游击论

游击论之番外篇 狮鹫如何当好一个MT?


官方让ECM落实当MT的改版已经正式落实了。之前说这会大大弱化ECM的攻击力,但我昨天实战了一番,感觉好像当MT也不过如此,现在把狮鹫当MT的经验分享一下,喜欢大家刷怪的时候能用的上。


首先现在被狮鹫E掉的对象的确可以锁定狮鹫进行攻击,而且这个狮鹫也并没有因此而在性能或是槽位上有所提升,我倒是觉得狮鹫的两个高潮一点用没有,不如加到中超和低潮上去,但CCP显然没有这样的打算。于是目前狮鹫的性能大约是平飞速度2800左右,白板多普的最佳ECM距离是30K左右,采用双ECM增量插和低潮单个增强装备的话单个多普E量6.3。中盾扩流的话血量大约3000左右。装备三个多普的话各项导航、核心和电子技能到位应该可以永动,但大多数一般至少可以维持40-60秒的电量(不开推子肯定永动E)。这就是现在狮鹫的大致性能状态。


在这种性能状态下,这次改版事实上只是提高了轻快导、无人机和远炮对ECM的杀伤力,同时也是提高了带有狮鹫的三人组或是四人组舰队以小博大的难度等级。因为客观的说,这个轻快导发射器只有巡洋舰能用,巡洋以下的导弹船只能使用轻导火箭和鱼雷。但轻导的速度差,火箭的射程近,鱼雷的伤害低,特别是这些船的防御都不足以较长的对抗两到三条驱逐的火力。故而巡洋一下的导弹船对狮鹫的实际伤害几乎为零。唯有黑鸦和加姆这种既有射程优势,又有抓人距离优势的船需要小心,但其实它们的有效攻击力也不高,狮鹫只要速度拉向队友的后方让队友前冲就能很快化解这种被吊打的不利局面。实战中,这种船碰到的几率不高,因为黑鸦很少有火力配置的,而加姆的成本和实际火力始终是PVP的障碍。


至于巡洋以下的无人机船在驱逐方面的没有速度优势,故而也就不能摆脱狮鹫火力队友的追击。而护卫型的无人机船虽然有速度优势,但他只用扰断同时装配修盾或修甲其电量就不足。这种威胁甚至不如加姆来的更大。至于远炮船一般没有留人能力,故而如非较大数量远炮驱逐或护卫集火,带有中盾扩的狮鹫也不可能被打死。至于近炮型的那就更加没有丝毫可能了。注意,这里我说的近炮型是指所有射程低于25-28K的船只。


于是在新的改版下,狮鹫的最大危险是来自巡洋以上的船只。但问题是三人组或四人组舰队最高攻击目标是掠夺一下船体,为了提高猎杀效率,一般来说即便是战列舰或是较硬的战训都不是好目标。则本次改版对ECM特别是狮鹫的损害那就微乎其微了。对于巡洋舰中的各类射程不超过25-28K的炮船,狮鹫带领强制、长尾、促进(四人组四族齐备状态)依然可以随心所欲的发功猎杀,除非ECM失败,否则这些火力射程短于狮鹫ECM距离的船完全可以无视,即便对手是战训战列也是如此。


而如果对手是远炮类似缪宁这种存在,则狮鹫领队完全可以采用和火力手一起贴脸500环绕的战术。如果在冲击过程中缪宁选择攻击狮鹫,则狮鹫事实上就为火力手们安全贴脸创造最佳机会。也许狮鹫会秒爆,但只要火力手们贴上去,那你也是用100万换2-3个亿。何况熟练的狮鹫45度高冲斜冲手动靠近也不一定死。但只要同时ECM发威,则火力手们必然安全。实战中只要队友贴脸,狮鹫可以跳远,再反跳队友0米即可。对方放无人机,由火力指挥先杀无人再攻本体。如此远炮船只要不是能拉开距离的,那最终也是账上的KM。


