【整理重发】dota2对比dota1进行的细微改动


众所周知,dota2和dota1一脉相承,都是冰蛙团队呕心沥血的神作,其平衡性和游戏性都得到了大家的公认。
但是不可否认,由于游戏引擎的不同,dota1和dota2还是存在着细微的差别。
有没有觉得玩多了do2再回到do1 操作方面有很多不习惯?(装f时一口就吃掉了f)
有没有觉得刚从do1转战do2,有很多小技巧还没有掌握?(边路一个守护指环是混线神器,玩过do2的才懂)
欢迎来到lz的帖子,lz将穷尽自己的了解,为大家一一道来。
此为脱水版,非常感谢大家对原贴的支持和对lz错误认识的指正,下面开更:

楼主 求码五人黑  发布于 2013-03-20 13:57:00 +0800 CST  
二楼是目录,便于大家查看

楼主 求码五人黑  发布于 2013-03-20 13:57:00 +0800 CST  
ns(暗夜魔王):

1、do1中的初夜时分是标准的6分整,而do2中快了5到6秒,大概5.55的时候就会进入狂暴状态:

2、ns在dota1里面 如果第一次学习3技能的话,会获得一个暂时的加速状态(无视白天黑夜),因为1里是先给夜魔一个加速光环,而后判断白天黑夜,如果为白天,则光环自动关闭。而在2里面作为纯状态就不会在白天进行加速。。。

楼主 求码五人黑  发布于 2013-03-20 13:58:00 +0800 CST  
nw,编制者(dota1里的蚂蚁):

1、连击现在进行了优化,第一下攻击可以附带法球,第二下则没有。不同于1,连击本身作为法球,覆盖了所有法球和攻击特效。所以现在nw出暗灭、电锤至少在装备有无用处方面无可争议了。
2、缩地之后的破隐一击可以触发各种法球了。(以前破隐一击虽然没有伤害,但是也作为一个法球,覆盖了大多数法球效果,甚是坑爹)
总的来说 蚂蚁的改动主要涉及到法球问题,如果不太明白 往后会专门给大家讲解改良后的dota2法球系统

楼主 求码五人黑  发布于 2013-03-20 13:58:00 +0800 CST  
bat、yyf用的出神入化的蝙蝠骑士~

1、粘性燃油以前只对英雄显示泼油层数,在do1辨认英雄及隐身英雄位置、其幻想最简单的方法就是一瓢油下去,神马都知道了。
而现在面对分身系英雄时泼油对所有单位都显示层数,略显尴尬。。。希望以后能对普通和英雄单位的层数有所区分(颜色啊神马的);
2、火焰飞行时在do2里可以使用相位鞋穿越地形了。因为do1相位鞋的作用机理是 有加速0破隐一击的疾风步。所以穿地形会受到限制。。

楼主 求码五人黑  发布于 2013-03-20 13:59:00 +0800 CST  
mor、水人

1、属性转换现在只需要键盘按一次敏捷或者力量转换,即可完成自动快速转换,而需要单次转换的话 则可以使用鼠标点击该技能 。个人认为是一个对lz这样的手残党的福音。。
很多时候玩do1水人被抓,就默默的按了一下转力量(成功转了2点力量),然后苦逼的被秒

楼主 求码五人黑  发布于 2013-03-20 14:00:00 +0800 CST  
德鲁伊

1、熊灵现在牛逼了!!可以使用包括点金手、散失之刃等等不需要耗蓝的物品。。。(以前有一种双点金手熊德,据说刷钱虎的一b,不过我感觉还是太拖节奏了。。)当然,再牛逼以它的智商 插眼还是成问题。。(5点蓝去哪儿找啊)

楼主 求码五人黑  发布于 2013-03-20 14:00:00 +0800 CST  
axe、战争机器斧王:

唯一一个和do1里不同的就是 被吼住了之后以前是每隔很小的一个时间强制向axe发起攻击,所以手快的话可以s掉(虽然会更频繁触发转圈圈,但是如果开启刃甲的父王吼你 我还是建议你s掉)
而do2里则是强制攻击,无法s,被吼住那几秒完全无法动作,这一点上应该算是加强吧。。。
do1里据说手快还能开启风杖,斧王就sb了


楼主 求码五人黑  发布于 2013-03-20 14:01:00 +0800 CST  
hus、神灵武士

1、第一个加强是活血术,do2里面bkb和活血术并不会相互冲突,即使开启bkb也可以再使用活血术,而dota1里,只能先开启活血术再开bkb(关于bkb放到之后来讲)
2、另外俩改动其实算不上太大,感觉2里的hus 出手没有1那么顺畅,大招倒是比以前冲(跳)的更快了。。。

楼主 求码五人黑  发布于 2013-03-20 14:06:00 +0800 CST  
kunka,和潮汐有基情的老男人:

想了半天貌似就2个不同:
1、现在船长可以携带补刀斧了。
牛逼吗?其实水刀溅射伤害还是那么多(100%),只是初始目标受到132%的伤害
我们来做个实验:

2、洪流在dota1里是分段(10次伤害)掉血,在dota2里是一次性掉血亲测无误,不服来辩!

