【今天写一个关于游戏理解的帖子】魔法火

残废之球:


优点:硬霸。这个版本最硬霸的团队装备,没有之一。2400块的价格,可以拉平对方3000块的收益。可以说是最强的团队装备也不为过。

但是缺点也很明显,合成并不平滑,而且适合段数较高的英雄才能比较快速的叠满被动。注意事项:前排突脸可以选择残废烧甲一起出。可以达到自己想要的效果。

楼主 Magicflame  发布于 2019-09-02 23:05:00 +0800 CST  
遥远的蹂躏制霸:


优点:平滑的合成,优秀的属性。能够对多个敌人附加最多24%的破甲效果。
缺点:高昂的合成价格。需要比较多的段数才能叠满被动。适合段数比较高的前排战士。输出英雄不应该考虑出制霸,这件装备应该留给功能性的英雄来出、例如佐助、尼禄、雪菜。核心更适合优先做出比较爆炸的续航和输出装备。

楼主 Magicflame  发布于 2019-09-02 23:11:00 +0800 CST  
恶毒小法杖:


类似于制霸,最多可以叠加20%减抗效果。在对付高魔抗队伍时和家里法术核心为主时的团队进攻装备。适合美杜莎,红毛,威震天,梦梦,老流氓等持续法术输出的英雄使用。

缺点,价格不低,适用范围小。

楼主 Magicflame  发布于 2019-09-02 23:15:00 +0800 CST  
邪王真眼:


一件非常冷门的团队装备,这件装备经历过两次改版,从原来的光环减抗变成了现在的主动减抗,相对于刀塔里面的纷争面纱。装备效果是非常变态的,首先是价格非常的便宜,仅仅2400块钱。假设从6级开始使用,那么可以减少21魔抗到33魔抗。

这里我要说明一下,在刀塔里面有两个体系,一个是减甲队体系还有一个是减抗易伤队体系。其目的就是最大化自己的输出能力,将你的抗性无效化。如果不做抗性就会如同纸一样脆。


这个体系在300里面同样适用,例如小优肉装红E,在团战中如果拉扯失败进入小优的红E范围内,会持续减少魔抗,满级的小优E在4秒时会减少你50点固有魔抗,并在之后4s逐渐恢复。还有同样减抗效果的英雄还有神大人和小圆。神大人最多减少70%法抗,小圆的专属每次平a减少8点魔抗,最多48。

那么可以稍微想象一下,你家250抗的前排冲在最前面。然后小优开了红e并切回绿色准备打反手。神大人远远给你前排丢了个flag逆转,降低了70%魔抗。此时你的魔抗60不到。小圆法穿大概在48左右。回头a你一下,真伤了。

减抗体系在出这件装备的时候可以直接在前期法穿不够的情况下让你的敌人被法术伤害打出真伤。是减抗体系核心装备之一。之前我就是拿着小优红E绿R来帮助小圆拿下团战五杀的。【注明,小优E不触发任何装备特效。恶毒小法杖对小优无效。】

楼主 Magicflame  发布于 2019-09-02 23:29:00 +0800 CST  
移动教会:


类似残废球的一件团队装备,附带范围减速,和减少所受暴击伤害。对方以ad减甲暴击核心体系的队伍完美针对装备。越多越好。

缺点是价格昂贵,合成并不平滑。

楼主 Magicflame  发布于 2019-09-02 23:31:00 +0800 CST  
冰心:


可以提供非常高昂的护甲值和不错的蓝量。并且可以和鸡丝的减少20%攻速的被动非线性叠加。
我说明一下,减攻速是最后计算的,并且是非线性叠加。这意味着你攻速是2.5,假设先被傻吧减少50%攻速,剩下1.25攻速,然后又被鸡丝减少20%攻速,剩下1的攻速,然后又被冰心减少了20%攻速,那么就剩下0.8。

可惜鸡丝没蓝,不然这件装备必出。现在出这件装备性价比比较高的只有尼禄,美杜莎,火女,小樱这些英雄了。

楼主 Magicflame  发布于 2019-09-02 23:38:00 +0800 CST  
冰剑冰杖:


性质一样,是限制形减少移速的装备,能够让高移速英雄变得很慢,让龟速英雄变得更慢。能增加队友技能的命中精度,也能增加队友的输出机会,更能破坏对方的游戏体验。

缺点,价格有点贵。

楼主 Magicflame  发布于 2019-09-02 23:40:00 +0800 CST  
眼石:


小眼石700块,大眼石1500块。是非常便宜的辅助装备。优点是买眼可以回本,不被排的情况下相当于免费插了一个75,如果能排对方的眼可以转10块到25额外收入。后期买眼不占装备格子。

缺点:拖节奏。在现环境里,大多英雄都可以直接出殡你家核心位,你要增加己方核心位的生还能力,扭曲鬼锁猫眼暗盾羊刀电击等保护和针对装备都是优先道具。尤其是羊刀,可以说是非常硬霸的控制道具,越多就越变态,可以形成十几秒的控制链。眼石的优先级已经降低到非常低的程度了。


