谐音★元素刷图百科★(加点,科普,装备)2017.9.21灯光师版本

第五章——————装备(2/3)
二、过度与低端装备
1.【艾肯斗气传说】如果没有85史诗五件套和90a三件套,又不想入深渊坑,艾肯值得一做,一到两个月做出。(记得接每日)
单件魔攻略好于属强,选62魔攻*2,或62魔攻12属强。根据自身情况调整,可以选几个暴击率,若带真理可以多选属强。套装部位建议防具+耳环,因为首饰可以贪食手镯戒指魂链,辅助装备魔法石深渊爆率比耳环高。
【注意】套装只能赋予一个!若已经赋予三件套,则无法赋予六件套。建议等单件差不多做好了,深渊刷的差不多了,再赋予套装。
推荐套装选择
6件套:13%白字,15%魔攻,15%智力,11属强。
5件套:15%魔攻,15%智力,4%白字。
4件套:15%魔攻,8%智力。
3件套:15%魔攻。
2.【拍卖行战士】购买拍卖行的传说,作为装备速成/史诗前的过度。尽量无冲突,出一件贪食/有冲突的史诗就可以带上。
武器:魔皇之杖(18%智力30属强)
戒指:静心(15%智力3%暴击率),艾尔文(老版9%智力可换装,新版8%智力便宜)
项链:四方神印(7%白字18属强)
手镯:贝奇(10%黄字10%暴伤),龙翔击(10%黄字3%+暴击率)
辅助装备:突击队长的强袭装置(122魔攻80智力7%暴击率),牛头械王的超能心脏(116魔攻20火强),捕梦(103魔攻)
魔法石:明与暗(10%白字90智力三速),污秽之心(40属强5%暴击率),核心晶石(40属强),90粉(39属强)
耳环:铁腕(121魔攻10%暴击率),彩虹(12属强75智力35暴击率)
上衣:米斯特尔的杰作(8%白字110智力),血红胸甲(12%无视防御)
下装:亚辛的月光(13%魔攻85lv+1),超合金铁腕(116魔攻12属强),巨斧克洛的钛银(50魔攻20%暴击率),恶童的南瓜(1-45lv+1,15%移动速度,布甲精通),白月沉息(1-45lv+1,10%暴击率)
头肩:魔力增幅装置(10%技攻10属强),幽冥列车长的亡灵(44暗强)
腰带:晦暗的忧伤(8%魔攻5%暴击率,布甲精通),库尔图洛的合金(8%魔攻)
鞋子:盟约长靴(10%智力40智力,布甲精通),机械战靴(10%终伤霸体)
3.【特效装备】
最好的:天御,公会首饰,活动辅助装备(笑脸石、积木),日落狂沙魔法石,熔岩矛。
拍卖:日落右和熔岩虫腰带最给力。熔岩矛,蝙蝠裤子,刺金肩,牛头上衣(无色消耗大),九域鞋,锄头左,聚灵之核,等等。
制作:公会首饰,海神首饰/六件套,90传说首饰(狐狸商店)。
4、低端装备
(1)武器(传说,圣物):90传说魔皇之杖,85史诗智者千虑,85史诗狼来了,90传说千毒。85传说撕裂,释魂,90传说复苏,90圣物。
(2)防具(传说,圣物):购买9085传说,制作远古传说:艾肯传说,血色残阳六件套/海神五件套,海神护腿,等。购买白月护腿等传说。购买圣物,或用boss掉落的设计图制作,80级圣物制作快。(元素的异界套不够给力,速度慢防御低,不如圣物加成全面,有伤害有血量有速度)
(3)首饰(传说,粉):艾肯传说。购买低级传说手镯,如龙翔击10%黄字,制作耀之荣光手镯10%黄字5%暴伤。制作90传说,狐狸商店。艾尔文戒指(老版69可以换装,过度可以买颜色暗最便宜的新版68)。
(4)特殊装备(传说,公会传说三件套,90圣物三件套,粉):艾肯传说,制作远古传说:血色残阳六件套/海神五件套,耀之荣光辅助装备,等。90粉捕梦。
90粉全属强/单属强魔法石,85领主粉机械龙。耳环:90传说铁腕,90粉彩虹。
(5)称号:称号薄中选用,85级10%金币获取,增加伤害类,90级10%移动速度。
(6)宠物光环装扮等:拍卖行可以买到一般的宠物,迷你系列,冰翼之魄,等。节日礼包,装扮兑换券。