面对无人机船的时候要更复杂,首先这个无人机船是刷怪装还是作战装很重要。因为这决定了是不是可以尽快RUSH掉对手。对于刷怪毒蜥,狮鹫只要E掉两个无人机,自然万事大吉。作战型毒蜥可能有导弹,难度要大一点,但如有三个驱逐,火力也可一试,但装肉型的成功率应该不高。一般说只要有较大回盾能力的最好放弃。伊师塔的话刷怪的就直接E无人机,然后拖带,中盾扩型狮鹫可以承受2个无人机的攻击,宗旨就是吸引无人机越久越好。能不能速杀伊师塔就看火力手的本事(当然要是怪也愿意帮着多打几下也是好事,这个得看脸)。作战型或是装肉型伊师塔的成功率不高,特别是带有好几组T2轻无的伊师塔要放弃,这个道理同样适用于海狂。海狂可以看作是伊师塔的缩水版本。总之快速判断目标的配置并明智的选择打法是对付无人机船的关键。客观的说,CCP对ECM的削弱并没有让无人机船更难打,CCP只是取消了截击可以优先拖带无人机的打法而已,但ECM依然可以通过控制无人机来削减无人机船火力的60%-80%(视狮鹫的配置不同而定)。过去E无人机船本体是上策,如今似乎要根据实际情况来判断到底是E本体还是E无人机了。


真正压力山大的目标是带有轻快导的巡洋(宁欢小希等),使用重攻导的不足为惧,使用重导的因为射速和实际伤害也不太足惧(因为有T2中盾扩加持,杠两轮没事),故而目前多普狮鹫应对轻快导巡洋是比较吃力的。但客观的说,如果是四人组舰队,让三个火力中的一个换成毛鲁斯压制距离,则四人组舰队应对轻快导还是有较大把握的。因为三介子毛鲁斯配合电子无人机完全可以把正常配置的轻快导巡洋的锁定距离压缩到25K之内。如此即便敌对有轻快导,但依然要面对能锁定的打不到,能打到的锁定不了的悲惨结局。当然,要是一般三人组的话尽量规避轻快导巡洋是明智的,除非对手是技能不足的驾驶员而狮鹫又带有引力针对,如此狮鹫50K左右E应该是很安全的。但这种打法前提条件太高,并不是实战中仓促之间所能具备的。故而从根本上说,狮鹫驾驶员要极高的灵性,不但能速度判断威胁最大的目标,还要能尽快确定最合理的应对套路和秒断敌我的态势,这就是小船精英化的具体落实了。

楼主 DARTHJET  发布于 2018-10-12 14:51:00 +0800 CST  
游击论番外篇之最佳游击巡洋舰


游击战,EVE中最典型的作战模式,也是真正热爱PVP的船长最热衷的作战模式,要想打好这种战斗,你首先需要依据自己的技能合理的选择船型,具体到巡洋舰这个层次,一个最重要的问题就是何种巡洋舰才是游击战王者呢?这里我就从速度、防御、火力、成本来谈谈这个问题。我打算先从种族分类谈,然后综合考量得出游击战的前三名。


第一就是C族,很多人对C族在游击战中的地位无感,因为小希和银鹰都不是适合游击战的船体。但C族并不是没有高机动船体的种族。C族巡洋舰最强机动就是海鱼鹰。


海鱼鹰与奥苏斯相比,原始速度高30每秒,惯性更是少0.1,但奥苏斯的质量要比海鱼鹰低两千几百吨。




由此可见,海鱼鹰速度比奥苏斯低,但实战中这点速度可以忽略不计。但海鱼鹰的起跳速度和防御则有一定优势,海鱼鹰还是可以使用作战探针的船。但在火力上奥苏斯要强于海鱼鹰。成本奥苏斯是海鱼鹰的近三倍,欧服售价至少两亿。故而单人游击打大船用奥苏斯,打小船海鱼鹰,海鱼鹰是游击队中的定位手,而奥苏斯是火力手和抓手。


第二是G族,这个种族是高速战斗中第二悲催的。但CCP还是为他们准备了两条船。


总的说来,我把这两个船列出来并不是说他们最适合游击,而是说对于只能用G的人来说,这两条船可以算是能游击。本质上G船都是甲亢船,但因为有结构插的缘故,使得G船也能保持较多的速度。但这种装配方式是以牺牲防御为代价的。为了提升速度而保持防御值,G船必须使用超载喷注,但如此配置起跳速度全无优势,




防御、火力及平飞速度都是警惕占优,起跳速度海送葬占优,但考虑到警惕比海送葬贵三倍,这点优势似乎不成性价比了。六秒以上的起跳会是高速舰长的最爱吗?难!


