闲谈Dota2的装备分类——长更新

今天就先到这,晚上愉快上(xia)分之旅。

楼主 BabyPKM  发布于 2020-10-26 17:54:00 +0800 CST  
18~20、力量腰带/精灵布带/法师长袍 (单属性中件)
分类:合成配件、属性提升
中件大多数情况下是作为其他装备的配件购买的,他们单独拿出来是性价比较低。值得一提的是,dota2中的假腿可以使用这三个中的任意一个作为配件,这里个人推荐可以买力量腰带作为配件,前期提升了120点的生命值,比较好用。

楼主 BabyPKM  发布于 2020-10-27 10:26:00 +0800 CST  
21、王冠(全属性中件)

分类:合成配件、属性提升
王冠完全是一个配件,出生就是为了成为配件出生的,如果要说这玩意还能玩出什么花?当你想要速出需要王冠配件的装备,出门就买王冠,开启憋装备之旅(不建议)。

楼主 BabyPKM  发布于 2020-10-27 10:42:00 +0800 CST  
22~24 食人魔之斧/欢欣之刃/魔力法杖 (单属性大件)
分类:合成配件、属性提升
这三个装备的出场率相比较前面的中小件有所提升,为什么?因为中小件你可能全款直接合成了,但是1000块的大件还是得一个一个买的。而在dota中,看对方经济如何,想出什么装备,可以通过观看对方英雄身上的配件,再结合这个英雄推断。这里3个部件都是这个游戏神装的核心部件。举几个例子:
1、小鱼人、隐刺、幻影长矛手身上携带了两把欢欣之刃,那么他离净魂之刃就不远了,而净魂之刃可以大大提升这几个英雄的作战能力,对方战力会突然飞跃。
2、对方大哥身上有了密银锤+食人魔巨斧,那么基本上是做黑黄杖了,那就要提前想好下一波团战对面有10秒的bkb应该怎么打。
3、对方身上有个魔力法杖,那么可能会出吹风、阿托斯提升控制能力。
4、如果对面身上有以上3个中的两个,那么基本上是要出阿哈利姆神杖了。

楼主 BabyPKM  发布于 2020-10-27 11:05:00 +0800 CST  
25、极限法球(全属性大件)
分类:合成配件、属性提升
性价比垫底,价格上2000,但是是合成神装的必经之路。野区商人处购买。
1、dota2里面的配件都是越贵性价比越低的。因此,一般我们买配件的时候,建议先买能撑血量的,剩下的能买就买,别总是想把最贵的先买下来。

2、dota2买装备讲究一个合成平滑。如果一个装备由很多小件合成(2000块以内),那么你可以很平滑的逐渐提升战斗力。如果你做的装备有大件的部分,那么会存在一段时间的装备落后别人的情况,从而导致自己被抓,被杀。因此,买装备先小再大,能买就买,别总想着全款买装备。
3、一件装备一件装备的做。dota2的配件性价比极低,只有你把这些配件合成一个完整的装备的时候,他才能体现他真正的价值,一定不要朝三暮四,这也买一个,那也买一个,最后一背包配件,一点用都没有。

楼主 BabyPKM  发布于 2020-10-27 11:59:00 +0800 CST  
25~27、掠夺者之斧/鹰歌弓/神秘法杖(单属性特大件)
分类:合成配件、单属性提升
神装的代表性配件,用这玩意合成的道具也就6个,单件性价比极低。
1、掠夺者之斧,基本上出撒旦。
2、鹰歌弓,水人出虚灵刀,大优打对面不出mkb的局可能出蝴蝶。
3、神秘法杖,出羊刀或者冰甲都好。

楼主 BabyPKM  发布于 2020-10-27 12:52:00 +0800 CST  
28、幽魂权杖(绿杖)