楼主 梦里花落井  发布于 2017-09-21 12:49:00 +0800 CST  
第五章——————装备(3/3)
三、附魔徽章装扮
1.【附魔】
大部分宝珠可查阅游戏内百科辞典——卡片辞典,根据财力选择。卡片找附魔师摊子附魔,通常比宝珠便宜。(有些npc商店宝珠不在卡片辞典)
(1)上衣下装(魔攻,智力):最好的使徒卡恩35魔攻50智力(很贵,活动时再买吧),全能之玛特伽45魔攻,蓝色魔女/狄瑞吉20魔攻50智力,铁腕20魔攻30智力,等等。过度的:几十万紫色卡18魔攻,几万蓝装卡片卡特罗16魔攻。
按比较完美的装备,+12武器2350基础魔攻4500智力计算,附魔1魔攻约等于1.9智力。卡恩35魔攻50智力最好。单刷20魔攻50智力优于45魔攻,组奶爸时45魔攻优于20魔攻50智力。
(2)头肩(技能宝珠,魔攻,魔法暴击率):春节礼包技能宝珠75四维5%魔暴1-30主动lv+1。巨龙二图烈焰傀儡23魔攻。魔法暴击率+10%~5%,黄龙+3%。
(3)腰带鞋子(技能宝珠,魔攻,魔法暴击率):国庆礼包、活动盒子20/24魔攻1-30主动lv+1。国庆礼包低级宝珠18魔攻。乌恩商店宝珠5%暴击率,黄龙3%暴击率。
(4)辅助装备(魔攻):乌恩商店宝珠36魔攻2%暴击率,马戏团10魔攻10智力,智天使12魔攻1%+暴击率。
魔法石(全属强):安图恩的心脏+12~15。
耳环(四维):暗卢克50四维,光卢克75四维。
(5)首饰(双属强,全属强,单属强):略,请查阅卡片辞典。元素重做后全部无色技能为全属性,伤害取(属强+减抗-怪物抗性)高的那种属性计算,可以附魔便宜的单属性,遇到对应抗性高的怪有点吃亏,冰抗的怪最少。建议20双属强或18全属强或20冰,20双属强伤害高一点,18全属强可以避免后面出新raid新抗性(如罗特斯)。
(6)武器(魔攻):同上衣下装,另有公会12冰强/火强,和卡恩差不多,还有使徒普雷40魔攻,比铁腕好一点。
(7)称号(技能宝珠,属强):春节礼包技能宝珠20魔攻1-50主动lv+1。黄龙3属强。
(8)春节宠物:14属强>>30魔攻>40智力。
2.【徽章】
来源:活动,达芙妮商店,刷图爆出,徽章合成,分解装扮,装备跨界,装备封装。达芙妮商店或拍卖行购买镶嵌开启装置。
(1)红色孔:智力,暴击率不够97%则红绿智力魔暴。绿色孔:魔暴,暴击率大于97%则红绿智力魔暴。
蓝色孔:命中率,移动速度。黄色孔:释放速度。
光环和皮肤:优先绿,暴击率大于97%则红色智力。
(2)辅助装备和魔法石:白金徽章+6/8。buff换装套点燃,输出装精通或秀。
来源:重新封装的装备,装备跨界。活动。分解天空,徽章合成。
3.【装扮】(时装)
帽子头发——智力或释放速度。
上衣——只有一件则选元素奥义。两件则元素点燃换装元素奥义。第三件选第六元素,放二觉时切一下。
下装——天空选秀,节日套选智力,高级选hp。(个别节日套如夏日套可以选秀)
鞋子——移动速度。脸部胸部——攻速或异抗。皮肤——物理防御。腰带——回避率。