但是,眼石还是要出的。什么时候出?游戏中后期。作为一个酱油辅助,你的猫眼鬼锁已经做出来了,保人装备扭曲暗盾,针对装还有羊刀。为了保证己方的视野优势,眼石才是首选,而不是其它的装备。

楼主 Magicflame  发布于 2019-09-02 23:48:00 +0800 CST  
先写这么多。剩下的都是针对装备。明天晚上再继续吧。

楼主 Magicflame  发布于 2019-09-03 00:05:00 +0800 CST  
上次说完团队装备。这次说的是针对装。


例如暗盾,复活甲,鬼锁,蔷薇,蓝刀,羊刀,陷阱。这些我认为其实都是一些针对装。


针对装和团队装有一些本质上的区别,如果说团队装是为了给整个团队提供高额的收益,针对装就是为了针对某些个人而装备出的克制装备或者保护装备,出这个装备的目的出发点并不是为了整个团队,而是为了特定的某个情况去针对各人。就好比家里是个盒子怪,没有任何自保能力,所以出了暗盾去增强盒子的存活率。对面有些非常棘手难处理的英雄,于是掏出了羊刀和陷阱进行克制。


当然,针对装是需要有前瞻性的,你预料到了他在接下来的多少时间里面会发生哪些可以预料的情况,于是提前做出了针对装,然后在有效时间里完成克制。这才是出针对装的目的。而不是在对方已经达到了自己发力时间,然后把自己的优势完全发挥之后你才出针对装,那个时候已经晚了,别人已经赚够了。


这就好比你预料到了对方绯斗和小圆在8分钟之后的对局里面会发挥非常恶心的回血特性。而你加高爆发完全不够,这个时候就必须有两个人做重伤装备,来减少对方的回复收益。【蔷薇1250,却能够减少对方一半的回复。以小圆为例,相当于减少了对方5000块钱的吸血收益。】


这里我就先不一一列举,我会在下面的楼层里面尽可能的详细说明。

楼主 Magicflame  发布于 2019-09-14 14:58:00 +0800 CST  
首先是保护型的针对装备:

AT立场,优点是价格便宜,500点血量和50点魔抗,还带有400往上的魔法护盾,是自动型的自保针对装,而且能很大幅度的减少爆发型法师对自身的威胁,前中期出了之后比你高出一个大件的法师也没有秒杀你的能力。推荐有反手能力的战士出。

暗盾:属性非常的优秀,高额的面板和双抗,附带15冷减,主动能清除大部分异常状态并且附带一层会爆炸的盾。缺点是经历过几次削弱,这件装备血量减少了150,冷却时间增加了30秒。但是价格减少了250块。建议进攻性辅助出,不适合保辅。保辅自身已经很穷了,做团队装已经让保辅心力交瘁,鬼锁的价格也非常高昂。如果可以,保辅不要想着去做暗盾,而是把鬼锁,猫眼,扭曲做出来,提高团队收益。暗盾尽量由攻辅去做。

复活甲:廉价的价格能让自己多一条命。相较于多数保命装,被集火时,只有复活甲能让你有多余的操作空间。一般是核心位知道自己在接下来的实践团里会被集火攻击时出的装备,让对方集火时骗出更多的伤害技能,导致对方伤害溢出,浪费技能。而自己被队友抬一手的状况下能够扭转战局。一般被称作分奴甲。

鬼锁:相当于刀塔风杖,可以对队友和敌人用。有时候会坑队友,而且价格很高。但是属性很好,被动回蓝很高,主动也能救下必死队友或者给自己几秒苟活时间,特别英雄能够锁住敌人衔接技能进行秒杀。

黑曜石:1200块,主动技能能克制对方控制链非常足的英雄。例如法师娃。

护身:附魔之刃出现后一度被冷落的装备。但是依然是各种单段爆发英雄的克星。

幻想杀手:其小件安全气囊能够提供高达350的魔法护盾,能够有效克制16等单秒法师。适合刺客和战士出。


口嚼酒:某些酿酒大师的克星,如果遇上,这件装备能上升一个T度,C位也能出。

楼主 Magicflame  发布于 2019-09-14 15:49:00 +0800 CST  

陷阱:主要目的是为了克制三笠,偶尔也能起到打乱阵型让敌人投鼠忌器的作用。适用性一般。

红蔷薇:属性一般,被动效果还行。适用性也一般。

黄蔷薇:价格比较便宜,重伤效果明显,很多时候针对只需要出这个小件就行了。
蔷薇双枪:属性非常变态。战士配合残废,在法师300法强的情况下能减少对方将近120的法强。直接削弱对方两个大件。可以说是非常变态。适合能够先手a人的战士。

斩舰刀:与其说是大肉克星,不如说是大龙克星。对肉的实际效果一般,但是在某些打龙体系的队伍里面作用很大。14分钟如果优势,可以直接大龙,进一步扩大优势。

猫眼药剂:战略道具,中期抓人和后期打团必备用品。去对方野区抓人一定要带这个,很重要。

荆棘:主要用来克制移动速度过快的英雄,例如三笠,一护,四代。跑的越快,死的越快,效果非常明显。检测机制类似刀塔血魔割裂,闪现和任何手段产生的位移都会触发荆棘掉血增伤判定。除了传送和闪回。

