非辅助流鬼泣四人难度安图恩打法个人观点详解

求吧主顶置,虽然从未成功过那个字我一直都不会打,反正我知道不是骸德,觉得我帖子还行的帮忙艾特一下
本人属性图,装备勉强,大家凑合看,我不太会PK,定位以后就没打过,大家凑合看,我暗强这身装备是178,
ID渊妖
所属大区;东北二区
欢迎大家找我来玩,尤其是爱好鬼泣的兄弟们





手打的证据

本人正在写一部关于DNF,主角是鬼泣的小说,准备找个合适的时间和合适的地点发出来。请大家支持。大家要是觉得我帖子写得尚能入眼就点个赞,请不要乱喷,谢谢合作

前言;
安图恩四人难度副本已经出来一段时间了,之前对于神话般的超难度副本其实已经被研究个透彻,之前曾传言鬼泣在安图恩只能打辅助,就是所谓的“二奶”,领域9,夜叉9,各种堆绿阵的装备似乎成为主流,诚然,所谓高达30级的绿阵能减除安图恩强大的怪的十几万防御,让怪成为所谓的“脆皮”,自是极好的。可是诸位鬼泣玩家甘心吗?一个高难度副本居然让本来不是辅助职业的鬼泣去辅助?还是所谓的半吊子辅助?反正我是不甘心,安图恩二十人副本我不知道可怕到什么样子,但是至少四人副本,我可以负责的告诉大家大可不必。一些鬼泣玩家可以媲美竞速的刷图视频也侧面证明了这一点,玩到现在,其实本人总算可以称为鬼泣骨灰级玩家了,以下我就从我最近组队刷安图恩所拥有的一点的心得,包括各个方面的注意点,应该没有涉足安图恩的鬼泣们有很多帮助,事先声明,本人不是技术帝,数据帝,有什么出错的地方或者说的不对的地方望大家多包涵,觉得我装备不行,存在歧视心理的人本人奉劝你不要看。谢谢合作,因为信息量很大,我都是手打,是分部分不定时更新,大家见谅,我习惯把大量信息打到一个页面,希望大家有足够的耐心看下去。欢迎大家多多指教。



正文;



任务第一图;只有主线任务需要,并且很简单,注意只有过了这图才能进入正式第一图黑雾之源,所以一定要刷,要不主线不清很闹心,主线任务过后,安图恩凡是任务图都会消失,以后每日只出现正式图,除非队友有任务。



准备工作



队友;

首先提出个公认的概念,队伍中四个位置的配备根据职业特点分为四种;输出位(DPS),控制位,辅助位,第二辅助位。

理想队形有以下几种;一个辅助,一个控制,双核输出

一个辅助,第二辅助,一个控制,一个输出

一个辅助,双核控制,一个输出

其实说白了就三个位置,辅助,这个必须圣骑,第二辅助位基本就是指鬼泣;或者是其他有辅助性质职业,控制,必须有强行控制的职业担当,例如修罗的邪光波动阵。输出,大量群体输出(AOE技能),且威力强大,单体也无所谓。

鬼泣首选队友,圣骑,修罗,剑神,女柔道,男机械,黑暗武士·····基本就是那些安图恩强势或者稍微强势一点的职业,这里值得一提的是黑暗武士,神装的黑暗武士是可以一拖三打安图恩四人副本,不用惊讶,就是一拖三,只需要圣骑加加状态而已,一套伤害秒天秒地,纯粹职业优势和少量装备优势,不必眼红。而鬼泣充当的角色基本是属于半输出,(卡洛,墓碑,大墓碑)半控制(鬼影闪,刀阵,吉格),的角色,还有少量辅助成分(红,绿,冰,毒,吉格)。神豪请忽略以上言语。在队伍中鬼泣不要高看自己也不要低看自己。安心刷图,发挥自己的作用才是王道。



装备选择

裂创刀(必备),双子毒(半必备),金魂艾或者遗魂艾(金手镯,遗迹手镯,灵魂猎者,埃尔文,有就带没有可以选择其他装备)黑魂6或者9,遗忘6或9(6就够了),冥炎9和幻怒9一个输出方式奇特,持续性差不好掌握,一个类似已经淘汰,鬼影闪在一般鬼泣手里输出实在强差人意怕被喷我才这么说,虽然这几套装备我都有,但是我只用黑魂的,如果有其他大神或者达人能用得出神入化,请指教,本人一定虚心接受。但是我知道遗忘6的表现在安图恩确实是不错,至少在一定程度上爆发比黑魂强上一线,至少我这么感觉。70SS布甲套装(这个不太清楚,传说进图叠加属性能达到5000独立?很牛的一套套装)80SS幽魂套(很高的输出)85逝魔套(其实我很期待这套的,我认为这套加东西加得很全面,但是很少能找到这套的测评),还有一些传说装备,但是只有神豪才能理解了,幽游白书——剑魂,万疫之源左右槽(俗称猪舌之类)武器,镇魂,追魂,释魂,SS首选三一真神,暗钝尚可大无影好像是因为不吃武器附魔属性得舍弃一项附加伤害,本人自觉对光属性自行排斥,不是很清楚。大家就看着办吧。基本就这些可能还有落下的,大家自行脑补。

辅助装,领域9最佳,夜叉9其次,换装用来堆绿阵的例如海神下装,隐纹长裤,永恒时光一系列,无名战士之刃,我不愿意打辅助,装备我基本都有,就是不愿意打。

宠物;首选小恐龙,麒麟,其他自己看着办。



消耗品选择



商城血药,龙息,足袭,雷米诸如此类,不富裕的自备天堂。

解除异常闪亮系列,地球仪,闪耀魔力果汁,闪耀雷米等(必备,有些情况异常不解除直接送头)不富裕去安图恩地区NPC买商店那个

炼金类,霸体(必备,大量,鬼泣一般站桩输出和放阵),斗神(打输出时间必备,多数的安图恩怪给你输出的时间特别短,最好还是带一点)智力秘药(必备),精神刺激(减CD,但是你不是主要控制的时候不用吃,这是控制位必须吃的药,但还是得备着,记得和商城那个减CD是不叠加的)天堂(备一点好了)

其他类;超速胶囊之类等等,竞速必备一系列,酌情存储使用



主要技能运用,鬼闪,刀阵,毒阵,绿阵控制输出的配合和释放选择时间,卡洛,大小墓碑的输出时机,吉格即死判定的熟练掌握,以及主动下沉的控制时间,裂波斩,鬼鞭的抓取方向,辅助核心技能降临术的运用,切换削血装备和其他装备的时机,基本掌握这些在安图恩里你就是合格的鬼泣了







