#超级航母#航母装备及操作剖析剖析

#操作部分#
首先建议过一下我的视频,这样比较好理解,想要看高清的可移步bilibil本人同名up主的视频。

楼主 补旗医生  发布于 2020-08-03 22:15:00 +0800 CST  
1、从信号列表中筛选出星门避难。
这部分有录视频但是中途视频扯了,b站也有其他up主有这方面的教学视频,可以翻翻看,这里我以文字写出流程。

楼主 补旗医生  发布于 2020-08-03 22:18:00 +0800 CST  
右键xx避难所,清除其他信号,然后在屏蔽信号的下拉菜单中取消所有xx避难所的屏蔽,再挨个假跳(跳跃后立刻停船),弹窗的留下,其余的清除。
如果你的效率够高避难不够刷,或者安等不够低避难太少,可以把圣坛放出来穿插刷。

楼主 补旗医生  发布于 2020-08-03 22:21:00 +0800 CST  
2、将筛选出的信号“按距离排序”,跳跃到30km处。
此处需要注意的是星门距离信号中心约15km,而怪是以星门为中心刷出来的;也就是说落地后船体距离刷怪中心15km-45km之间。这时就需要调整船体到距离星门30km处,这也是我不用粒子锚的原因之一,用那个没法调整位置。

楼主 补旗医生  发布于 2020-08-03 22:31:00 +0800 CST  
这里要说明为什么要保持30km:
1、重型铁骑轰炸机的投弹保持30km能准确在目标位置起爆,小于30km则炸弹会往后飞一段距离起爆,反之会提前起爆;
2、重铁以始终环绕航母的姿态作战,保持这个距离不但在最佳射程内,也可以直接准确投弹。

楼主 补旗医生  发布于 2020-08-03 22:38:00 +0800 CST  
3、落地后根据星门距离首先调整航母位置,放出提铁骑后选择重铁提前移动至相同位置,到达后立刻向星门投弹。

楼主 补旗医生  发布于 2020-08-03 22:42:00 +0800 CST  
这里有使用联网感应阵列的话,落地后6-8s开启阵列,自动循环,则按照我的方法之下,最后一波怪刷出时阵列转至1/5~1/2位置,此时关闭即可不影响起跳。
另外落地后星门会在越20s左右刷怪,落地后8~10s投弹第一波怪可接住炸弹。

楼主 补旗医生  发布于 2020-08-03 22:46:00 +0800 CST  
4、按照以上时间投弹,炸弹即可在第二波怪即将清理完毕时结束cd,卡好怪的爆炸时机,在投弹后5~8s内击杀前波残余怪,期间轻铁边撤边开炮。
操作合理,投弹位置准确的情况下,第三波怪也是可以接满炸弹的,我的视频3分+速刷中就是一波护卫带走,可参考。

楼主 补旗医生  发布于 2020-08-03 22:52:00 +0800 CST  
5、倒数第二波巡洋战列波投弹方法相同,可清理所有战列以外的怪,最后一波怪刷出后 关阵列,做朝向,那么清理完毕后可立即起跳下一个异常。

楼主 补旗医生  发布于 2020-08-03 22:57:00 +0800 CST  
#操作要点#
1、要设置“上/下一个目标”、“无人机返回并环绕”、“选择1/2/3/4/5中队” 、“环绕目标”、“接近”的快捷键,并熟练运用;
2、要设置一个没有除怪和重铁以外图标的总览,这样可以一框全全部锁定;
3、重铁执行任一指令后都要执行“无人机返回并环绕”、“选择两个轻铁中队”、“环绕目标”三个指令,以持续保持重铁环绕航母开火;
4、熟练切换中队的同时要注意避免选到航母,不然位置错误会影响投弹准确性。

楼主 补旗医生  发布于 2020-08-03 23:07:00 +0800 CST  


楼主 补旗医生  发布于 2020-08-03 23:07:00 +0800 CST  
@烤一烤申精

楼主 补旗医生  发布于 2020-08-03 23:37:00 +0800 CST  
@ahxs1990出来干活

楼主 补旗医生  发布于 2020-08-04 07:46:00 +0800 CST  
#补充#
关于中槽的全方位索敌增强器的使用数量上,我还是坚持3个,并且不能用低槽的全方位索敌链接替代,以下是实际测试伤害对比:
夜神面板dps6300+,三t2中槽全方位索敌增强器,打星门避难的战列,30km,打出伤害4500+;
冥府面板dps6100+,三势力中槽全方位索敌增强器,同样打星门避难的战列,30km,打出伤害4600+。
大家可自行思考。

楼主 补旗医生  发布于 2020-08-05 19:19:00 +0800 CST  
补个最高一次跳钱


楼主 补旗医生  发布于 2020-08-05 19:23:00 +0800 CST  
#总结#
小伙伴们问的最多的两个问题:
1、框选不锁到其他杂物的总览设置,这个我下期视频做个教程吧;
2、为什么不是4重铁而是3重铁,早上特地再次试了下,前边也试过,只是没有那么细致,下边是跳的钱,打出了我最高记录,但那个没有参考价值,连着出了两个无谓;
总的来说4重铁和3重铁大部分情况下效率差不多,感受上比3重铁慢一点点,但没慢多少,最主要的问题是 一旦投弹失误,剩下的巡洋处理起来非常非常费力,还有损重铁的风险(巡洋带标记专打重铁)。

所以我还是坚持3重铁刷怪。


楼主 补旗医生  发布于 2020-08-06 10:20:00 +0800 CST  


楼主 补旗医生  发布于 2020-08-06 11:20:00 +0800 CST  
还有不明白的可进群问我

楼主 补旗医生  发布于 2020-10-21 11:22:00 +0800 CST  

楼主:补旗医生

字数:4133

发表时间:2020-08-04 03:44:00 +0800 CST

更新时间:2020-12-10 18:23:26 +0800 CST

评论数:326条评论

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