楼主 梦里花落井  发布于 2017-09-21 12:50:00 +0800 CST  
第六章——————养成经验
1.【升级】
(1)刷图
租赁武器伤害高,选魔杖流畅。元素没有普通攻击输出,现在洗点免费,前期不要照着后期加点,多点几个小技能。
元素移动速度慢,最好买套装扮,至少买个鞋子。
(2)经验
满级号的经验胶囊每天领来吃。每天做挑战任务,奖励经验材料。黑钻增加疲劳值,增加通关经验。成长契约、对应频道、装扮等增加通关经验。
(3)复活
30级以下每日挑战任务,分解装备礼盒有复活币,可以多停留几天,攒够复活币再升级。完成二觉需要打黑龙大会,手法和装备差就会很艰难,提前准备hp药和神圣祝福药水(复活药),复活了直接砸一觉。满级后刷深渊也用的到。
2.【过度/娱乐小号】
(1)装备
魂链50级开始刷领主之塔,2-3个月。自制90史诗武器55级开始制作,50-100天。
满级后,拍卖行传说/圣物,一个月时间刷异界、远古,做出buff换装套、释魂和一身传说/史诗,有能力刷艾肯了。再有1-2个月刷完艾肯(记得接每日),作为小号差不多毕业。
(3)工作
南部溪谷:周一六,10个号共20次,宇宙灵魂碎片,深渊票。
巨龙:隔一段时间多刷几次,每天登陆一下,每日任务领深渊通行证。(公会有队伍传送)
远古:搬砖,做传说套。可以做出血色残阳六件套/海神五件套,海神护腿,耀之荣光手镯。
暗精灵遗迹:每天两次不需要疲劳,做圣物,做异界套。
异界:搬砖,做异界套。元素的异界套都不够给力,跑得慢防御低,增幅六buff换装,其他的只作为简单图娱乐。
3.【进阶大号】
(1)装备:具体装备见第五章,春节宠物必备,国庆春节技能宝珠最好有,礼包买买买。buff装必备,撕裂增幅六30点燃。
(2)进阶
深渊,魔界裂缝,史诗刷刷刷。魔界商人/拍卖行买深渊票。没钱买票就要花时间:南部溪谷,辅助小号打团,多号巨龙,活动角色满级票。没钱就别学土豪打了深渊返回城镇,通关赚点钱,时空石换深渊票。深渊有些技巧,不出货换图换频道换时间,不要一个劲怼,强撸灰飞烟灭。
安图恩20人(打团)一定要打,做荒古贪食,升级荒古,翻牌,深渊票(单是深渊票就对得起金团价钱)。贪食成就任务选手镯或戒指。每日暴走和普通安图恩做辅助装备魔攻宝珠,红豆和荒古几率很低。
卢克8人,升级90ss防具,做海博伦套,升级荒古,翻牌。有点不错的装备就尽量去刷,多交朋友,跟公会搞好关系。卢克每日奖励一般,没必要打。

