(特别空勤团出品)codol 武器的秘密

后来的枪械数据改版之后,95并没有如想象中套用bo2中25的性能,使得玩家颇为失望。不过改版之后的95还是获得了实际的提高的,射速提高为700rpm,稳定有一定提高,至于穿透性能和谐到一般水平主要来自于对武器“个性”的一种抑制,也只能等着补全被甲弹配件了。


楼主 QBZ457  发布于 2015-12-12 00:45:00 +0800 CST  
对于codol出g36一直是一个热门话题,虽然在历代多人联机中性能平庸的g36c只能说中规中矩,不过还是改变不了各位玩家的热情。早期更新g37h的时候还是出现在滨海镇的地图奖励,也是让大家大呼坑爹,出普通版的时候正好赶上疯狂的箱子,也就是武器数据大改的版本。



楼主 QBZ457  发布于 2015-12-12 00:46:00 +0800 CST  
基础威力为35-24,射速700rpm的g37h还是继承了历代一贯的中庸性能,射速,威力,精度,稳定没一个可以拿来说事,甚至因为基础性能和type 95差不多,被嘲笑中德一家亲。不过它诸多性能的中庸带来的手感还是非一般的,较快的上弹速度也可以拿来说事,机瞄较历代也开阔,可以说g37h是一把性能中庸,手感出色的中距离长枪。


楼主 QBZ457  发布于 2015-12-12 00:46:00 +0800 CST  
之前也有人推荐楼主写type 95和g37h,不过楼主还真没想到把它们放到一起看,倒是联系现实的表现可以仔细说道说道。
qbz95现实中的表现一直是可圈可点的,优点与缺点,荣耀与争议并存。比如确实存在的使用可靠性问题,人机功效差,光学瞄具选择单一以及链接不可靠,镜子贴腮困难。不过射击精度的提高,也带动了一些训练使用方法的改革,至于俗称的基线高等六字顺口溜其实大部分都可以通过后期维护和使用方法解决。考虑到这是一把在中国军队转型之间诞生的自动步枪,在当时国内的设计理念和有限换装的成本下,95的性能还是堪用的。楼主自己也很喜欢95,它确实能代表一个时代的中国军队。


楼主 QBZ457  发布于 2015-12-12 00:46:00 +0800 CST  
对于g36,今年4月份的闹剧或许也能说明一些问题。德国国防军认为g36突击步枪在精准性和可靠性上存在问题,即在枪管处于高温情况时,精度和可靠性降低,一直以来g36突击步枪的优点被人津津乐道,但它的缺点却隐藏了十年之久。后来这件事后来逐渐变为国防军,hk公司的撕逼大战,甚至连德国情报部门也卷进这场风波,各种黑幕内幕频出。不管怎么说,对于一代名枪g36来说,以后免不了许多非议了。


楼主 QBZ457  发布于 2015-12-12 00:47:00 +0800 CST  
其实任何事物的荣耀与争议都是相对的,有时在挫折中继续前行才能体现它真正的价值。关于之前的一系列撕逼,吐槽来说,那真是各色人物齐登场,吧友吧务全遭殃,比起楼主经历尖峰内测前后有过之而无不及。对于各位大神或者老玩家们,楼主确实也无法反驳现在运营的种种坑爹之处,这一切是非或许现在也无法给出详细的定论。也正因为如此,楼主也一直在努力,尝试用各种方法推测分析codol的点点滴滴,这会不会比老玩家的撕逼更具有建设性呢。楼主也感到欣慰能叫上几个朋友一起愉快的突突突,珍惜现在一起的快乐。



楼主 QBZ457  发布于 2015-12-12 00:47:00 +0800 CST  
武器的秘密,讲诉它们自己的故事,献给在荣耀和争议中挣扎前进的它们,献给qbz95,hk g36,以及渐行渐远的codol和年货系列。

楼主 QBZ457  发布于 2015-12-12 00:48:00 +0800 CST  
特别篇:来自地狱的短促火力
这一篇是讲短点射武器的,看第十期之前可以看一下。

楼主 QBZ457  发布于 2015-12-12 00:51:00 +0800 CST  
短点射即使用全自动武器的时候进行2到5发子弹的射击,这种射击模式下,限制每次扣动扳机下,只能发射数发,以提高精度,节约子弹。现代不少自动武器都有快慢机可以在全自动,半自动和短点射中调节。1986年,美军决定采购m16a2突击步枪进行全面换装,因为m16a2只能进行半自动和三连发射击,所以产生了很大的争议,某些美国陆军高级军官主张,3发一组地射击是在节省弹药、提高命中率和增强火力之间一个最合适的解决之道。而包括m16设计师斯通纳在内的军事和技术专家则表示激烈反对,斯通纳本人表示这动摇了他设计m16的初衷。


楼主 QBZ457  发布于 2015-12-12 00:54:00 +0800 CST  
在射击游戏中,点射能够有效提高枪的射击精度,更容易完成爆头,所以在cs之类的游戏中,点射是一项技术活。在使命召唤之类的游戏中也衍生出了不少短点射武器,它们使用三连发,四连发或者五连发的射击模式,擅长远距离点射,射击精度高,命中率好是它们一贯的优点。同时它们的缺点也同样明显,因为特殊的射击模式导致上手度不高,近战乏力,射速较低,难以跟枪射击。区别于pc玩家,在比重越来越高的主机玩家身上,这种射击模式是有一定的辅助条件的,当光标靠近目标时,灵敏度会降低,更有益于瞄准,所以主机平台上使用短点射或者点射武器的玩家相对较多一些,而对于pc玩家,就相当考验枪法和意识了。