以上只讲一遍,纯粹唠叨,大家应该都懂



正式第一图黑雾之源

第一房间,很简单,一群幽灵狼,有威胁的是红色的狼,激光擦到很疼,所有幽灵狼都有一个闪到你背后的技能,红狼优先弄死,团队必须很轻松就解决,要注意一点这图各个图都要迅速解决,要不然后方会有黑雾逼近,黑雾中持续掉血,参考幽灵列车,注意一房鬼泣不要

用鬼影闪,因为第二房鬼泣是主力。

第二房,进去之前换上消血装备,其实只换裂创就够了,不放心你吃个霸体,这图交给鬼泣一个人其实就够了,进图一闪,闪中那个胖子精英怪,反身,刀阵,红绿,紫,小冰的顺序放出增加连击数,,将怪顺利控在阵中,然后在阵中用卡洛小心的连续击打,注意怪的血条,到达80管到70,时,召唤吉格,在怪血到达50左右,40多最保险,让吉格主动下沉,利用吉格的秒杀效果直接击杀,基本这一套比其他所有职业打得都快,你也可以进图之前就召唤吉格,让你的一套更流畅一些,也可以让队友一样带削血装备,这样更快。鬼泣这么一套打是完全见不到这个怪的特点的,为了防止大家不能成功一套带走,再此讲一下,

这个怪的防御逆天,所以只能削血打,并且会变色,颜色对应四种属性攻击,只有相对应的属性打它才是正常的技能伤害,释放一个有血管的血球,会在地上形成血柱吧,优先将血球打碎其实我打的时候很少见,描述得不是很清晰,重要的是它一个秒杀技能跳起来,化身巨大旋风,本体在原地,这个旋风是默认跟着一号位的,一号位引开大家可以放心打,一般有职业素养的辅助位圣骑士都会自觉站到一号位。要是队伍实在太差,都让黑雾上来了,请尽早放弃,但是知道方法的话,请放心交给鬼泣。

第三房,依然是一群幽灵狼,迅速打死,优先红色,注意,其实不也不知道什么原理,黑色的狼一段时间会转变成红色的,反正就是飘过,在黑雾中的狼优先用远程AOE弄死



BOSS房,BOSS拥有几个需要注意的技能,以重要程度排列下,1,BOSS会闪到屏幕正中心然后在屏幕的四个方向的边缘正中心有四个雷劈下,顺序是先上下,后左右,分两阶段,时间有间隔,下雷的位置会出现一个雷球,渐渐飘向正中心不动的BOSS,玩家轻轻触碰就可以消失,吃雷球后玩家的速度和属性会得到极大提升,雷球吃完你会瞬间变成博尔特,每个玩家最多承受两个,而BOSS吃到雷球,每吃到一个回复100管血,两个基本队伍一轮输出白打,三个或以上,呵呵,请重头再来,这就是开荒的时候,很多人仗着自己装备好第一图羽铩而归的原因,重点吃雷球最好霸体,有的时候下雷会把你震倒地,利用上下,左右事先在雷球飘过的直线路径堵好,四人基本不会出太大问题,两人的话一人下左,一人上右,按顺时针跑动也没问题。2,BOSS会在脚底下放一个阵,然后每个玩家脚底下会有追踪的雷劈下来,大概四次,被劈到会眩晕,伤害很高,所以一旦眩晕必须第一时间解除,尤其你是在阵中被眩晕,它劈完后整个阵范围瞬间会爆发一次类似气功罩子的伤害,沾到必死,切记,就是在阵范围外跑动即可,不要太集中避免交叉误伤,鬼泣的鬼影步速度和无敌是一点问题没有的。3,BOSS会随机给玩家一个蓝色的罩子,此时BOSS身上有一个橙黄色的罩子,罩子都可以带着移动,有罩子的玩家一定要远离BOSS输出或控制。两个罩子相撞是极限伤害,沾到必死,并且及时身边有没有罩子的玩家也会被波及到,一同陪葬。4,BOSS闪到屏幕中间首先会眩晕你,然后有间隔图的四角出现罩子,一人一个罩子,躲在里面,BOSS会放全屏雷闪,躲在里面一点问题都没有,罩子切记一人一个,别抢,两人一个,死。早BOSS放技能之前或者之中要是有人提前死了,千万别下复活币,下来你会出现队友身边,复活币自带的狂龙之吼会打破罩子,一同再死,没什么深仇大恨就等BOSS放完技能。5,小技能,螺旋丸,前冲一下,或者是闪到你背后,这都没什么好说的,注意伤害,和注意BOSS是否带极限伤害罩子就行。

打法;这个BOSS可以倒地,可以浮空,可受普通抓取技能控制(例如裂波斩)很好控制。其实只要输出充足,控制无间隔,进图一套技能就可以带走,好一点的四人队伍一般通关时间在2分半到5分钟不等,中等队伍两套,四套,也就带走了,前提是不让BOSS吃到雷球,控制的好基本见不到吃雷球。切记无论浮空还是抓取,只要不是强制控制,BOSS每隔一段时间会忽然强制站立放阵那个技能,此时不要恋战,待其放完再战。鬼泣进图主要协助队伍中的控制职业,放刀阵,紫阵,绿阵,只要有刀阵在,即使BOSS突然站立放阵也能让BOSS在原地,让它放不出其他有威胁的技能,鬼影闪控制,主卡洛的鬼泣可以打浮空,输出主要靠刀阵,卡洛,近身墓碑,最后一波输出时候使用召唤吉格,延长控制链,宠物技能,力求一波带走,刀阵,紫阵,绿阵,必须配合着放,红阵的话为了增加输出时间可以舍弃,

有实力的队伍基本鬼泣在其中这个套路进图就闪,回身,刀阵,红阵,紫阵,绿阵,站桩输出,控制职业上在你阵中原地强行控制,大家开开心打输出,注意放阵就散开,出了什么意外回来再闪,继续控制,吃雷球,远离阵,躲罩子,很开心的就通关。

如果实力不足,那就把输出分几套打,一般你们进去先不管BOSS,它没多长时间就会第一个大技能放雷球,根据经验基本是这样,你们吃完雷球加速在开始打,因为BOSS是满血,雷球回复的血量只在它400管血的上限以内,按部就班的,可以先控制住简单打一套小输出,BOSS会放阵技能,等BOSS放完阵这个技能基本BOSS在15秒之内无任何威胁也不会再此放阵,闪中,刀阵配合主控制职业完全控制,安心近身打出完整一套输出,卡洛,大墓碑,墓碑流上墓碑,上去把所有输出技能全甩出来。然后防止BOSS吃雷球,躲罩子,分阶段打输出。基本也就完事了。