楼主 梦里花落井  发布于 2017-09-21 12:51:00 +0800 CST  
第七章——————改版(1/2)
一、已改版
1.【国服正式服2017.9.21元素重做】
* 元素师所有主动攻击技能的技能等级、魔法攻击力、属性强化全部变更为完全随动
【分析】削弱,切装被废除。
* 元素师所有蓄气技能变更为攻击力与蓄气时间无关,不蓄气直接最高伤害
【分析】蓄气意义减少,对新手更加友好。
* 修正魔法记忆、魔法秀的减少蓄气时间对蓄气技能释放时间(读条)生效的现象
【分析】削弱,释放技能手感变差。改版前秒蓄不仅取消蓄气,而且额外取消读条(秒读条),释放速度几乎没用;改版后秒蓄只取消蓄气,不取消读条,需要释放速度了。
* 元素布甲精通
- 减少释放速度增加量(50%→30%)
* 魔法记忆
- 增加释放速度增加量(25%→45%)
- 减少下级技能的释放时间变更为适用于所有技能,数值固定
* 移动施法
- 减少被打断的所受伤害增加量(25%→10%)
* 元素点燃
- 减少智力增加量:以20级为准,智力397→199
- 增加技能攻击力增加量:以20级为准,技能攻击力14%→21%
* 杰克爆弹
- 改善技能效果
- 调整大小,改善技能说明
* 光电鳗
- 改善技能效果
- 增加30%回转速度
- 调整大小和持续时间,改善技能说明
* 冰霜雪人
- 改善技能效果
- 调整攻击力和每一级的成长:1级攻击力增加23%,41级攻击力不变
- 调整大小,改善技能说明
* 暗影夜猫
- 改善技能效果
- 调整攻击力和每一级的成长:1级攻击力增加23%,41级攻击力不变
- 调整大小,改善技能说明
- 减少释放时间(读条)
* 烈焰冲击
- 改善技能效果
- 调整攻击范围,改善技能说明
* 虚无之球
- 调整大小,改善技能说明
- 删除吸附敌人和几率变大的效果
- 减少释放时间(读条)
* 雷璇
- 调整大小,改善技能说明
* 冰墙
- 攻击力+6%
- 添加机制:生成冰墙后再次按技能键使冰墙消失
* 属性精通
- 整合现存的四种精通
- 增加所需sp(10→20)
- 5级攻击力(40%)不变,减少每一级的攻击力成长量(4%→2%)
【分析】少量削弱。如光环春节宠物7级48%→44%。
* 天雷
- 改善技能效果
* 天雷冲击(新被动)
- 增加天雷的攻击力和冷却时间,减少攻击间隔,取消聚怪效果
【分析】天雷有了点满作为输出的价值。
* 极冰盛宴
- 改善技能效果
- 减少释放后僵直
【分析】没有后摇了,容易加入爆发输出。
* 湮灭黑洞
- 攻击力+5%
- 改善技能效果
- 减少多段攻击次数(17→15),持续时间变更为7.2秒
- 添加机制:技能持续时再次按技能键直接引爆
- 减少释放后僵直
- 减少释放时间(读条)
【分析】没有后摇了,容易加入爆发输出。
* 杰克降临
- 改善技能效果
- 变更学习等级(35→45)
- 增加所需sp(40→60)
- 增加冷却时间(15→45)
- 增加消耗无色小晶块数量(1→2)
- 调整攻击力
【分析】由伤害一般的小输出变为优秀的爆发输出。
* 陨星幻灭
- 攻击力+15%
- 最初的落点变为角色前方
- 添加机制:元素结晶下落时按跳跃键时直接落下最终的元素结晶
- 修正冷却时间不受武器类型效果影响的现象
- 变更为不受魔法秀减少冷却时间效果影响
【分析】冷却时间增加接近一倍,利用率降低。
* 光电冰墙
- 删除
* 元素之幕(新60级主动)
释放时在前方展开魔法阵召唤光元素给予碰到的敌人多段魔法伤害,一定时间后光元素化为结晶给予敌人终结伤害
【分析】伤害低,比较墨迹,建议只点一打连击。
* 虚无火山
- 删除
【分析】火山经历了多次改版削弱,已经不再是优秀的主力输出,墨迹、实战打不全的缺点也长期为人诟病,删除不完全是件坏事。另外,快速打连击破防能力降低。
* 元素震荡(新70级主动)
释放时在前方大范围展开魔法阵,引发强烈的地震,地震持续时间内会控制敌人,给予持续伤害和最后的终结伤害
【分析】元素终于有了强控,虽然控制时间不长又不是脱手,但是作为收尾配合其他脱手技能十分好用,元素实战不易打全伤害的缺点大大改善。
* 元素奥义
- 天雷、极冰盛宴、湮灭黑洞、杰克降临的攻击属性和外观效果变为全属性
- 增加杰克降临的大小,删除迷你杰克
- 删除极冰盛宴减少范围的效果
- 删除湮灭黑洞增加持续时间的效果
- 增加杰克降临和湮灭黑洞的攻击力
【分析】无色技能都是全属性(四属性),不再担心遇到高抗性的怪物。可以堆单属强,幽魂套加强。附魔建议双属强或全属强,如果用便宜的单属强,遇到高抗性的怪物吃亏。视觉效果由以前的朴实华丽,变为高亮炫彩,炫到这种程度,也算独树一帜了,新职业:灯光师。
* 圣灵符文
- 减少所需sp(80→0),变更精通/上限等级(10/20→1/11),调整数据
- 变更符文激活流程:启动技能时,1阶段激活;点亮标志后,2阶段激活
- 1阶段激活时,元素点燃的效果变更为常驻,改版前根据标志数量附加的其他效果变更为常驻
└增加元素点燃标志点亮持续时间和智力,增加元素集中减少的抗性,强化魔法秀效果
- 2阶段激活时,效果与改版前相同
└自动释放魔法秀
- 对buff/被动技能的加成变更为随动(符文无法换装)
【分析】sp节省,便利性优化,释放一个无色技能直接满灯,灭灯不会导致buff换装失效。
* 圣灵水晶(新75级主动)
在前方大范围生成元素结晶,结晶生成后会慢慢扩大体积然后自爆,给予敌人强力的全属性攻击,蓄气时会增加结晶大小和攻击范围
【分析】优秀的爆发输出。
* 元素之门
- 攻击力+19%
* 第六元素
- 攻击力+43%
- 改善技能效果
- 适用于移动施法了,但是移动时不会进入无敌状态
- 吸附中心点由屏幕中心变更为角色前方
- 修正冷却时间不受武器类型效果影响的现象
- 变更为不受魔法秀减少冷却时间效果影响
【分析】伤害加强,在一定程度上弥补换装废除的损失。冷却时间增加接近一倍,利用率降低。
————————
* 元素增幅套装
- 6件套:火,冰,暗,光系精通攻击力+40%→元素点燃智力+30%,元素点燃技能攻击力+30%
- 9件套:
元素点燃智力+30%,元素点燃技能攻击力+30%→属性精通攻击力+40%
光电冰墙-爆炸大小+30%,攻击力+10%→元素之幕-魔法阵范围+30%,攻击力+10%
虚无火山-范围大小+40%,攻击力+10%→元素震颤-范围大小+40%,攻击力+10%
【分析】点燃buff换装由九件套变为六件套,buff装达成更容易。
【总结】
(1)加强:主力输出技能数量增加,部分技能伤害增加。技能形态大大改善,爆发快不墨迹,而且有了强控,实战容易打全伤害。
(2)削弱:切装被废除,难以打出很高的伤害。一觉二觉冷却增加,续航能力有所下降。
(3)所有玩家的游戏体验优化。不切装的玩家伤害加强,少量切装的玩家伤害不变,大量切装的玩家伤害削弱。