分类:物理防御、救死扶伤、辅助优先、属性提升
绿杖,1500块才5点全属性,比极限法球都差,但是,这却是dota2非常强力的一个保命装备,以下介绍虚无技能开启后的幽灵状态所施加的buff。
1、开启后会被施加虚无buff(无法被普通攻击),只要对面的伤害需要平a打出来,你都可以出绿杖来保护自己。dota2中无论是物理英雄还是法师,大多数很难只靠技能就能秒杀人,都需要在技能中加入一定的普攻(天怒、宙斯、伐木机等除外)。比如蓝猫,看起来是法爷,但是抓人要靠普攻才能触发的法伤被动,所以如果绿杖开的及时,你顶多吃两个残影的伤害,然后溜之大吉。
2、开启后会被施加缴械buff(无法普攻别人),因此绿杖一般是酱油保命出,可以一直用到游戏结束,大哥更多的是用绿杖合成虚灵刀。
3、开启后会获得100%物理抗性(受到的物理伤害全部为0)。比如刚被刺,暗牧的加血,小黑的数剑齐发都打不出伤害(debuff还是会被加上)。
4、开启后受到的魔法伤害加深40%,这个魔法伤害加深实际上没有大家想象的那么高。(假设你有25%魔抗,对方一个100点的魔法伤害先加深40%,是140点,再减去魔抗抵消25%,最终伤害为105点,相当于-5%魔抗。你的魔抗越高,伤害加深效果越差。)
5、幽灵状态属于弱驱散buff,能被弱驱散类技能驱散,技能免疫状态下不能获得幽灵状态(开着bkb再开绿杖,绿杖效果不生效)。
注:dota2的buff大多数可以被驱散掉,但是驱散类型不同,分为弱驱散、强驱散、不可驱散。驱散类型可以直接在技能描述里面看到。弱驱散类的buff能被所有驱散技能给驱散掉;强驱散型buff仅能被强驱散技能给驱散掉;无法驱散的buff只能死亡驱散(这个规则也适用于英雄技能)。


楼主 BabyPKM  发布于 2020-10-27 14:43:00 +0800 CST  
29、压制之刃(补刀斧)

分类:物理增幅、战略
近战专属,可以非常有效的提升近战英雄的补刀成功率以及加强前期的打钱能力。远程不太推荐。该装备除了为近战大哥加十几点的对小兵/野怪伤害之外,另一个作用就是砍树,砍树有什么用。这里介绍几个常用的。
1、天辉优势路一塔的大野点的树可以用补刀斧或者吃树打开,方便拉野。
2、夜宴优势路一塔的位置可以开树,方便进出。
3、夜宴神符入口出可以开一颗树插眼,获得更好的视野。
等等……(有专门的开树教学,我就不再多说)

楼主 BabyPKM  发布于 2020-10-27 15:17:00 +0800 CST  
30、枯萎之石(减甲球)

分类:物理增幅、配件
这个装备乍一看,是大哥去买的,但实际上,远程辅助可能买的更多(辅助也可以合成勇气胸章,做更好的工具人)。远程辅助前期带一个减甲球,可以更快乐的骚扰对面的英雄,且减甲属于debuff,队友也能受益,大大提高了团队伤害,且减甲球的debuff可以作用于建筑物,推塔福音。另外减甲球也可以作为大哥的暗灭配件,有出暗灭的需求可以买一个。

楼主 BabyPKM  发布于 2020-10-27 15:26:00 +0800 CST  
31~37、攻击之爪/短棍/阔剑/大剑/秘银锤/恶魔刀锋/圣者遗物
分类:物理增幅、配件
攻击力加成全家桶,dota2的纯加攻击力配件都在这了(短棍还加10点攻速),同理,越贵性价比约低,这些装备的价值就是配件,单件提升不大。
1、圣者遗物是这游戏最贵的配件。

楼主 BabyPKM  发布于 2020-10-27 15:40:00 +0800 CST  
38、淬毒之球(毒球)

分类:其他提升
该装备没有任何后续合成,存粹的对线期击杀型装备。
1、远程英雄不需要考虑出这个装备,4%的减速跟没有一样。
2、近战英雄强势对线必备。15%减速,我愿称之为前期杀人越货的神装。
3、自带的2点/s的毒性伤害属于生命移除,不会造成任何打断(大药、小蓝、跳刀)

楼主 BabyPKM  发布于 2020-10-27 15:53:00 +0800 CST  
39、标枪

分类:其他提升
标枪可能是配件里面最争气的装备了。25%几率无视闪避并造成80点魔法伤害,且多个标枪分别计算概率,所以你一次普攻可能触发多次被动。
1、该魔法伤害为定值,不会被魔抗/伤害加深所影响。
2、被技能免疫抵挡,所以标枪打不动开bkb的。