鬼泣打这个BOSS输出还是可以的,一般装备黑魂9的鬼泣不算大叔辅助,极品附魔宝石什么的一套输出也能打BOSS大概50管血,但是队伍刷根本不用担心输出的问题,其实这个BOSS遗忘6,金魂艾的鬼泣很好打,前段时间好像看到鬼吧里的一个兄弟1分40来秒吧,输出的实在很不错。这个图的BOSS相比其他没什么太大难度,在YY里有一个会指挥的队伍轻松过,记住四字口诀,球(意味着站位吃雷球),阵(所有人远离BOSS的阵)罩(自己找最近的罩子躲全屏雷雨)反(有蓝色罩子的玩家远离BOSS)这样基本涵盖所有技巧了,只要有一个人这样语音指挥,失误量几乎可以忽略不计

今天先发这么多,我去刷图了,明天或者后天是震撼大地加擎天之柱,有精力能量阻截站一起发,内容多,我思量下再决定是接着这个帖子还是重新起帖子。




楼主 幽渊之妖  发布于 2015-02-06 17:16:00 +0800 CST  
此楼回答九楼的哥们
鬼泣虽然是输出是半吊子,控制半吊子,辅助也是半吊子,但是毕竟是万金油,特定地点放技能还是有奇效的,异界套的相性也能很好的解决CD问题续航是一定的,虽然四鬼剑中单单弄出来哪一项都比不上其他三鬼,装备后期平均提升的收益也不成正比,但是我敢说,只要简单装备成型,鬼泣刷图是最安逸的,鬼泣敢说第一没人敢说第二,其他职业比不了。
刷图到现在衡量一个职业最重要的几个点 1,控制,2,输出,3,CD续航,4辅助性BUFF和技能

楼主 幽渊之妖  发布于 2015-02-06 19:10:00 +0800 CST  
队伍一轮安图恩今天刷完了,一轮大概30分钟多点,除了第四图今天10分钟40多秒,其他都很快,看来没人顶帖子啊,伤心了,自行顶

楼主 幽渊之妖  发布于 2015-02-06 19:12:00 +0800 CST  
大家稍等,我开始写,一会就更新了,今天安图恩已刷完,刷完黑色火山捡完材料瞬间异常掉线,惊出一身冷汗,唉,像咱们这种安心手刷的人居然还老被制裁,掉线什么。真是伤心啊。

楼主 幽渊之妖  发布于 2015-02-07 13:52:00 +0800 CST  

正式第二图,震撼大地

此图是安图恩四人副本最简单的一个图,没错,就是最简单的图,完全可以单刷,大家完全可以用这个图释放下心中的愤怒。此图一共就四个房间,以倒立的T字形分布,只有打完左右两个图以后才能进入BOSS房

这个图注意,一定要吃霸体,不吃霸体会影响输出,并且把闪亮系列解除异常药放在自己舒服的快捷栏位置,随时准备解除异常。

此图装备到达一定程度的时候,可以不用带削血装备,但是装备自己感觉不够的兄弟乖乖的全程带削血装备吧,我是建议全程带削血,到怪的血到一定时候切换主武器进行一波带走的打击性输出。此图遗忘我感觉输出比黑魂输出够,黑魂比遗忘连击数高,削血效果好。

队伍刷这个图就是完虐,基本不要担心,组队通关时间基本一分30秒左右,超神队伍更快,一般刚开始刷你达到三分钟以内完全合格,练一练完全可以达到一分多的标准。单刷请参考各位竞速大神,单刷一般也能两分钟。



第一房。

中间的房间没有任何怪,辅助位圣骑开始补状态,大家调整下状态和消耗品,看看有什么遗漏。



右面的房间



因为右面的房间的精英怪是威胁最大,一般先行解决。首先上精英怪的技能图,省着按我自己的经验说的技能不全,因为有的时候打的快,有些怪物技能根本看不到。




这个怪的技能需要注意的顺序是1,暗黑禁域,进图怪肯定会第一时间放这个技能,形状参考魔皇的暗黑禁域技能,有吸人作用,并且是多个。被吸住就不能输出了很糟糕,这个闪亮也没法解除状态2吸取生命,当然很糟糕,虽然回复相较其他怪不可怕,尽量没有控制就不要近身,3,眩晕,这个技能,怪会有一个释放前奏,就是身上会亮光,亮光达到最高值结束时只要是面对着怪的玩家都会被晕,唯一无消耗避免方法就是背对,一旦被晕立即要解除,被吸住,被黑暗禁域打到就恶心了,或者有血色闪电全屏的时候没解除就等死吧,4,血色闪电,全屏红色闪电,躲避方法,地图边角都行,伤害很高,5,召唤血球,重中之重,二乘二排列方式,上面有血条,每个角管图的一个角,一旦出现,优先集中所有人的攻击力打碎其中一角,那个角就安全了,输出逆天可以选择全部打碎,但是这时候怪依然会放它其他的技能骚扰你们,例如黑暗禁域,可以一人控怪,其他人打,注意躲避,血球血条目测固伤打不是很疼,没打碎的血条的血球会延时爆炸,沾到必死。怪这一阶段结束会回血

这个怪放的技能是分阶段的,血色闪电,和血球不会马上放,常用技能就是那几个无用的冲撞,黑暗禁域和眩晕注意它是否闪到你身后或者吸你就行。



打法;

主要就是控制,这是这张图整个的震撼之地的核心点,只要控制链不断,都可以一套带走,有把握一套带走的队伍中的鬼泣可以这么打,进图之前默认降临红阵召唤吉格,输出不够带好裂创,输出够带主武器,吃霸体,进图一闪,如果闪中,刀阵,紫阵,绿阵,直接控制住,注意怪的眩晕技能,有眩晕直接解除,单刷控住怪就马上开始输出,将怪控制到控制圈内,用卡洛大墓碑进行全力输出,并保持控制链不断开之前小墓碑可以上,在不断之前打死,组队刷也是如此,一定要让控制位的人接上你的节奏,剑圣二觉在这个图表现最好,进图直接可以控住,加上鬼泣的控制,控制住以后全力输出一套绝对可以带走。这样怪的血色闪电,召唤血球的技能,根本见不到。鬼泣要密切观察怪的血量,到达50左右,40最佳,可以直接利用吉格的秒杀效果带走。如进图没有控制住,鬼泣和控制位需要找机会控制,进行输出,并且按照怪的技能特性进行躲避。这图就是保持控制链不断,鬼泣在这个图的诀窍的就是队伍中缺少强硬控制时要担当控制,有强硬控制时要辅助控制节奏,输出时全力增加连击数进行削血,输出够的时候霸体站桩全力输出。单刷时要保证在控制时间结束之前能独自直接将怪打残,至少让怪掉到50到60管血,进行吉格秒杀效果。需要注意即使怪放出血球,这期间将绿名杀死,血球会直接消失,所以这时候吉格秒杀就会让你在队伍里立功。