楼主 梦里花落井  发布于 2017-09-21 12:53:00 +0800 CST  
2.【武器强化改版】
* 武器强化效果改版
- 强化武器时附加的属性[无视防御的物理/魔法攻击力]变更为[物理/魔法攻击力]
- 调整每个强化等级提升的数值,以90史诗武器为准,+10增加363,+11增加523,+12增加713,+13增加836
* 不同类型(法杖魔杖棍棒矛)、不同品阶(史诗传说神器稀有)武器强化提升的数值变更为相等
* 强化失败时破碎的区间变更
- 武器 +10 → +11 和 +11 → +12 强化失败时,不会破碎 ,而是下降3个等级
- 武器从+13开始,可以使用强化保护券
- 防具/首饰/特殊装备的强化维持原设定
【分析】武器强化变得重要,必须+10,尽量+12
3.防具精通改版
<职业防具精通改版>
* 除阿修罗、暗殿骑士外,增加职业防具精通的力量、智力,以90史诗为准,五件共287.5力量、智力
* 除契魔者、流浪武士、战斗法师、诱魔者、漫游枪手(男/女)、弹药专家(男/女)、刺客、忍者、影舞者外,调整职业防具精通的暴击率,以90史诗为准,五件共10%暴击率
<基础防具精通改版>
* 基础防具精通增加一定比例(40%)职业防具精通的力量、智力、暴击率,以90史诗为准,五件共115智力、5%暴击率。
* 板甲也加入到基础防具精通适用的防具类型范围
- 修改后的重甲、板甲精通将增加力量、智力、暴击率
【分析】暴击率更容易堆满。
4.速度公式改版
* 改善角色的各类攻击公式,攻击/施放/移动速度越低,体感变化越强,速度较高时与原先一致
- 为了刷图变得更加顺畅,改善全职业的攻击/施放/移动速度
- 改善圣职者(男), 神枪手(男), 魔法师(男), 魔法师(女), 缔造者的基本移动速度
- 速度公式改版不适用于决斗场
【分析】移动速度加快,游戏体验优化,对新手小号友好。