楼主 BabyPKM  发布于 2020-10-27 16:17:00 +0800 CST  
40、凝魂之露(魂泪)

分类:魔法防御
前期防暴毙神器,可以格挡120点魔法伤害,次数6次,触发伤害为50。
1、魂泪自带0.6点/s的回蓝,挺不错的。
2、单次伤害不到50是触发不了魂泪的,这也是防止魂泪被莫名其妙的消耗光的一个机制。
3、魂泪前期很好用,防暴毙,然而这道具限量,还是手快有,手慢无。

楼主 BabyPKM  发布于 2020-10-27 16:25:00 +0800 CST  
今天先到这里~

楼主 BabyPKM  发布于 2020-10-27 17:15:00 +0800 CST  
41~44、守护指环/锁子甲/铁意头盔/板甲

分类:物理防御、配件
这次是护甲全家桶。论dota2什么装备性价比最高,防御型装备性价比最高,比如护甲。护甲是不会骗你的,对面物理伤害多,堆护甲,堆敏捷(敏捷英雄因为其较高的敏捷成长,所以后期护甲会比较高,这就是为什么dota2的很多敏捷大哥不仅输出高,还肉的原因。)
1、护甲分为白字护甲(基础护甲)和绿字护甲,其中基础护甲是通过敏捷和部分技能获得的,白色护甲会被卓尔游侠(小黑)-射手天赋、上古巨神(大牛)-自然秩序克制,所以你看到职业队打水人都喜欢拿大牛针对。
2、dota2英雄的初始护甲普遍较低,这就使得小兵和野怪的伤害在前期会对英雄造成较大的威胁,而由于仇恨机制的存在,新手玩家在攻击对方英雄的时候控制不好仇恨,对方小兵会被仇恨吸引,攻击该玩家,从而导致耗血没成功,自己反倒掉了大半罐血量。这里简单介绍dota2的仇恨机制:
a、单位的仇恨会优先级:仇恨范围内攻击己方玩家单位(仅限普攻)->最先进如仇恨范围->攻击自己的->距离单位最近的->血量最少。
b、单位的仇恨变更cd:2秒(单位在变更一次仇恨对象后,下一次的变更时间)
c、单位的仇恨重新选择触发条件:仇恨单位死亡/英雄a敌方/英雄a队友/脱离仇恨范围(执行这些动作会导致周围单位的仇恨重新选择并进入cd)
这意味着什么?举个例子。
例1:当双方的小兵首次会面的时候,他们会攻击最先进如仇恨范围的那个小兵,因此,如果你把远程兵卡在队伍的最前面,他会最先被攻击。如果此时,你在小兵的仇恨范围内(小兵需要有你的视野)a了一下对方的英雄(不需要a出来,也不需要管对方英雄在什么位置,哪怕你在下路,对方在上路,只要发出攻击命令,也就是只要你右键点了对方)附近小兵触发仇恨重新选择机制,仇恨会按照优先级立刻改变,走向你,攻击你。因此新手辅助玩家请在小兵仇恨范围外或者阴影处耗对面血量,不然你不但乱了兵线,还被小兵耗了血。那如何让小兵不再攻击我呢?a一下己方单位(按a健在己方单位头上点一下),会再次触发仇恨重新选择机制,小兵的攻击对象会再按照上面的优先级别重新选择,而此时你已经没有再攻击对方了,所以不会被小兵再追着打了。另外由于有仇恨变更cd,你在小兵刚刚变更完仇恨后,立刻再去攻击对方,小兵是不会再攻击你的。此仇恨机制适用于所有自动攻击单位,比如小兵、防御塔、A地板的单位、泉水。
例2:推塔的时候,防御塔老是砸我,为啥?因为你的位置比自家小兵更接近塔,所以当第一个进入防御塔视野的小兵死了,触发仇恨变更机制,砸最近的,那肯定就砸你了。如何不被攻击,可以站远点打,不需要太远,比最近的那个远就行了。另外,也可以在防御塔就要砸死当前小兵的时候,停止攻击防御塔(按一下s键),这个时候防御塔就不会选你为攻击对象(前提得有别的对象在攻击防御塔),如果正在攻击你,此时你a一下己方单位,会触发仇恨变更,也是不被砸的好方法。
因此,如果你想要穿过兵线攻击某个英雄,最好的方式是先右键走到他旁边,再去攻击,这样你在走过去的过程中是不会有小兵转移仇恨到你身上的,越塔击杀也是一样,打不到人的时候就别a到对面身上,不然仇恨立刻会被你吸引。
3、很多力量英雄被蒸发的原因就是护甲低,因此当你在玩力量英雄的时候,多考虑护甲的问题,打到后期你身上只有6点甲,血量再多也是秒死的。
4、下图附伤害倍率图,x为护甲值,y为伤害倍率。会发现伤害倍率在0到2之间。