左面房间,

这个怪的威胁不是很大,对于鬼泣来说类似小儿科的东西,只要用一个霸体被鬼泣完全克制,毫无难度




这个怪的技能需要注意的顺序是1,炸药柱子,因为进图绿名怪就会开始放这个技能,这个技能就是从天上下柱子,参考钢管男那个飞天投放柱子的技能,并且柱子在场多的时候,靠近柱子的玩家会被眩晕,然后柱子爆炸会产生伤害,不是很高,但是多了也是能死人的,闪亮,脱离范围就行,柱子可以打碎,2剑气攻击,绿名怪放完柱子从天上下来的时候放的技能,横扫攻击后会正面释放,形状参考幻影剑舞,只是慢一点,还是弹道技能,所以不要站在面前,全程吃中也会被秒,3吸血,比较重要一个技能,抓取以后会瞬间出现一个紫色罩子,看到就意味着有倒霉孩子被抓了,绿名怪会回血,吸血后同时会出现一个虚影,请参考迷之觉悟中的心魔最开始的形象。4毁灭之影,绿名吸血成功召唤的虚影后,虚影血是不多的,不要担心,虚影一定要优先打死,一定时间不打死,全屏秒杀。



打法

队伍刷的话进图有个小技巧,就是三个人集中到图的右下角不动,另外一个人稍微往前跑一下,待一个类似异次元裂缝出现,绿名怪出现了,就往回跑和其他人汇合,等待绿名怪放柱子,然后四个人看好缓慢的按照Y轴向上走,这样柱子就只在右半边图了,完全可以不用管了。然后四人直接到图的左半面,待绿名下来,将它引出来,或者有元素黑洞吸出来,千万不要在柱子中打,眩晕等着被吸血吧。这个怪普通的扯技能是不好使的,参考深渊钢管男。

这图最好都是霸体药。待绿名出来,直接鬼影闪,刀阵,红,绿,紫,大冰,大墓碑,小墓碑或者卡洛,一旦刀阵控住,时间很充裕,放心放阵,正常输出,主武器打或者削血,有队友绝对一波带走。绿名在阵中基本其他技能一个都放不出来,完全不用担心,控制位置打的到位,绝对不用担心,史上最好解决的安图恩绿名。如果没控制住,适当的清清柱子,非控制阶段,不要站在绿名对面打,剑气秒杀,尽量背后或者错位游斗,出现吸血后的虚影优先打虚影。

单刷的话,需要进图绕整个地图跑一圈或者半圈引柱子,空出中心广阔的地带,依然是按照控制,输出或者削血打,若上图的吉格没用,到血线直接秒杀,很简单。



BOSS房间

打完这两个房间可以进入上面的BOSS房间了,不用着急,这个BOSS房根本不用打,等待大概5秒,就会天降光华直接通关,这时大家可以大喊队伍里一直任劳任怨的辅助位圣骑,上吧,少年。就当那个壮丽的景象是他打出来的,让圣骑找点输出方面的存在感。



以上四人难度震撼大地的攻略


楼主 幽渊之妖  发布于 2015-02-07 17:39:00 +0800 CST  
哎呦,今天准时更新没人看哦,好惆怅的说。

楼主 幽渊之妖  发布于 2015-02-07 20:34:00 +0800 CST  
自行顶置几楼好了

楼主 幽渊之妖  发布于 2015-02-07 20:35:00 +0800 CST  
最起码一天一更,一更一图,绝对不会请假,明天争取将擎天之柱,和能量阻截战两连发,希望大家帮忙顶一顶,谢谢了。

楼主 幽渊之妖  发布于 2015-02-08 00:58:00 +0800 CST  
正在更新,正在更新,今天出门,还来客人了。嘿嘿,马上就更新喽。

楼主 幽渊之妖  发布于 2015-02-08 20:14:00 +0800 CST  

正式第三图,擎天之柱



此图是安图恩副本中第一个开始完全注重团队配合的地图,简单的说就是一个队员的一个失误就可能导致灭团的后果,所以强调的就是团队配合,这里向大家提出一个概念,就是容错率,容错率就是允许你失误的程度。衡量一个副本刷法,失误导致的后果严重程度导致了容错率的大小,容错率越小,说明副本需要的密切配合程度越高。从这个图开始,进入容错率低的时间。



这个图一样注意,二图,四图必然全程霸体药,BOSS房最好霸体,解除异常的闪亮必备,最好吃吃斗神和智力药能增加瞬间爆发输出的药品,因为怪大部分输出时间是是有限的。



二图可以带削血装备,也可以不带,四图必须要带削血装备。BOSS用主武器输出。



打法



第一房。

无怪,辅助位圣骑开始补状态,大家调整下状态和消耗品,看看有什么遗漏。主要让辅助位补充防御类状态,徽章之类,因为第二图的第一个绿名需要等破防。



第二房





进图之前或者刚进入一定要吃霸体药,绿名的通常时间是无敌状态,先不要管绿名。进图,图中心线两端的地上有两个淡红色的魔法阵,会有一群僵尸,将僵尸打死,尸体固定到两个魔法阵上或者附近,只要尸体和魔法阵沾边就行,一个魔法阵有一个僵尸尸体就行。利用鬼影鞭和裂波斩,僵尸很脆一定小心打,基本一个裂波斩或者两个卡洛球就死了,别定不到位置。两边魔法阵都要有僵尸的尸体。这个图修罗的无双波最好用。绿名这一阶段会乱放技能,我只能告诉你,挺着。僵尸会咬人,这个是捆绑技能,会定住玩家,伤害很高,并且会给绿名回血,这时候一定要会还队友救你,打到僵尸。僵尸死亡倒地一会会出现一个小读条,读条结束僵尸会复活。所以成功定住僵尸在魔法阵后,一定要看住,起来以后再次击倒僵尸在魔法阵之上,僵尸死亡以后会出现血球,可以吃,回复百分之百的生命值。隔一段时间后魔法阵旁边会喷气,很小,注意看清楚,出现这个情况就意味着绿名要放那个叫超度的技能了,魔法阵会出现光柱,如果此时魔法阵上有僵尸尸体光柱会消失,两个光柱都消失,绿名身上会出现白色光柱,并且头顶出现一个读条,绿名解除无敌状态,读条意味着输出时间。这个就是破绿名怪防御的方法,如果一段时间队伍老是超度(就是破绿名的无敌)不成功,天降火球,全屏秒杀,所谓的超度·审判技能。读条结束之前没杀死绿名会在每个僵尸尸体上召唤闪电,基本很少见。

一旦成功解除绿名的无敌以后,注意,千万不要放控制技能,放了绿名会瞬间变回无敌,刀阵,鬼影闪千万不要放,这一时间段,僵尸也会复活的,注意别被咬住,绿名会回血,也别让绿名接近僵尸尸体上的血球,同时阻止活着的僵尸接近绿名。同时输出时候和平时的时候,尤其是输出的时候注意绿名在地上放的熔岩,尤其是着急输出的时候,那个灼烧的伤害很高,有的时候莫名其妙你就死了,一旦被灼烧,还能给周围队友伤害,千万注意。