楼主 梦里花落井  发布于 2017-09-21 12:57:00 +0800 CST  
第七章——————改版(2/2)
二、改版预告——【韩国正式服8.17职业改版】预计国服春节前后更新
* 远古魔法书
- 变更为魔道学者专属技能
* 元素点燃
- 变更为元素师专属技能
* 冰霜雪人
- 攻击力+11%
* 烈焰冲击
- 攻击力+6%
* 雷旋
- 攻击力+12%
* 冰墙
- 攻击力+8%
* 天雷
- 攻击力+14%
* 湮灭黑洞
- 攻击力+20%
* 极冰盛宴
- 攻击力+6%
* 杰克降临
- 攻击力+19%
* 元素集中
- 变更为魔力集中
- 变更技能效果:减少被击者属性抗性→增加元素师的魔法攻击力和魔法暴击率(以15级为准,攻击力30%,魔法暴击率15%)
* 陨星幻灭
- 冷却时间减少(150s→145s)
* 元素之幕
- 攻击力+19%
* 元素震荡
- 攻击力+21%
* 圣灵符文
- 对元素集中强化变更为对魔力集中强化
- 圣灵符文激活时增加魔力集中的魔法暴击率增加量
* 圣灵水晶
- 攻击力+23%
* 元素之门
- 攻击力+25%
- 单体攻击增幅率减少(175%→135%)
* 第六元素
- 攻击力+27%
- 减少终结攻击爆炸后的延迟判定时间
【总结】整体加强30%,暴击率更容易堆满。