楼主 BabyPKM  发布于 2020-10-28 15:06:00 +0800 CST  
45~47、加速手套/闪电指套/振奋宝石

分类:物理增幅、配件
攻速全家桶。dota2英雄的攻速依靠基础攻击间隔(目前仅有部分英雄技能可以修改)、加攻速、堆敏捷(每一点敏捷加1攻速)(因此,敏捷成长高的英雄普遍会比别的英雄后期攻速快)。攻速配件收益很大,但是不是任何英雄都适合堆攻速的,因为不同英雄的基础攻击间隔不同。基础攻击间隔越短,攻速收益越高。
1、大多数英雄的基础攻击间隔为1.7(标准攻击间隔),攻速上限为700,最大攻速=700*0.01/1.7=4.11(最多一秒4刀)。此时你购买的每1点攻速都会转化为1点实际的攻速。
2、少数英雄的基础攻击间隔不为标准值,例如满级大招的炼金,是dota2英雄里面基础攻击间隔最短的,基础攻击间隔为1,其攻速上限为1190,最大攻速=1190*0.01/1.7=7(一秒7刀)。但是炼金的攻速装备收益是标准英雄的1.7/1=1.7倍。也就是说,他买的1点攻速(装备的描述攻速/敏捷)都会转化为1.7的实际攻速。敌法和主宰的间隔为1.4(最大1秒5刀),仅次于开大炼金,所以这俩英雄玩家会觉得手感好。
3、末日使者的攻击间隔最长,为2,攻速上限595,最大攻速=595*0.01/1.7=3.5(1秒3.5刀),攻速收益为1.7/2=0.85倍,他买的1点攻速都会转化为1.7/2=0.85实际攻速,所以末日不管怎么堆攻速都a不快的。
攻速这就叫花同样的钱,不同的感受。附wiki上的英雄基础攻击间隔表。

楼主 BabyPKM  发布于 2020-10-28 16:05:00 +0800 CST  
48、恐鳌之戒(小龙心、龙戒)

分类:生命值提升、续航
被砍生命值恢复之前,简直是神器,蓝胖出门带一个,一个打两个。目前是一个中规中矩的装备,适合前期对线使用,但是由于其合成道具龙心目前版本非常弱势,而另一个合成道具圣洁吊坠,emmmmmmm,所以前期这个道具也很少出了。

楼主 BabyPKM  发布于 2020-10-28 16:26:00 +0800 CST  
49、活力之球
分类:生命值提升、配件
dota2中唯一一个存粹加生命值的配件,性价比一般,一般作为配件出。

楼主 BabyPKM  发布于 2020-10-28 16:27:00 +0800 CST  
50、精气之球(精气球)

分类:生命值提升、蓝量提升、配件
一个没啥可说的配件,但是毕竟是加血量的道具,合成上级道具可以考虑优先购买。

楼主 BabyPKM  发布于 2020-10-28 16:34:00 +0800 CST  
51、能量之球

分类:蓝量提升、配件
dota2中唯一一个存粹加蓝量的配件,但是相比较活力之球的平凡无奇,能量之球却强势很多,首先加蓝量完爆1000块的魔力法杖而且还便宜,250点魔法值可以多放2~3个技能;其次其合成道具均为热门道具(吊坠除外);而且,野区商店购买,拿货快。
它还可以让信使变成战斗鸡。众所周知,信使是没蓝条的,而能量之球却可以给信使加上蓝条

楼主 BabyPKM  发布于 2020-10-28 16:45:00 +0800 CST  

楼主:BabyPKM

字数:15430

发表时间:2020-10-26 18:54:00 +0800 CST

更新时间:2021-02-18 08:27:27 +0800 CST

评论数:223条评论

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