打法

进图霸体,队伍分两拨人,在图的两边用扯技能将僵尸定入魔法阵,并且蹲守,一人负责打,一人盯着随时准备解救被僵尸咬住的同伴,成功超度后,绿名破防,不要放刀阵和鬼闪,提醒队友不要放控制,红绿直接卡洛,大墓碑,或者小墓碑输出,此处用主武器打输出的就斗神药,裂创的尽量打出攻击频率,躲避地上的熔岩,辅助位和控制位负责阻止僵尸接近绿名和队友,基本这样就可以一波带走了。输出不够,按照上面的分配,多打两轮肯定能带走。注意控制血量,别吝惜那点血药,没多少血药可以吃僵尸尸体上的血球。

单刷,按逆时针跑定僵尸,先右后左,输出方式基本与上面同理。



第三房

一群小火兵,秒过,注意,别小看这个怪,射箭打布甲职业超级疼。



第四房




这个图是此图除了BOSS最难得图,基本过了就等于图成功了一半

这个图全程霸体,必须全程霸体,必须带裂创削血,对自己输出信心的队伍和个人可以忽略。

需要注意的技能有以下几个,1凝视,这个请参考绝密区域地狱三头犬,就是身上有黑线缠绕和黑火,你一段时间不移动就掉血,这个据说是随机锁定,看好就好,但是伤害很高。2恶毒凝视+闪电球,这两个是组合技能,这个会有发动前奏就是绿名身上出现蓝色罩子,屏幕颜色会出现变化,随机选择一个人眩晕并且闪电打击,并且从被眩晕人的身上出现闪电球,闪电球上有血条,缓缓飘向绿名,成功飘向绿名就会给绿名回满血,请参考黑雾之源的电球。这个看到蓝屏,队伍所有人远离绿名,集中到一起,被眩晕的人立即用闪亮秒解异常,大家一起打电球,在到达绿名前打碎,就不会让绿名回血,据观察固伤打不是很好。这是这个图最重要的,一定要打好。3缩地,分身,其实没什么看点,缩地请参考发电厂第四图,分身是虚影,很好分辨,不停放死从天降,直接霸体顶着。



打法

有鬼泣很好打,带好裂创进图全程霸体,进去的时候绿名会马上释放缩地加分身,最好别管他,在绿名缩地的原地等待,它一会会自己上来,一闪,闪中,回身刀阵,红,绿阵,紫阵,小冰,大冰,增加频率,卡洛不停的移动打,不要站桩因为万一被凝视会掉血,平推就好,队友不傻会上去控制加输出,控制链不要断,这时候最好让圣骑在输出圈放个45的无敌,绿名其他技能直接不用管,密切注意绿名血条,到50管或者40管,吉格直接秒杀。这一套打好是见不到绿名放恶毒凝视+闪电球的,就算没杀死,放了闪电球请参考上面注意事项的打法,继续一轮控制,输出带走。

绿名以及其他分身的技能没什么好的躲避办法,霸体扛住,血药顶住,其实也打得好费不了多少血。

此图单刷纯粹看手法,能向上面秒则已,不能秒电球一定要秒解除,然后打电球,但是固伤和没爆发的鬼泣打电球痛苦的要死,没把握别进图之前召唤吉格,看差不多再召唤,吉格不听话,用鬼影鞭让他听话。









楼主 幽渊之妖  发布于 2015-02-08 22:27:00 +0800 CST  

BOSS房间


分阶段。

第一阶段,BOSS会是无敌状态,在类似虚无BOSS的位置,有一个罩子,有罩子意味着BOSS无敌,会出现BOSS的两个分身,分别拥有一些小技能,血比较多而已,没什么看点,唯一可以注意的是地上放火束缚的技能,杀死两个分身以后,意味着BOSS即将降临,两个分身的死亡地方会出现黄色魔法阵,然后会变成两个松鼠,一个绿色的,还有一个红色的吧

第二阶段,分身死以后,千万把阵收好别放,BOSS会召唤四个分身,这个分身不会攻击人,先别打,分身都是打一下就没,分身其中有一个手中的刀是红色的,打这个红色的,然后会显示艾格尼丝很满意,打错了就是全屏火焰,虽然伤害不至于秒杀,但是很高,无论打对还是打错,BOSS会解除无敌,亲自下来和你打。

第三阶段,最重要的一个阶段,BOSS只会两个分身的全部技能,毫无亮点。这个BOSS和所有玩家身上有一个眼睛标志,玩家身上是周期性的,可以消失,BOSS是永久性的一直顶着眼睛,上面还有读条,是意味着睁眼闭眼的切换时间。在BOSS眼睛睁开的时候,只有身上没有眼睛的玩家可以打,有眼睛的玩家不能打,虽然对BOSS有伤害,而且很高。但是打会全队反伤,其巨大的伤害会导致团灭,BOSS身上眼睛闭上,所有玩家都可以打,不用管自己身上的眼睛。这个阶段基本BOSS会转换两次闭眼睛的状态,并且第二次转换的时候BOSS会将剑插在地上,这有一段没法控制的时间,千万注意。

打BOSS这一阶段得注意两个分身变成的松鼠,俗称小精灵,小精灵会原地读条,读条结束会发动技能,成功读条结束,绿色松鼠发动全屏绿色闪屏,给BOSS治疗,很可怕的回复。红色松鼠是全屏火焰,伤害参考打错分身的伤害。扯技能可以打断读条,但是只要不是持续浮空和控制,松鼠会隐身伪装,下次转移位置,松鼠可以打死,但是没多久就会复活,并且死后地上的魔法阵不能让BOSS站在上面,BOSS会回血,从第一阶段结束以后松鼠就会不断的蹦跶,尤其在输出BOSS千万看好,并且让BOSS远离松鼠尸体的魔法阵。



第一阶段只有一次,然后就是第二阶段和第三阶段无限循环,直到BOSS死亡。



打法

进图迅速解决掉两个分身,在结束之前确保图上没有阵,然后第二阶段,让圣骑去打红刀幻影,鬼泣去BOSS位置罩子旁边蹲守,待BOSS解除无敌,正好是闭眼的时候,一闪,刀阵,紫阵,绿阵,红阵的顺序控制住,尽量吃霸体,站桩输出,配合控制位和输出位置打输出,辅助位圣骑加完状态,让圣骑去用虎袭控制两个松鼠的读条。别让松鼠的技能给BOSS加血和伤害骚扰输出,并控制BOSS远离松鼠死亡的魔法阵,控制链别断,BOSS有的时候会闪走,在BOSS读条快结束要睁眼的时候立刻将阵全降临吃掉,避免睁眼反伤,所以这里不要放大冰阵,大冰阵是没办法吃的。等待第二次转换闭眼,一闪,刀阵等等同理输出,根据第二阶段和第三阶段的轮回,大概轮回两次到三次不差的队伍就可以带走BOSS,当然排除BOSS成功利用松鼠和魔法阵回血。最后一轮输出的时候可以利用麒麟宠物技能束缚和伤害加成,以及圣骑的觉醒增加伤害,还有吉格下沉的稳定的输出。