楼主 梦里花落井  发布于 2017-09-21 12:57:00 +0800 CST  
第八章——————杂谈(1/3)
一、★【我为什么没伤害】★
1.装备
2.知识手法
3.队友辅助配合
4.电脑配置和网络
5.职业
你为什么没伤害?
【史诗套】有吗?
【武器】是一流的吗?
【首饰】是一流的吗?
【辅助装备、魔法石、耳环】是一流的吗?
【称号】是一流的吗?
【装备品级】都是最上级吗?是接近满属性的吗?
【光环】【宠物】【宠物装备】是一流的吗?
【附魔】是一流的吗?技能宝珠,史诗宝珠,宠物宝珠?
【增幅】全身+10以上了吗?
【武器强化】+12以上了吗?【锻造】+8了吗?
【徽章】是一流的吗?辅助装备和魔法石本职业技能毕业徽章,其他部位粉徽章?
【强力属性】(黄字暴伤,技能攻击力,属性白字,最终伤害)有吗?并且数值高吗?
【暴击率】满了吗?
【装备冲突】知道吗?
【收益递减】懂得吗?
【实际提升率】会算吗?
【buff换装】完美了吗?
【装备换装】(霸域套,佩鲁斯/艾尔文,等)做了吗?
【技能换装】做了吗?
【加点】正确吗?能提升伤害的辅助技能都点了吗?
【输出前戏】减防、减抗等debuff辅助技能做了吗?宠物技能放了吗?
【输出手法】技能释放顺序正确?技能位置完美吗,能打全伤害吗?会抓破招吗?
【怪物技能与状态】熟悉吗?能抓准输出时机,不放空技能吗?
【吃药】会吗?嗑几种?
【达人契约】有吗?
【电脑配置】【网络状态】好吗?确定不卡丢伤害吗?
【装备/技能的隐藏属性和bug】都知道吗?临时工写的说明你敢信?
【收集箱】满了吗?
【公会勋章,守护珠】毕业了吗?勋章强化了吗?
【称号薄】【异次元封印】做完了吗?
【公会属性】满了吗?
【婚房属性】满了吗?
【冒险团】满级了吗?
【天空套】有吗?
【晶体契约】有吗,用吗?
【快捷栏装备】有吗?
【名称装饰卡】有吗?
如果以上所有的都做到了,你怎么可能没伤害?
高伤害是全面发展,这里一点那里一点堆出来的!
也是知识全面,认真实战练出来的!
快滚去看帖!滚去充钱!滚去实战!学学学!买买买!刷刷刷!

楼主 梦里花落井  发布于 2017-09-21 12:58:00 +0800 CST  
第八章——————杂谈(2/3)
二、职业强弱
1.职业强弱是个很复杂的问题,不要轻易下结论。科学地分析必须要【控制变量】,然而游戏中影响因素太多了,很难做到公平地对比职业强弱。
(1)装备:你觉得自己和他人装备差不多,实际上这里差一点那里差一点,加起来就差的多了。
(2)技能:不同职业技能形态完全不同,有的简单粗暴有的持续墨迹,有的纯输出有的能辅助(元素80+减抗15%伤害还不错),有的无脑打(控到死)有的治手残,有的技能多有的技能少,有的冷却短有的冷却长(元素秀+符文45+%冷却缩短)……
(3)队友:包括辅助和配合,影响非常大。熟练控制让你打全伤害,神辅助让你输出暴涨,配合默契提高输出效率。反之,渣队友、坑队友让你发挥不出一半的水平。
(4)手法:每个人的手法有一定差距,对自己职业、副本、怪物的认识程度不同。
(5)怪物:怪物属性、机制影响公平,比如阿斯兰,对魔法职业充满恶意。
2.玩游戏不只是伤害,就算你玩的职业比较弱,那也不代表这个职业不好玩,每个职业都有其可取之处。大多数职业只要有一定投入,都可以玩的风生水起。
如果轻易被大众舆论左右,盲目跟风,多花了金钱时间,不一定玩得愉快。
3.元素的强弱
(1)为什么说元素下水道?
①元素秀+符文45+%冷却缩短,输出偏向持续续航,单个技能伤害低,切装才能打出高伤害。
②重做前技能墨迹缺少爆发,多c组队抢不到伤害。
③重做前没有控制,单刷被动地输出,手残、不熟悉怪物机制放空技能。
④重做前新手小号升级艰难,有秒蓄门槛,低端玩家刷图体验很差。
(2)为什么说元素不是下水道?
虽然有上述缺点,但是直接说元素下水道还是欠妥。给下水道一个定义:①伤害低,②续航差,③没有辅助能力,符合两条以上才是下水道,元素也就符合第一条。重做后技能形态大大改善,实战表现更好。
4.元素的前景
元素在韩服人数不少,以前曾是购买时装最多的职业,现在是常见职业,在国服也不是冷门职业,作为经典五职业之一,最正统法师,萝莉担当,地位十分重要,我期待着“亲女儿”“法系一姐”的名号重新叫响!


