。很可惜了这漂亮的婚纱设计。


楼主 被遗弃堕落之影  发布于 2019-02-24 17:02:00 +0800 CST  
特效方面没什么好说的,和原画很类似但是颜色和锁链的模型改变了,虽然和以前一样是锁链特效但是新版鬼魂新娘翅膀设计中已经没锁链了。放大的时候由锁链变成灵气环了。我觉得可以改变原本的锁链特效,变成和卡特劫维克托万圣节一样的鬼魂特效。






楼主 被遗弃堕落之影  发布于 2019-02-24 17:26:00 +0800 CST  
总的来说,新鬼魂新娘太过靠近新版原画反而放弃了原本的特色,这一点黑色荆棘也是。在削弱原本特色同时也没做出跟多的创新而是在原画上改,除了我说的把“尾巴”改成有大型死神浮雕的后摆,还可以变成原本纱裙的变版,保留原本的新娘主题。

楼主 被遗弃堕落之影  发布于 2019-02-24 17:31:00 +0800 CST  
吃完饭,继续更新
本次重做我最满意的皮肤是紫金罗刹

旧版模型




新版模型

楼主 被遗弃堕落之影  发布于 2019-02-24 18:28:00 +0800 CST  
原版和新版的模型都比较精致,而新版的分叉裙比起旧版的长裙的确更加有中国风味,因为大家现在常见的改良旗袍都有分叉设计。而原版裙上的花纹不仅保留而且得到了细化,虽然原版的雕塑翅膀被去除,但是新的翅膀和衣服却更加契合,是的,紫金罗刹没有什么“尾巴”,取而代之的是外裙。新版罗刹的裙子分为两个部分,内部是暗红色的分叉裙,外部是大红金边的连衣裙,“尾巴”被完美的融入裙子变成的裙子的拖尾,如果不是上面一条绿色根本注意不到是翅膀。翅膀改为了类似于玉的石头,代替了被缩减的头饰。虽然总体是红配绿,但是绿色头部腰部裙部都有,分配也是协调的。所以可以侧面看出鬼婚新娘有多敷衍,明明可以改成非常漂亮的拖地婚纱的。


楼主 被遗弃堕落之影  发布于 2019-02-24 18:50:00 +0800 CST  
模型上的遗憾是皮肤关于狼的元素少了,只剩下围巾了,但是回城增加了狼吼。不过我都不知道罗刹为什么会和狼扯上关系。其实我觉得罗刹更适合分叉裙是瞎猫碰上死耗子,因为拳头根本是无脑分叉裙。
特效方面
基本没什么变化,q的狼头比旧版更加细致,祥云纹理更明显,做出了最初设定稿的效果


禁锢特效是由绿变红,光圈比以前明显,但是没有原画,荆棘和新娘那样重新设计特效



楼主 被遗弃堕落之影  发布于 2019-02-24 19:05:00 +0800 CST  

楼主:被遗弃堕落之影

字数:4390

发表时间:2019-02-24 23:36:00 +0800 CST

更新时间:2019-04-06 14:40:37 +0800 CST

评论数:173条评论

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