小经验,只要控制住,BOSS闭眼上面的读条还剩下一半多一点的时候可以放心放刀阵和大冰,因为在读条结束之前刀阵和大冰会出一套完整输出而消失。

单刷不推荐,因为要注意的点太多了,兼顾很难,除非输出足够,或者可以一起控住松鼠和BOSS。

这个图完全可以不用带裂创,完全可以全程主武器。



以上擎天之柱攻略。




楼主 幽渊之妖  发布于 2015-02-08 22:28:00 +0800 CST  
第三章如期而至,至少一天一更,我决不食言,也希望大家能多帮忙顶一顶,我全文手打不容易,还得简单的找图片,合理的排版方法正在联系,拜托大家了。

楼主 幽渊之妖  发布于 2015-02-08 22:30:00 +0800 CST  
自行顶置,自行顶置,自行顶置,啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!

楼主 幽渊之妖  发布于 2015-02-08 22:32:00 +0800 CST  
今天没忍住开那个SS罐子,结果喜闻乐见,80钝器
然后小号狂战刷了900邀请函才一个SS,两个眼睛
南部溪谷一共六个号四个眼睛
然后准备两次开光材料,居然一次就成了


@骸徳

楼主 幽渊之妖  发布于 2015-02-09 20:56:00 +0800 CST  
我晚点会更新,今天得带朋友异界什么的,其实好想抱怨一句,手打真的很难哦,然后你们的回复这两天还不给力。

楼主 幽渊之妖  发布于 2015-02-09 22:05:00 +0800 CST  

正式第四图,能量阻截战



此图是安图恩副本中最浪费时间的一个地图,也是最考验配合的一个地图,在理论上这个图是可以单刷的,我是从来没试过,这个图很考验配合和手法,以及反应速度,尽量不要考虑单刷的问题

这个图很需要霸体,斗神,精神刺激药,闪亮只有BOSS房需要一点,并且这图削血装备占绝大部分时间,在很多房间鬼泣的大部分控制技能是被废掉的,根本不能放,并且个别图输出分阶段时间有限,所以并不建议没有标配队伍进行刷图。并且这个图一号位很重要,基本必须是圣骑。



第一房到第七房

第一房是没有怪的,第二房到第七房是火焰兵,很好清理,注意,别走昏了头,第八房就有精英怪了,此地图是按蛇形排列的,记得要第二次向上走的时候,那个房就有精英怪了。

小技巧,就是在一到七房间不要让圣骑加攻击类状态,例如武器祝福之类,因为很容易在打怪过程中导致队友第三方或者数据异常,惨的话就是连续掉,请特别注意,第七房清理完毕,再开始补全状态。



第八房

这是第一个精英怪,进去会看到一个魔法阵,上面有个锤子,大概六七秒之内会生成以下这个怪,怪会释放一个白色的光圈,而怪悬浮周身的一个小范围会有一个岩浆圈。岩浆圈是周期性释放的,岩浆圈在白圈之间有一段真空地带。


这个怪的原理类似于极限祭坛的BOSS,很好打,所以直接说打法。1P一定要在白圈内,如果不在白圈内一定时间以后绿名就会释放全屏的火焰爆炸,全屏秒杀。血量低据说也会周期放这个技能,只要靠近绿名就安全但是基本看不到。1P一定要站在岩浆圈和白圈之间的真空地带,因为岩浆灼烧很疼。近战职业不要太靠近绿名绿名回放一个类似红眼一觉的技能,范围就是整个白圈内。先让你倒地再放,蹲伏时间足够躲过去,不用担心,基本注意这些,绿名其他的技能就根本不用管了。

进图,1P圣骑直接去锤子旁边,鬼泣去锤子旁边画圈,红,绿,紫,大冰,大墓碑,然后待绿名出现的一瞬间放出刀阵,然后切换裂创,在白圈外进行远程削血输出,输出控制适时去打绿名,如果触发火柱,蹲伏躲避,基本一套带走,毫无悬念。



第九房

这个要考验配合了,最好是全队全程霸体,也可以是只有圣骑霸体圣骑,这个怪是无敌状态。在图的中心有一个大石头,图的四角有四个小石头,上面有罩子,并且石头上都有血条。进去以后绿名会在图的中心位置向右边吐一个绿色的球体,玩家碰到后会携带这个绿色光环,并且移动速度加成。然后绿名会对携带这个绿环的玩家不停的发动死从天降这个技能,追着砸过去。携带绿环的玩家就分别去四个角落,待绿名砸下来会破坏图四角小石头上的罩子,待罩子破了以后,切记一定等绿名砸下来以后才能打碎罩子,绿名要跳过来的时候脚下有魔法阵,可以用攻击打控血条打碎小石头,以此打碎四个角的小石头,小石头碎了会出现一个黑火,别碰那个黑火会爆炸。四角的石头都碎了可以打碎中间的大石头,大石头血条清空,绿名会身上出现白色的电网状东西不动弹,意味着绿名破防,可以上去控制打输出,然后所有的石头和罩子在一定时间内恢复,算是一个阶段,至此反复此阶段。


吃完光环破四角罩子一定要快,剩下三人分为两组,分别负责上下两排石头,一旦破罩子就迅速打碎小石头,这个讲究的是攻击频率,越快越容易碎,然后躲避黑火,待全都破坏,集中打碎大石头,BOSS破防直接控制,输出,控制可以延长BOSS的破防时间,即使石头的罩子即将快好了,良好的控制也可以继续输出。注意必须第一轮秒掉这个绿名,秒不了的话,绿名血少,会出现一个漂浮的眼睛,眼睛下一个光圈,只要有任意一个玩家会瞬间石化该玩家,并且绿名会发动能量释放这个技能,连续三次全屏震地,虽然跳跃可以躲,但是连续,伤害极高,基本是灭团技能。反正基本只要第一轮秒不了,就会出现眼睛,这个眼睛会锁定一个玩家,玩家身上会出现一个瞄准的标记,眼睛会缓缓跟着被锁定的玩家走,一旦出现眼睛,第一时间确认是谁,然后那个人就引眼睛,远离其他人,其他人继续破防,打下一轮输出,眼睛的锁定能换人,随时注意。小技巧,引眼睛的和引光环打石头的人间隔一段距离,保持一条直线,在图的边缘,按顺时针,或者是逆时针打四角小石头,待绿名破防,有锁定的远离引眼睛远离BOSS输出地带。随时注意眼睛是否锁定换人,随时去接班。