咏菊
黄巢
待到秋来九月八,我花开后百花杀。
冲天香阵透长安,满城金带黄金甲。
(唐末时,黄巢科举不中,愤愤不平,写下这首豪情万丈的咏菊,多年后终于率领起义军攻入长安,迎来成功。注:最后一句指满城金色菊花)

楼主 梦里花落井  发布于 2017-09-21 12:59:00 +0800 CST  
第八章——————杂谈(3/3)
三、dnf我的爱


1.dnf繁荣了这么多年,已经成为无数玩家的珍贵回忆,笔者是个八年的老玩家,玩dnf已经成为了习惯,成为了生活的一部分,或许影响了前途,但是我并不后悔~
2.毒奶粉的初心是pk,发展至今,霸体,抓取,连招——浮空、平推、扫地,保护——加速落地、平推倒地、加速起身,破保护,这些设计多么出色。
由于各种原因严重影响了pk的兴盛,决斗场远远没有刷图那么热闹,但是其光芒没有被掩盖,街机玩法,打击感连击感操作感十足,职业技能丰富多样,快捷键操作简单,场地宽阔。
从pk上来说,如果做成单机游戏,我相信会成为拳皇之后的经典,经久不衰。
3.当然刷图也完全不比pk差,玩法上还有pk的味道,又增加了很多好处,最出色两点就是,好听的背景音乐和丰富的剧情。
BGM百听不厌,清灵明快的如进入游戏《风一样的勇士》《赛丽亚之歌》,紧张激烈的如异界兰蒂卢斯的鹰犬普通房间,兰蒂卢斯的鹰犬、蠕动之城、虚无之境boss房间,等等。
剧情故事丰富多彩,世界设定宏伟壮阔,玩家由海底大陆阿拉德开始冒险,历经坎坷铲除“邪恶”(←_←),揭开了巨大的阴谋,逐渐接近世界的根源,让人回味无穷,充满期待。





从刷图上来说,如果做成单机游戏,我相信,额,,,目前还是赶不上暴雪电影送的游戏_(:з」∠)_
(强烈推荐dnf剧情吧“诺伊佩拉吧”,资料丰富全面,精品贴如同宝藏)
4.就算还有很多缺陷不足,就算2d与画风局限,毒奶粉从来没有被遗忘,九年繁荣,已成为经典,我期待她走向崭新的篇章,焕发出更耀眼的光芒!

楼主 梦里花落井  发布于 2017-09-21 13:01:00 +0800 CST  
——————完结——————


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楼主 梦里花落井  发布于 2017-09-21 13:03:00 +0800 CST  
技巧:二觉爆炸的伤害延迟长达数秒,可以用在各种场合,如:黑色火山对着两边墙外放二觉强杀boss,擎天之柱二觉吸死分身延迟炸boss,深渊房间进图二觉就可以等着捡东西

楼主 梦里花落井  发布于 2017-10-27 13:55:00 +0800 CST  
技巧:命运硬币和强化的命运硬币,一起使用,很可能打断二觉,形成脱手

楼主 梦里花落井  发布于 2017-10-27 13:57:00 +0800 CST  
90版本元素经验杂谈https://tieba.baidu.com/p/5450941721?see_lz=1

楼主 梦里花落井  发布于 2017-12-16 00:22:00 +0800 CST  
这是上个版本的,别回了

楼主 梦里花落井  发布于 2018-01-31 07:00:00 +0800 CST  

楼主:梦里花落井

字数:24889

发表时间:2017-09-21 20:15:00 +0800 CST

更新时间:2020-12-25 15:54:43 +0800 CST

评论数:1027条评论

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