第三是A族,其实也没啥好说的,因为A族铁定甲亢,最多也是结构抗。






好处是速度可以极高,但也是以牺牲防御为代价的。因为不用纳米而用超载喷注,故而战时起跳速度也是六秒以上,这个火力和防御平淡无奇,只有平飞速度是亮点。当然另一种模式是盾抗用纳米,但变成纯种的高速火力,问题就在这里,这个火力真是问题,打打小船还行,大的就吃力了。


看来这种配置比较适合,不过只能打组队游击了。机动力比海鱼鹰快,防御不行,火力脚碰脚,成本占优,电子战不行。也就组队当个跟屁虫了。单盾扩的话2.2万有效,要说组队的话这点血也行了。
第四,M族,duang!duang!duang!最强游击种族登台。真不是吹得啊。


楼主 DARTHJET  发布于 2019-03-05 03:28:00 +0800 CST  
四大金刚登场,没错,是四大金刚塞纳波、刺客、舰队刺客、舰队镰刀,没有流浪!






流浪是不行,速度不是最快的,其实速度可以是最慢的,只要舰队镰刀用喷注就行了。血量实在太荒唐,谁让CCP把属性改的变成小号飓风了,但价格反而是飓风的七倍。火力居然和T2化的刺客脚碰脚,价格是刺客34倍,速度比刺客慢200米,防御坐着打比刺客厉害,飞着打刺客撸它。故而流浪已经成了M族最大的奇葩。


出了废柴流浪外,M族则四条船,火力是第一塞纳波,防御最厚塞纳波,平飞最快塞纳波,起跳最快塞纳波,跃迁最大塞纳波。这几项要是和其他三族比,火力最猛警惕,防御最厚海鱼鹰,平飞最快喷注海启示塞纳波第二,起跳最快纳米海启示塞纳波,跃迁最大塞纳波。但海启示是打不过塞纳波的,故而在游击战领域内,第一的第一是塞纳波。


第二是谁呢?要我说应该就在奥苏斯、舰队镰刀、纳米海启示之中,这三者速度海启示最快但舰队镰刀也就慢了3米,防御奥苏斯最高,火力舰队镰刀最猛,成本舰队镰刀最便宜,但奥苏斯有远抓的能力,故而综合看,这第二应该是舰队镰刀。


第三本来应该在奥苏斯和海启示中选,但若是加入舰队刺客,则机动力是海启示最好,那纳米海启示留不住对手,故而水平一样的双方单收中舰队刺客占优。但因为奥苏斯血厚能远抓,故而单收中有较大几率击败海启示和舰队刺客,故而论单收第三是奥苏斯,但考虑到成本,则该选舰队刺客,而海启示的优势只是理论上的,只能跟队。


但对于单收初练者,最佳的船并非上面三条,而应该选刺客。事实上,刺客是仅次于塞纳波第二快船,他的缺点主要是起跳没有优势,防御偏弱,但他的成本最有优势,如考虑到T2化后的实际火力,则刺客是最适合大规模游击战的制式化巡洋舰。三人成虎,就是刺客。


其实配置花样很多,G族当然也能盾抗,如果这样的话,那又是另一种情景了。







防御速度火力起跳也可以,但只能跟队。毕竟游击战基于单收,发展于组队,故而不差钱的第一塞纳波,第二舰队镰刀,第三奥苏斯或者舰队刺客,总体从成本上说,老手用舰队镰刀,新手用刺客。G族的两条船、C的海鱼鹰、A的海启示,他们的优势都是数据指标,跟队的话海鱼鹰是不错的选择,因为能用作战针,而且高速血厚价格适中,是C族想打游击和跟队扫描的最佳选择。

楼主 DARTHJET  发布于 2019-03-05 03:28:00 +0800 CST  

楼主:DARTHJET

字数:31905

发表时间:2016-11-04 10:48:00 +0800 CST

更新时间:2020-02-17 08:17:10 +0800 CST

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