打法

进图带裂创,吃霸体,除了圣骑去指定地点接绿球光环,其他人分两组分别在图的最上面和最下面中间,基本一人负责一排的小石头,剩下最后一人协助,查缺补漏,打碎小石头,躲避鬼火,合力打碎中心的大石头,破防,直接找绿名,红,刀,绿,大冰,小冰,大墓碑,卡洛,或者小墓碑,削血或者输出,大家一起合力控制,迅速输出,时间说长不长说短不短,抓紧各种输出,控制链不能断。密切注意绿名的血量,到70到80,召唤吉格,50左右直接发动吉格秒杀效果,基本一套带走毫无压力。若没带走,马上撤离绿名旁边,看是否放眼睛了,第一时间认清谁被锁定,然后按照上面的小技巧进行再一次破防输出,绿名破防的时候,眼睛也会一起失效。基本清楚这些,这图就很好过了,最重要的是配合还有行动力要快。

单刷不多说,自己吃光环,自己打石头破防,自己引眼睛。



第九房


此图第一个难过的坎,死亡率极大,灭团率极大,请慎重。主要是那个第一个大虫子,它一直处于无敌状态,需要破防,大虫子会锁定人,被锁定的人身上会出现一个被瞄准的光圈,一旦被锁定后,虫子会缩地一条直线冲向锁定目标,沾到必死,并且进图就会锁定,根据经验一般都是第一个接近它的目标,仅仅是经验啊,然后就会发动冲锋冲向你,我最多见到过五次冲击(它说是三次纯粹骗人,第一轮才不是),跳跃可以躲避,小技巧,进图一旦被锁定,远离队友,以免误伤。默数两秒,跳跃,以此为循环,只到锁定解除,具体的时间请大家自己掌握,我基本这样躲,可能存在语速或者默念的差异。小虫子是大虫子孵化来的,注意适当清除就好了。重要的是那个乌龟,那个乌龟待进图第一次锁定结束后,会从图的左边缓缓向右边行进,必须迅速打死,乌龟死以后会在原地留一个乌龟壳,打大虫子就是利用锁定人时发动的冲锋,然后被锁定的人躲在乌龟壳后面,然后大虫子撞在上面会自己掉血并且眩晕,眩晕的时候就是破防,正常时间大概9秒或者10秒(纯经验,不是数据)这是输出时间,很短,一定要尽量打出伤害和削血。注意被锁定的人一定要在龟壳后跳跃,调整大虫子冲刺直线的方向,确保虫子撞到龟壳,说白了,保证龟壳在你和虫子之间,跳跃是万一失败,有几率保住性命。注意在虫子破防期间千万别放控制技能,根据经验一放控制技能,放了虫子瞬间恢复无敌状态。虫子其他技能无非喷幼虫,像鱼一样跳出来,躲一躲。注意,一段时间大虫子会发动吞噬这个技能,百分八十是在整个地图中央,覆盖全图的吸附,然后地上不停的有倒刺,不分敌我,就是小虫子和乌龟也会被拖进去杀死,乌龟死了也会留壳。任何单位被拉进去那个嘴的圈子都几乎会瞬间死亡,千万别被倒刺钩到。要一直在地图边缘向吸附反方向跑,跳跃可以躲避倒刺,但是不保险,最保险就是吃霸体药,注意有两个最安全的地方就是吞噬大嘴的正上方和正下方,虽然距离短,但是图的边缘有一个的位置永远不会有倒刺,正好和两边的倒刺错开,最安全。有的时候大虫子会闹脾气,会在图居左突然发动这个技能,这样躲到图的最右面可以完全不用担心有倒刺,吸附还是有的。可能是因为一般打好的龟壳都在左边,都集中在左边的原因。因为国服刚开的原因,也因为国服服务器,这个大虫子有的时候会闹脾气,锁定多个人,却不冲刺,满地的龟壳没办法破防,或者是不锁定人,这样的情况如果超过10分钟或者以上,建议全队退图重打,有的时候其实就因为这个原因,这个图的时间大大加长,其实有的时候多等一会会恢复。这图死亡率极大,请慎重。

打法

其实讲到这里打法没什么讲得了,进图之前圣骑开始加复活BUFF,进图第一时间确定被锁定的是谁,然后那个人去图左半面躲虫子的冲刺,其他队友和被锁定的人保持距离迅速到达图的最右边,第一个乌龟迅速打死,别管位置,待大虫子第一轮锁定冲刺结束,(如果能在五秒到八秒内解决乌龟,可以让被锁定的人尝试去引BOSS破防,基本不太可能。)大家会合,在乌龟壳左右活动,等待锁定,大虫子的技能能躲则躲,不躲就扛着,待成功破防,红,绿(我一般这图就用红绿)大墓碑,拿着裂创直接往死里打出攻击频率削血,就别用主武器了,输出时间太少,千万别放刀阵,根据多次试验,你放刀阵大虫子就瞬间解除破防恢复无敌,推测不能释放控制技能,因为控制技能会解除眩晕,然后就完了,仅仅是经验,原理尚不清楚。(今天我观察紫阵好像能使这个大虫子结束眩晕缩地的时间变得缓慢,这个时候也能打出伤害,但是当时打得太快,没太注意放没放紫,有待于求证,希望有经验的哥们解答)一轮只要不是爆发性输出逆天应该带不走,那就多打几轮。建议除了第一个乌龟壳,其它乌龟壳逐渐往图的中心引,层层递进。这样能控制大虫子在图的中心放吞噬那个全屏技能,散开的时候好散开。反正就是这么打,鬼泣往死里打频率就行。注意,记得适当清除幼虫和成型的小虫子,骚扰输出,伤害也不差很恶心。注意,虫子撞龟壳眩晕它自己也是费血的,根据经验,如果第一轮或者第N轮发现虫子只剩大概20管血以下,下次冲刺撞上龟壳的瞬间它会自己死亡,请不要惊讶。


楼主 幽渊之妖  发布于 2015-02-10 01:36:00 +0800 CST  
剩下的明天补全,我今天实在是困了。明天还上班,这也是一天一更吧,能量阻截战只剩下最后两个图了。BOSS需要细细分说。希望大家再多多支持下,我肯定会发全,不会断更的,希望你们的支持能让我更加有动力,让我磨砺成真正能写出好攻略的玩家。小生再次作揖了。

