S11最全装备系统探索与解读
因为新版本CD被重做成了技能极速(其他类型的CD同理),所以跟CD有关的几个符文都进行了改动。现在通用属性第一排之前那个成长CD被改成了固定8点技能极速,相当于加强了前期削弱了后期。
超然比起旧版本应该是加强,一方面是获得的等级门槛低了,还有一方面则是因为新版技能极速没有上限了,所以也就不存在溢出这种问题,所以这个效果也被重做了,当然新效果其实非常给力,尤其是对不少技能型英雄在团战中的加持是巨大的,所以整体是增强。
灵性猎手一看是削弱,但是因为之前说过,新版的装备极速同样是可以减少装备被动效果的CD,加上S11本身就有大量强力的装备效果,所以我认为即使数值被更低灵性猎手新赛季出场率能增加的原因。
至于星界洞悉,只能说之前带的人实际上是更多看重5%的CD和CD上限,但是现在的星界洞悉专注于提升装备效果和召唤师技能CD,主要定位和受众完全还得不一样了,那么新版本就得看实战表现了。
超然比起旧版本应该是加强,一方面是获得的等级门槛低了,还有一方面则是因为新版技能极速没有上限了,所以也就不存在溢出这种问题,所以这个效果也被重做了,当然新效果其实非常给力,尤其是对不少技能型英雄在团战中的加持是巨大的,所以整体是增强。
灵性猎手一看是削弱,但是因为之前说过,新版的装备极速同样是可以减少装备被动效果的CD,加上S11本身就有大量强力的装备效果,所以我认为即使数值被更低灵性猎手新赛季出场率能增加的原因。
至于星界洞悉,只能说之前带的人实际上是更多看重5%的CD和CD上限,但是现在的星界洞悉专注于提升装备效果和召唤师技能CD,主要定位和受众完全还得不一样了,那么新版本就得看实战表现了。