楼主 QBZ457  发布于 2015-12-12 00:54:00 +0800 CST  
对于使命召唤作品来说,短点射武器更像是一群异类,其中自然不乏一些好枪,不过只要是一步行将就错,就会导致被打入冷宫,所以说一些设计相当极端,要么实力超群,甚至影响平衡导致被砍被削,要么数据平庸,乏人问津。所谓不如天堂就下地狱。


楼主 QBZ457  发布于 2015-12-12 00:54:00 +0800 CST  
cod4的m16a4是多人联机中的初始武器,也是cod4唯一一把短点射武器。从数据上来看,m16的性能相当出色,威力较大,即使不使用sp技能提高子弹的伤害,三发命中也能一次毙命。缺点就是射击频率较低,追射跟枪比较难以掌握,不过使用使用双倍喷射能有效提高射速,再加上红点镜,稳定瞄准就比较全能。在cod4中,这套配置杀人相当麻利,基本上是远艹喷子近艹狙击的节奏。


楼主 QBZ457  发布于 2015-12-12 00:55:00 +0800 CST  
cod6的m16相对于前作,降低了射击精度和威力,有一种三连发打不到一个点上的感觉,除非使用全息镜提高精度。所以短点射武器更加推荐famas,精度,稳定性都要出色一些,而且机瞄也相对开阔一些。六代之后,m16也出现在黑色行动1,现代战争3,高级战争中,不过不是性能平庸,乏人问津,就是生不逢时,被其他武器碾压。


楼主 QBZ457  发布于 2015-12-12 00:56:00 +0800 CST  
cod中也有因为一些特殊原因导致了短点射武器的崛起。现代战争3因为没有前作的sp技能导致武器的威力整体提高,八代的type95就是一个典型的例子,作为cod第一把国产武器还是享有相当的福利的,枪身上无敌两个字超级显眼啊。55-20的威力近距离直接两枪带走,比起同样是短点射的m16a4,性能优势很大。不过mw3最后还是把95给和谐了,从此八代的长枪就成为acr6.8的天下了。
同样倒霉的还有幽灵的MSBS,作为游戏中唯一一把短点射长枪,以550rpm的射速,近距离55的威力一度成为游戏中最强的存在,不过因为后来一个补丁,取消爆头加成,降低射速,降低躯干加成系数,最后逐渐成为冷枪。看起来比起95还要惨。




楼主 QBZ457  发布于 2015-12-12 00:56:00 +0800 CST  
现实中波兰的MSBS枪族是通用上机匣,可以通过更换下机匣来在常规布局与无托布局之间转换。长的有点像acr



楼主 QBZ457  发布于 2015-12-12 00:57:00 +0800 CST  
黑色行动2对于平衡性与前作有了很大的改观,经管可以说九代无废枪,不过相对于历代最强的点射枪fal,两把短点射武器就中庸的多了,swat556的射程较长,不过射速慢,射击频率较低,而m8a1虽然也能三枪死,不过第一段衰减很短,射速虽然快,不过没有爆头加成。这两把枪都很难一轮点射一个人头,虽然可以同前作中使用加强火力提高射速,不过会有降低射程的副作用,当然也可以使用快慢机将两把枪改装成全自动武器,当然会相应的降低威力和提高后坐力。所以对于codol套用的m16a4和famas也可想而知了。虽然有评论认为swat556是cod有史以来最垃圾的短点射武器,不过在游戏中,楼主也见到过一些大神能用超神的技术把它使得出神入化的,可能决定武器好坏的不是武器本身,而是玩家自己吧。





楼主 QBZ457  发布于 2015-12-12 00:57:00 +0800 CST  
高级战争中的短点射武器比前作要多不少,主要是因为存在特殊“变种武器”的原因,当然游戏平衡可想而知。不过也因为如此,一些优秀的武器数据可以用变种武器的面目保留,不会像前作中被削。ARX160是幽灵的一把近战步枪,枪模从前作中捎来之后就成了三连发武器,虽然普通版性能不咋地,不过部分精英版则是较为出色的。而另一把四连发武器IMR则是外形就科幻多了,此枪采用3D打印技术打印子弹,虽然必较慢,不过是解决了一些弹药问题了,属性上相当出色,即使用消音器也能一个三连发带走,普通版和精英版都很出色。唯一的问题是它让打印机散热的上弹动作比较奇葩,很难用跑步键取消上弹后摇。





楼主 QBZ457  发布于 2015-12-12 00:57:00 +0800 CST  
最后登场的是黑色行动3的m8a7,此枪可以看做是黑色行动2的m8a1加强版,全能型高爆发突击步枪,出镜率高,b测时一些玩家的评价只有四个字:迟早被削。


楼主 QBZ457  发布于 2015-12-12 00:58:00 +0800 CST  
另外系列作品中还有一些短点射的冲锋枪,对于smg来说,远距离的点射实在是没什么必要。



楼主 QBZ457  发布于 2015-12-12 00:58:00 +0800 CST  
看到这里,大家都明白了吧,短点射武器好像就是一个魔咒一样,是见不得加强的,就像是地狱的恶魔一样是见不得光的。有时候变态了一些,就立马被和谐,这恐怕和该射击模式的特性分不开。从我的角度来看,最好的还是现代战争前两作的m16a4,还是在有sp技能的帮助下,或许从这一点就不难理解m16a4被削了。不过没有绝对的废枪,只有真正的实力,或许武器的性能是一部分,更重要的是玩家的水平如何吧。

楼主 QBZ457  发布于 2015-12-12 00:59:00 +0800 CST  

楼主:QBZ457

字数:81762

发表时间:2015-12-12 03:54:00 +0800 CST

更新时间:2017-01-29 07:15:22 +0800 CST

评论数:1845条评论

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