楼主 幽渊之妖  发布于 2015-02-10 01:47:00 +0800 CST  
今天半夜补更第四更加第五更

楼主 幽渊之妖  发布于 2015-02-10 23:02:00 +0800 CST  

第十一房




此图是本图最简单的图,绿名怪的形态请参考幽灵列车BOSS,没什么特别的技能,很好打。平常处于无敌状态,会缩地,位置在图的两侧,无无色敏感,然后会释放和幽灵列车一样的虚影冲击,分别处于图的上中下三条直线,顺序是中,下,上。伤害中下等没有威胁,其中三个虚影中有一个实心的影子,就是颜色血红,很明显,被实影击中的人升上会携带鬼火,黑色火焰,携带黑火的人触碰绿名可以时让绿名破防,这时候可以输出。注意这时候不要放控制技能,其实也不太清楚什么原理,放控制技能会让绿名变回无敌,所以鬼泣的刀阵就废了。鬼火可以队友之间传递,鬼火会在30秒以后进行爆炸,给予伤害。然后猛咬和血池的技能伤害也没那么高,完全可以无视,用点药顶着就好,根据经验这个破防时间不固定,以往看来有的时候会瞬间解除破防而且很短,基本传着黑火破防好像延长时间。

打法

进图吃霸体,带着裂创,进图在绿名脚底下放红绿阵,然后所有队员一竖排按上中下和BOSS间隔三个身位站立好,准备吃实体影子,然后用黑火去触碰绿名破防,然后开始输出,大叔开始补状态,平推卡洛球。打频率就行。如果破防时间短,重复这样的打法。这个绿名完全没威胁



BOSS房


这个BOSS防御极高,抗性极高,靠技能回复能力极强,可以浮空,可以扯。

1, 注意除了,出血,感电,石化(据说石化也可以)这三种异常以外其他异常会使BOSS回血,就是BOSS那个驱散的技能,基本有异常BOSS会瞬间发动,所以把所有有异常效果的装备都拽下去,(比如说我的煞影之痕)然后不能释放有异常的技能,例如,毒阵。刀阵。大墓碑和小墓碑的诅咒和降低暗属性也会导致BOSS回血。

2, 吸血之拥,这个BOSS会抱住附近的,造成极大伤害,并且会回血。所以非控制阶段和把BOSS浮空阶段在不要靠近BOSS,这个抱住能落空,落空以后BOSS在原地会僵直一个拥抱的状态一段时间,这时候是BOSS的虚弱状态,尽量打输出,在拥抱的一瞬间其他人的强制控制技能可以解救被抱住的人,打断BOSS这个技能,但是一定要非常快。

3, 这个BOSS会使用死从天降,然后在一定范围内眩晕,能眩晕多个人,这个时候BOSS会一顿锤击地面,也能抱人,如果靠近BOSS,一定要瞬间解除眩晕,远离,用鬼影闪控制BOSS,救队友。

4, 冲锋,最重要的技能排第二,BOSS受到一定的次数的攻击,会突然站立,只要不是强制控制技能不断,即使浮空也会突然站立,这个技能发动有前奏,会有个BOSS的虚影先冲出去,然后BOSS再冲出去,这个跳跃就能躲过去,躲不过去沾边必死,这个技能的范围是BOSS正面的所有地图,站在BOSS身后也是没问题,跳的时候千万不要和BOSS一条直线,直接能抱住,然后终止冲锋,玩家基本凶多吉少。BOSS冲锋撞到墙壁会晕。撞到缔造的树也能晕。这个时候是输出时间,并且任何有异常的技能都可以用,但是时间特别短,大概只有最多15秒,刀阵,毒阵就别寻思了,墓碑可以。注意,有的时候BOSS不会撞到墙壁,会在原地有奔跑的状态,千万别靠近BOSS,即使只差一个身位,立马抱住你回血。



以上回血的量大概是几十管,尽量减少失误就行了。

5, 最重要的一个技能“重生之眼”BOSS在130管血左右就会发动,全屏闪屏变白,这个时候立刻放弃所有行为,背对BOSS,必须要背对!等到屏幕恢复以后才能回身继续打或者控制。这个过程大概是10秒之内结束,一旦面对BOSS就会回满血!记住,是回满血!就是你得重头再来再打。这个在BOSS血低的时候隔一段时间就一次,一定要配合好,并且一旦BOSS成功了,会召唤个漂浮的眼睛球,并且会一直存在,着眼睛周围会消耗的生命值,并且会让你僵直,还会推人,比如说你跳起来碰到它会直接站立掉下来。这个眼睛你站在它旁边一会它就会跟着你,所以一旦出现,就让圣骑引走,别让这东西骚扰输出。这个眼睛的召唤数量是按照在BOSS发动这个技能时候没有背对BOSS看到它的人的数量决定的。这里是能打死BOSS的关键,千万不要出现失误,有YY的一定要有人互相提醒。出现失误很难打。



打法
进去之前最好带裂创,并且别让圣骑加BUFF,BOSS会吃。BOSS周围有小怪,先清除。清除以后,和BOSS保持距离,尽量不要一条直线,鬼泣可以用远程卡洛牵制,但是一定要保持非常大的距离,待控制以后,可以上去打浮空,卡洛平推。其他职业在非控制阶段不要接近BOSS尽量游斗,远程AOE,或者让鬼泣远程卡洛牵制,其他人在背后打输出一旦BOSS抱人落空,大家一起集中到BOSS后面打输出。看见BOSS接近用扯技能,打飞或者浮空BOSS。鬼闪一定要留着救人,防止BOSS抱住别人,也可以控住BOSS反身打浮空。BOSS的死从天降眩晕速解。尽量把BOSS控制在场上居中的地方,注意浮空时候BOSS的突然站立发动的冲锋。如在BOSS正面发动冲锋看准虚影出去以后再跳,或者是直接去BOSS身后方向的另一半面地图,躲过去以后,迅速到BOSS那里,红绿,大墓碑,直接引爆,卡洛鬼影鞭连续打输出,算好时间远离BOSS,重新将BOSS引到或者扯到场中,以此循环,到BOSS下降到150管血,最好切换主武器,然后全队准备迎接BOSS的重生之眼,有的时候BOSS会突然发动,请小心。基本就是这么打。注意的点很多,尽量用YY吧,这图想要过必须减少失误

楼主 幽渊之妖  发布于 2015-02-11 01:37:00 +0800 CST  

正式第五图,黑色火山



首先我想说这个图的怪详细的技能说明我没找到。但是我敢说现在黑色火山是很简单一图,因为已经开发出一个新打法,这个图目前一共有两种打法,新打法很快,我先跟大家说新打法,新旧打法主要是打BOSS的区别,旧打法慢,新打法快但是有风险。




楼主 幽渊之妖  发布于 2015-02-11 01:53:00 +0800 CST  

楼主:幽渊之妖

字数:23644

发表时间:2015-02-07 01:16:00 +0800 CST

更新时间:2017-01-07 11:36:15 +0800 CST

评论数:268条评论

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