楼主 求码五人黑  发布于 2013-03-20 14:07:00 +0800 CST  
rubbik、老是抖来抖去的拉比克:

可以偷取许许多多技能了。。。。
比如召唤熊灵、各种变身(龙啊、炼金嗑药啊、火焰飞行啊、趴下啊甚至水人的属性转换)
另外大招效果现在取决于对面当时的大招威力,如果对面英雄释放ult时有蓝杖效果,则拉比克偷过来一样具有大招效果。。。(略imba)
对付蓝杖术士。刷新拉比克让你明白4v2的压力!!!

楼主 求码五人黑  发布于 2013-03-20 14:08:00 +0800 CST  
luna女神。。。月之骑士

改动只有一个关于弹射的,现在如果出了雷锤暗灭散失等do1会直接取消弹射法球的物品,只对第一个目标起到减甲\消蓝等作用。。。这也是对法球系统的优化吧。。感觉可选出装多了一些,也还不错

楼主 求码五人黑  发布于 2013-03-20 14:08:00 +0800 CST  
谜团

本来以为恶魔转化现在不能卡cd转化自己的小谜团了,刚刚试了试,还可以(do2做的真挺细心的)。
那么唯一一个和do1不同的改动在于黑洞了:
大招现在只要被拉住,就没有反抗的余地,和axe的吼类似。。。
do1里貌似风杖,推推等都可以有效克制谜团大招,do2里就别想了。。物品栏都是黑的。。
这也是do2里谜团大虎的原因之一

楼主 求码五人黑  发布于 2013-03-20 14:09:00 +0800 CST  
pudge、屠夫。。。

屠夫其他技能倒没什么改动,主要是钩子。。。
1、钩子现在无法完成火箭钩,弯钩等动作了,因为出钩瞬间屠夫无法自身进行移动,同时钩子是把单位拉向屠夫当前身边。。。(光法小精灵和屠夫各种泉水钩,dendi让你明白)
2、有人之前提到do2屠夫钩子比do1长了大概100码,经过我测试是错误的,rt,推推棒一次能推100码,我站在野怪位置连推两次,并往前略移动了40码(估计的)
然后出钩,结果毛都没有钩到。。。。(三级钩的距离是1100码,所以钩子的距离还是挺准确的)


楼主 求码五人黑  发布于 2013-03-20 14:10:00 +0800 CST  


1、现在无法完成双喷了,在技能释放完之前无法进行移动(do1里手快可以进行不同角度的喷火喷冰,
2、液态火(双头龙被动)在dota1必须要普攻超过一定数值后才能触发(初始普攻很低,加上对面英雄圆盾格挡,可能会导致液态火无法打上去。
在do2里则不会出现类似情况

楼主 求码五人黑  发布于 2013-03-20 14:11:00 +0800 CST  
ta,圣堂刺客:

1、ta的改动涉及到灵能之刃的触发范围、无法用精准的数据来表达,总之根据大家的反映,ta的出手变得顺畅了,被动的溅射范围也变宽了。
2、隐匿的破隐一击在dota2里能够正常的触发法球以及暴击,而在dota1中因为隐匿自带伤害加成和减防,会覆盖掉那一下法球

楼主 求码五人黑  发布于 2013-03-20 14:11:00 +0800 CST  
小鱼人

被突袭束缚的白虎、蓝猫现在可以blink走了(目测凤凰也是)~~~如下图



楼主 求码五人黑  发布于 2013-03-20 14:15:00 +0800 CST  
dp、死亡的新娘:

在dota2里的大招现在不会像1那样是远程攻击单位了(说打到了就是打到了),所以如果dp的大招结束后才被魂咬死的话,不会像dota1里那样显示自杀(参见蛋疼集锦多期,关键字:我的死亡你先知)

楼主 求码五人黑  发布于 2013-03-20 14:15:00 +0800 CST  
最后压轴的是sven、do2里的真男人:

1、锤子不像以前那样抬手那么明显了,但是施法前摇还是有的。优点在于给别人的反映时间更少了,更加隐蔽;缺点则是抬手不明显,没法用来骗技能了(以前的风暴之锤。。。那音效,一听我就想开bkb)
2、sv的溅射在dota2里可以作用于空中单位了。这大大加快了他的farm速度。
举例:远古野的黑龙一家,在do1里无法溅射伤害,而在do2里则可以完美收掉。。。
rt,专门做了测试,对飞行形态的蝙蝠仍然会造成溅射伤害,狂战斧同理


楼主 求码五人黑  发布于 2013-03-20 14:27:00 +0800 CST  
接下来是野怪机制:
1、do2里的远古野现在只有三种:黑龙一家、石头人一家、还有蜥蜴一家。
而在dota1里面,还有蓝龙一家、野人一家。
2、do2里的大萨不会向多个非英雄目标投掷能量波,比如狼人谜团、先知打野,大可放心,不用牵扯目标。
3、do2里的人马和熊拍拍在达到目标上限要踩人的时候是没有前摇的。所以不要妄图骗踩了- -

楼主 求码五人黑  发布于 2013-03-20 14:29:00 +0800 CST  

楼主:求码五人黑

字数:4294

发表时间:2013-03-20 21:57:00 +0800 CST

更新时间:2016-03-10 17:03:27 +0800 CST

评论数:504条评论

帖子来源:百度贴吧  访问原帖

 

热门帖子

随机列表

大家在看