蓝刀:用来针对某些又肉持续输出还足的蓝条英雄的武器,主要是在团战结束后料理难料理的角色时才使用。


羊刀:最硬霸的控制装备没有之一,武功再高也怕羊刀。没有解控等于站在原地挨打。

楼主 Magicflame  发布于 2019-09-14 17:11:00 +0800 CST  
第四弹 【眼位的系统教学】


考虑了一下,关于游走和偷家每个人都有每个人的见解,我决定还是不说这两个东西了,我就系统的讲解一下眼位,中间穿插一些蹲人和反蹲思路,详细的就各位吧友自己去实践吧。


说到视野,不止是300英雄,在所有moba游戏里面都是非常重要的战略资源。视野优势很多时候能补足你英雄的强度弱势和装备弱势。这也是为什么过去师奶、炮姐频繁在比赛中露脸的其中一个原因。也是为什么有些同人玩家哪怕是裸刀光,他也能乱杀别人一大件的英雄。在视野方面优势就是情报方面优势,我能提前看到你更新的装备,你的位置,你的想法,而我处于暗处,我能去算计你,观察你的属性血量和技能保留情况,那么我便具备了先手权。我可以知道我需要怎样才能去杀死你。而我提前发现了你的意图,我也可以做好几手准备决定是怂还是演。


这是很致命的。


那么首先就来了解一下几种类型的视野吧。
【眼】





三种眼的视野半径都是700码左右,稍微插偏一点都无法同时看到f4和红buff。125特殊一些附带真视效果,但是在草丛外看不到草丛内部的眼。
【塔的视野】


也是700码。附带真视效果。
【英雄视野】


半径800码,哪怕不站在正确眼位,也能够同时看到f4和红buff。


这是关于视野的天赋,一般来讲是用氪金先知,因为实用性非常好。你不可能时刻都带125,氪金先知能提供给你125才能提供的便利。





楼主 Magicflame  发布于 2019-09-14 17:56:00 +0800 CST  
还有一种比较特殊的视野类型。
【高空视野】


该类视野可以无视任何阻碍物,获得该区域所有视野,隐身除外。
小埋的技能可以获得高空视野同时获得真视。


了解几种视野以后,我们明白了,眼的视野是一个半径700码的圆形视野。会被各种障碍物所阻挡,那么就需要尽可能获得大的视野,就需要对地图有足够的了解。在非团战时期插草丛是一种非常浪费视野的行为,因为阻挡会非常多,能获取的信息也会非常的少。





这是对应上图错误视野之后插下的正确眼位,能够同时看到红buff和f4。这个进攻眼位主要是为了先了解对方打野和c位是否在对自家野怪动手,为自己下一步行动做准备。

楼主 Magicflame  发布于 2019-09-14 18:09:00 +0800 CST  
通常我们将眼位分为进攻眼位和保护眼位,上图就是比较好的进攻眼位。


而进攻眼也分为线眼,资源眼,团战眼位。其作用是为了看到对方超高机动性英雄和后排的位置。可以方便自己打团和蹲人。【蹲人最好在眼外面蹲人,可以扩大自己的信息获取范围,毕竟让别人处在眼的范围内还不自知,才是正确做法。】
【团战眼位】

【线眼】





【资源眼】


楼主 Magicflame  发布于 2019-09-14 18:17:00 +0800 CST  
然后说下保护视野。


保护视野就是为了让自己认为不安全的地方处于自己控制之下。例如中路,如果只插草丛,扩展的视野会非常小。


这是中路正常的视野。


相当于我只用到了半个眼的价值。非常的亏。



可以看上下两图对比,我只需在河道路口中间这个位置,我就能看到大量我需要看到的东西。一个眼能看到将近一个半眼位的效果。

楼主 Magicflame  发布于 2019-09-14 18:24:00 +0800 CST  
边路视野情况:



红圈标着的地方是视野死角。是比较常用的蹲人位置。前提是对方没有眼的情况。

这是插在草丛里的效果。


这是插河道外的效果。能够提供多2秒的反应时间。

楼主 Magicflame  发布于 2019-09-14 18:33:00 +0800 CST  


这是我的资格证,新四合院赤红之瞳的号。通常打辅助位和c位。辅助位打的比较多。胜率比较低是因为喜欢玩大小姐。









辅助胜率最低54%,最高70%。练大小姐和鲁路修应该是拖累我胜率的主要原因。




楼主 Magicflame  发布于 2019-09-14 18:45:00 +0800 CST  


楼主 Magicflame  发布于 2019-09-14 18:50:00 +0800 CST  

楼主:Magicflame

字数:17963

发表时间:2019-08-12 08:46:00 +0800 CST

更新时间:2021-01-15 13:18:05 +0800 CST

评论数:292条评论

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